看板娘:
『』
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随机评价

总评(7)
音乐7分,美术5分,剧本9分,演出7分,程序7分,配音7分
评语: 《候鸟》作为一部聚焦于高考的galgame,着重于描写女主和男主在高考之前彼此扶持,相互成长,高中生会有的迷茫,苦闷,和令人憧憬的青春期的甜美爱情交织,就像重新读了一遍高三一样(bushi)。温柔而坚强的女主让我想起曾经的白月光,在一定程度上也是填补了人生的遗憾吧(要是美术更精致一点就好了哈哈哈)
《候鸟》
2024-10-06 20:05:49
总评(8)
音乐9分,美术8分,剧本8分,演出7分,程序6分,配音7分
评语: 音乐:刚进游戏就被主界面的音乐吸引住了,各个bgm也是符合场景,但没有说能让我印象深刻的曲子 美术:看上去挺好看,但是特色部分不太多 剧本:中期女主大段时间缺席,后期的各种设定有些猝不及防。核心诡计的实现手段也是依靠之后补充设定。不过对于各个人物刻画比较成功(也许)。立意有些不明(奉献和舍弃),对“怪异”的展开随说能构建世界观,但时机过晚导致有些影响观感。 演出:有些让我眼前一亮的,但没有印象深刻的 程序:有些时候文本与配音不匹配不知道是不是程序的锅 配音:大多数时候不错,不过高潮时有几句感觉用力过猛了
《恋爱绮谭~不存在的真相~》
2022-11-30 00:36:03
总评(9)
音乐10分,美术8分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音10分
评语: 很完整的故事线,故事也很真实,最后男主没考上选择复读,遗憾中加深了男女主的感情,女主配音特别好听!立绘方面女主乍一看没有特别惊艳,但是越看越好看,或许也是感情加深的缘故吧。最后就是什么时候出DLC!!
《候鸟》
2024-10-05 22:54:56
总评(8)
音乐7分,美术7分,剧本6分,演出7分,程序7分
评语: 前文 本作是starknow开发并发行的像素风恐怖解密游戏,但它并不是初版,我曾有幸在一年前玩过本作的最初版本,当时的系统十分的简陋,剧情也不算考究,当时觉得比起作品而言,该作更像是一种尝试性的玩闹,而在一年之后,制作组却带着《月圆之堡》的重置版上线了Steam,据说他们更改了大量文稿以及玩法,重新规划设计了游戏,并且加强了系统,这点的确是很难得的。 正文 本作虽然有攻略元素(都是帅哥哦)但是毕竟是恐怖解密游戏,如果剧情上还向gal看齐,设计很多剧情的话,多少会有些许拖沓,所以剧情很简单,就是你被迫要和一个大眼怪物结婚,而他最喜欢的就是吃美丽的少女,所以你要或一个人或几个人的逃出去,是非常常规的逃脱剧情,系统的设计上几乎没有设计,和五年前的《野比大雄的生化危机》不能说完全一样只能说是基本一致,不过用的应该都是RPG MAKER,可能是用的同一套模板,但是就是这么一眼穷的制作,却让我想起来几年前玩游戏的感觉,不仅是因为复古的画风,还有就是当时游戏人因为系统简陋而不得不创新的地方,这里面借鉴了很多游戏,比如《生化危机》中的洋馆,不是说这不好,毕竟我这里说的借鉴只是借鉴,有影子但不是完全一样,我在这里说这个恰恰是因为觉得它很好,各种很棒的点融合在一起,时不时的JC恐怖也让我这个胆小鬼吓到尖叫,但是并没有多少鬼脸突刺倒是制作组难得的温柔了。 总结 游戏立绘不错,但是主要画面是像素风,背景音乐选择的挺不错的,对于我这种胆小的人,刚进去的有了恐怖气氛,但是游戏自由度有点太高了,刚进去就可以四层到处跑,也没有主线指引,多少有点让人摸不着头脑,系统功能很少,说简陋完全不为过。不过如果只是作为小游戏玩玩的话,倒也算的上合格,但是就不要把它当黑马期待了,它称得上是一部不错的小品,但是称不上精品。
