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随机评价
《我的变色龙女友》
2024-10-08 23:06:00

DJkaruru
神人
总评(8)
音乐9分,美术9分,剧本9分,演出8分,程序6分,配音8分
评语:
都挺好的,但是PC端没有选择章节有点难受,如果推完一条线没有之前选择时候的存档就得一直跳过了,还有2.5部呢?
《恋爱绮谭~不存在的真相~》
2024-08-17 18:47:28

星冉
哇,这里什么都没有呢
总评(8)
音乐7分,美术10分,剧本8分,演出7分,程序7分,配音7分
评语:
就美术效果而言十分优秀,画面整体风格协调,是一款很不错的赛博养女儿游戏。游戏性方面整体流程较长,一周目整体体验还好,不算无聊,但若多周目游玩则需要在赚取资源方面有较多考虑,结局的多样性一定程度上削减了繁琐程度,总体上瑕不掩瑜吧,是一款值得一玩的游戏。
《火山的女儿》
2024-08-01 20:20:41

桐生バトラ
哇,这里什么都没有呢
总评(8)
音乐9分,美术9分,剧本7分,演出10分,程序7分,配音10分
评语:
花时间通关了这部作品,很高兴能玩到这样一部不错的悬疑故事。
优点在于合格的演出、极多的CG数量、完全原创的背景图和有趣的剧本。
稍微看了一圈评论区,似乎对这部作品的评价多在于和海猫与寒蝉的类似。
然而实际上在我的体验看来,这部作品和海猫与寒蝉都并不搭边,如果抱着吃寒蝉和海猫的代餐的想法来玩这部作品反而会感到失望。
因为自己有相对丰富的带团和跑团经验,这部作品较为前期给出的文字我就发现了这很可能是和克苏鲁有关的作品。克苏鲁神话是一个很完整且“侵入性”很强的体系,如果不是简单地蹭一下的话就肯定是有非常深的关联。而全部推完之后果然如我所想,这是一个中式背景的COC故事。如果从一开始就抱着这样的心态看这个故事就会有完全不同的要好很多的体验。而在这个角度下来看这个故事就会觉得很有趣了。
再提一些缺点,右键是呼出存读档界面比较反直觉而且一些演出中也会触发,偶尔可能会误触。
其次是对一些COC爱好者来说可能喜闻乐见或者“已经品鉴得太多了”的环节,在故事里过于一笔带过。
随便举个例子便是XXX接触到古籍之后逐渐疯狂的描写,在故事中过于轻描淡写了。在跑团时可以这样,但做成游戏这样就不妥了。其次是对白本身,本地化做得完全不够,很多地方依旧保留着日语语言习惯。在原创背景加持下的中国乡村背景下显得格外出戏,希望之后可以改进这一点。
其次是故事的开头部分作为引入来说不够有趣,甚至有点尬。问题包括但不限于之前提到的语言习惯,也包括大量频繁地讲述设定,既然有做资料库完全可以让其承担一部分功能。其次是最开头主人公去村子的理由,那酒到底是谁送过来的?这一伏笔印象中并没有回收。也是X做的吗?但是她为什么能够做到这一点?她夺取身体难道不是在事件之后吗?还是说她夺取身体之后依旧可以在一定程度上操控时间?
期待之后能到来更有趣的故事。
《山:临界幸存者》
2022-08-01 21:11:43

GKLKK
哇,这里什么都没有呢
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音10分
评语:
游戏的故事发生在以甘肃为原型的城市,男主女主两人均为甘肃小县城的高二末学生。不用猜也知道,游戏的最终目标是中国最大的考试——高考。不同于其他劝学游戏或者校园恋爱游戏,本作的核心是梦想与信念。以学习为主线的剧本很容易把握不好力度做出“无聊”的感觉,男主女主从日常的腼腆到贫嘴再到最后的熟络,随着关系渐渐加深,女主时不时的向男主讲述自己的成长故事和小秘密慢慢构建出一个完整的角色形象。搭配穿插在其中的逛街、电影院、新年事件都能很好的抓住玩家的兴趣,学习过程中穿插一来一回的,也不让玩家乏味,从男主开始接触梁芷柔开始,一点一点给玩家发现她另一面。两人都爱开玩笑,男主女主之间免不了贫嘴斗嘴,成功的让你代入角色,与“她”在最后一年的高三奋斗拼搏。少有的能让我一口气玩完的视觉小说游戏,故事人物说的话不是平白无故的高大尚起来,都是通过前因后果的铺垫来实现的。也因此,游戏剧情并不会给我们带来一种无病呻吟、代入不进去的感觉,通过以上的内容,我认为游戏在平衡这方面做的很好,兼顾了文学、乐趣与现实三方面的因素,让我们可以很好的代入进男主的视角,体验这份追逐梦想的过程。 总体来说我对于游戏的评价是很高的,没有短板的地方,剧情音乐美术演出都十分优秀,尤其是女主配音演员老师,对于女主情感的演绎特别到位,无论是前期哄男主“劝学”一样的大姐姐感觉还是后期的腼腆美,生动的演绎出了一个为梦想不断努力,又有着女孩子气一面的淘气吃货学霸的形象。总体来说可以算是在国产GALGAME里面留名的里程碑作品了,喜欢这个题材的欢迎来入手游玩喔!
《候鸟》
2024-08-13 21:08:56

