看板娘:
『』
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随机评价

总评(8)
音乐8分,美术8分,剧本8分,演出8分,程序8分,配音8分
评语: 非常想玩
《东北之夏》
2024-08-15 22:35:05
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音10分
评语: 游戏非常好,单线路,出演效果棒,画面精美。目前不建议低配电脑玩家游玩,会出现问题。如果你实在买不起电脑的话,请用游戏云电脑玩。
《山的桃源乡,海的乌托邦》
2022-12-20 10:45:02
总评(10)
音乐9分,美术10分,剧本10分,演出9分,程序10分,配音9分
评语: 剧情: +故事上要远强于前作,前期紧凑的悬疑叙事、ne中埋下的伏笔以及最终te里极致叙诡精妙反转无不表明了本作强大的剧本。尽管在一些小情节上仍有差错,但考虑到本作需与前作衔接的特点,这丝毫不影响玩家在通关后拍案叫绝 +背景中添加了很多国内的元素,使得作品整体更贴近玩家,同时也彰显了自己的特色 +人物上得益于cv、画师和编剧的共同努力,本作的人物形象刻画得都很出色,主要人物的心里活动都把握得恰到好处,在游玩之后肯定能给玩家留下深刻印象 -无论是前期、ne线还是te线之后的交代,本作中半夏戏份过少 系统: -丢语音的情况很严重,时不时就丢一下语音,证明程序员的发挥并不是很好 总结: 强烈建议玩过前作后游玩本作
《恋爱绮谭~不存在的真相~》
2024-08-06 23:34:21
总评(7)
音乐7分,美术9分,剧本7分,演出7分,程序8分,配音7分
评语: 非常不错的精品国产galgame。美术精致,人物形象也很有特色。剧情很短,几个支线是平行的,故事主线就更短了。不同于一般的gal,这部主要是记录那个短视频刚刚兴起的时代,对东北的风土人情的展现。
《东北之夏》
2023-08-21 09:13:59
总评(7)
音乐6分,美术7分,剧本6分,演出8分,程序5分,配音8分
评语: 车万或焕发第二春? 前言 本作是由YEARS开发的架空国产百合视觉小说,本作的背景设定上是那个被开除二次元籍的游戏(车万党此时不抬头更待何时?),在制作组的帮助下,我也是提前体验了测试版,所以以下内容只针对测试版进行,正式版游戏可能会略微带有出入。本作为该制作组的第二个作品,前作是某无厘头搞笑作品,所以相对应的,本作也有大量梗掺杂其中,不过不用担心,全篇打下来,制作组车万成分还蛮足的,根据测试版来看本作预计游戏时长在两小时以内,所以请一口气打完它吧(笑) 正文 本作属于是东方的二创,虽然是百合类游戏,但是并不会有过于腻歪的感觉,时不时的发糖也让人一本满足的吃下去,主要讲述了在河城荷取的邀请下,雾雨魔理沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人(都在神曲bad apple中出现了剪影)在一个类似SAO的虚拟世界中进行冒险与解密的喜剧故事,虽然听着很老套,但是如果你尝试的话,会发现其实算是很不错的小作品了,其中也藏了很多车万厨才知道的荒野老梗,建议各位老哥尝试着找找看哦 声乐 本作的背景音乐数量稍微有点少,感觉同一个音乐有重复听到过,且并没有什么太大的特点,并不能让我有什么比较深刻的印象,配音的话,可以感觉到各CV很努力,成品上也很不错,但是如果吹毛求疵的说的话,有些部分还是有些棒读的,情感上如果可以更加强烈一点就更好了,当然也有可能是并没有拿到全部剧本导致不清楚情感的锅,总之,配的不错,但可以更好。 画面 本作的立绘还是很不错的,但是CG部分很奇怪,有的绘制的很好,但是有的却完完全全是崩坏的水准了,应该不是出自于同一人之手,差异性很大,让人有点难以接受。 系统 本作切换场景时候加载时间有点长,正常应该肉眼看不清的程度,但是本作需要一秒多才能切换,总让我以为游戏卡住了。同时Ctrl快进的功能也有所问题,虽然设定了全部文本都可以快进,但是依然会有时候无法快进,对于刷重复剧情部分真的有点难受,建议修复一下,同时如果可以的话,设置中的已读部分可以设置为全局的情况都算,而不是重新读档时相同的文本依然认为是新文本。 最后的碎碎念 本作是很难得的东方的纯gal作品,其他游戏多少都带点RPG成分,本作则是很纯的视觉小说,虽然应当是受限于经费的原因,本作的音乐和绘画部分都还有上升的空间,但是在gal区看见车万的概率简直比在路上被泥头车撞到异世界的概率还要小,所以如果在犹豫的话,价格不高的情况下,我是建议购买的,而游戏的发售日在本月的30日,有兴趣可以进行购买,游戏虽然有一些小问题,但是我觉得剧情设定上不错,就是一部合格的作品。 此生无悔入东方,来世愿生幻想乡 车万永不倒!雄起!
《东方异乡录》
2022-10-07 05:18:18
总评(8)
音乐9分,美术9分,剧本7分,演出10分,程序7分,配音10分
评语: 花时间通关了这部作品,很高兴能玩到这样一部不错的悬疑故事。 优点在于合格的演出、极多的CG数量、完全原创的背景图和有趣的剧本。 稍微看了一圈评论区,似乎对这部作品的评价多在于和海猫与寒蝉的类似。 然而实际上在我的体验看来,这部作品和海猫与寒蝉都并不搭边,如果抱着吃寒蝉和海猫的代餐的想法来玩这部作品反而会感到失望。 因为自己有相对丰富的带团和跑团经验,这部作品较为前期给出的文字我就发现了这很可能是和克苏鲁有关的作品。克苏鲁神话是一个很完整且“侵入性”很强的体系,如果不是简单地蹭一下的话就肯定是有非常深的关联。而全部推完之后果然如我所想,这是一个中式背景的COC故事。如果从一开始就抱着这样的心态看这个故事就会有完全不同的要好很多的体验。而在这个角度下来看这个故事就会觉得很有趣了。 再提一些缺点,右键是呼出存读档界面比较反直觉而且一些演出中也会触发,偶尔可能会误触。 其次是对一些COC爱好者来说可能喜闻乐见或者“已经品鉴得太多了”的环节,在故事里过于一笔带过。 随便举个例子便是XXX接触到古籍之后逐渐疯狂的描写,在故事中过于轻描淡写了。在跑团时可以这样,但做成游戏这样就不妥了。其次是对白本身,本地化做得完全不够,很多地方依旧保留着日语语言习惯。在原创背景加持下的中国乡村背景下显得格外出戏,希望之后可以改进这一点。 其次是故事的开头部分作为引入来说不够有趣,甚至有点尬。问题包括但不限于之前提到的语言习惯,也包括大量频繁地讲述设定,既然有做资料库完全可以让其承担一部分功能。其次是最开头主人公去村子的理由,那酒到底是谁送过来的?这一伏笔印象中并没有回收。也是X做的吗?但是她为什么能够做到这一点?她夺取身体难道不是在事件之后吗?还是说她夺取身体之后依旧可以在一定程度上操控时间? 期待之后能到来更有趣的故事。
《山:临界幸存者》
2022-08-01 21:11:43

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