
绑定游戏库后,选择一款游戏留下你的游玩记录吧
Steam个人资料隐私设置【游戏详情】需要选择【公开】哦,点击阅读教程
随机评价

yrx
哇,这里什么都没有呢
总评(9)
音乐10分,美术10分,剧本10分,演出10分,程序5分
评语:
许樱叶
即使你说你不喜欢我,我也会站在这里,这是我对爱的证明.即便之后就要与你共赴深渊,即便这样做的代价是死亡,那又如何呢?你说我喜欢你是为了拯救你,是出于怜悯,可如今你也看见了,我明知会死,也依然来到了这里.
你说你不喜欢我,我也可以理解以往种种是你久经孤独的消遣.我是不能忍受天台的孤独,也是我打扰了你专属的宁静.也许是我太过于自私了.一心只想要你的回应.既然我已经阻止不了你,那我一心陪你去死,给你陪葬,怎么样?是我将你对我的抗拒理解成你对我的考验,是我一步一步将你逼近了深渊,我是无能,救不了你,那便一起死.对我来说,活着和死亡并无区别,若能同你一起,也算为这懦弱和逃避寻得了一个借口.你不是说不能左右我的抉择吗?那好啊,我选择共赴深渊.
既然你说你不喜欢我,那曾经那份喜悦是为何呢?那份温柔又是为何呢?为什么换了衣服、还答应陪我去湖边呢?那膝枕,那微笑,那夕阳下的天台,难道也一并沉没在你的谎言中?
我在下一个轮回等你,樱叶.
本来就不应有什么剧本,有什么正确的结局.
你金灿的星眸里,藏着我的宇宙。所以,原谅我,原谅这曲折离奇的命运吧.
《致命终局》
2023-06-07 00:29:50

hupo
哇,这里什么都没有呢
总评(7)
音乐6分,美术7分,剧本6分,演出8分,程序8分,配音7分
评语:
一位父亲去世,母亲失踪,只能一个人独自生活的可怜女孩,遇到了一只四处流浪无家可归的黑猫,看似是一段简简单单的剧情,却是少女奇特生活的开始,
“主人~”想来各位应该都有过自己一觉醒来,自己家的猫可以变成可爱的猫娘睡在旁边的幻想吧,而本作的剧情便由此展开,少女子睿在一个平凡的早上睁开了双眼,却看到了不平凡的事物——一只猫娘睡在她的旁边,本已下定决心要一人生活,想将猫娘赶走的子睿,却一步步的解除了自己的防备,接纳了猫娘琥珀,但是事情并没有想象中的那么简单,越来越多的疑点让子睿开始了调查琥珀的来历,而这时,幼年玩伴的姑姑—饼干的出现,却将事情推向了更加扑朔迷离的方向......
《我的猫娘恋人》
2022-08-29 18:05:30

永生
嗯?这里应该有什么吗?
总评(7)
音乐6分,美术7分,剧本8分,演出7分,程序6分,配音6分
评语:
作为Hippocampus组的处女作,《零岁的星光》可以说相当独特,围绕患有ASD的主人公「雨清」与领养他的医生「姐姐」之间发生的,聚焦于ASD这样小众且难以出现在大众视野的特殊病症。刻画了一个身患ASD的主人公雨清的成长和蜕变的岁月。这种病症在人们的正常生活中出现甚少,大部分普通玩家恐怕和我一样,关于ASD的知识从打开这部游戏的那一刻才开始了解在日常的生活中,属于孤独症患者的那一面。
这么来看,这本该是一部立意新颖,题材特殊,考究严谨,表现恰当的作品,无论作为科普作品还是作为艺术作品,都可以称得上一篇佳作,但落实到游戏本身,为什么玩家的反馈却不尽如人意?
游戏介绍页有着这样的一句话:PS:该游戏为尽量还原真实,是以ASD患者思维、在自鲨前的混乱思绪的视角所做,所以或许剧情中角色行为、对话会与NT(典型神经发育者,也就是正常人)有些许区别。是的,游戏的剧本兼制作人也是一位ASD患者,并且的部作品的原案来自一次自鲨前的即兴创作,再加上剧本细化时特意还原ASD患者的语言甚至是思维逻辑,表现在游戏中便是——章节零散,思维跳跃,逻辑牵强,共情困难。
这个时候,上面的问题就有了答案:无论作为科普作品还是作为艺术作品,《零碎的星光》都需要玩家拥有较强的理解力、对作品的包容度,以及其他方面信息的检索能力(会去自主寻找到创作者在知乎更新的创作背景、后记杂谈)。
所以从“游戏”的角度让我评测,我也确实赞成将这部作品归为“不好玩”的那一类别。正常情况下,思维惯性往往很难及时“刹车”,在游玩时我也确实不止一次感受到对话或是剧情的莫名其妙,而心生疑惑和不满,但这些“莫名其妙”恰恰是ASDer在经历困难于常人数倍的成长前,所表现出的真实思维。之后,很多ASDer才学会了理解话语,认知他人,最后伪装自己。观众下意识的反感,其实也是患者们在日常中被下意识差别对待的侧面写照。
创作者Lea的坚持,注定是一次吃力不讨好的苦修,思维差异的壁垒往往让很多观众难以接受这个故事,我也一样在游戏刚结束时产生大量苦涩的不适感,不像冒险游戏带来的刺激、恋爱游戏带来的感动,《零岁的星光》刻意设置的障碍成为了这个游戏最大的特色。当然结局的be也受到了不少的指责,毕竟作为一部把“恋爱”放在宣传语里的游戏,既没有恋爱的过程更没有恋爱的结局,但又确确实实对应了那句”未曾绽放的爱情“,着实让人哭笑不得。这部作品用很短的篇幅表现了这些人其实和我们一样,都有被爱和追寻爱的权力。结局的表现其实在我预期之内,现实的作者必然不会成就那种做梦般不讲道理的爱情,解读照搬一下知乎便可见一二:
“董医生很多年前没有得到姐姐的回应,很多年后得到了作为回应的项链;
雨清会怀着姐姐对他的爱继续前进;
至于那个随风远去的女孩子,是否喜欢男主,已经无所谓了。”
“多半失败的,注重个人表达的故事”,这部作者口中的「私小说」确实没能获得销量方面的成功;但令人欣慰的是,这部作品的问世还是成功为很多普通观众揭开想象中ASD神秘的面纱,让很多ASDer及其家属感受到了尊重和理解,让创作者Lea也完成了长久以来的夙愿:“我做到了,我把故事做出来了,那就OK”。是的,她做到了,故事的精彩从来不局限于故事的本身,而在于故事之外。跳脱出《零岁的星光》,Lea的存在便辐射出更加生动且繁复的篇章,在此感谢,我们都已知晓的,由她所带来的思考与感动。
《零岁的星光》
2026-01-22 19:55:46

