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随机评价

tene4nt
哇,这里什么都没有呢
总评(9)
音乐9分,美术9分,剧本10分,演出9分,程序8分,配音6分
评语:
推完后的感觉就像推完ever17后的感觉一样:赞叹整个剧本的奇异构想。剧本中的meta元素在前文多处有所暗示,让人回顾时也感到精妙无比。
美中不足的是,感觉本作的配音不是那么贴切,在某些地方让人感到违和。
期待系列的下一部作品。
《恋爱绮谭~不存在的真相~》
2022-11-04 00:24:47

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我要成为美少女游戏高手 (இ Д இ)
总评(6)
音乐6分,美术5分,剧本7分,演出5分,程序7分,配音6分
评语:
本作是一部颇为有趣的东方Project同人短篇视觉小说,魔理沙、爱丽丝和帕秋莉三人参加河童工坊研发的VR设备的测试,并在以幻想乡为蓝本1:1开发的名为“Apocryphal Land”的虚拟世界中展开一系列的冒险故事。
故事内容以主角们的嬉笑打闹为主,融梗丰富,妙趣横生,虽然剧本算不上严谨,毕竟仅有不到三个小时的文本量并不足以交代太多的细节,但若是抱着轻松愉快的心情看一部欢乐喜剧的话,本作还是值得入手体验的,如果玩的够快甚至还能退款(狗头)。本作另一个卖点就是主角暴露的服装,文本对话里也存在大量的性暗示,使得本作一直处在一种“贵圈真乱”的氛围中,相信某个在各个国产Galgame中游荡的牛头人一定会喜欢(大雾)。另外不含差分仅有四张、并且质量参差不齐的CG,让本作显得有点廉价。配音方面,音色和各个角色的契合度还算比较高,总体来说还可以。
总而言之,创意很好,题材新颖,故事有趣,有涩涩,但不多,但在整体制作上只能达到勉强及格的水平。
《东方异乡录》
2022-09-30 20:34:43

永生
嗯?这里应该有什么吗?
总评(7)
音乐6分,美术8分,剧本8分,演出8分,程序6分
评语:
一场咖啡馆午后的老友会,一段心痛的感情史,简单直白的切入,“标签式”的人物映入眼帘,是敷衍?还是功力不够?然而在这里都不是——短小精悍的体量下,寥寥几笔勾勒出所需的人物形象,让观众迅速代入故事,开启剧情的节奏——称得上是相当成熟有效的表现方式,比起故弄玄虚的虚浮人设,这样的“标签”就是这个简短的故事最需要的角色。多数以背影示人的男主,在交谈间几位配角的大头照穿插着演出,无需多言,自成一份老友相见的默契氛围。
剧情中大多数的表现方式并没有采用简单粗暴的CG演出,多数素材的循环,微调细节的复用,既不会造成跨度过大的剧情增加观众的阅读难度,同时更契合夹缝间挣扎的螺旋矛盾的社畜的真实写照,平凡正常,却不烂俗;稍有夸张,但也不别扭;消磨情感的往往不是大开大合的矛盾和冲突,也许,情感的裂缝中早有猜疑的种子埋下。复数循环,挚友分析,自我回想,在倒转的时钟上我们看到了筱北和珂珂令人心碎的过往,目睹情感的纠葛并不一定会令人皱眉,但紧接着,就被强拉着再次见证曾经的甜蜜、关怀与誓言,又是何其可叹。不得不说到此制作组用这不多的篇幅已经赋予了这部作品足够的情感内核,再其后拼图与星空誓言线索的交织回收,可以说该作到此,已是完整,至于那后来的开放结局——
你已知晓,爱如星空永不逝
又何疑惑,此心何方应去归
《被你忘记的那个夏天》
2024-10-08 23:05:26