《月圆之堡》
2022-12-25 13:33:02
总评(8)
音乐9分,美术9分,剧本7分,演出10分,程序7分,配音10分
评语: 花时间通关了这部作品,很高兴能玩到这样一部不错的悬疑故事。 优点在于合格的演出、极多的CG数量、完全原创的背景图和有趣的剧本。 稍微看了一圈评论区,似乎对这部作品的评价多在于和海猫与寒蝉的类似。 然而实际上在我的体验看来,这部作品和海猫与寒蝉都并不搭边,如果抱着吃寒蝉和海猫的代餐的想法来玩这部作品反而会感到失望。 因为自己有相对丰富的带团和跑团经验,这部作品较为前期给出的文字我就发现了这很可能是和克苏鲁有关的作品。克苏鲁神话是一个很完整且“侵入性”很强的体系,如果不是简单地蹭一下的话就肯定是有非常深的关联。而全部推完之后果然如我所想,这是一个中式背景的COC故事。如果从一开始就抱着这样的心态看这个故事就会有完全不同的要好很多的体验。而在这个角度下来看这个故事就会觉得很有趣了。 再提一些缺点,右键是呼出存读档界面比较反直觉而且一些演出中也会触发,偶尔可能会误触。 其次是对一些COC爱好者来说可能喜闻乐见或者“已经品鉴得太多了”的环节,在故事里过于一笔带过。 随便举个例子便是XXX接触到古籍之后逐渐疯狂的描写,在故事中过于轻描淡写了。在跑团时可以这样,但做成游戏这样就不妥了。其次是对白本身,本地化做得完全不够,很多地方依旧保留着日语语言习惯。在原创背景加持下的中国乡村背景下显得格外出戏,希望之后可以改进这一点。 其次是故事的开头部分作为引入来说不够有趣,甚至有点尬。问题包括但不限于之前提到的语言习惯,也包括大量频繁地讲述设定,既然有做资料库完全可以让其承担一部分功能。其次是最开头主人公去村子的理由,那酒到底是谁送过来的?这一伏笔印象中并没有回收。也是X做的吗?但是她为什么能够做到这一点?她夺取身体难道不是在事件之后吗?还是说她夺取身体之后依旧可以在一定程度上操控时间? 期待之后能到来更有趣的故事。
《山:临界幸存者》
2022-08-01 21:11:43
总评(3)
音乐6分,美术6分,剧本1分,演出6分,程序6分,配音6分
评语: 主观评价仅供参考,steam评论 我可以接受温柔的故事 但我接受不了幼稚到没谱的故事 结束 本作实在是让我厌恶,各种方面 但主要是认为本作情节有些许傲慢 倘若文本足够优秀, 颇具散文气质 我可以放下审视结构的目光,来感受作品的温度 可惜的是,本作仅仅是为醋包饺子,傲慢的自私 稀碎的故事,可笑的悲剧,无聊的日常 看义妹生活让我对日常有新的理解 只需简单重复的习惯,细微改变一下 就能清晰看出将倾大厦的倒影 本作的创作相当廉价,也是各种方面的 “构筑出了一个极其唯美的游戏舞台” “动人心弦的文笔和故事” “带你体验一段朦胧而又曲折的感情纠葛” 以上三点在我眼中均未达到 说到底是带着审美趣味的你侬我侬 身份认同的游戏里追求不痛不痒的东西 越是强调,越是无能,也越是显得自私 我实在不认为存在什么深度值得探讨 不如来点药物滥用,荒诞的悲剧更显真诚 将之前的情绪输出修改完,也算是了个心结
《零岁的星光》
2025-01-15 09:25:12

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