看板娘:
『』
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随机评价

总评(8)
音乐7分,美术7分,剧本6分,演出7分,程序7分
评语: 前文 本作是starknow开发并发行的像素风恐怖解密游戏,但它并不是初版,我曾有幸在一年前玩过本作的最初版本,当时的系统十分的简陋,剧情也不算考究,当时觉得比起作品而言,该作更像是一种尝试性的玩闹,而在一年之后,制作组却带着《月圆之堡》的重置版上线了Steam,据说他们更改了大量文稿以及玩法,重新规划设计了游戏,并且加强了系统,这点的确是很难得的。 正文 本作虽然有攻略元素(都是帅哥哦)但是毕竟是恐怖解密游戏,如果剧情上还向gal看齐,设计很多剧情的话,多少会有些许拖沓,所以剧情很简单,就是你被迫要和一个大眼怪物结婚,而他最喜欢的就是吃美丽的少女,所以你要或一个人或几个人的逃出去,是非常常规的逃脱剧情,系统的设计上几乎没有设计,和五年前的《野比大雄的生化危机》不能说完全一样只能说是基本一致,不过用的应该都是RPG MAKER,可能是用的同一套模板,但是就是这么一眼穷的制作,却让我想起来几年前玩游戏的感觉,不仅是因为复古的画风,还有就是当时游戏人因为系统简陋而不得不创新的地方,这里面借鉴了很多游戏,比如《生化危机》中的洋馆,不是说这不好,毕竟我这里说的借鉴只是借鉴,有影子但不是完全一样,我在这里说这个恰恰是因为觉得它很好,各种很棒的点融合在一起,时不时的JC恐怖也让我这个胆小鬼吓到尖叫,但是并没有多少鬼脸突刺倒是制作组难得的温柔了。 总结 游戏立绘不错,但是主要画面是像素风,背景音乐选择的挺不错的,对于我这种胆小的人,刚进去的有了恐怖气氛,但是游戏自由度有点太高了,刚进去就可以四层到处跑,也没有主线指引,多少有点让人摸不着头脑,系统功能很少,说简陋完全不为过。不过如果只是作为小游戏玩玩的话,倒也算的上合格,但是就不要把它当黑马期待了,它称得上是一部不错的小品,但是称不上精品。
《月圆之堡》
2022-12-25 13:33:02
总评(8)
音乐8分,美术10分,剧本6分,演出5分,程序9分,配音9分
评语: 剧情感觉有点像二游,感情线有点弱 更多是战斗和日常 (某种意义上讲也许不只做个gal更好?) 演出感觉不太行,角色很多时候都在那边站着不动,特别战斗基本都是纯文字描述(其实有时候哪怕像明日方舟那样多加点“激烈的立绘碰撞”然后随便弄点特效也好 还有贴贴的时候可以哪怕是立绘放大一下体验也好很多) 不过优点是角色都非常好看 都有live 2D,每一个我都很喜欢 米雪儿太可爱了 (不过不是莫莉亲生这个设定让我一度以为莫莉是可攻略角色我可以去当帝国皇后(X 当然我最喜欢的其实是贝蒂,特别是那种有点屑的感觉(
《夏恋幻梦》
2026-01-19 01:48:54
总评(7)
音乐6分,美术8分,剧本8分,演出8分,程序6分
评语: 一场咖啡馆午后的老友会,一段心痛的感情史,简单直白的切入,“标签式”的人物映入眼帘,是敷衍?还是功力不够?然而在这里都不是——短小精悍的体量下,寥寥几笔勾勒出所需的人物形象,让观众迅速代入故事,开启剧情的节奏——称得上是相当成熟有效的表现方式,比起故弄玄虚的虚浮人设,这样的“标签”就是这个简短的故事最需要的角色。多数以背影示人的男主,在交谈间几位配角的大头照穿插着演出,无需多言,自成一份老友相见的默契氛围。 剧情中大多数的表现方式并没有采用简单粗暴的CG演出,多数素材的循环,微调细节的复用,既不会造成跨度过大的剧情增加观众的阅读难度,同时更契合夹缝间挣扎的螺旋矛盾的社畜的真实写照,平凡正常,却不烂俗;稍有夸张,但也不别扭;消磨情感的往往不是大开大合的矛盾和冲突,也许,情感的裂缝中早有猜疑的种子埋下。复数循环,挚友分析,自我回想,在倒转的时钟上我们看到了筱北和珂珂令人心碎的过往,目睹情感的纠葛并不一定会令人皱眉,但紧接着,就被强拉着再次见证曾经的甜蜜、关怀与誓言,又是何其可叹。不得不说到此制作组用这不多的篇幅已经赋予了这部作品足够的情感内核,再其后拼图与星空誓言线索的交织回收,可以说该作到此,已是完整,至于那后来的开放结局—— 你已知晓,爱如星空永不逝 又何疑惑,此心何方应去归
《被你忘记的那个夏天》
2024-10-08 23:05:26
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音10分
评语: 以下内容有些许剧透,请谨慎观看 在这部作品当中,我看见了爱与恨之间抉择,也看见了爱而不得的遗憾。在这部作品中,我看见了冰川被温暖的阳光逐渐消融,也看见了爱与欺骗,看清了最后的真实。在这部作品中,我看见想要救赎别人,想要保护别人的决心,在一次次的回溯当中救赎着她,也看见了属于她的爱。它给我带来了许多的感动,带给了我许多的遗憾。它可能不是最优秀的作品,但它却是我最用心玩完的作品,谢谢雨樱花,谢谢大家让我能看见这部作品。
