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随机评价

千哉
苦于表达
总评(5)
音乐6分,美术5分,剧本4分,演出6分,程序6分,配音6分
评语:
难以下咽,劝退在很多方面
男主在我看来十分迷惑,他的工具感太强了
完全不会期待他有什么人格魅力或人物弧光
更何况本作没什么攻略女角色的内容
沟槽的半成品,沟槽的画大饼
情节设计就是没什么参与感,有点灌水
长篇就是有这种毛病,笔力不够没办法
再就是立绘质量烂,不只是画技的问题
属于参考没找明白,那这个就不用心导致的
处女作搞这种长篇,勇气可嘉,不切实际
架不住文本量实在多,哪天DLC更新再玩
《欢迎加入奇趣社》
2024-12-24 23:34:29

easonth
哇,这里什么都没有呢
总评(10)
音乐10分,美术9分,剧本10分,演出9分,程序10分,配音10分
评语:
算是本人最喜欢的gal之一了(另外一个是gal入坑作高恋)
主题曲《梦想天空》已经在歌单里循环播放了很久了
美术emm 能说其实第一眼看梁芷柔感觉很怪吗?不过看惯了好一点
剧本属于纯校园的故事 偏现实 虽然开头二人最初互相了解的契机有点离谱(但不这样就没有这个故事了)
配音质量优秀
《候鸟》
2024-08-17 21:43:29

dengzi347
哇,这里什么都没有呢
总评(10)
音乐9分,美术8分,剧本10分,演出8分,程序7分,配音9分
评语:
和青春相关的,和励志相关的,最大的中国特色就是“高考”。而作为青春校园恋爱励志作品,在我看来,《候鸟》的剧本很好地围绕“高考”这一核心事件,体现出了十足的中国特色。
音乐抒情部分我觉得做得很好,恍然间甚至给我一种白2的感觉,两部作品中,主人公面对自己的未来,面对自己能够选择,而不知是否有勇气选择的未来,都曾感到迷茫,或许这就是我想起白2的原因吧。
美术上等,在二次元画风的基础上带点有特色的风格挺好的。其中男主有些cg里有点太黑的肤色让我想起最近刹那花火的男主。。
剧本很强,不必多言。玩的时候有时候我也会回想起自己的高中。事件设置规整,人物的思想变化总有迹可循。我感到的问题可能是一开始玩,夏候鸟冬候鸟真不清楚区别,都是春天会向北,带有这点疑惑就不太能感受得到抒情了。
演出无功无过,这种题材的游戏场景人物剧本加音乐的连招就是最大的演出了,从这个意义来讲还挺好的。
程序无功无过,看个视觉小说能用就行,不过逻辑跟一般的gal有点不同。
配音good,文本日系风不是很重,所以配起来感觉也挺自然的。不过我还是会觉得老师课堂训话方言含量有点少了,当年我们校长训话完全讲方言。
就整体效果而言难得打动了我,这无疑是剧情很好地围绕“高考”这一元素展开的结果。高考前的努力,高考后的迷茫,我想每个真正有过经历的人都会有所共鸣。而在中国,有过这种经历,或者将有这种经历的人正是青少年群体的绝大多数。这种带有中国特色的作品,本土化的文化产品,其中的精神内核是舶来品永远无法拥有的。
这也是我对于这部作品感到最高兴的一点,它在把握住这份精神内核的同时通过优秀的剧本和良好的演出为我们带来了绝好的精神滋养。
《候鸟》
2024-06-08 20:37:05

liuyingtan
推理写手
总评(8)
音乐8分,美术7分,剧本10分,演出8分,程序7分,配音8分
评语:
不太好剧透,这部不能单独玩,必须先通掉同系列的第一作《不存在的夏天》,然后屏蔽掉剧透开玩。严格来说剧情不够公平,而且引入了非常多超自然要素来维持悬疑感。不过它的逻辑基本自洽,同时靠强调恋爱要素来消解掉一些不自然的地方,前两个结局是挺惊的,这样的处理显然又比它的前辈好太多了。五星推荐,但我必须要说明的是,别想着跳过前作直接推这部、两部都有惊悚要素、前作的设定对“甜蜜”“bg”党并不友好。
《恋爱绮谭~不存在的真相~》
2023-07-18 07:39:37

