二分之一

二分之一

制作组
零创游戏
——“纯白的新世界中,所有人自培养皿中诞生,就连【母亲】都成了令人羞耻的词汇。” 公元2600年,白主教会统治了全世界,人类尊外星生物“白”为圣主,世界由教会制定的公平秩序统治。 从此,世间再无疾病,犯罪率降至原本的千分之一,人类的平均寿命延长至两倍以上。 而实现这一切的代价则是毁灭艺术、消除人类曾经的国家、民族、家族概念,历史仿佛倒退回文艺复兴前的中世纪。 白主教会的统治持续了三百余年,直到反抗组织“黑之烬鸦”出现。 “黑之烬鸦”唤醒了长眠的亡者,来自不同时代的惨死之人重生于世,他们操控着黑粒的力量对抗教会,为了恢复人类文明而战。 这是一场黑与白的战斗,你是相信秩序还是自由?理性还是感性? 正义的反面并非邪恶,而是另一种正义。 遵循你的信念,选择你的正义,加入你的阵营。

相册

介绍

《二分之一》是零创游戏继《葬花:暗黑桃花源》后推出的第二款游戏。
游戏类型是视觉小说 + 战棋游戏,两者的内容比重各占二分之一。
它像是一副对称构图的油画,呈现了一个黑白对立的反乌托邦世界。

简介

【反乌托邦题材二次元买断制视觉小说战棋游戏】
【虫共生的白毛修女修士 VS 前生惨死后复活的古人!!!】
——“纯白的新世界中,所有人自培养皿中诞生,母亲成了史前文明的陌生词汇。”
公元2600年,白主教会统治了全世界,人类尊外星生物“白”为圣主,世界由教会制定的公平秩序统治。
从此,世间再无疾病,犯罪率降至原本的千分之一,人类的平均寿命延长至两倍以上。
而实现这一切的代价则是毁灭艺术、消除人类曾经的国家、民族、家族概念,历史仿佛倒退回文艺复兴前的中世纪。
白主教会的统治持续了三百余年,直到反抗组织“黑之烬鸦”出现。
“黑之烬鸦”唤醒了长眠的亡者,来自不同时代的惨死之人重生于世,他们操控着黑粒的力量对抗教会,为了恢复人类文明而战。
这是一场黑与白的战斗,你是相信秩序还是自由?理性还是感性?
遵循你的信念,加入你的阵营。

◇六百年后的世界是什么样的?

我们默认科技会不断进步,人类数百年后或许早已穿梭于宇宙,或许活在虚拟现实之中。
不过,在《二分之一》的世界里,六百年后,人类的历史仿佛倒退至文艺复兴之前的中世纪。
世界由一个名为“白主教会”的宗教统治,这个宗教提倡与降临地球的外星生物共生,尊其为圣主。
他们毁灭艺术与科学,让国家、民族和家族的概念逐渐消失。
新生的人类无父无母,他们自培养皿中诞生,所有人都是圣主的孩子。
纯白的世界中,人类再不受疾病所困扰,犯罪率降低至原本的千分之一,没有剥削,没有压迫,所有人都能有尊严的活着。
然而,名为“黑之烬鸦”的反抗军质疑着“虚假的秩序”,他们为科学和艺术的消失而惋惜,认为这一切不过是外星生物殖民地球的阴谋。
黑之烬鸦复活了曾绝望而死的艺术家们,使用了禁忌的“黑粒”力量。
他们将以人类六千年的文明为力量,让黑色的火焰燎原白色的世界。

◇正义的反面并非邪恶,而是另一种正义。

白主教会相信秩序与公平、相信理性、相信结果正义。
他们认为国家、民族、家族都是虚构故事,艺术和科学则会激化矛盾、终有一天会将人类导向毁灭。
黑之烬鸦相信自由与文明、相信感性,相信过程正义。
他们认为艺术和科学不可或缺,他们将白主教会的统治视作“外星殖民”,他们梦想着光复人类文明的荣光。
在《二分之一》中,玩家可以自由选择阵营,结识一个个有魅力的伙伴,指挥他们去与另一方拼死作战。
站在他们各自的角度上,似乎他们都是“正义”的。
当阵营调转,曾经的伙伴会变成敌人,曾经的敌人会变成伙伴,会有一种怎样的体验?又会带来怎样的思考呢?

◇白发修士和复生古人,你喜欢哪一款?

创造充满魅力的世界和角色是零创游戏的理念。
《二分之一》不仅是一个世界,也是众多有魅力的角色的集合。
白方阵营都是白毛修士,有极度温柔的天使般的女修士,也有极度残忍的小恶魔般的女修士,每个修士都个性化而充满魅力。
黑方则都是曾惨死过的和艺术有关的人物,童话、藏诗、木偶戏、摇滚乐、散文、书法,这些艺术家们以各样的死法结束了前世,却在今生依然选择为人类而战。
游戏有二十万字左右的剧情、两百张以上的CG详细刻画这些角色,所有角色都是全语音配音,配音十分专业,演技生动,哪怕是开着自动播放当动漫番剧去看也不会觉得腻!
我们期望玩家和我们一样,逐渐了解二分之一的世界,逐渐喜欢上这些角色。

◇无尽战斗、真理何方?

