看板娘:
『』
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随机评价

总评(8)
音乐8分,美术7分,剧本8分,演出9分,程序8分,配音8分
评语: [h1] 简短的百合向作品 [/h1] 体验时间:[spoiler] about 40 minutes [/spoiler] 我推荐这款游戏,但是不推荐购买这款游戏[spoiler] 毕竟咱是免费获取的 [/spoiler] [hr][/hr] [h1] 下面严重剧透警告 [/h1] [hr][/hr] [b] 不推荐的理由: [/b] 不够精致的画面。作为视觉小说,美术的质量必须要让人看起来舒服,要精致,以质而不是以量取胜,尤其是小作坊,尤其是主要角色的立绘呀之类的,但该作却犯了这个错误,使得整体看起来粗糙贫穷。 [spoiler] 虽说通过量的优势让我能得以看见一个贫乳的穿水手服的(虽然没有脸)角色,这多少安慰了我那么一些,话说怎么都是jr?nmd贫乳党震怒 [/spoiler] 不够完善的剧情。她们相爱的原因,给人感觉过于简单,似乎有很多能说但又没说。游戏开场的那一段话,关于追梦的,发挥得不好,是指她们即使知道了终期也要去旅游这件事吗?可是又缺少呼应。[spoiler] 此外,还可以再深刻和上升的剧情,例如塑梦师这个职业...作者看来真挺喜欢《To the Moon》的。假如是的话,那么应该是在治疗老奶奶的时候谈去月球的事比较合适吧?[/spoiler] [hr][/hr] [b] 推进的理由: [/b] 看起来突兀又啰嗦的转场与剧情的搭配。很明显,转场是在暗示接下来的剧情,可是作者看起来不愿意让玩家这么简单的猜出剧情的发展,毕竟整个游戏都是在“回忆”和“现在”两条线上轮换,一个转场,两支百合花的形态在生死间转换,好像是在说,“接下来要挨刀子,做好准备”“等等,拿错了,不是刀子”,这样留下一个“欢音死,没死”的悬念。 例如,转场暗示剧情,下面就到了一个墓前(上面的头像打着马赛克但很像欢音),聊着欢音走后的事,[i] 我就想“看来真的没了” [/i]。之后转场再暗示剧情,这个墓不是她而是她奶奶的,[i] 我又想“有希望,可能还活着” [/i]关于前面那相像的头像,也说得通,她奶奶毕竟是她的亲人,长得像也没有问题,转场再再暗示.....把欢音埋在她奶奶墓边,哦,这也解释了前面为什么会在墓边聊欢音的事情..... 这样简单直白的暗示性的转场揭示了接下来的剧情,但又有一些与玩家的预料和暗示不同的反转,能够使剧情更吸引人,但是,这转场确实有些频繁,这可能会产生误导,可能会显得过于强调戏剧性和刻意性,也可能是转场间隔太短(剧情太短)的原因,在转场的学习方面是个不错的经验。 cv演出还算不错,比我预料的好。 [hr][/hr] [h1] 从我对游戏的欣赏来看,我不推荐买,但我更期待以后的作品 [/h1] 我觉得,以后可以憋出来一个不错的作品。 除此以外,这个推荐,还是对咱天朝游戏制作组的鼓励。[strike] 格局小了 [/strike]新生的幼苗虽不能替人遮风避雨,但我们若是帮助其成长,或许未来不止能遮风避雨,还能止渴解饮。 [spoiler] 为什么没有贫乳?为什么!?一正一负互补,这多好![strike] 其实还有负负得正一说(bushi [/strike] [/spoiler] 最后,毕竟我也只体验了一遍,定然有许多不周,请多包涵!