XaV1er
哇,这里什么都没有呢12222
总评(8)
音乐6分,美术7分,剧本10分,演出10分,程序6分,配音7分
评语:
[h1] 看乐子 OR 照镜子——国中回忆❤:) [/h1]
[b]愿每个人都能在那个美好的青春年华中,遇到属于自己的“梁芷柔”,也希望你能成为她的那个"叶雨潇".[/b]
《候鸟》
2024-10-08 12:02:18

hupo
哇,这里什么都没有呢
总评(8)
音乐7分,美术7分,剧本6分,演出7分,程序7分
评语:
前文
本作是starknow开发并发行的像素风恐怖解密游戏,但它并不是初版,我曾有幸在一年前玩过本作的最初版本,当时的系统十分的简陋,剧情也不算考究,当时觉得比起作品而言,该作更像是一种尝试性的玩闹,而在一年之后,制作组却带着《月圆之堡》的重置版上线了Steam,据说他们更改了大量文稿以及玩法,重新规划设计了游戏,并且加强了系统,这点的确是很难得的。
正文
本作虽然有攻略元素(都是帅哥哦)但是毕竟是恐怖解密游戏,如果剧情上还向gal看齐,设计很多剧情的话,多少会有些许拖沓,所以剧情很简单,就是你被迫要和一个大眼怪物结婚,而他最喜欢的就是吃美丽的少女,所以你要或一个人或几个人的逃出去,是非常常规的逃脱剧情,系统的设计上几乎没有设计,和五年前的《野比大雄的生化危机》不能说完全一样只能说是基本一致,不过用的应该都是RPG MAKER,可能是用的同一套模板,但是就是这么一眼穷的制作,却让我想起来几年前玩游戏的感觉,不仅是因为复古的画风,还有就是当时游戏人因为系统简陋而不得不创新的地方,这里面借鉴了很多游戏,比如《生化危机》中的洋馆,不是说这不好,毕竟我这里说的借鉴只是借鉴,有影子但不是完全一样,我在这里说这个恰恰是因为觉得它很好,各种很棒的点融合在一起,时不时的JC恐怖也让我这个胆小鬼吓到尖叫,但是并没有多少鬼脸突刺倒是制作组难得的温柔了。
总结
游戏立绘不错,但是主要画面是像素风,背景音乐选择的挺不错的,对于我这种胆小的人,刚进去的有了恐怖气氛,但是游戏自由度有点太高了,刚进去就可以四层到处跑,也没有主线指引,多少有点让人摸不着头脑,系统功能很少,说简陋完全不为过。不过如果只是作为小游戏玩玩的话,倒也算的上合格,但是就不要把它当黑马期待了,它称得上是一部不错的小品,但是称不上精品。
《月圆之堡》
2022-12-25 13:33:02

白晓
哇,这里什么都没有呢
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音10分
评语:
呃,我文笔不好,各位将就着看
我一直在庆幸,庆幸我能在b站看到蔚蓝之线,庆幸我点了进去,庆幸遇见了她们,见征她们的爱与恨,很庆幸我能以白晓的身份跟她们生活在末世之下,到现在我还会想起来和渐蓝 慕雨 冰凌在桌上吃饭的那段场景,真的多么温馨,那时候我就希望要是能一直这么温馨下去就好了,但是末世之下能遇见她们已经很好了,每当空闲下来的时候,我都在想要是我也在叶离城就好了,哪怕只是个微不足道的角色,但是毕竟是身处于她们(也包括白晓)存在的城市,我就已经很开心了,如果我真的活了下去,遇见了她们,哪怕只是在远处看着,看着渐蓝 慕雨 冰凌她们在那玩耍,我就已经很开心了,我还是很庆幸能在b站看到蔚蓝之线,然后非常感谢泠月让我以及蔚蓝之线的粉丝玩到了如此优秀的作品
以下就是一祝福语了,祝蔚蓝之线越来越好,也希望泠月不要太累
《蔚蓝之线》
2023-04-01 03:20:01