随机评价

总评(3)
音乐6分,美术6分,剧本1分,演出6分,程序6分,配音6分
评语: 主观评价仅供参考,steam评论 我可以接受温柔的故事 但我接受不了幼稚到没谱的故事 结束 本作实在是让我厌恶,各种方面 但主要是认为本作情节有些许傲慢 倘若文本足够优秀, 颇具散文气质 我可以放下审视结构的目光,来感受作品的温度 可惜的是,本作仅仅是为醋包饺子,傲慢的自私 稀碎的故事,可笑的悲剧,无聊的日常 看义妹生活让我对日常有新的理解 只需简单重复的习惯,细微改变一下 就能清晰看出将倾大厦的倒影 本作的创作相当廉价,也是各种方面的 “构筑出了一个极其唯美的游戏舞台” “动人心弦的文笔和故事” “带你体验一段朦胧而又曲折的感情纠葛” 以上三点在我眼中均未达到 说到底是带着审美趣味的你侬我侬 身份认同的游戏里追求不痛不痒的东西 越是强调,越是无能,也越是显得自私 我实在不认为存在什么深度值得探讨 不如来点药物滥用,荒诞的悲剧更显真诚 将之前的情绪输出修改完,也算是了个心结
《零岁的星光》
2025-01-15 09:25:12
总评(7)
音乐7分,美术6分,剧本8分,演出7分,程序6分,配音7分
评语: 我本以为与各种性格各异但是全都香喷喷软乎乎的小萝莉的日常是本作的卖点之一,但是没想到制作组并不想只局限于废萌作,而是尽可能的想要将剧本做的更完美一点,根据我的了解,本作的制作也算的上十分艰难了,全组实际上常任人员只有一人,而其余的部分全靠外包,并且花费对于制作者来说也是一笔不小的开销,但是成品还是很让人满意的,虽然制约于经费的原因,本作的魔法打斗以及特效以及连五毛特效的水准都达不到了,但是可以看的出,制作者很努力的希望游戏做的更好,所以如果在犹豫的话,价格不高的情况下,我是建议购买的,游戏虽然有一些小问题,但是我觉得剧情设定上不错,就是一部合格的作品。
《赠予神家与谎言》
2022-08-29 18:05:25
总评(6)
音乐5分,美术7分,剧本5分,演出5分,程序4分,配音5分
评语: [h1]青青子衿,悠悠我心。但为君故,沉吟至今。[/h1] 震惊!继业内拿破仑,牛顿经历了性转后这次终于轮到了,东汉末年杰出的政治家、军事家、文学家、书法家,三国中曹魏政权的奠基人------曹操 本作是由蓝铂工作制作室制作,旅人计划发行。故事由前文孟德和奉孝(郭嘉)数年前结下了一起做贼的约定,因心愿为了后恍然穿越现代又遇风笑,重续约定的故事。呐呐呐,这样的孟德还是有点好看的嘛,你们说孟德和奉孝会不会发展成正式的恋爱关系哦(好奇好奇,我感觉他们快转正了)而星盘那一套设定搞的我一头雾水,三国将星之间的大战,让我间接想到了圣杯大战,那就理解成英灵之间的战争吧(好像也没错哦) [h1]那接下来最重要的,就是场景美术的问题[/h1] 开场OP场景和配曲称的上精巧细致,恰到好处,成功震撼到了我。(美术方面是吸引玩家玩下去最重要的条件)但是随着故事的发展,场景搭配逐渐降次(观感恢复到了平衡),玩到后面我甚至怀疑制作组经费没有合理分配,经费多数集中到第一段OP上了,导致了这个结果。(估计是没米了) [h1]总结[/h1] 由于本作制作仅仅完成了上篇,下篇的故事然在开发中,值得我们的期待
《孟德大小姐与自爆少年》
2024-07-27 18:43:31
总评(7)
音乐6分,美术7分,剧本8分,演出7分,程序6分,配音6分
评语: 作为Hippocampus组的处女作,《零岁的星光》可以说相当独特,围绕患有ASD的主人公「雨清」与领养他的医生「姐姐」之间发生的,聚焦于ASD这样小众且难以出现在大众视野的特殊病症。刻画了一个身患ASD的主人公雨清的成长和蜕变的岁月。这种病症在人们的正常生活中出现甚少,大部分普通玩家恐怕和我一样,关于ASD的知识从打开这部游戏的那一刻才开始了解在日常的生活中,属于孤独症患者的那一面。 这么来看,这本该是一部立意新颖,题材特殊,考究严谨,表现恰当的作品,无论作为科普作品还是作为艺术作品,都可以称得上一篇佳作,但落实到游戏本身,为什么玩家的反馈却不尽如人意? 游戏介绍页有着这样的一句话:PS:该游戏为尽量还原真实,是以ASD患者思维、在自鲨前的混乱思绪的视角所做,所以或许剧情中角色行为、对话会与NT(典型神经发育者,也就是正常人)有些许区别。是的,游戏的剧本兼制作人也是一位ASD患者,并且的部作品的原案来自一次自鲨前的即兴创作,再加上剧本细化时特意还原ASD患者的语言甚至是思维逻辑,表现在游戏中便是——章节零散,思维跳跃,逻辑牵强,共情困难。 