随机评价

总评(9)
音乐10分,美术8分,剧本10分,演出8分,程序8分,配音9分
评语: 我不会说这就是青春,这才是青春 我只会说,或许这是那个曾经幻想与憧憬过的过去 没有大场面,没有太多的矛盾冲突,有的只是在这个年纪的孩子们的选择 不存在所谓的大道理,也没有什么虚头八脑的空谈,每一条文本都能让人感受到一种既视感 一种【我是不是在那个时间段也听过这样的话】的感觉 虽然在这一过程中,我一直都说着“照镜子”一样的话,打着哈哈点着空格 但是我真的“破防”了,不是那种小丑一样的破防,而是那种感觉自己心底有一块东西被突然撕开的感觉 我不是叶,没有那种甘愿再来一次只为一点【梦想】的勇气 我没有梁,无法体会有一个愿意等待的目标始终在前的经历 但是,就在这里,我看到了自己,看到了一个时代的影子 我不敢说这个所谓的时代是每个人都经历着的,但是至少对我自己而言,对我这个小地方而言,他就是这样 但是,还是得就在这里打住一下下 就这个话题如果真写下去,估计很快就会变成当年在试卷上面写的“无病呻吟”的作文了,大谈特谈,然而没有一点价值,相信对评测也没多大意义 所以不谈空话,只说我经历的吧 关于我,和小地方的事 梦想是什么? 没有试错成本,没有所谓的未来规划 从一开始就不曾想过今后到底应该做什么 那么,有什么呢? 偏居一隅的不顾?还是初生牛犊的勇敢? 这些东西都没有 即使是再贫穷的地方,也会有想要出去看看的想法 但就算是再拔尖的人,也不会知道山的外面是什么 只知道,走出这座山,就已经很不错了 然而,山的外面是更多的山,连绵着,望不到头 这是我在高考之后才感觉到的,一些东西,从一开始就缺乏着 自打一开始存在自己目标的,积攒力量远飞的,终究是少数 而大多数,都是“留鸟”,或许,这片林子到另一片林子就已经是见到了新的世界 我是“留鸟”,而且在目光所及的未来,“留鸟”的数量未曾减少 你说,我们有梦想吗? 有,当然有 但是为了这梦想,需要放弃的东西是当前拥有的一切,这样的时候,还能只谈梦想吗 更何况,梦想,真的是能够触碰的东西吗? 虽然知道,但是,已经晚了...... 不得不说,时间是个很折磨人的东西 在你最无知的时候,总是挥霍着就过去了 当你想要抓住的时候,却已经所剩无几了 除却试错成本之外,更大的难点是时间啊 在积累不多的情况下,突然来临,仿佛没有预兆一样 或许有过警示,但是被视而不见了吧 能够做出的选择就这么点,在规定的时间内“答题”,还要保证准确率 这样的“试卷”,或许有些太难 但是,答题的机会,只有一次 有太多的恍然,但是,并没有这么多的后悔 候鸟高飞着 这个故事或许没这么现实 但也不至于说是幻想 它很真实,很稀疏平常,也很......可怕 高考是实打实的每个人都经历过,经历着,面对着的 或许每个时代的“高考”都不一样 但是这份“压力”是始终存在的,在狭窄的教室里面久久盘旋的 我很钦佩“候鸟”们,在这样的环境能通过自己的选择,远走高飞 但是真要我来的话,或许还是没办法离开这枝头吧 愿候鸟们永远高高的飞着吧,也愿今后能有更多的候鸟,从这片林子向外飞去 最后不免得再说点题外话 在这部作品里面,我的的确确看见了国gal的未来 你可以给国gal很多标签,比如【本土】、【共鸣】、【真实】这些 无论是好的还是坏的,这都是国gal目前所存在着的,你说是否有竞争力呢?这也说不准,虽然期待着,但是受众似乎永远这么小。 但是对于我来说,最重要的东西,我在这作品里面看见了 尽管它是单线叙事,尽管体量上面并不是这么大,尽管这样的选题处理或许一开始就已经能猜到后续 但是,它讲了一个故事 没有矫揉造作,没有苦大仇深,也没有夸夸其谈 它就是讲了一个故事,这个故事让我感受到了情感,让我真正的从中能得到什么 一个故事,不求戏剧转折有多少,也不求其中辞藻多华丽 只要好好讲完一个故事,一个让人能好好看下去的,完完整整的故事 不要把玩家当作猴耍,不要滥竽充数,脚踏实地的,就好 愿今后还能看到更多这样的故事 愿我的这一个好评与支持能够起到一些微薄的帮助