Artfssu
哇,这里什么都没有呢
总评(8)
音乐7分,美术6分,剧本7分,演出8分,程序7分,配音7分
评语:
我女儿实在是太可爱啦!!
游戏总评可以给 8.1/ 10分(steam评分4.13 / 5 分)
无论你是否游戏荒,都可以游玩的作品。不到50(CNY)的价格能给你带来将近80(CNY)的游戏体验;如果你还是一个养成游戏爱好者,那么你能感受到110(CNY)甚至更高的体验。
温馨的剧情,浅显多样的玩法,多自由结局,平民的价格注定了火山的女儿是一款不会被玩家讨厌的作品。
没有庞大的制作、没有劝退的难度、没有烧脑的剧情
但拥有的,给玩家带来的是,温暖的日常和甜蜜的游玩回忆.
《火山的女儿》
2025-02-04 18:30:01

hupo
哇,这里什么都没有呢
总评(8)
音乐6分,美术8分,剧本7分,演出7分,程序5分
评语:
一起去看星星吧,去看那片永远无法触及的星空
过劳死社畜不配拥有爱情,浪漫的灵魂总会败给鸡零狗碎的现实
本作是按照倒叙的顺序进行的描绘,说是讲故事,但我觉得归类为男主自身的回忆更好,在朋友的帮助下逐渐回忆起过去的细节,明白了分手的缘由,了解到自己身上的错误,并且理解女友为他做出的牺牲。随着剧情的推进,玩家也和男主一样了解到越来越多的剧情细节,慢慢的享受到了剧情描绘的细腻水准,可以说本作的剧本是真的很棒,但是人物部分的潦草让我想起了某个编剧应该给美术磕一个的游戏。剧情算的上中上了,对于夫妻档小工作室来说,本作作为开山之作是非常合格的,体验下来有一种惊喜感,算不上挖到宝了,但是也算是小精品了。
优柔寡断的男主自以为尊重了女主的决定,但其实是没有担当的表现,把一切问题都推回去恰好是逃避的表现,长时间的空虚加上强烈的不安全感,男主优柔寡断的性子以及因为工作而总是更改的计划,终于称为了压倒女主的最后一片羽毛,选择了与男主分手。
故事采用了双线结构,明线就是小咖啡馆中好友间的对话,而暗线则是那副拼图,剧情的完整与拼图的完整是相互映证的,随着回忆的进行,拼图的完成程度在逐渐减少,但是剧情的完整程度却在逐渐增加,当拼图变成一滩碎片的时候,故事便讲述的完完整整了。
故事的结局在一开始就已经写好了句号,正如珂珂所言,最完美的爱情,就是深爱之后的彼此分开,他们的回忆中将永远是那些美好的瞬间。
精美的背景与粗犷的人物
怎么说呢,本作的背景画的很棒,与之相对的,就是线稿一样粗犷的人物描绘,棱角过于鲜明的脸庞,六边形的瞳孔,和细致入微的背景之间达成了一种滑稽的和谐气氛,说实在的,游戏中手机的绘制应该都比男女主身上的线条来的细致,给我一种刚出画室就上架的仓促感,也有可能这就是让无数甲方爱不释手的第一稿?我不明白,但我大受震惊。
滑稽与统一,和谐与突兀
对于本作的背景音的使用评价上,我其实蛮纠结的,一方面背景音乐使用的很不错,是不是的效果音大部分也很对味,代入感很强,但是时不时出现的鞭打声,总是让我很出戏,我觉得制作者应该是想用鞭打声暗示或者指代什么,但是很不幸,我并没有体会到相关的部分内容,并且我也实打实的被影响到了沉浸感,突如其来的鞭打声一下子就让我从体验状态下蹦出来了,说实在的,感觉蛮差的,但是其他部分设计的又很棒,所以我在这个部分给个中评吧,对我来说有好有坏,不好直接定论。
让人无法理解的神奇系统
系统有点拉胯,功能上欠缺很多,甚至没有鉴赏模式,而极简风的系统并没有带来稳定的系统,在全屏模式下,时不时就会被切到桌面,截图之后也会直接退回到桌面,虽然不是什么恶性问题,但还是那句话,真的很影响沉浸感,我想gal最重要的部分就是让玩家沉浸进去吧,时不时打断体验过程,真的不算是妙手。
个人的一些感受
感觉媛媛同志自觉或不自觉的散发着一股茶艺高手的气息,对于我这个老实人来说有点接受不能,不过按照剧情来说,居然真的是一个善解人意的好妹妹,果然不能带着有色眼镜看人啊,熊仔也不行。(我明白了,这股茶艺气息来源于神奇的翻译腔,所以留学归来的就得有一口翻译腔吗?偶买噶~这种偏见简直比隔壁约翰叔叔的黄油罐还让人难受,相信我,如果编剧在我面前,我一定会用我四十二码的靴子狠狠的踢他的屁股,没错,我发誓我一定会这么做的。)
两个人的小船上容不下第三个人。
职场拼命三郎无法读透她的心。
给新人的一些忠告
请不要尝试在非显示器分辨率的情况下点击全屏,不然它就会抽风的把你其他的窗口搞的一团糟,并且在那边疯狂抽风。
《被你忘记的那个夏天》
2022-12-25 13:32:52