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随机评价

easonth
哇,这里什么都没有呢
总评(10)
音乐10分,美术9分,剧本10分,演出9分,程序10分,配音10分
评语:
算是本人最喜欢的gal之一了(另外一个是gal入坑作高恋)
主题曲《梦想天空》已经在歌单里循环播放了很久了
美术emm 能说其实第一眼看梁芷柔感觉很怪吗?不过看惯了好一点
剧本属于纯校园的故事 偏现实 虽然开头二人最初互相了解的契机有点离谱(但不这样就没有这个故事了)
配音质量优秀
《候鸟》
2024-08-17 21:43:29
《错误之事》
2024-04-06 14:13:57

樱宫羽
普普通通的玩家
总评(8)
音乐7分,美术7分,剧本7分,演出5分,程序5分,配音8分
评语:
[h1] 我在终点线等你——梦想之路,道阻且长 [/h1]
先说点题外话,虽然本作背景是初中,但人物表现还是过于成熟了,不过这也是没办法的事,高中更不可能,大学也不相符。我记忆里的初中是一个努力但不会想那么远的时代,最多也就想到要考上什么好高中这样,并没有对人生定下什么一定要去实现的目标,我没有什么从小培养的爱好或者技能,所以对梦想这个概念产生得比较晚。没有努力为梦想奋斗过,又怎知过程的艰难,本作就是这样一个故事。
男主因为喜欢,而想要走上赛车这条路;女主由于家里的原因,慢慢喜欢上了做饭,但在厨师这条路上徘徊不定,一边是固定路线——努力学习,一边是自己的梦想,在举棋不定中遇见了男主夏涵,两人在“富婆”李桐的鼎力相助下,战胜困难,实现了梦想,最后两人滴水之恩,涌泉相报,又帮助了李桐,可谓是相互成全,三全其美。
无雷,有糖,可放心食用。但剧本过于理想,并不现实。虽没有转生异世界称霸的剧情,但也有因为是主角所以能一鸣惊人的离谱感,可能这就是天赋?前期男主说的关于赛车的话让人以为是纸上谈兵,只有一些技术上的理解,并没有实际的操作解释,并且还是没开过的新手,这样直接开也能跑出最佳确实过于离谱。人家女主都要和法国大厨学习才能做出合格的菜品,你这上手就能出好成绩有点难以置信。
李桐的次次神助攻也带动剧情一步步发展,在最后一章出来前,本以为李桐是为了两人而出现的,最后反而变成了三人都是“主角”,相互帮助,实现理想。
但是现实中又有几人在理想这条路上坚定不移地前行呢,或是家庭原因,或是天灾人祸,或是日月蹉跎。老骥伏枥,志在千里。烈士暮年,壮心不已。理想从未停止,重在要去开始,贵在坚持不止,哪怕荆棘满途。
配音,人设,bgm,立绘和背景都很不错,剧本台词也很有意思,值得一玩,玩完或许会想到当初那个为了梦想也奋斗过的自己,或许也燃起了一股火焰,走上追求梦想的道路,努力过就好,无论结果如何。
《我在终点线等你》
2024-07-28 18:30:17

hupo
哇,这里什么都没有呢
总评(8)
音乐7分,美术7分,剧本6分,演出7分,程序7分
评语:
前文
本作是starknow开发并发行的像素风恐怖解密游戏,但它并不是初版,我曾有幸在一年前玩过本作的最初版本,当时的系统十分的简陋,剧情也不算考究,当时觉得比起作品而言,该作更像是一种尝试性的玩闹,而在一年之后,制作组却带着《月圆之堡》的重置版上线了Steam,据说他们更改了大量文稿以及玩法,重新规划设计了游戏,并且加强了系统,这点的确是很难得的。
正文
本作虽然有攻略元素(都是帅哥哦)但是毕竟是恐怖解密游戏,如果剧情上还向gal看齐,设计很多剧情的话,多少会有些许拖沓,所以剧情很简单,就是你被迫要和一个大眼怪物结婚,而他最喜欢的就是吃美丽的少女,所以你要或一个人或几个人的逃出去,是非常常规的逃脱剧情,系统的设计上几乎没有设计,和五年前的《野比大雄的生化危机》不能说完全一样只能说是基本一致,不过用的应该都是RPG MAKER,可能是用的同一套模板,但是就是这么一眼穷的制作,却让我想起来几年前玩游戏的感觉,不仅是因为复古的画风,还有就是当时游戏人因为系统简陋而不得不创新的地方,这里面借鉴了很多游戏,比如《生化危机》中的洋馆,不是说这不好,毕竟我这里说的借鉴只是借鉴,有影子但不是完全一样,我在这里说这个恰恰是因为觉得它很好,各种很棒的点融合在一起,时不时的JC恐怖也让我这个胆小鬼吓到尖叫,但是并没有多少鬼脸突刺倒是制作组难得的温柔了。
总结
游戏立绘不错,但是主要画面是像素风,背景音乐选择的挺不错的,对于我这种胆小的人,刚进去的有了恐怖气氛,但是游戏自由度有点太高了,刚进去就可以四层到处跑,也没有主线指引,多少有点让人摸不着头脑,系统功能很少,说简陋完全不为过。不过如果只是作为小游戏玩玩的话,倒也算的上合格,但是就不要把它当黑马期待了,它称得上是一部不错的小品,但是称不上精品。
《月圆之堡》
2022-12-25 13:33:02

