看板娘:
『』
正在加载......

随机评价

总评(5)
音乐4分,美术5分,剧本3分,演出4分,程序5分,配音5分
评语: 怎么说呢,挺一般的作品,各方面都不算出众,好在不算太贵,如果没事干很有空闲的话可以试试看怎么样咯
《我的变色龙女友》
2024-10-08 23:06:00
总评(8)
音乐8分,美术10分,剧本6分,演出5分,程序9分,配音9分
评语: 剧情感觉有点像二游,感情线有点弱 更多是战斗和日常 (某种意义上讲也许不只做个gal更好?) 演出感觉不太行,角色很多时候都在那边站着不动,特别战斗基本都是纯文字描述(其实有时候哪怕像明日方舟那样多加点“激烈的立绘碰撞”然后随便弄点特效也好 还有贴贴的时候可以哪怕是立绘放大一下体验也好很多) 不过优点是角色都非常好看 都有live 2D,每一个我都很喜欢 米雪儿太可爱了 (不过不是莫莉亲生这个设定让我一度以为莫莉是可攻略角色我可以去当帝国皇后(X 当然我最喜欢的其实是贝蒂,特别是那种有点屑的感觉(
《夏恋幻梦》
2026-01-19 01:48:54
总评(8)
音乐8分,美术10分,剧本9分,演出8分,程序6分
评语: 正如简介里写的那样,优美和谐的文字文风、开阔写意的美术风格,以及符合情境的BGM,造就了本游戏诗情画意般的游戏体验,淡泊宁静,字字珠玉。要用一个词来形容就是“ 精致 ”,像方糖一样。 有些解谜确实比较抽象,还好游戏自带攻略,将其作为一种游戏特色也未尝不可。
《焰色方糖》
2022-08-02 10:01:24
总评(7)
音乐8分,美术8分,剧本7分,演出5分,程序8分,配音7分
评语: 来个分类讨论先~ 首先是音乐、程序和演出部分,音乐处在中规中矩的阶段,在演出的应用上有出彩的地方(比如太平间那一段的音乐契合度我个人认为是最好的),当然也有若干衔接不上的地方,这可能也和程序上的问题有关。而程序的分数主要是给在了UI上,本作的UI可以说作为近年来gal的范本之一也不过分。 与此同时,演出可就拉了大胯了,永远只有一个在场人物,使得节奏很拖沓,关键是游戏还做了小头像,保证你不会认错人(那你是何必只让一个人上场呢?)。还有跳脸二人组(夜巧玥、林灵),截至1.0.11尚未修复,跳脸现象主要集中在晚上回家和23日林灵下午转场。一开始我还以为是莫妮卡呢,毕竟游戏里有不少破墙的设置和对话,结果发现游戏格局没那么大,或者就是有那么大但是就是不解释。 美术就不说了,全面重置,说美术是第一梯队完全没问题。配音也不错,就是三件事,一是角色部分配音缺失(找不到原来的人了?),二是部分角色配音有待打磨,三是读错台词(一开始我还以为是故意的)。 最重要的就是剧本。因为是前传作品,所以难免有模糊的地方,但是主要的时间线和故事线是可以完整梳理出来的,剧情总体上是围绕着角色的性格展开的而非相反,虽然有一些个人线有一些固定的场景(我说的就是晚上做饭那一段,剧本你就这么喜欢吃饭呀),但是尚能区别角色不同。不少角色也有其他作品的影子,没错我说的就是你,三无少女凌波丽,你怎么复制到其他世界线里去了。 总之作品中规中矩,只能说是这份重置给人有心无力的感觉。一些小问题尚能通过更新修改,但是大的问题已经在前作埋下了,不是重置一次就能解决的。
《蔚蓝月下的回忆》
2022-10-22 11:00:47
总评(7)
音乐6分,美术7分,剧本6分,演出8分,程序8分,配音7分
评语: 一位父亲去世,母亲失踪,只能一个人独自生活的可怜女孩,遇到了一只四处流浪无家可归的黑猫,看似是一段简简单单的剧情,却是少女奇特生活的开始, “主人~”想来各位应该都有过自己一觉醒来,自己家的猫可以变成可爱的猫娘睡在旁边的幻想吧,而本作的剧情便由此展开,少女子睿在一个平凡的早上睁开了双眼,却看到了不平凡的事物——一只猫娘睡在她的旁边,本已下定决心要一人生活,想将猫娘赶走的子睿,却一步步的解除了自己的防备,接纳了猫娘琥珀,但是事情并没有想象中的那么简单,越来越多的疑点让子睿开始了调查琥珀的来历,而这时,幼年玩伴的姑姑—饼干的出现,却将事情推向了更加扑朔迷离的方向......
《我的猫娘恋人》
2022-08-29 18:05:30
总评(6)
音乐5分,美术7分,剧本5分,演出5分,程序4分,配音5分
评语: [h1]青青子衿,悠悠我心。但为君故,沉吟至今。[/h1] 震惊!继业内拿破仑,牛顿经历了性转后这次终于轮到了,东汉末年杰出的政治家、军事家、文学家、书法家,三国中曹魏政权的奠基人------曹操 本作是由蓝铂工作制作室制作,旅人计划发行。故事由前文孟德和奉孝(郭嘉)数年前结下了一起做贼的约定,因心愿为了后恍然穿越现代又遇风笑,重续约定的故事。呐呐呐,这样的孟德还是有点好看的嘛,你们说孟德和奉孝会不会发展成正式的恋爱关系哦(好奇好奇,我感觉他们快转正了)而星盘那一套设定搞的我一头雾水,三国将星之间的大战,让我间接想到了圣杯大战,那就理解成英灵之间的战争吧(好像也没错哦) [h1]那接下来最重要的,就是场景美术的问题[/h1] 开场OP场景和配曲称的上精巧细致,恰到好处,成功震撼到了我。(美术方面是吸引玩家玩下去最重要的条件)但是随着故事的发展,场景搭配逐渐降次(观感恢复到了平衡),玩到后面我甚至怀疑制作组经费没有合理分配,经费多数集中到第一段OP上了,导致了这个结果。(估计是没米了) [h1]总结[/h1] 由于本作制作仅仅完成了上篇,下篇的故事然在开发中,值得我们的期待
《孟德大小姐与自爆少年》
2024-07-27 18:43:31

发生未知错误

如果是手机自带浏览器遇到错误,
可以尝试换成Chrome、Edge、最新版的UC、夸克浏览器等
请尝试刷新页面,如果问题无法解决,可加 QQ群 761794704 进行反馈