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随机评价

永生
嗯?这里应该有什么吗?
总评(7)
音乐6分,美术7分,剧本8分,演出7分,程序6分,配音6分
评语:
作为Hippocampus组的处女作,《零岁的星光》可以说相当独特,围绕患有ASD的主人公「雨清」与领养他的医生「姐姐」之间发生的,聚焦于ASD这样小众且难以出现在大众视野的特殊病症。刻画了一个身患ASD的主人公雨清的成长和蜕变的岁月。这种病症在人们的正常生活中出现甚少,大部分普通玩家恐怕和我一样,关于ASD的知识从打开这部游戏的那一刻才开始了解在日常的生活中,属于孤独症患者的那一面。
这么来看,这本该是一部立意新颖,题材特殊,考究严谨,表现恰当的作品,无论作为科普作品还是作为艺术作品,都可以称得上一篇佳作,但落实到游戏本身,为什么玩家的反馈却不尽如人意?
游戏介绍页有着这样的一句话:PS:该游戏为尽量还原真实,是以ASD患者思维、在自鲨前的混乱思绪的视角所做,所以或许剧情中角色行为、对话会与NT(典型神经发育者,也就是正常人)有些许区别。是的,游戏的剧本兼制作人也是一位ASD患者,并且的部作品的原案来自一次自鲨前的即兴创作,再加上剧本细化时特意还原ASD患者的语言甚至是思维逻辑,表现在游戏中便是——章节零散,思维跳跃,逻辑牵强,共情困难。
这个时候,上面的问题就有了答案:无论作为科普作品还是作为艺术作品,《零碎的星光》都需要玩家拥有较强的理解力、对作品的包容度,以及其他方面信息的检索能力(会去自主寻找到创作者在知乎更新的创作背景、后记杂谈)。
所以从“游戏”的角度让我评测,我也确实赞成将这部作品归为“不好玩”的那一类别。正常情况下,思维惯性往往很难及时“刹车”,在游玩时我也确实不止一次感受到对话或是剧情的莫名其妙,而心生疑惑和不满,但这些“莫名其妙”恰恰是ASDer在经历困难于常人数倍的成长前,所表现出的真实思维。之后,很多ASDer才学会了理解话语,认知他人,最后伪装自己。观众下意识的反感,其实也是患者们在日常中被下意识差别对待的侧面写照。
创作者Lea的坚持,注定是一次吃力不讨好的苦修,思维差异的壁垒往往让很多观众难以接受这个故事,我也一样在游戏刚结束时产生大量苦涩的不适感,不像冒险游戏带来的刺激、恋爱游戏带来的感动,《零岁的星光》刻意设置的障碍成为了这个游戏最大的特色。当然结局的be也受到了不少的指责,毕竟作为一部把“恋爱”放在宣传语里的游戏,既没有恋爱的过程更没有恋爱的结局,但又确确实实对应了那句”未曾绽放的爱情“,着实让人哭笑不得。这部作品用很短的篇幅表现了这些人其实和我们一样,都有被爱和追寻爱的权力。结局的表现其实在我预期之内,现实的作者必然不会成就那种做梦般不讲道理的爱情,解读照搬一下知乎便可见一二:
“董医生很多年前没有得到姐姐的回应,很多年后得到了作为回应的项链;
雨清会怀着姐姐对他的爱继续前进;
至于那个随风远去的女孩子,是否喜欢男主,已经无所谓了。”
“多半失败的,注重个人表达的故事”,这部作者口中的「私小说」确实没能获得销量方面的成功;但令人欣慰的是,这部作品的问世还是成功为很多普通观众揭开想象中ASD神秘的面纱,让很多ASDer及其家属感受到了尊重和理解,让创作者Lea也完成了长久以来的夙愿:“我做到了,我把故事做出来了,那就OK”。是的,她做到了,故事的精彩从来不局限于故事的本身,而在于故事之外。跳脱出《零岁的星光》,Lea的存在便辐射出更加生动且繁复的篇章,在此感谢,我们都已知晓的,由她所带来的思考与感动。
《零岁的星光》
2026-01-22 19:55:46

无名剑侠
永远相信美好的事情即将发生
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音10分
评语:
游戏非常好,单线路,出演效果棒,画面精美。目前不建议低配电脑玩家游玩,会出现问题。如果你实在买不起电脑的话,请用游戏云电脑玩。
《山的桃源乡,海的乌托邦》
2022-12-20 10:45:02

Emokrisia
哇,这里什么都没有啊
总评(7)
音乐8分,美术7分,剧本7分,演出8分,程序7分
评语:
粉丝向作品,本作作者代理了原作noesis两部,已汉化,免费发布于steam(强烈推荐原作!!悬疑剧情向avg(8+h的游玩时间))的游玩经历才能正常游玩,美术风格与原作有一点差异,不过仍可以接受,音乐一部分沿用了原作的经典配乐(其实还是免费素材来着哈哈)
《NOeSIS Ⅱ-人间无常》
2022-07-09 08:14:29

零时夜雨
哇,这里什么都没有呢
总评(9)
音乐6分,美术9分,剧本9分,演出8分,程序5分,配音8分
评语:
本作剧情神中神,美术也是国gal顶尖水平,配音,演出都很优秀,主题曲很好听。缺点是程序方面bug还是挺多的,剧情到后期叙事节奏还是没完全把握好。
《恋爱绮谭~不存在的真相~》
2024-10-16 02:20:23

1364224898
哇,这里什么都没有呢
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音10分
评语:
好玩,真的好玩,配音也很好,期待第二部,战争究竟对伤害了所有人,主角也不例外,我们要珍惜现在来之不易的和平!
《蔚蓝之线》
2023-04-01 11:18:41

永生
嗯?这里应该有什么吗?
总评(5)
音乐7分,美术5分,剧本6分,演出5分,程序5分,配音6分
评语:
搞笑/欢脱/玩梗向的东方二创,在稍显贫穷的条件下,制作组算交出了一份观感还行的作品。在两三小时这样一个体量下,制作组也知道难以通过现有的条件为观众献上一部恢弘的幻想乡巨作,于是乎,创作的方向自然转向了东方二创包容的那一面——玩梗搞笑。从结果上来看,这不失为是一部让人捧腹的小品作。
“低成本”本不应该是个tag,但在国G这样的背景下,经费紧张的作品还是比比皆是,该作也是一样,背景素材包,CG仅四张,而且CG的质量还令人担忧,但幸好所需CG的地方不多,大部分可以靠相对好看些的立绘及差分处理过去,但还是难掩贫穷之感。UI和其他界面的美术设计也是极简主义,能用就行,虽然咱觉得能加些东方元素在UI或是其他设置背景里面会好很多,但看在这个经费如此紧张的情况还是当我没说好了。
在东方二创里疯狂玩梗,倒还算是可以接受,虽然梗之多和杂非常让人担忧创作团队的精神状况,但好在身为观众,我还算度过了一个愉快的游戏时间。至于梗烂or不烂,这很难说有一个客观的标准去评价这些,既让初衷只是图一乐,那既然花了钱为什么不好好乐呵乐呵?恶趣味也好,没活硬整也罢,这样的评价难说没有自讨没趣之嫌,东方的包容性史所共鉴,创作者们在如今的时代背景下仍愿意源源不断地为东方注入新鲜的血液,这就够了——这就是东方。
《东方异乡录》
2024-10-08 23:05:37