看板娘:
『』
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随机评价

总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音10分
评语: 游戏非常好,单线路,出演效果棒,画面精美。目前不建议低配电脑玩家游玩,会出现问题。如果你实在买不起电脑的话,请用游戏云电脑玩。
《山的桃源乡,海的乌托邦》
2022-12-20 10:45:02
总评(9)
音乐8分,美术8分,剧本8分,演出8分,程序6分,配音8分
评语: 我承认这次的评价有很大的主观性,只是因为这次的剧情写的确实很不错,让我愿意给予一个很高的分数。悬疑的真相只有你将所有线过完才能看见,当我打完的时候,我的感受就是真的十分对我的胃口,我很喜欢这个作品,可惜的是开始的剧情让人无法沉浸下来,导致我一开始玩都断断续续的,只有玩到后面才能有动力玩下去,这是挺可惜的地方的,毕竟开头若是吸引不了人,那么会让后续的精彩安排白费了。 程序的分有点低的原因就是这个右键开储存让我很不适应,导致我玩着玩着就开了,然后突然就存了个档,有机会的话希望能改进一下吧。其他方面都是值得肯定的!
《山:临界幸存者》
2022-09-16 20:44:11
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音10分
评语: 游戏的故事发生在以甘肃为原型的城市,男主女主两人均为甘肃小县城的高二末学生。不用猜也知道,游戏的最终目标是中国最大的考试——高考。不同于其他劝学游戏或者校园恋爱游戏,本作的核心是梦想与信念。以学习为主线的剧本很容易把握不好力度做出“无聊”的感觉,男主女主从日常的腼腆到贫嘴再到最后的熟络,随着关系渐渐加深,女主时不时的向男主讲述自己的成长故事和小秘密慢慢构建出一个完整的角色形象。搭配穿插在其中的逛街、电影院、新年事件都能很好的抓住玩家的兴趣,学习过程中穿插一来一回的,也不让玩家乏味,从男主开始接触梁芷柔开始,一点一点给玩家发现她另一面。两人都爱开玩笑,男主女主之间免不了贫嘴斗嘴,成功的让你代入角色,与“她”在最后一年的高三奋斗拼搏。少有的能让我一口气玩完的视觉小说游戏,故事人物说的话不是平白无故的高大尚起来,都是通过前因后果的铺垫来实现的。也因此,游戏剧情并不会给我们带来一种无病呻吟、代入不进去的感觉,通过以上的内容,我认为游戏在平衡这方面做的很好,兼顾了文学、乐趣与现实三方面的因素,让我们可以很好的代入进男主的视角,体验这份追逐梦想的过程。 总体来说我对于游戏的评价是很高的,没有短板的地方,剧情音乐美术演出都十分优秀,尤其是女主配音演员老师,对于女主情感的演绎特别到位,无论是前期哄男主“劝学”一样的大姐姐感觉还是后期的腼腆美,生动的演绎出了一个为梦想不断努力,又有着女孩子气一面的淘气吃货学霸的形象。总体来说可以算是在国产GALGAME里面留名的里程碑作品了,喜欢这个题材的欢迎来入手游玩喔!