木子
是木子哦
总评(6)
音乐5分,美术7分,剧本5分,演出5分,程序4分,配音5分
评语:
[h1]青青子衿,悠悠我心。但为君故,沉吟至今。[/h1]
震惊!继业内拿破仑,牛顿经历了性转后这次终于轮到了,东汉末年杰出的政治家、军事家、文学家、书法家,三国中曹魏政权的奠基人------曹操
本作是由蓝铂工作制作室制作,旅人计划发行。故事由前文孟德和奉孝(郭嘉)数年前结下了一起做贼的约定,因心愿为了后恍然穿越现代又遇风笑,重续约定的故事。呐呐呐,这样的孟德还是有点好看的嘛,你们说孟德和奉孝会不会发展成正式的恋爱关系哦(好奇好奇,我感觉他们快转正了)而星盘那一套设定搞的我一头雾水,三国将星之间的大战,让我间接想到了圣杯大战,那就理解成英灵之间的战争吧(好像也没错哦)
[h1]那接下来最重要的,就是场景美术的问题[/h1]
开场OP场景和配曲称的上精巧细致,恰到好处,成功震撼到了我。(美术方面是吸引玩家玩下去最重要的条件)但是随着故事的发展,场景搭配逐渐降次(观感恢复到了平衡),玩到后面我甚至怀疑制作组经费没有合理分配,经费多数集中到第一段OP上了,导致了这个结果。(估计是没米了)
[h1]总结[/h1]
由于本作制作仅仅完成了上篇,下篇的故事然在开发中,值得我们的期待
《孟德大小姐与自爆少年》
2024-07-27 18:43:31

溪溪子
欢迎光临沙溪站
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音10分
评语:
推完了,100分钟左右,评价为,可玩的纯视觉故事,无选项,讲述关于CnGal的转手、关闭与重生,推荐
《不被忘记的你》
2026-04-16 09:23:45

桐生バトラ
哇,这里什么都没有呢
总评(8)
音乐9分,美术9分,剧本7分,演出10分,程序7分,配音10分
评语:
花时间通关了这部作品,很高兴能玩到这样一部不错的悬疑故事。
优点在于合格的演出、极多的CG数量、完全原创的背景图和有趣的剧本。
稍微看了一圈评论区,似乎对这部作品的评价多在于和海猫与寒蝉的类似。
然而实际上在我的体验看来,这部作品和海猫与寒蝉都并不搭边,如果抱着吃寒蝉和海猫的代餐的想法来玩这部作品反而会感到失望。
因为自己有相对丰富的带团和跑团经验,这部作品较为前期给出的文字我就发现了这很可能是和克苏鲁有关的作品。克苏鲁神话是一个很完整且“侵入性”很强的体系,如果不是简单地蹭一下的话就肯定是有非常深的关联。而全部推完之后果然如我所想,这是一个中式背景的COC故事。如果从一开始就抱着这样的心态看这个故事就会有完全不同的要好很多的体验。而在这个角度下来看这个故事就会觉得很有趣了。
再提一些缺点,右键是呼出存读档界面比较反直觉而且一些演出中也会触发,偶尔可能会误触。
其次是对一些COC爱好者来说可能喜闻乐见或者“已经品鉴得太多了”的环节,在故事里过于一笔带过。
随便举个例子便是XXX接触到古籍之后逐渐疯狂的描写,在故事中过于轻描淡写了。在跑团时可以这样,但做成游戏这样就不妥了。其次是对白本身,本地化做得完全不够,很多地方依旧保留着日语语言习惯。在原创背景加持下的中国乡村背景下显得格外出戏,希望之后可以改进这一点。
其次是故事的开头部分作为引入来说不够有趣,甚至有点尬。问题包括但不限于之前提到的语言习惯,也包括大量频繁地讲述设定,既然有做资料库完全可以让其承担一部分功能。其次是最开头主人公去村子的理由,那酒到底是谁送过来的?这一伏笔印象中并没有回收。也是X做的吗?但是她为什么能够做到这一点?她夺取身体难道不是在事件之后吗?还是说她夺取身体之后依旧可以在一定程度上操控时间?
期待之后能到来更有趣的故事。
《山:临界幸存者》
2022-08-01 21:11:43