看板娘:
『』
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随机评价

总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音10分
评语: 这是我高二的时候买的,然后拖到高三考完高考才通完,高三期间每次玩这游戏都跟劝学一样。剧本蛮不错的,看我干嘛快去玩
《候鸟》
2024-08-17 19:35:20
总评(8)
音乐8分,美术8分,剧本7分,演出9分,程序7分,配音9分
评语: 短短的两个小时内,没有大风大浪,也未见生离死别,平淡的叙事下讲完了一个“轻松,恬静,慵懒的生活切片”。故事内核的简洁并不意味着情感内核的简单,字里行间的描摹,勾勒出几位主人公的有血有肉的鲜活形象。无论什么样的未来环境下,人们都不会停下脚步,停止思考。 百年时光的消磨,牧浲仍有实现自我灵魂充实的追求 身处原人的家庭,小鸠仍勇敢地成为“冒险家”一样的信使 机械程序的构成,不影响贝翠诞生人类般有趣的灵魂 变化频出的日常,也未能扰乱章珺对桃源乡的坚守 回味山海的这段旅程,不难发现这其实是一段跨越时空的心灵旅途,比起简单的情爱,这个故事更旨在让人们认识“自己意识”这样一个精神内核,哪怕是在科技发达,技术成熟,甚至人能永生的未来,主人公们依旧面临着种种选择,依旧在探索中成长,依旧在“自我”这个层面探寻着答案。这是在不论何种物质基础上都应该被重视的精神建设,由此之上,我们对其的维护、追求和塑造,才是构成真正“桃源乡”的核心所在。
《山的桃源乡,海的乌托邦》
2023-01-02 15:00:00
总评(6)
音乐7分,美术7分,剧本7分,演出6分,程序6分,配音1分
评语: 玩完本游戏的试玩版demo,在此留下评价! 这虽然是一个没有配音的galgame(这点硬伤),但作者选用的音乐素材在游戏中的效果很好,再加上结合一下游戏中的剧情设定和演出效果,无配音某种程度上反而更有感觉了。 美术和程序这块是平均水平左右,如果能把写在平板上的字真的做成手写效果会赞很多吧!(不过挺难搞的) 因为是demo,所以这个评价只做参考,期待后续的故事!:D
《听不到你的话语的我,想要静静聆听你的心》
2025-04-21 13:47:13
总评(8)
音乐9分,美术9分,剧本7分,演出10分,程序7分,配音10分
评语: 花时间通关了这部作品,很高兴能玩到这样一部不错的悬疑故事。 优点在于合格的演出、极多的CG数量、完全原创的背景图和有趣的剧本。 稍微看了一圈评论区,似乎对这部作品的评价多在于和海猫与寒蝉的类似。 然而实际上在我的体验看来,这部作品和海猫与寒蝉都并不搭边,如果抱着吃寒蝉和海猫的代餐的想法来玩这部作品反而会感到失望。 因为自己有相对丰富的带团和跑团经验,这部作品较为前期给出的文字我就发现了这很可能是和克苏鲁有关的作品。克苏鲁神话是一个很完整且“侵入性”很强的体系,如果不是简单地蹭一下的话就肯定是有非常深的关联。而全部推完之后果然如我所想,这是一个中式背景的COC故事。如果从一开始就抱着这样的心态看这个故事就会有完全不同的要好很多的体验。而在这个角度下来看这个故事就会觉得很有趣了。 再提一些缺点,右键是呼出存读档界面比较反直觉而且一些演出中也会触发,偶尔可能会误触。 其次是对一些COC爱好者来说可能喜闻乐见或者“已经品鉴得太多了”的环节,在故事里过于一笔带过。 随便举个例子便是XXX接触到古籍之后逐渐疯狂的描写,在故事中过于轻描淡写了。在跑团时可以这样,但做成游戏这样就不妥了。其次是对白本身,本地化做得完全不够,很多地方依旧保留着日语语言习惯。在原创背景加持下的中国乡村背景下显得格外出戏,希望之后可以改进这一点。 其次是故事的开头部分作为引入来说不够有趣,甚至有点尬。问题包括但不限于之前提到的语言习惯,也包括大量频繁地讲述设定,既然有做资料库完全可以让其承担一部分功能。其次是最开头主人公去村子的理由,那酒到底是谁送过来的?这一伏笔印象中并没有回收。也是X做的吗?但是她为什么能够做到这一点?她夺取身体难道不是在事件之后吗?还是说她夺取身体之后依旧可以在一定程度上操控时间? 期待之后能到来更有趣的故事。
《山:临界幸存者》
2022-08-01 21:11:43
总评(7)
音乐6分,美术8分,剧本8分,演出8分,程序6分
评语: 一场咖啡馆午后的老友会,一段心痛的感情史,简单直白的切入,“标签式”的人物映入眼帘,是敷衍?还是功力不够?然而在这里都不是——短小精悍的体量下,寥寥几笔勾勒出所需的人物形象,让观众迅速代入故事,开启剧情的节奏——称得上是相当成熟有效的表现方式,比起故弄玄虚的虚浮人设,这样的“标签”就是这个简短的故事最需要的角色。多数以背影示人的男主,在交谈间几位配角的大头照穿插着演出,无需多言,自成一份老友相见的默契氛围。 剧情中大多数的表现方式并没有采用简单粗暴的CG演出,多数素材的循环,微调细节的复用,既不会造成跨度过大的剧情增加观众的阅读难度,同时更契合夹缝间挣扎的螺旋矛盾的社畜的真实写照,平凡正常,却不烂俗;稍有夸张,但也不别扭;消磨情感的往往不是大开大合的矛盾和冲突,也许,情感的裂缝中早有猜疑的种子埋下。复数循环,挚友分析,自我回想,在倒转的时钟上我们看到了筱北和珂珂令人心碎的过往,目睹情感的纠葛并不一定会令人皱眉,但紧接着,就被强拉着再次见证曾经的甜蜜、关怀与誓言,又是何其可叹。不得不说到此制作组用这不多的篇幅已经赋予了这部作品足够的情感内核,再其后拼图与星空誓言线索的交织回收,可以说该作到此,已是完整,至于那后来的开放结局—— 你已知晓,爱如星空永不逝 又何疑惑,此心何方应去归
《被你忘记的那个夏天》
2024-10-08 23:05:26
总评(9)
音乐9分,美术9分,剧本9分,演出9分,程序9分,配音9分
评语: 是我觉得最为优秀的国产galgame,美术和CV都很戳我,而且时间诡计的设计和玩家视角的投射误导设定,非常有特色,悬疑和恋爱把握的刚刚好,某乎的引入也给我一种亲切感,而且完全可以不看1.0玩2.0,入门也是毫无门槛的。
《恋爱绮谭~不存在的真相~》
2024-10-06 12:46:27

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