随机评价

总评(7)
音乐7分,美术8分,剧本6分,演出8分,程序7分,配音6分
评语: 总体上讲对比MOB我认为是要差的,也就刚过及格线,也能理解本作有缺点,这部是在幸福食谱暴毙后做出的,时间可能来不急(酱油啊,我的幸福食谱呢),吐槽一下初中这个年龄有点。。。流程比较短,对比MOB短的很多(还是希望酱油能够赶快推出新作,也希望国gal能更好)
《我在终点线等你》
2024-08-18 09:52:52
总评(9)
音乐9分,美术9分,剧本10分,演出9分,程序8分,配音9分
评语: (PS:请通关前作《恋爱绮谭:不存在的夏天》再去游玩本作。顺带一提,任何以剧情为亮点的游戏剧透都是毒药(不是)) 我还能说什么? 它在我心中已经强大到无可形容了 尤其是在回想起了第一部的剧情时 环环相扣的情节 出乎意料却又合理的,不存在的真相 不知不觉扣住第一部情节的暗线 接力棒不断往复,最后传入了谁的手中? 在暗中中织出的网,又捕捉了谁的视线? 那是真相吗?那不是真相吗? 那是真相,正因为那是真相,所以才不是真相 所以它才不存在 真相不存在,那何来真相? 正因为真相不存在,所以它才能存在 整体的剧情只有一段对我来说有一点不足 就是双女主线路 虽然确实伏笔但是毕竟不是事出有因 那些冲突感没有得到好的解决 但正如白玉微瑕 《不存在的真相》依旧是一部好作品 至少在非自然方面比第一部要做的好多了不是吗(笑)
《恋爱绮谭~不存在的真相~》
2024-08-09 23:27:11
总评(7)
音乐7分,美术7分,剧本7分,演出7分,程序7分,配音7分
评语: 我有时候会想候鸟这部作品,很神奇 它给我的感觉是似乎做到了最好 可为什么我就是难以欣赏本作呢 总结下steam评价: 游玩体验非常舒服,蛮推荐的 玩完一段时间回过头才能发掘 这就不是现实风格,算是浪漫风格罢 很温柔的故事,跟童话一样 这就是在讲不平凡人的平凡事 刻意的偶然性开头我喜欢不起来 结尾的三次说教我也喜欢不起来 主要游玩体验流畅,的确是佳作 结束 为什么呢 这么一部温柔到极致 十分本土化的国产gal 为什么让我有点膈应但还是会推荐呢 可能因为我只是个有初中学历的人 可能因为我早早不理解梦想意味什么 可能因为我无法释怀看似美好的校园生活 正是因为这些,我才会给候鸟很高的评价 但回味起来,候鸟就是部平庸的作品 平庸到让我思考,本土化的作品该是这样吗 我真心认为本作缺少了个主角的学渣朋友 来体现教育的残酷,和青春恋爱喜剧做对比 但这就是galgame,美少女恋爱游戏,只有他们 也只能有他们,站在世界的中心,供玩家们观赏 它并没有给我那种未来可期的感觉,只是小甜品 没什么营养,所谓梦想也只是飘飘然的东西
《候鸟》
2025-06-07 17:02:04
总评(8)
音乐6分,美术8分,剧本7分,演出7分,程序5分
评语: 一起去看星星吧,去看那片永远无法触及的星空 过劳死社畜不配拥有爱情,浪漫的灵魂总会败给鸡零狗碎的现实 本作是按照倒叙的顺序进行的描绘,说是讲故事,但我觉得归类为男主自身的回忆更好,在朋友的帮助下逐渐回忆起过去的细节,明白了分手的缘由,了解到自己身上的错误,并且理解女友为他做出的牺牲。随着剧情的推进,玩家也和男主一样了解到越来越多的剧情细节,慢慢的享受到了剧情描绘的细腻水准,可以说本作的剧本是真的很棒,但是人物部分的潦草让我想起了某个编剧应该给美术磕一个的游戏。剧情算的上中上了,对于夫妻档小工作室来说,本作作为开山之作是非常合格的,体验下来有一种惊喜感,算不上挖到宝了,但是也算是小精品了。 优柔寡断的男主自以为尊重了女主的决定,但其实是没有担当的表现,把一切问题都推回去恰好是逃避的表现,长时间的空虚加上强烈的不安全感,男主优柔寡断的性子以及因为工作而总是更改的计划,终于称为了压倒女主的最后一片羽毛,选择了与男主分手。 故事采用了双线结构,明线就是小咖啡馆中好友间的对话,而暗线则是那副拼图,剧情的完整与拼图的完整是相互映证的,随着回忆的进行,拼图的完成程度在逐渐减少,但是剧情的完整程度却在逐渐增加,当拼图变成一滩碎片的时候,故事便讲述的完完整整了。 故事的结局在一开始就已经写好了句号,正如珂珂所言,最完美的爱情,就是深爱之后的彼此分开,他们的回忆中将永远是那些美好的瞬间。 精美的背景与粗犷的人物 怎么说呢,本作的背景画的很棒,与之相对的,就是线稿一样粗犷的人物描绘,棱角过于鲜明的脸庞,六边形的瞳孔,和细致入微的背景之间达成了一种滑稽的和谐气氛,说实在的,游戏中手机的绘制应该都比男女主身上的线条来的细致,给我一种刚出画室就上架的仓促感,也有可能这就是让无数甲方爱不释手的第一稿?