《蔚蓝之线》
2023-04-01 00:34:01
总评(10)
音乐7分,美术7分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音7分
评语: 感谢DreaMory制作组提供的游戏评测用激活码 黎羽科技评测组GKLKK评测 演出和剧本真的很不错!值得一玩 Steam国服商店地址: https://store.steampowered.com/app/2215290/_/ 那天,从卡丁车场仓库拿着头盔走出来的同班优等生少女陈怡依,出现在了夏涵面前。 少女说:“我想像你一样……耀眼。” 梦想与现实,友情与爱恋—— 哪怕只有1%的可能性,不试试看怎么知道不行? 在名为“梦想”的赛道上飞驰,永不止步。     游戏的主题选择了并不常见的校园恋爱+赛车,不过游戏最终聚焦到了比较常见的梦想与约定之上,不会因为过于硬核的赛车竞速等专业性内容过多带来不好的体验,游戏虽然在经费方面有着明显的节省,但是好钢都用到了刀刃上,节省的地方对于游戏整体的影响没有这么大,而没有节省经费的地方确确实实的感受到了制作组的用心打磨,接下来会详细的讲一讲剧情、美术、演出、配音这四方面的内容     剧情方面,游戏的节奏把控很棒,主线和日常搭配的很优异,冲突点与节奏爆发点安排的也十分巧妙,每时每刻都有着足够吸引玩家们玩下去的小目标,游戏整体的文风也让玩家感到舒适,角色分配方面虽然是传统的僚机+男主女主的传统GALGAME配置,不过DreaMory制作组对三位主要角色形象的角色塑造以及角色背景的补充十分优异,这类角色配置很容易让充当“僚机”位置的女二角色变成工具人,剧情方面巧妙的设计让女二李桐这个大企业“千金”小姐身份作为推动剧情的中坚力量,李桐的角色性格、家庭背景、处理事务的能力都能很成功的体现出来,最终没有变成工具人的干瘪形象,DreaMory制作组在剧情方面的优异表现让这部作品完美的呈现在玩家手中,也让本作成为今年内优异的国G游戏之一     美术方面,很明显的看到了制作组经费的节省,除了三个主角外的角色全都是用黑影代替立绘,背景美术没有那么优异,前期CG量不多,虽然是很减分的地方,但是DreaMory制作组通过优异的演出效果淡化了美术不足的影响,不过虽然美术经费节省,但是本作UI的美术十分的好看,还有创新的前情回顾与下集介绍。很强的加分项内容!     演出方面,可以说这款游戏是我在近些年玩过的国产视觉小说游戏中,对演出效果安排最为精细,最为优异的游戏演出效果第一梯队之一的作品了,角色立绘的位置、大小、位移,角色表情的细微变化,恰当的音效时机,巧妙地快节奏连续演出与卡丁车时的演出效果直接把游戏水平提高了一个档次,减轻了美术素材不足带来的负面效果。          配音方面,除男主和旁白外的全角色全对话都有配音,配音效果也很棒,角色细微的情感变化也得到了不错的演绎效果,李桐在一开始的语气是呆呆的,可爱的天然呆形象,但是在后期的“某个事件”,转化为了很成熟的精英少女感觉。配合优异的演出效果达到了1+1>2的效果     游戏毕竟不是十全十美的,也有一部分内容需要优化,比如餐厅老板和老板娘两人角色形象虽然塑造出来了,但是对争执产生的原因,角色背景故事可以再行补充优化优化,女主的父亲也可以针对性的提升部分剧情比重,完善这个角色的背景故事。游戏CG前期比重少很多,结局前爆发叙事的地方集中出现了很多CG达到了不错的效果,不过却占用了前期不少了CG经费,导致CG数量比较少      总体来说,游戏做的很优异,非常推荐大家来购买游玩,我们在中学时期一定有不少的梦想,当年的你是否坚持下来,逐梦前行了呢? 作者:北京黎羽科技 https://www.bilibili.com/read/cv22715966 出处:bilibili
《我在终点线等你》
2024-08-13 21:08:42
总评(7)
音乐6分,美术8分,剧本8分,演出7分,程序6分,配音8分
评语: 西幻设定下的恋爱冒险故事,几位女主角的设定都各有特色,虽然没有露骨的文字和相关描述,但后宫团围着木头人莫里的起火场面总是让人忍俊不禁,当之无愧的亮点。 文本方面发挥基本稳定,台词时常比起一般日系后宫作还要激进,再加上对中文配音的贴合处理,这一套配合下来前期初见简直堪称惊艳,无论是爆梗搞笑还是转折突变都能表现力拉满,要能一直保持水准肯定吹爆其为神作,可惜的就是柯希线后期节奏把握不佳没能善始善终,只能略感遗憾。 2022.12编辑 提莫线完结撒花,之前涉及到欠佳的功能也陆续补齐,还有两条线,未来可期!
《赠予神家与谎言》
2024-10-08 01:18:04

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