看板娘:
『』
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随机评价

总评(9)
音乐10分,美术10分,剧本8分,演出10分,程序6分,配音10分
评语: 相较于上一部可以看到很多地方有明显的进步,首先是剧本量几乎是上一作的两倍,在美术上,制作组为了在演出上有更加好的效果做了很多的细节。剧情上,跌宕的剧情线令人直呼过瘾!结局令人意想不到,然而又在情理之中;对于剧情的解释很合理,使得作品有着严谨的世界观,令人期待后续的发展;纵观全局,剧情演出来很多地方有很多的细节暗示着结局,同时也展现着人物的性格,让人感受到女主深深的爱,可以看出剧本的别出心裁,不得不说浅色大大还是很有水平的。音乐上,在继承上一作的一些风格的同时有所变化,暗示着不同与上一作的主题。但是这一作现在依然展现出一些缺点:首先,bug太多啦!bug太多以至于有时候非常影响游戏体验,甚至连“知否”这样在游戏中贯穿始终的系统竟然没来得及实装?!希望后期的更新能完善这些bug。其次,还有一个非常重要的问题是,这一作相较于前一作,情感在前期的积累和中期的爆发显得过于突兀,快到结尾才能让人让人开始明白女主的爱,虽然整体来看,显得很合理,但是理性认识上的合理并不能掩盖感性认识上的乏力,这对于我来说算是这一部的减分项吧,将这一个问题上升到作品本身上来说:“恋爱绮谭”这一系列作品既有“恋爱”也有“奇谈”,对于”不存在的夏天“来说“恋爱”和“奇谈”做到了很好的平衡,使得作品本身既有跌宕的剧情,又有强烈的感情,还有这人文关怀的思考;但是“不存在的真相”相较于前者在“恋爱”和“奇谈”的平衡上没有那么好(当然,这是我的主观感受,大家有不同的感受也希望提出讨论),对于“奇谈”更加的偏重,忽视了”恋爱“的元素,而感性上情感爆发上的缺失,有时会使得作品本身的立意让人更难接受——就像一个公益广告想要让你更加的爱你的父母,总是要你看到这个广告后认识到父母对你的爱,激起你情感上的共鸣(当然你要说玩游戏就不要在意这些高大上的立意那当我没说),而正是因为在第一部中大家在情感深处深深的意识到了半夏对自己的爱和自己对半夏的爱,在看到半夏的痛苦时,才能也感受到痛苦,进而产生思考。由此看来,从情感这层意义上来说恋爱绮谭还能做的更好!制作组加油哦!期待制作组的下一作,我会一直支持下去的!希望下一作我还能体会到“恋爱绮谭”中甜甜的爱!
《恋爱绮谭~不存在的真相~》
2022-11-06 02:20:17
总评(9)
音乐8分,美术10分,剧本10分,演出10分,程序7分,配音9分
评语: 玩了不存在的夏天后就对这个系列感兴趣,然后看到正好在进行众筹,就老老实实的被制作组爆金币了。当时在解锁后的当天我就直接通宵打完,给我的感觉就是特别震撼,老早就期待下一部了,愣是鸽了几年。
《恋爱绮谭~不存在的真相~》
2024-08-17 19:12:48
总评(8)
音乐8分,美术9分,剧本8分,演出8分,程序8分,配音8分
评语: 试玩了游戏demo,只有一章的内容,同时也是早期版本,所以以下内容不具有参考性,只是作为随笔记录以及猜测,如有猜错请无介意。 剧情上似乎是百合加地雷加高考题材 对于同性的部分描写的过于刻意了,似乎是想描绘出女主内心的纠结,但是效果不太好又是自卑加反差的主角设定吗,有点俗套 似乎不能隐藏状态栏? 女主“我”的人设不是很讨喜,自顾自的以自己的想法要求别人,对于未来都是自己的幻想,盲猜会出现问题然后硬刀一手。病娇或地雷之类的 小芳小靖之间应该是互相喜欢但是互相误解最后错过的结局吧,盲猜盲猜
《初夏倾语》
2022-12-05 09:44:30
总评(6)
音乐7分,美术5分,剧本5分,演出7分,程序6分,配音7分
评语: 顶着落枕的酸痛通关本作 带给我的是更加的心酸 演出方面实在显得用力过猛 而情节设计和人物塑造又显得单薄 除了前期的日常我能耐下性子看下去 越后面越水,越水我就是直接ctrl了 还有你能不能不要惦记你那生硬的演出了 本作给我的感觉就是完全的割裂感 美术很割裂,情节很割裂,我摁ctrl的时候也很割裂 非得搞几把半成品出来,真是很难理解 某些国Gal啊,故事讲的不行还老是追求别的方面 要搞个废萌也不是不能接受,非得加东西折磨玩家 而且这个美术,实在是有些幽默的 场景,立绘,CG,没有一个地方是风格统一的 有闲钱约稿也不带这么搞的吧,看得我眼睛疼 只能说确实是新奇的尝试,糟糕的体验 但这个制作规模我还能苛求什么呢,勉强及格吧
《赠予神家与谎言》
2024-11-20 22:56:43
总评(10)
音乐7分,美术7分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音7分