《候鸟》
2025-07-17 21:06:34
总评(8)
音乐6分,美术8分,剧本7分,演出7分,程序5分
评语: 一起去看星星吧,去看那片永远无法触及的星空 过劳死社畜不配拥有爱情,浪漫的灵魂总会败给鸡零狗碎的现实 本作是按照倒叙的顺序进行的描绘,说是讲故事,但我觉得归类为男主自身的回忆更好,在朋友的帮助下逐渐回忆起过去的细节,明白了分手的缘由,了解到自己身上的错误,并且理解女友为他做出的牺牲。随着剧情的推进,玩家也和男主一样了解到越来越多的剧情细节,慢慢的享受到了剧情描绘的细腻水准,可以说本作的剧本是真的很棒,但是人物部分的潦草让我想起了某个编剧应该给美术磕一个的游戏。剧情算的上中上了,对于夫妻档小工作室来说,本作作为开山之作是非常合格的,体验下来有一种惊喜感,算不上挖到宝了,但是也算是小精品了。 优柔寡断的男主自以为尊重了女主的决定,但其实是没有担当的表现,把一切问题都推回去恰好是逃避的表现,长时间的空虚加上强烈的不安全感,男主优柔寡断的性子以及因为工作而总是更改的计划,终于称为了压倒女主的最后一片羽毛,选择了与男主分手。 故事采用了双线结构,明线就是小咖啡馆中好友间的对话,而暗线则是那副拼图,剧情的完整与拼图的完整是相互映证的,随着回忆的进行,拼图的完成程度在逐渐减少,但是剧情的完整程度却在逐渐增加,当拼图变成一滩碎片的时候,故事便讲述的完完整整了。 故事的结局在一开始就已经写好了句号,正如珂珂所言,最完美的爱情,就是深爱之后的彼此分开,他们的回忆中将永远是那些美好的瞬间。 精美的背景与粗犷的人物 怎么说呢,本作的背景画的很棒,与之相对的,就是线稿一样粗犷的人物描绘,棱角过于鲜明的脸庞,六边形的瞳孔,和细致入微的背景之间达成了一种滑稽的和谐气氛,说实在的,游戏中手机的绘制应该都比男女主身上的线条来的细致,给我一种刚出画室就上架的仓促感,也有可能这就是让无数甲方爱不释手的第一稿?我不明白,但我大受震惊。 滑稽与统一,和谐与突兀 对于本作的背景音的使用评价上,我其实蛮纠结的,一方面背景音乐使用的很不错,是不是的效果音大部分也很对味,代入感很强,但是时不时出现的鞭打声,总是让我很出戏,我觉得制作者应该是想用鞭打声暗示或者指代什么,但是很不幸,我并没有体会到相关的部分内容,并且我也实打实的被影响到了沉浸感,突如其来的鞭打声一下子就让我从体验状态下蹦出来了,说实在的,感觉蛮差的,但是其他部分设计的又很棒,所以我在这个部分给个中评吧,对我来说有好有坏,不好直接定论。 让人无法理解的神奇系统 系统有点拉胯,功能上欠缺很多,甚至没有鉴赏模式,而极简风的系统并没有带来稳定的系统,在全屏模式下,时不时就会被切到桌面,截图之后也会直接退回到桌面,虽然不是什么恶性问题,但还是那句话,真的很影响沉浸感,我想gal最重要的部分就是让玩家沉浸进去吧,时不时打断体验过程,真的不算是妙手。 个人的一些感受 感觉媛媛同志自觉或不自觉的散发着一股茶艺高手的气息,对于我这个老实人来说有点接受不能,不过按照剧情来说,居然真的是一个善解人意的好妹妹,果然不能带着有色眼镜看人啊,熊仔也不行。(我明白了,这股茶艺气息来源于神奇的翻译腔,所以留学归来的就得有一口翻译腔吗?偶买噶~这种偏见简直比隔壁约翰叔叔的黄油罐还让人难受,相信我,如果编剧在我面前,我一定会用我四十二码的靴子狠狠的踢他的屁股,没错,我发誓我一定会这么做的。) 两个人的小船上容不下第三个人。 职场拼命三郎无法读透她的心。 给新人的一些忠告 请不要尝试在非显示器分辨率的情况下点击全屏,不然它就会抽风的把你其他的窗口搞的一团糟,并且在那边疯狂抽风。
《被你忘记的那个夏天》
2022-12-25 13:32:52
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音10分
