随机评价

总评(7)
音乐7分,美术5分,剧本9分,演出7分,程序7分,配音7分
评语: 《候鸟》作为一部聚焦于高考的galgame,着重于描写女主和男主在高考之前彼此扶持,相互成长,高中生会有的迷茫,苦闷,和令人憧憬的青春期的甜美爱情交织,就像重新读了一遍高三一样(bushi)。温柔而坚强的女主让我想起曾经的白月光,在一定程度上也是填补了人生的遗憾吧(要是美术更精致一点就好了哈哈哈)
《候鸟》
2024-10-06 20:05:49
总评(8)
音乐9分,美术9分,剧本7分,演出10分,程序7分,配音10分
评语: 花时间通关了这部作品,很高兴能玩到这样一部不错的悬疑故事。 优点在于合格的演出、极多的CG数量、完全原创的背景图和有趣的剧本。 稍微看了一圈评论区,似乎对这部作品的评价多在于和海猫与寒蝉的类似。 然而实际上在我的体验看来,这部作品和海猫与寒蝉都并不搭边,如果抱着吃寒蝉和海猫的代餐的想法来玩这部作品反而会感到失望。 因为自己有相对丰富的带团和跑团经验,这部作品较为前期给出的文字我就发现了这很可能是和克苏鲁有关的作品。克苏鲁神话是一个很完整且“侵入性”很强的体系,如果不是简单地蹭一下的话就肯定是有非常深的关联。而全部推完之后果然如我所想,这是一个中式背景的COC故事。如果从一开始就抱着这样的心态看这个故事就会有完全不同的要好很多的体验。而在这个角度下来看这个故事就会觉得很有趣了。 再提一些缺点,右键是呼出存读档界面比较反直觉而且一些演出中也会触发,偶尔可能会误触。 其次是对一些COC爱好者来说可能喜闻乐见或者“已经品鉴得太多了”的环节,在故事里过于一笔带过。 随便举个例子便是XXX接触到古籍之后逐渐疯狂的描写,在故事中过于轻描淡写了。在跑团时可以这样,但做成游戏这样就不妥了。其次是对白本身,本地化做得完全不够,很多地方依旧保留着日语语言习惯。在原创背景加持下的中国乡村背景下显得格外出戏,希望之后可以改进这一点。 其次是故事的开头部分作为引入来说不够有趣,甚至有点尬。问题包括但不限于之前提到的语言习惯,也包括大量频繁地讲述设定,既然有做资料库完全可以让其承担一部分功能。其次是最开头主人公去村子的理由,那酒到底是谁送过来的?这一伏笔印象中并没有回收。也是X做的吗?但是她为什么能够做到这一点?她夺取身体难道不是在事件之后吗?还是说她夺取身体之后依旧可以在一定程度上操控时间? 期待之后能到来更有趣的故事。
《山:临界幸存者》
2022-08-01 21:11:43
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音10分
评语: 游戏非常好,单线路,出演效果棒,画面精美。目前不建议低配电脑玩家游玩,会出现问题。如果你实在买不起电脑的话,请用游戏云电脑玩。
《山的桃源乡,海的乌托邦》
2022-12-20 10:45:02
总评(5)
音乐4分,美术5分,剧本3分,演出4分,程序5分,配音5分
评语: 怎么说呢,挺一般的作品,各方面都不算出众,好在不算太贵,如果没事干很有空闲的话可以试试看怎么样咯
《我的变色龙女友》
2024-10-08 23:06:00
总评(4)
音乐4分,美术4分,剧本5分,演出2分,程序2分
评语: 不是vtb观众,所以我只能把该作是为普通的文字冒险游戏。应该说作为同人级别的游戏算是做得较为像模像样的,剧情的关键点还是在于TE的meta内容,虽然在这种级别的游戏里玩meta是比较少见且新颖的,但问题在于meta的转折过于生硬,前后脱节严重,令人难以感同身受。
《我的39岁可爱邻居果然有问题!》
2023-05-18 21:38:14
总评(9)
音乐10分,美术10分,剧本8分,演出10分,程序6分,配音10分
评语: 相较于上一部可以看到很多地方有明显的进步,首先是剧本量几乎是上一作的两倍,在美术上,制作组为了在演出上有更加好的效果做了很多的细节。剧情上,跌宕的剧情线令人直呼过瘾!结局令人意想不到,然而又在情理之中;对于剧情的解释很合理,使得作品有着严谨的世界观,令人期待后续的发展;纵观全局,剧情演出来很多地方有很多的细节暗示着结局,同时也展现着人物的性格,让人感受到女主深深的爱,可以看出剧本的别出心裁,不得不说浅色大大还是很有水平的。音乐上,在继承上一作的一些风格的同时有所变化,暗示着不同与上一作的主题。但是这一作现在依然展现出一些缺点:首先,bug太多啦!bug太多以至于有时候非常影响游戏体验,甚至连“知否”这样在游戏中贯穿始终的系统竟然没来得及实装?!希望后期的更新能完善这些bug。其次,还有一个非常重要的问题是,这一作相较于前一作,情感在前期的积累和中期的爆发显得过于突兀,快到结尾才能让人让人开始明白女主的爱,虽然整体来看,显得很合理,但是理性认识上的合理并不能掩盖感性认识上的乏力,这对于我来说算是这一部的减分项吧,将这一个问题上升到作品本身上来说:“恋爱绮谭”这一系列作品既有“恋爱”也有“奇谈”,对于”不存在的夏天“来说“恋爱”和“奇谈”做到了很好的平衡,使得作品本身既有跌宕的剧情,又有强烈的感情,还有这人文关怀的思考;但是“不存在的真相”相较于前者在“恋爱”和“奇谈”的平衡上没有那么好(当然,这是我的主观感受,大家有不同的感受也希望提出讨论),对于“奇谈”更加的偏重,忽视了”恋爱“的元素,而感性上情感爆发上的缺失,有时会使得作品本身的立意让人更难接受——就像一个公益广告想要让你更加的爱你的父母,总是要你看到这个广告后认识到父母对你的爱,激起你情感上的共鸣(当然你要说玩游戏就不要在意这些高大上的立意那当我没说),而正是因为在第一部中大家在情感深处深深的意识到了半夏对自己的爱和自己对半夏的爱,在看到半夏的痛苦时,才能也感受到痛苦,进而产生思考。由此看来,从情感这层意义上来说恋爱绮谭还能做的更好!制作组加油哦!期待制作组的下一作,我会一直支持下去的!希望下一作我还能体会到“恋爱绮谭”中甜甜的爱!
《恋爱绮谭~不存在的真相~》
2022-11-06 02:20:17

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