评语: 感谢DreaMory制作组提供的游戏评测用激活码 黎羽科技评测组GKLKK评测 演出和剧本真的很不错!值得一玩 Steam国服商店地址: https://store.steampowered.com/app/2215290/_/ 那天,从卡丁车场仓库拿着头盔走出来的同班优等生少女陈怡依,出现在了夏涵面前。 少女说:“我想像你一样……耀眼。” 梦想与现实,友情与爱恋—— 哪怕只有1%的可能性,不试试看怎么知道不行? 在名为“梦想”的赛道上飞驰,永不止步。     游戏的主题选择了并不常见的校园恋爱+赛车,不过游戏最终聚焦到了比较常见的梦想与约定之上,不会因为过于硬核的赛车竞速等专业性内容过多带来不好的体验,游戏虽然在经费方面有着明显的节省,但是好钢都用到了刀刃上,节省的地方对于游戏整体的影响没有这么大,而没有节省经费的地方确确实实的感受到了制作组的用心打磨,接下来会详细的讲一讲剧情、美术、演出、配音这四方面的内容     剧情方面,游戏的节奏把控很棒,主线和日常搭配的很优异,冲突点与节奏爆发点安排的也十分巧妙,每时每刻都有着足够吸引玩家们玩下去的小目标,游戏整体的文风也让玩家感到舒适,角色分配方面虽然是传统的僚机+男主女主的传统GALGAME配置,不过DreaMory制作组对三位主要角色形象的角色塑造以及角色背景的补充十分优异,这类角色配置很容易让充当“僚机”位置的女二角色变成工具人,剧情方面巧妙的设计让女二李桐这个大企业“千金”小姐身份作为推动剧情的中坚力量,李桐的角色性格、家庭背景、处理事务的能力都能很成功的体现出来,最终没有变成工具人的干瘪形象,DreaMory制作组在剧情方面的优异表现让这部作品完美的呈现在玩家手中,也让本作成为今年内优异的国G游戏之一     美术方面,很明显的看到了制作组经费的节省,除了三个主角外的角色全都是用黑影代替立绘,背景美术没有那么优异,前期CG量不多,虽然是很减分的地方,但是DreaMory制作组通过优异的演出效果淡化了美术不足的影响,不过虽然美术经费节省,但是本作UI的美术十分的好看,还有创新的前情回顾与下集介绍。很强的加分项内容!     演出方面,可以说这款游戏是我在近些年玩过的国产视觉小说游戏中,对演出效果安排最为精细,最为优异的游戏演出效果第一梯队之一的作品了,角色立绘的位置、大小、位移,角色表情的细微变化,恰当的音效时机,巧妙地快节奏连续演出与卡丁车时的演出效果直接把游戏水平提高了一个档次,减轻了美术素材不足带来的负面效果。          配音方面,除男主和旁白外的全角色全对话都有配音,配音效果也很棒,角色细微的情感变化也得到了不错的演绎效果,李桐在一开始的语气是呆呆的,可爱的天然呆形象,但是在后期的“某个事件”,转化为了很成熟的精英少女感觉。配合优异的演出效果达到了1+1>2的效果     游戏毕竟不是十全十美的,也有一部分内容需要优化,比如餐厅老板和老板娘两人角色形象虽然塑造出来了,但是对争执产生的原因,角色背景故事可以再行补充优化优化,女主的父亲也可以针对性的提升部分剧情比重,完善这个角色的背景故事。游戏CG前期比重少很多,结局前爆发叙事的地方集中出现了很多CG达到了不错的效果,不过却占用了前期不少了CG经费,导致CG数量比较少      总体来说,游戏做的很优异,非常推荐大家来购买游玩,我们在中学时期一定有不少的梦想,当年的你是否坚持下来,逐梦前行了呢? 作者:北京黎羽科技 https://www.bilibili.com/read/cv22715966 出处:bilibili
《我在终点线等你》
2024-08-13 21:08:42
总评(7)
音乐7分,美术8分,剧本6分,演出8分,程序7分,配音8分
评语: 一部很有潜力的作品。整体的游玩体验尚可,美术跟音乐的结合不错,程序跟演出稳定,配音方面也不时令人惊艳。然而在剧本这块不得不细说一下,整体的故事框架是没大问题的,然而在细节的处理上面就显得非常青涩了,很多逻辑漏洞。其次便是角色的设计,海量的角色出现的时候眼前一亮,然而角色呈现的递进作用却让人感到失望。克系元素的展现也让人有点尴尬,作为老跑团民完全不能接受这种表现方式。为了烘托氛围而刻意营造的场景过多且死板、不合理,很多时候值得仔细描述的点轻描淡写,一些影响不大的场合又过于拖沓,导致故事走向愈发的畸形。很喜欢该作,所以期望也过大。若不深究,作为乡村惊悚型风格的该作表现确实不错。
《山:临界幸存者》
2022-08-13 10:42:12

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