《再见》
2024-07-28 09:04:13
总评(8)
音乐8分,美术8分,剧本8分,演出8分,程序8分,配音8分
评语: 非常想玩
《东北之夏》
2024-08-15 22:35:05
总评(9)
音乐7分,美术7分,剧本9分,演出7分,程序7分,配音8分
评语: 一晚上推完,早上起来写评测~随意一写,一家之言,无需介怀。 我一向不喜校园题材的作品,两个原因,一个是日本gal和动画中校园题材太多,玩腻了,另一个是我自己就不太喜欢校园的氛围,不过这部作品确实打破了我的固有喜好,成为我为数不多喜欢的校园作品之一。 整部作品推下来,两个感觉:作品非常完整,完成度非常高,行文流畅,虽然比起gal,更有种视觉小说的感觉,不过对我来说不是问题。 高考,天朝避不开的的话题,对我来说可能距离略远,不过主人公雨潇遇到的一些困境,倒是容易引起共鸣:不是不努力,不是不聪明,不是没有天赋,但各方面都马马虎虎,导致真的想做什么事情的时候,棋差一着,或许这就是书到用时方恨少吧(笑) 梁芷柔是个很有魅力的女孩子,一开始是为了父母,后来是为了自己的梦想,牺牲了很多去努力,可谓是天之骄子。我见有不少人说这款国g说教和讲大道理的桥段过多,我只能说这在天朝还挺常见的,某种意义上非常符合本地化? 开头的英雄救美的展开非常王道,甚至略俗套,不过非常合理,我个人是觉得足够吸引人的,基于这一点,和美少女学霸产生联系,一起复习,加深关系(这现实吗?),在忙碌的学业中若即若离地谈恋爱,之后经历各种抉择,故事的结构本身简单,但表现手法足够吸引我,关于候鸟,我反而没什么想说的,可能对我来说这是代入感最差的一点吧。 差不多就是这些吧,对了,有个体验,可能略微异于常人,就是我在看了这个故事之后,竟然有点想参考高考(笑)
《候鸟》
2024-08-19 20:42:17
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本8分,演出8分,程序8分
评语: 剛開始看到封面的時候,還以為是雙女主設定,不過玩到後面發現是我想多了。遊戲場景大部分是在咖啡館裡,男主和朋友們一起談天說地,回憶過去。在男主時不時「神遊」期間,男女主之間的故事按照由近及遠的時間順序展開。隨著「夜光拼圖」的出現故事情節達到了高潮。在故事的最後,電話鈴聲響起時,我選擇了接電話,可是故事到這裡就結束了。或許這是作者對讀者的一種「仁慈」,讓讀者自己去填補結尾空白,形成自己覺得最理想的結局。遊戲中朋友之間的談話活躍了遊戲中的氣氛。裡面的紫衣帥哥嘯鵬他那個性鮮明的玩笑及語錄給我留下了深刻影響。遊戲中除了女主之外,另外兩個女性角色學妹「圓圓」、服務生「米婭」並沒有我所期待的故事情節在她們身上發生,只是路人角色,挺遺憾的。遊戲雖沒有配音,但是畫風不錯。可是細看立繪,奇怪的姿勢和扭曲的關節,敗了幾分興致。遊戲的最後,我還是覺得那男女主之間還是有復合的可能的。男主在遊戲全程表達對與女主分手的不捨和留戀。女主在分手後還時不時來找男主,即使在此期間碰上這樣那樣的「誤會」。整體玩下來,遊戲篇幅不長,沒有啥刀,可放心食用。
《被你忘记的那个夏天》
2024-07-27 09:23:41
总评(7)
音乐8分,美术8分,剧本7分,演出5分,程序8分,配音7分
评语: 来个分类讨论先~ 首先是音乐、程序和演出部分,音乐处在中规中矩的阶段,在演出的应用上有出彩的地方(比如太平间那一段的音乐契合度我个人认为是最好的),当然也有若干衔接不上的地方,这可能也和程序上的问题有关。而程序的分数主要是给在了UI上,本作的UI可以说作为近年来gal的范本之一也不过分。 与此同时,演出可就拉了大胯了,永远只有一个在场人物,使得节奏很拖沓,关键是游戏还做了小头像,保证你不会认错人(那你是何必只让一个人上场呢?)。还有跳脸二人组(夜巧玥、林灵),截至1.0.11尚未修复,跳脸现象主要集中在晚上回家和23日林灵下午转场。一开始我还以为是莫妮卡呢,毕竟游戏里有不少破墙的设置和对话,结果发现游戏格局没那么大,或者就是有那么大但是就是不解释。 美术就不说了,全面重置,说美术是第一梯队完全没问题。配音也不错,就是三件事,一是角色部分配音缺失(找不到原来的人了?),二是部分角色配音有待打磨,三是读错台词(一开始我还以为是故意的)。 最重要的就是剧本。因为是前传作品,所以难免有模糊的地方,但是主要的时间线和故事线是可以完整梳理出来的,剧情总体上是围绕着角色的性格展开的而非相反,虽然有一些个人线有一些固定的场景(我说的就是晚上做饭那一段,剧本你就这么喜欢吃饭呀),但是尚能区别角色不同。不少角色也有其他作品的影子,没错我说的就是你,三无少女凌波丽,你怎么复制到其他世界线里去了。 总之作品中规中矩,只能说是这份重置给人有心无力的感觉。一些小问题尚能通过更新修改,但是大的问题已经在前作埋下了,不是重置一次就能解决的。
《蔚蓝月下的回忆》
2022-10-22 11:00:47
总评(8)
音乐9分,美术8分,剧本8分,演出7分,程序6分,配音7分
评语: 音乐:刚进游戏就被主界面的音乐吸引住了,各个bgm也是符合场景,但没有说能让我印象深刻的曲子 美术:看上去挺好看,但是特色部分不太多 剧本:中期女主大段时间缺席,后期的各种设定有些猝不及防。核心诡计的实现手段也是依靠之后补充设定。不过对于各个人物刻画比较成功(也许)。立意有些不明(奉献和舍弃),对“怪异”的展开随说能构建世界观,但时机过晚导致有些影响观感。 演出:有些让我眼前一亮的,但没有印象深刻的 程序:有些时候文本与配音不匹配不知道是不是程序的锅 配音:大多数时候不错,不过高潮时有几句感觉用力过猛了
《恋爱绮谭~不存在的真相~》
2022-11-30 00:36:03

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如果是手机自带浏览器遇到错误,
可以尝试换成Chrome、Edge、最新版的UC、夸克浏览器等
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