kzcserin
哇,这里什么都没有呢,才...才不是懒得写呢,只是因为这是给每一个新来的小可爱的原装签名!我在构思!
总评(8)
音乐8分,美术7分,剧本8分,演出9分,程序8分,配音8分
评语:
[h1] 简短的百合向作品 [/h1]
体验时间:[spoiler] about 40 minutes [/spoiler]
我推荐这款游戏,但是不推荐购买这款游戏[spoiler] 毕竟咱是免费获取的 [/spoiler]
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[h1] 下面严重剧透警告 [/h1]
[hr][/hr]
[b] 不推荐的理由: [/b]
不够精致的画面。作为视觉小说,美术的质量必须要让人看起来舒服,要精致,以质而不是以量取胜,尤其是小作坊,尤其是主要角色的立绘呀之类的,但该作却犯了这个错误,使得整体看起来粗糙贫穷。
[spoiler] 虽说通过量的优势让我能得以看见一个贫乳的穿水手服的(虽然没有脸)角色,这多少安慰了我那么一些,话说怎么都是jr?nmd贫乳党震怒 [/spoiler]
不够完善的剧情。她们相爱的原因,给人感觉过于简单,似乎有很多能说但又没说。游戏开场的那一段话,关于追梦的,发挥得不好,是指她们即使知道了终期也要去旅游这件事吗?可是又缺少呼应。[spoiler] 此外,还可以再深刻和上升的剧情,例如塑梦师这个职业...作者看来真挺喜欢《To the Moon》的。假如是的话,那么应该是在治疗老奶奶的时候谈去月球的事比较合适吧?[/spoiler]
[hr][/hr]
[b] 推进的理由: [/b]
看起来突兀又啰嗦的转场与剧情的搭配。很明显,转场是在暗示接下来的剧情,可是作者看起来不愿意让玩家这么简单的猜出剧情的发展,毕竟整个游戏都是在“回忆”和“现在”两条线上轮换,一个转场,两支百合花的形态在生死间转换,好像是在说,“接下来要挨刀子,做好准备”“等等,拿错了,不是刀子”,这样留下一个“欢音死,没死”的悬念。
例如,转场暗示剧情,下面就到了一个墓前(上面的头像打着马赛克但很像欢音),聊着欢音走后的事,[i] 我就想“看来真的没了” [/i]。之后转场再暗示剧情,这个墓不是她而是她奶奶的,[i] 我又想“有希望,可能还活着” [/i]关于前面那相像的头像,也说得通,她奶奶毕竟是她的亲人,长得像也没有问题,转场再再暗示.....把欢音埋在她奶奶墓边,哦,这也解释了前面为什么会在墓边聊欢音的事情.....
这样简单直白的暗示性的转场揭示了接下来的剧情,但又有一些与玩家的预料和暗示不同的反转,能够使剧情更吸引人,但是,这转场确实有些频繁,这可能会产生误导,可能会显得过于强调戏剧性和刻意性,也可能是转场间隔太短(剧情太短)的原因,在转场的学习方面是个不错的经验。
cv演出还算不错,比我预料的好。
[hr][/hr]
[h1] 从我对游戏的欣赏来看,我不推荐买,但我更期待以后的作品 [/h1]
我觉得,以后可以憋出来一个不错的作品。
除此以外,这个推荐,还是对咱天朝游戏制作组的鼓励。[strike] 格局小了 [/strike]新生的幼苗虽不能替人遮风避雨,但我们若是帮助其成长,或许未来不止能遮风避雨,还能止渴解饮。
[spoiler] 为什么没有贫乳?为什么!?一正一负互补,这多好![strike] 其实还有负负得正一说(bushi [/strike] [/spoiler]
最后,毕竟我也只体验了一遍,定然有许多不周,请多包涵!
《再见》
2024-07-28 09:04:13
