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随机评价

Emokrisia
哇,这里什么都没有啊
总评(7)
音乐7分,美术8分,剧本6分,演出6分,程序7分,配音7分
评语:
东北之夏是up主庄不纯组织制作的一部以“东北往事”系列为原型是视觉小说(还有fw刀授权)。除了一眼可见喜闻乐见的娘化之外,也对故事剧情做了重新编写,重新塑造了不一样的人物形象,主线就是帮小亮找回记忆,复刻名场面玩梗较多,可以说是整了个好活。配音美术不错,剧情演出因为大多数都有印象中规中矩,作为免费游戏还是挺不错了,感谢庄不纯团队的付出。
《东北之夏》
2024-08-18 00:10:56

永生
嗯?这里应该有什么吗?
总评(7)
音乐6分,美术7分,剧本8分,演出7分,程序6分,配音6分
评语:
作为Hippocampus组的处女作,《零岁的星光》可以说相当独特,围绕患有ASD的主人公「雨清」与领养他的医生「姐姐」之间发生的,聚焦于ASD这样小众且难以出现在大众视野的特殊病症。刻画了一个身患ASD的主人公雨清的成长和蜕变的岁月。这种病症在人们的正常生活中出现甚少,大部分普通玩家恐怕和我一样,关于ASD的知识从打开这部游戏的那一刻才开始了解在日常的生活中,属于孤独症患者的那一面。
这么来看,这本该是一部立意新颖,题材特殊,考究严谨,表现恰当的作品,无论作为科普作品还是作为艺术作品,都可以称得上一篇佳作,但落实到游戏本身,为什么玩家的反馈却不尽如人意?
游戏介绍页有着这样的一句话:PS:该游戏为尽量还原真实,是以ASD患者思维、在自鲨前的混乱思绪的视角所做,所以或许剧情中角色行为、对话会与NT(典型神经发育者,也就是正常人)有些许区别。是的,游戏的剧本兼制作人也是一位ASD患者,并且的部作品的原案来自一次自鲨前的即兴创作,再加上剧本细化时特意还原ASD患者的语言甚至是思维逻辑,表现在游戏中便是——章节零散,思维跳跃,逻辑牵强,共情困难。
这个时候,上面的问题就有了答案:无论作为科普作品还是作为艺术作品,《零碎的星光》都需要玩家拥有较强的理解力、对作品的包容度,以及其他方面信息的检索能力(会去自主寻找到创作者在知乎更新的创作背景、后记杂谈)。
所以从“游戏”的角度让我评测,我也确实赞成将这部作品归为“不好玩”的那一类别。正常情况下,思维惯性往往很难及时“刹车”,在游玩时我也确实不止一次感受到对话或是剧情的莫名其妙,而心生疑惑和不满,但这些“莫名其妙”恰恰是ASDer在经历困难于常人数倍的成长前,所表现出的真实思维。之后,很多ASDer才学会了理解话语,认知他人,最后伪装自己。观众下意识的反感,其实也是患者们在日常中被下意识差别对待的侧面写照。
创作者Lea的坚持,注定是一次吃力不讨好的苦修,思维差异的壁垒往往让很多观众难以接受这个故事,我也一样在游戏刚结束时产生大量苦涩的不适感,不像冒险游戏带来的刺激、恋爱游戏带来的感动,《零岁的星光》刻意设置的障碍成为了这个游戏最大的特色。当然结局的be也受到了不少的指责,毕竟作为一部把“恋爱”放在宣传语里的游戏,既没有恋爱的过程更没有恋爱的结局,但又确确实实对应了那句”未曾绽放的爱情“,着实让人哭笑不得。这部作品用很短的篇幅表现了这些人其实和我们一样,都有被爱和追寻爱的权力。结局的表现其实在我预期之内,现实的作者必然不会成就那种做梦般不讲道理的爱情,解读照搬一下知乎便可见一二:
“董医生很多年前没有得到姐姐的回应,很多年后得到了作为回应的项链;
雨清会怀着姐姐对他的爱继续前进;
至于那个随风远去的女孩子,是否喜欢男主,已经无所谓了。”
“多半失败的,注重个人表达的故事”,这部作者口中的「私小说」确实没能获得销量方面的成功;但令人欣慰的是,这部作品的问世还是成功为很多普通观众揭开想象中ASD神秘的面纱,让很多ASDer及其家属感受到了尊重和理解,让创作者Lea也完成了长久以来的夙愿:“我做到了,我把故事做出来了,那就OK”。是的,她做到了,故事的精彩从来不局限于故事的本身,而在于故事之外。跳脱出《零岁的星光》,Lea的存在便辐射出更加生动且繁复的篇章,在此感谢,我们都已知晓的,由她所带来的思考与感动。
《零岁的星光》
2026-01-22 19:55:46