评语: 有人玩游戏,有人看故事,而有人却在照镜子,你有没有一个在你开心时为你而开心,在你难过时在你身边默默的陪着你的人呢,回想曾经那段为了某个人或者某个目标而奋斗到深夜,在天为亮时又背起行囊,某个瞬间让你神采飞扬,某个画面又让你黯然神伤。不论结果好与坏,但这些都是我们每一个人宝贵的经历,它会提醒着你,即便少年不在,也无惧岁月漫长。
《候鸟》
2024-08-17 21:45:28
总评(3)
音乐6分,美术6分,剧本1分,演出6分,程序6分,配音6分
评语: 主观评价仅供参考,steam评论 我可以接受温柔的故事 但我接受不了幼稚到没谱的故事 结束 本作实在是让我厌恶,各种方面 但主要是认为本作情节有些许傲慢 倘若文本足够优秀, 颇具散文气质 我可以放下审视结构的目光,来感受作品的温度 可惜的是,本作仅仅是为醋包饺子,傲慢的自私 稀碎的故事,可笑的悲剧,无聊的日常 看义妹生活让我对日常有新的理解 只需简单重复的习惯,细微改变一下 就能清晰看出将倾大厦的倒影 本作的创作相当廉价,也是各种方面的 “构筑出了一个极其唯美的游戏舞台” “动人心弦的文笔和故事” “带你体验一段朦胧而又曲折的感情纠葛” 以上三点在我眼中均未达到 说到底是带着审美趣味的你侬我侬 身份认同的游戏里追求不痛不痒的东西 越是强调,越是无能,也越是显得自私 我实在不认为存在什么深度值得探讨 不如来点药物滥用,荒诞的悲剧更显真诚 将之前的情绪输出修改完,也算是了个心结
《零岁的星光》
2025-01-15 09:25:12
总评(8)
音乐6分,美术7分,剧本10分,演出10分,程序6分,配音7分
评语: [h1] 看乐子 OR 照镜子——国中回忆❤:) [/h1] [b]愿每个人都能在那个美好的青春年华中,遇到属于自己的“梁芷柔”,也希望你能成为她的那个"叶雨潇".[/b]
《候鸟》
2024-10-08 12:02:18
总评(8)
音乐7分,美术7分,剧本6分,演出7分,程序7分
评语: 前文 本作是starknow开发并发行的像素风恐怖解密游戏,但它并不是初版,我曾有幸在一年前玩过本作的最初版本,当时的系统十分的简陋,剧情也不算考究,当时觉得比起作品而言,该作更像是一种尝试性的玩闹,而在一年之后,制作组却带着《月圆之堡》的重置版上线了Steam,据说他们更改了大量文稿以及玩法,重新规划设计了游戏,并且加强了系统,这点的确是很难得的。 正文 本作虽然有攻略元素(都是帅哥哦)但是毕竟是恐怖解密游戏,如果剧情上还向gal看齐,设计很多剧情的话,多少会有些许拖沓,所以剧情很简单,就是你被迫要和一个大眼怪物结婚,而他最喜欢的就是吃美丽的少女,所以你要或一个人或几个人的逃出去,是非常常规的逃脱剧情,系统的设计上几乎没有设计,和五年前的《野比大雄的生化危机》不能说完全一样只能说是基本一致,不过用的应该都是RPG MAKER,可能是用的同一套模板,但是就是这么一眼穷的制作,却让我想起来几年前玩游戏的感觉,不仅是因为复古的画风,还有就是当时游戏人因为系统简陋而不得不创新的地方,这里面借鉴了很多游戏,比如《生化危机》中的洋馆,不是说这不好,毕竟我这里说的借鉴只是借鉴,有影子但不是完全一样,我在这里说这个恰恰是因为觉得它很好,各种很棒的点融合在一起,时不时的JC恐怖也让我这个胆小鬼吓到尖叫,但是并没有多少鬼脸突刺倒是制作组难得的温柔了。 总结 游戏立绘不错,但是主要画面是像素风,背景音乐选择的挺不错的,对于我这种胆小的人,刚进去的有了恐怖气氛,但是游戏自由度有点太高了,刚进去就可以四层到处跑,也没有主线指引,多少有点让人摸不着头脑,系统功能很少,说简陋完全不为过。不过如果只是作为小游戏玩玩的话,倒也算的上合格,但是就不要把它当黑马期待了,它称得上是一部不错的小品,但是称不上精品。
《月圆之堡》
2022-12-25 13:33:02

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