这个时候,上面的问题就有了答案:无论作为科普作品还是作为艺术作品,《零碎的星光》都需要玩家拥有较强的理解力、对作品的包容度,以及其他方面信息的检索能力(会去自主寻找到创作者在知乎更新的创作背景、后记杂谈)。 所以从“游戏”的角度让我评测,我也确实赞成将这部作品归为“不好玩”的那一类别。正常情况下,思维惯性往往很难及时“刹车”,在游玩时我也确实不止一次感受到对话或是剧情的莫名其妙,而心生疑惑和不满,但这些“莫名其妙”恰恰是ASDer在经历困难于常人数倍的成长前,所表现出的真实思维。之后,很多ASDer才学会了理解话语,认知他人,最后伪装自己。观众下意识的反感,其实也是患者们在日常中被下意识差别对待的侧面写照。 创作者Lea的坚持,注定是一次吃力不讨好的苦修,思维差异的壁垒往往让很多观众难以接受这个故事,我也一样在游戏刚结束时产生大量苦涩的不适感,不像冒险游戏带来的刺激、恋爱游戏带来的感动,《零岁的星光》刻意设置的障碍成为了这个游戏最大的特色。当然结局的be也受到了不少的指责,毕竟作为一部把“恋爱”放在宣传语里的游戏,既没有恋爱的过程更没有恋爱的结局,但又确确实实对应了那句”未曾绽放的爱情“,着实让人哭笑不得。这部作品用很短的篇幅表现了这些人其实和我们一样,都有被爱和追寻爱的权力。结局的表现其实在我预期之内,现实的作者必然不会成就那种做梦般不讲道理的爱情,解读照搬一下知乎便可见一二: “董医生很多年前没有得到姐姐的回应,很多年后得到了作为回应的项链; 雨清会怀着姐姐对他的爱继续前进; 至于那个随风远去的女孩子,是否喜欢男主,已经无所谓了。” “多半失败的,注重个人表达的故事”,这部作者口中的「私小说」确实没能获得销量方面的成功;但令人欣慰的是,这部作品的问世还是成功为很多普通观众揭开想象中ASD神秘的面纱,让很多ASDer及其家属感受到了尊重和理解,让创作者Lea也完成了长久以来的夙愿:“我做到了,我把故事做出来了,那就OK”。是的,她做到了,故事的精彩从来不局限于故事的本身,而在于故事之外。跳脱出《零岁的星光》,Lea的存在便辐射出更加生动且繁复的篇章,在此感谢,我们都已知晓的,由她所带来的思考与感动。
《零岁的星光》
2024-10-08 23:05:41
总评(7)
音乐7分,美术9分,剧本6分,演出7分,程序6分,配音7分
评语: 日常系的轻百合类游戏,对我这个直男来说虽然专业不对口但是倒也不至于讨厌。但CV和角色的重合度多少有点低了哦。 虽然是全配音,立绘也是多次更改,感觉上的确很棒,但是因为流程的过于短小,虽然只需要十二元,但是与一个半小时的游戏时间一结合,单位时间八元的价格过于昂贵了,即使是 日gal也就是差不多三元每小时的价格而且剧本上很短小就会使剧情很撕裂,到达结局后去却让人有一种烂尾的感觉,很有撕裂感 取材很不错,而且内容上比较真实,应该是改编自现实吧,游戏倒也不是很差,期待下一部作品。 综合评分:6.5(勉强可玩)
《晴末置雨》
2022-08-01 21:11:55
总评(7)
音乐6分,美术8分,剧本8分,演出8分,程序6分
评语: 一场咖啡馆午后的老友会,一段心痛的感情史,简单直白的切入,“标签式”的人物映入眼帘,是敷衍?还是功力不够?然而在这里都不是——短小精悍的体量下,寥寥几笔勾勒出所需的人物形象,让观众迅速代入故事,开启剧情的节奏——称得上是相当成熟有效的表现方式,比起故弄玄虚的虚浮人设,这样的“标签”就是这个简短的故事最需要的角色。多数以背影示人的男主,在交谈间几位配角的大头照穿插着演出,无需多言,自成一份老友相见的默契氛围。 剧情中大多数的表现方式并没有采用简单粗暴的CG演出,多数素材的循环,微调细节的复用,既不会造成跨度过大的剧情增加观众的阅读难度,同时更契合夹缝间挣扎的螺旋矛盾的社畜的真实写照,平凡正常,却不烂俗;稍有夸张,但也不别扭;消磨情感的往往不是大开大合的矛盾和冲突,也许,情感的裂缝中早有猜疑的种子埋下。复数循环,挚友分析,自我回想,在倒转的时钟上我们看到了筱北和珂珂令人心碎的过往,目睹情感的纠葛并不一定会令人皱眉,但紧接着,就被强拉着再次见证曾经的甜蜜、关怀与誓言,又是何其可叹。不得不说到此制作组用这不多的篇幅已经赋予了这部作品足够的情感内核,再其后拼图与星空誓言线索的交织回收,可以说该作到此,已是完整,至于那后来的开放结局—— 你已知晓,爱如星空永不逝 又何疑惑,此心何方应去归
《被你忘记的那个夏天》
2024-10-08 23:05:26

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