《二分之一》是我们工作室对战棋玩法的首次尝试。
我们认为战棋的魅力在于获取角色、培养角色以及指挥成团体的角色去赢得战斗,然后把战术的胜利逐渐转换为战略的胜利,是非常适合二次元类型的玩法。
在《二分之一》之中,玩家可以获取和培养十二个角色,体验类Rogue的四个大地图关卡。
我们为不同的玩家设置了不同的难度,希望大家能在一场场战斗中深度体验这个有魅力的世界!

开发者的话

玩家你好!《二分之一》是零创游戏继《葬花:暗黑桃花源》后推出的第二款游戏。
这个游戏看起来像是一个二次元抽卡手游,实际上是一个单机买断制游戏。
游戏类型是视觉小说 + 战棋游戏,两者的内容比重各占二分之一。
它像是一副对称构图的油画,呈现了一个黑白对立的反乌托邦世界。
敬请期待!

以上介绍转载自TapTap论坛 https://www.taptap.com/app/234965

动态

我们实现了所有的目标,达成了三百万的目标
大家好!这里是零创游戏工作室! 《饿殍:明末千里行》的第二期周边众筹已经持续了40多天,即将结束了! 我们很高兴地通知大家,我们实现了所有的目标,达成了三百万的目标,目前众筹金额位于整个网站的游戏历史第二!比第一期众筹高5倍,比葬花时的众筹高11倍! 为了感谢大家,我们验证总结一下待实现的目标回馈: 【第一期众筹100000回馈】游戏OST免费上线steam (已实现) 【第一期众筹150000回馈】hanser演唱的主题曲制作并上线(已实现)  【第一期众筹200000回馈】参与众筹全员送出电子高清版原画包(已实现)  【第一期众筹300000回馈】繁中版制作决定(已实现)  【第一期众筹400000回馈】多国语言版制作决定(已实现)  【第一期众筹500000回馈】二分之一战棋玩法加入穗的角色(2025年内实现,尽量上半年!)  【第一期众筹600000回馈】日语配音版制作决定(正在推进,已签合同,8月录音,10月实装)  【第二期众筹500000回馈】NS版本制作决定。(正在推进!2025年内实现,尽量上半年)  【第二期众筹1000000回馈】阿B装扮制作决定。(已实现,授权了IP给阿B以及合作方已上线)  【第二期众筹1400000回馈】零创游戏选出一名成员COS长大穗。(正在推进,衣服已买好,摄影和化妆已经找好,估计一个月内能见到了!)  【第二期众筹1800000回馈】长大琼华、翠儿、红儿立绘完成(正在推进,随明年的哀鸿界面公布一起上线)  【第二期众筹2200000回馈】确保《哀鸿》有一章良穗独立剧情(制作人本来就打算写的!写完哀鸿主线一定好好给大家补充!】  【第二期众筹2600000回馈】制作steam动态壁纸和头像。(已实现,不过大家注意动态头像还会新增一个同生,动态壁纸还会更新修改。  【第二期众筹3000000回馈】制作人会COS李闯将、会多抽100张签名色纸(非TO签),会给全员抽一张日配满穗声优“钉宫理惠”老师的签名色纸(非TO签),“穗稔年丰“和”良田满穗“档位还会额外抽一张! (300W的目标也正在推进!大概两个月内就会把COS给大家端上来!然后抽奖的话,会在8月发完激活码后进行!)  (钉宫理惠老师作为日本最知名的少女配音之一,她的签名非常珍贵,每次合作事务所都会有限量要求,我们会到时候抽给大家!拭目以待是哪两位幸运的玩家中奖!)  (另外,大家可能会疑惑为什么原定的50张制作人签名色纸变成了100张,是因为我们听了很多玩家说的,觉得现在参与众筹的人太多,中奖概率太低,所以我们决定翻个倍,给大家抽100张非TO签的制作人签名色纸!感谢大家对《饿殍:明末千里行》的支持!) 还有三件大家比较关心的事: 第一,假如之前抽阿B收藏集没有抽到满意的卡的玩家,可以去关注阿B的零创游戏-嵇零账号,制作人正在举行收藏集抽奖,7月26日截止,也可以在零创游戏或零创游戏-嵇零的账号下祈愿,可能会遇到抽了很多的玩家或官方送出多余的装扮卡。 ......
2024-07-22 17:39
零创游戏
2024-07-22 17:39
统一回答玩家关于《饿殍:明末千里行》的一些问题 大家好!这里是零创游戏。......
统一回答玩家关于《饿殍:明末千里行》的一些问题 大家好!这里是零创游戏。 感谢大家的支持,最近我们关注到很多玩家都在做饿殍的二创,游戏发售的第二周热度不减反增。 《饿殍:明末千里行》发售的这两周,这款游戏一直在steam热销总榜之上,达到过小黑盒热销第一,也终于在两周后好评率不断上升,从80%到了95%的“好评如潮”! 谢谢大家对我们的认可,真的非常感谢! 我们在这里回答下大家关心的几个问题: Q1:玩了游戏后,感觉后劲很大,该如何摆脱? A1:推荐大家去看同人二创,很多粉丝做了很多二创,在阿B、小黑盒和蓝鸟、P站都可以搜到很多关于饿殍的优质二创,也欢迎大家参与二创!我们支持一切二创! Q2:游戏有出官方周边的计划吗? A2:有的!目前我们计划在5月内发货完之前的众筹第一期,然后会在摩点众筹网站开第二期周边的预告,第二期众筹就是专门为了卖官方周边开的,会售卖一些第一期中受欢迎的周边,也会新增美术画集、特制钥匙扣、穗的新鞋、真结局挂画等全新周边! 欢迎前往“摩点众筹”网站(APP)先关注“零创游戏”等待消息! (官方正版周边只会通过摩点众筹定期售卖,后续余货会上架网店,届时会公布地址) Q3:游戏会有DLC或续作计划吗? 游戏没有DLC的制作计划,但是会有续作的制作计划的! 大概明年5月左右,大家至少能玩到饿殍续作《哀鸿:城破十日记》的demo,也可能直接能看到发售!(不过续作的量会做得更大一些,可能只是能有demo吧) 敬请期待新作,新作以《扬州十日记》为背景,将会有全新的男女主出场,会写一段关于明末才子佳人的故事,探讨“人性与动物性”。我们保证不会在新作中刀“良和穗”,也会努力尝试比《饿殍》做的更深刻、更精彩,可以放心期待! (另外,2024年的第四季度,我们也会上线养成游戏新作《黑巢:蛇之契约》,欢迎大家去添加一下愿望单) Q4:目前游戏销量多少了?能否维持工作室接下来的运营? 游戏销量在5月7日零点,达到了16.5万。 这个销量可以维持我们工作室两年的运营,我们的游戏收益也几乎都会用到游戏的开发上。 我们吸取了二分之一的经验,接下来暂时不会扩大团队规模,也不会步子迈太大,会先脚踏实地做好《黑巢》和《哀鸿》。 我们想确保接下来的每部作品至少都维持90%的好评率,尽力维持《葬花》和《饿殍》的好评如潮。 一方面,我们会不断坚持做剧情游戏,另一方面——在玩法游戏得到认可时,会缓慢提升团队规模,做出更多的技术尝试,朝着制作玩法更丰富、更好的游戏的目标去努力! Q5:在一些社交平台上回复玩家的是制作人本人吗? Q5:可以告诉大家,在4月23日-5月7日期间,在各种社交平台上高强度冲浪的,基本都是制作人嵇零本人。 很抱歉!他有时候会说错话,在5月7日后,我们将撤职制作人嵇零的运营职务,让他专心创作新作! 5月7日之后,制作人会投身于《黑巢》和《哀鸿》的创作,各大社交平台的留言和客服将会由我们工作室专门的运营人员主要负责,运营人员会是非常懂游戏和二次元的......
2024-05-07 18:16
零创游戏
2024-05-07 18:16