Kanami
哇,这里什么都没有呢
总评(9)
音乐10分,美术10分,剧本9分,演出10分,程序10分,配音10分
评语:
【仅观后感】“如果十分是满分,我的膝枕……你给几分啊?”
因为这段剧情喜欢上了陈墨小姐(要知道我平时的xp可是萝莉233)
《恋爱绮谭~不存在的真相~》
2024-08-13 21:07:11

hupo
哇,这里什么都没有呢
总评(8)
音乐6分,美术8分,剧本7分,演出7分,程序5分
评语:
一起去看星星吧,去看那片永远无法触及的星空
过劳死社畜不配拥有爱情,浪漫的灵魂总会败给鸡零狗碎的现实
本作是按照倒叙的顺序进行的描绘,说是讲故事,但我觉得归类为男主自身的回忆更好,在朋友的帮助下逐渐回忆起过去的细节,明白了分手的缘由,了解到自己身上的错误,并且理解女友为他做出的牺牲。随着剧情的推进,玩家也和男主一样了解到越来越多的剧情细节,慢慢的享受到了剧情描绘的细腻水准,可以说本作的剧本是真的很棒,但是人物部分的潦草让我想起了某个编剧应该给美术磕一个的游戏。剧情算的上中上了,对于夫妻档小工作室来说,本作作为开山之作是非常合格的,体验下来有一种惊喜感,算不上挖到宝了,但是也算是小精品了。
优柔寡断的男主自以为尊重了女主的决定,但其实是没有担当的表现,把一切问题都推回去恰好是逃避的表现,长时间的空虚加上强烈的不安全感,男主优柔寡断的性子以及因为工作而总是更改的计划,终于称为了压倒女主的最后一片羽毛,选择了与男主分手。
故事采用了双线结构,明线就是小咖啡馆中好友间的对话,而暗线则是那副拼图,剧情的完整与拼图的完整是相互映证的,随着回忆的进行,拼图的完成程度在逐渐减少,但是剧情的完整程度却在逐渐增加,当拼图变成一滩碎片的时候,故事便讲述的完完整整了。
故事的结局在一开始就已经写好了句号,正如珂珂所言,最完美的爱情,就是深爱之后的彼此分开,他们的回忆中将永远是那些美好的瞬间。
精美的背景与粗犷的人物
怎么说呢,本作的背景画的很棒,与之相对的,就是线稿一样粗犷的人物描绘,棱角过于鲜明的脸庞,六边形的瞳孔,和细致入微的背景之间达成了一种滑稽的和谐气氛,说实在的,游戏中手机的绘制应该都比男女主身上的线条来的细致,给我一种刚出画室就上架的仓促感,也有可能这就是让无数甲方爱不释手的第一稿?我不明白,但我大受震惊。
滑稽与统一,和谐与突兀
对于本作的背景音的使用评价上,我其实蛮纠结的,一方面背景音乐使用的很不错,是不是的效果音大部分也很对味,代入感很强,但是时不时出现的鞭打声,总是让我很出戏,我觉得制作者应该是想用鞭打声暗示或者指代什么,但是很不幸,我并没有体会到相关的部分内容,并且我也实打实的被影响到了沉浸感,突如其来的鞭打声一下子就让我从体验状态下蹦出来了,说实在的,感觉蛮差的,但是其他部分设计的又很棒,所以我在这个部分给个中评吧,对我来说有好有坏,不好直接定论。
让人无法理解的神奇系统
系统有点拉胯,功能上欠缺很多,甚至没有鉴赏模式,而极简风的系统并没有带来稳定的系统,在全屏模式下,时不时就会被切到桌面,截图之后也会直接退回到桌面,虽然不是什么恶性问题,但还是那句话,真的很影响沉浸感,我想gal最重要的部分就是让玩家沉浸进去吧,时不时打断体验过程,真的不算是妙手。
个人的一些感受
感觉媛媛同志自觉或不自觉的散发着一股茶艺高手的气息,对于我这个老实人来说有点接受不能,不过按照剧情来说,居然真的是一个善解人意的好妹妹,果然不能带着有色眼镜看人啊,熊仔也不行。(我明白了,这股茶艺气息来源于神奇的翻译腔,所以留学归来的就得有一口翻译腔吗?偶买噶~这种偏见简直比隔壁约翰叔叔的黄油罐还让人难受,相信我,如果编剧在我面前,我一定会用我四十二码的靴子狠狠的踢他的屁股,没错,我发誓我一定会这么做的。)
两个人的小船上容不下第三个人。
职场拼命三郎无法读透她的心。
给新人的一些忠告
请不要尝试在非显示器分辨率的情况下点击全屏,不然它就会抽风的把你其他的窗口搞的一团糟,并且在那边疯狂抽风。
《被你忘记的那个夏天》
2022-12-25 13:32:52