森灵
总评(7)
音乐7分,美术8分,剧本6分,演出7分,程序7分,配音8分
评语:
个人评价,可能有失偏颇。
游戏的主打内容是开后宫(养女儿?)游玩时长约在5到6小时
前期剧情不错,后期剧情略快可能稍欠打磨。
音乐和配音都很不错,没有产生太大的割裂感。
立绘和背景也都不错。打斗特效很经典。
鼠标滚轮可以回到上一张页面,可以防止错过cg,希望可以加一个右键隐藏对话框,或者自己可以更改快捷键的功能。
现目前只有一个结局,有点遗憾,部分角色在后期出现的较少(标签里是多线多结局,后期应该有更新)。
《赠予神家与谎言》
2023-04-23 15:08:05

雨之宫筱糸
哇,这里什么都没有呢
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音10分
评语:
无可否认的是,火山的女儿是款很温柔的游戏,游戏里的女儿给我带来了快乐,而我作为一名老父亲看着她越来越长大也难免感到难过。小时候的她会牵着我的手去参加庆典,那是段很温馨的时光,她的笑容经常使我不由自主的露出微笑。而当她再长大些时也结交了许许多多的朋友,她可以在生活当中与他们一起玩耍,我渐渐地也就退出了她的视野。她总有一天会长大,总有一天她会像我保护她一样有了自己想要守护的人,这都是难违的。变得事物有很多,但是不论如何我会永远守在我们一家三人生活的家里,这里充满了我们之间幸福的回忆,当她在外闯荡累了,想我们了,我会告诉她我们依然在这里。我爱你,我的女儿。谢谢你成为我们的孩子。
《火山的女儿》
2024-07-30 22:40:41

永生
嗯?这里应该有什么吗?
总评(7)
音乐6分,美术8分,剧本8分,演出8分,程序6分
评语:
一场咖啡馆午后的老友会,一段心痛的感情史,简单直白的切入,“标签式”的人物映入眼帘,是敷衍?还是功力不够?然而在这里都不是——短小精悍的体量下,寥寥几笔勾勒出所需的人物形象,让观众迅速代入故事,开启剧情的节奏——称得上是相当成熟有效的表现方式,比起故弄玄虚的虚浮人设,这样的“标签”就是这个简短的故事最需要的角色。多数以背影示人的男主,在交谈间几位配角的大头照穿插着演出,无需多言,自成一份老友相见的默契氛围。
剧情中大多数的表现方式并没有采用简单粗暴的CG演出,多数素材的循环,微调细节的复用,既不会造成跨度过大的剧情增加观众的阅读难度,同时更契合夹缝间挣扎的螺旋矛盾的社畜的真实写照,平凡正常,却不烂俗;稍有夸张,但也不别扭;消磨情感的往往不是大开大合的矛盾和冲突,也许,情感的裂缝中早有猜疑的种子埋下。复数循环,挚友分析,自我回想,在倒转的时钟上我们看到了筱北和珂珂令人心碎的过往,目睹情感的纠葛并不一定会令人皱眉,但紧接着,就被强拉着再次见证曾经的甜蜜、关怀与誓言,又是何其可叹。不得不说到此制作组用这不多的篇幅已经赋予了这部作品足够的情感内核,再其后拼图与星空誓言线索的交织回收,可以说该作到此,已是完整,至于那后来的开放结局——
你已知晓,爱如星空永不逝
又何疑惑,此心何方应去归
《被你忘记的那个夏天》
2024-10-08 23:05:26

ldsh
:)
总评(10)
音乐9分,美术10分,剧本10分,演出9分,程序10分,配音9分
评语:
剧情:
+故事上要远强于前作,前期紧凑的悬疑叙事、ne中埋下的伏笔以及最终te里极致叙诡精妙反转无不表明了本作强大的剧本。尽管在一些小情节上仍有差错,但考虑到本作需与前作衔接的特点,这丝毫不影响玩家在通关后拍案叫绝
+背景中添加了很多国内的元素,使得作品整体更贴近玩家,同时也彰显了自己的特色
+人物上得益于cv、画师和编剧的共同努力,本作的人物形象刻画得都很出色,主要人物的心里活动都把握得恰到好处,在游玩之后肯定能给玩家留下深刻印象
-无论是前期、ne线还是te线之后的交代,本作中半夏戏份过少
系统:
-丢语音的情况很严重,时不时就丢一下语音,证明程序员的发挥并不是很好
总结:
强烈建议玩过前作后游玩本作
《恋爱绮谭~不存在的真相~》
2024-08-06 23:34:21