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留言板

硬要说的话,这是一部反乌托邦的中庸剧情。黑与白的博弈,虚妄的秩序与迷茫的自由相互厮杀以表明自己才是唯一的真理。五分的评分应该只值3分,价格也过于昂贵()

2023-03-31 15:59

烂尾游戏!!!!剧情没做完就放出来欺骗玩家感情!不推荐!而且剧情过度碎片化,主线内容很短,世界观铺设十分不完善,要买也建议等剧情做完再买(制作组说至少得两个作品之后才会出后续剧情)

2023-09-04 19:53

序章打完了?
不,游戏只有一个序章!

2023-09-16 23:02

游玩记录

暂无记录

基础信息

QQ群:736652540(白主教会)、920353884(黑之烬鸦)

发行列表

Steam

当前价格:¥58.00历史最低:¥ 37.70 - 折扣 35%平均游玩时长:8.0 小时拥有人数(估计):35,076
链接: 发行名称: 二分之一发行时间: 2023年3月17日游戏平台: Android引擎: Unity
正式版
已发布
75% 好评
545条评测

TapTap

链接: 发行名称: 二分之一游戏平台: Android
正式版
未发布

Staff

制作人
嵇零
剧本
嵇零
配音演员
森中人
李翰林
久方元
朱婧
Hanser
柳知萧
凤大桃
陶典
虚元
刘李桥
魏一凡
杨雪霏
朔小兔
皛四白
北炎
李瀚林
刘若班
麻雀
吴祯儿
孙鹏
芥末
乔菲菲
云鹤追
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空灵薇薇
默伶
柳真颜
家康
苏阳林
冷泉夜月
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唐睿
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大白
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莫然
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染音若蔡
祁柒
朔小踹
白雨松
演出设计
九月
嵇零
美术
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叉子
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配置
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配音导演
森中人
音效
SJ

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