我不明白,但我大受震惊。 滑稽与统一,和谐与突兀 对于本作的背景音的使用评价上,我其实蛮纠结的,一方面背景音乐使用的很不错,是不是的效果音大部分也很对味,代入感很强,但是时不时出现的鞭打声,总是让我很出戏,我觉得制作者应该是想用鞭打声暗示或者指代什么,但是很不幸,我并没有体会到相关的部分内容,并且我也实打实的被影响到了沉浸感,突如其来的鞭打声一下子就让我从体验状态下蹦出来了,说实在的,感觉蛮差的,但是其他部分设计的又很棒,所以我在这个部分给个中评吧,对我来说有好有坏,不好直接定论。 让人无法理解的神奇系统 系统有点拉胯,功能上欠缺很多,甚至没有鉴赏模式,而极简风的系统并没有带来稳定的系统,在全屏模式下,时不时就会被切到桌面,截图之后也会直接退回到桌面,虽然不是什么恶性问题,但还是那句话,真的很影响沉浸感,我想gal最重要的部分就是让玩家沉浸进去吧,时不时打断体验过程,真的不算是妙手。 个人的一些感受 感觉媛媛同志自觉或不自觉的散发着一股茶艺高手的气息,对于我这个老实人来说有点接受不能,不过按照剧情来说,居然真的是一个善解人意的好妹妹,果然不能带着有色眼镜看人啊,熊仔也不行。(我明白了,这股茶艺气息来源于神奇的翻译腔,所以留学归来的就得有一口翻译腔吗?偶买噶~这种偏见简直比隔壁约翰叔叔的黄油罐还让人难受,相信我,如果编剧在我面前,我一定会用我四十二码的靴子狠狠的踢他的屁股,没错,我发誓我一定会这么做的。) 两个人的小船上容不下第三个人。 职场拼命三郎无法读透她的心。 给新人的一些忠告 请不要尝试在非显示器分辨率的情况下点击全屏,不然它就会抽风的把你其他的窗口搞的一团糟,并且在那边疯狂抽风。
《被你忘记的那个夏天》
2022-12-25 13:32:52
总评(5)
音乐6分,美术5分,剧本4分,演出6分,程序6分,配音6分
评语: 难以下咽,劝退在很多方面 男主在我看来十分迷惑,他的工具感太强了 完全不会期待他有什么人格魅力或人物弧光 更何况本作没什么攻略女角色的内容 沟槽的半成品,沟槽的画大饼 情节设计就是没什么参与感,有点灌水 长篇就是有这种毛病,笔力不够没办法 再就是立绘质量烂,不只是画技的问题 属于参考没找明白,那这个就不用心导致的 处女作搞这种长篇,勇气可嘉,不切实际 架不住文本量实在多,哪天DLC更新再玩
《欢迎加入奇趣社》
2024-12-24 23:34:29
总评(8)
音乐7分,美术7分,剧本6分,演出7分,程序7分
评语: 前文 本作是starknow开发并发行的像素风恐怖解密游戏,但它并不是初版,我曾有幸在一年前玩过本作的最初版本,当时的系统十分的简陋,剧情也不算考究,当时觉得比起作品而言,该作更像是一种尝试性的玩闹,而在一年之后,制作组却带着《月圆之堡》的重置版上线了Steam,据说他们更改了大量文稿以及玩法,重新规划设计了游戏,并且加强了系统,这点的确是很难得的。 正文 本作虽然有攻略元素(都是帅哥哦)但是毕竟是恐怖解密游戏,如果剧情上还向gal看齐,设计很多剧情的话,多少会有些许拖沓,所以剧情很简单,就是你被迫要和一个大眼怪物结婚,而他最喜欢的就是吃美丽的少女,所以你要或一个人或几个人的逃出去,是非常常规的逃脱剧情,系统的设计上几乎没有设计,和五年前的《野比大雄的生化危机》不能说完全一样只能说是基本一致,不过用的应该都是RPG MAKER,可能是用的同一套模板,但是就是这么一眼穷的制作,却让我想起来几年前玩游戏的感觉,不仅是因为复古的画风,还有就是当时游戏人因为系统简陋而不得不创新的地方,这里面借鉴了很多游戏,比如《生化危机》中的洋馆,不是说这不好,毕竟我这里说的借鉴只是借鉴,有影子但不是完全一样,我在这里说这个恰恰是因为觉得它很好,各种很棒的点融合在一起,时不时的JC恐怖也让我这个胆小鬼吓到尖叫,但是并没有多少鬼脸突刺倒是制作组难得的温柔了。 总结 游戏立绘不错,但是主要画面是像素风,背景音乐选择的挺不错的,对于我这种胆小的人,刚进去的有了恐怖气氛,但是游戏自由度有点太高了,刚进去就可以四层到处跑,也没有主线指引,多少有点让人摸不着头脑,系统功能很少,说简陋完全不为过。不过如果只是作为小游戏玩玩的话,倒也算的上合格,但是就不要把它当黑马期待了,它称得上是一部不错的小品,但是称不上精品。
《月圆之堡》
2022-12-25 13:33:02

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