《候鸟》
2024-08-13 21:08:56
总评(8)
音乐7分,美术7分,剧本7分,演出5分,程序5分,配音8分
评语: [h1] 我在终点线等你——梦想之路,道阻且长 [/h1] 先说点题外话,虽然本作背景是初中,但人物表现还是过于成熟了,不过这也是没办法的事,高中更不可能,大学也不相符。我记忆里的初中是一个努力但不会想那么远的时代,最多也就想到要考上什么好高中这样,并没有对人生定下什么一定要去实现的目标,我没有什么从小培养的爱好或者技能,所以对梦想这个概念产生得比较晚。没有努力为梦想奋斗过,又怎知过程的艰难,本作就是这样一个故事。 男主因为喜欢,而想要走上赛车这条路;女主由于家里的原因,慢慢喜欢上了做饭,但在厨师这条路上徘徊不定,一边是固定路线——努力学习,一边是自己的梦想,在举棋不定中遇见了男主夏涵,两人在“富婆”李桐的鼎力相助下,战胜困难,实现了梦想,最后两人滴水之恩,涌泉相报,又帮助了李桐,可谓是相互成全,三全其美。 无雷,有糖,可放心食用。但剧本过于理想,并不现实。虽没有转生异世界称霸的剧情,但也有因为是主角所以能一鸣惊人的离谱感,可能这就是天赋?前期男主说的关于赛车的话让人以为是纸上谈兵,只有一些技术上的理解,并没有实际的操作解释,并且还是没开过的新手,这样直接开也能跑出最佳确实过于离谱。人家女主都要和法国大厨学习才能做出合格的菜品,你这上手就能出好成绩有点难以置信。 李桐的次次神助攻也带动剧情一步步发展,在最后一章出来前,本以为李桐是为了两人而出现的,最后反而变成了三人都是“主角”,相互帮助,实现理想。 但是现实中又有几人在理想这条路上坚定不移地前行呢,或是家庭原因,或是天灾人祸,或是日月蹉跎。老骥伏枥,志在千里。烈士暮年,壮心不已。理想从未停止,重在要去开始,贵在坚持不止,哪怕荆棘满途。 配音,人设,bgm,立绘和背景都很不错,剧本台词也很有意思,值得一玩,玩完或许会想到当初那个为了梦想也奋斗过的自己,或许也燃起了一股火焰,走上追求梦想的道路,努力过就好,无论结果如何。
《我在终点线等你》
2024-07-28 18:30:17
总评(6)
音乐7分,美术6分,剧本6分,演出6分,程序6分,配音7分
评语: “燕子,你有多久没做梦了呢?” 一部带有部分超现实元素的现实类作品是琉璃花糖在这里交出的第三篇作品,基于“梦境”和“塑梦师”这一特殊设定,展开了一段“充满甜蜜回忆又略带遗憾的爱情”故事,说白了,就是刀子。画风方面略显独特,需要对的上电波,但确实感觉部分CG有些细节处理粗糙了些,观感一般。音乐没啥说的,就是最后改编的《Fly me to the moon》情真意切,值得表扬。剧本则是没想象中的那么好,欢音的性格塑造对很多观众来说并不能在如此短小且割裂的体量下合理接受,导致情感接收产生障碍,总能感觉氛围没到并一直持续到了最后,啪,没了。同理归燕人设也比较表面,就别提老钱了,意义不明。单品文本,对各个细节、故事节点和整体走向的把握不算差,只可惜篇幅太短,GAL的适配程度也不够高,没能相辅相成称为好的游戏。好评鼓励,下次加油。
《再见》
2024-10-08 23:05:22
总评(8)
音乐9分,美术9分,剧本7分,演出10分,程序7分,配音10分
评语: 花时间通关了这部作品,很高兴能玩到这样一部不错的悬疑故事。 优点在于合格的演出、极多的CG数量、完全原创的背景图和有趣的剧本。 稍微看了一圈评论区,似乎对这部作品的评价多在于和海猫与寒蝉的类似。 然而实际上在我的体验看来,这部作品和海猫与寒蝉都并不搭边,如果抱着吃寒蝉和海猫的代餐的想法来玩这部作品反而会感到失望。 因为自己有相对丰富的带团和跑团经验,这部作品较为前期给出的文字我就发现了这很可能是和克苏鲁有关的作品。克苏鲁神话是一个很完整且“侵入性”很强的体系,如果不是简单地蹭一下的话就肯定是有非常深的关联。而全部推完之后果然如我所想,这是一个中式背景的COC故事。如果从一开始就抱着这样的心态看这个故事就会有完全不同的要好很多的体验。而在这个角度下来看这个故事就会觉得很有趣了。 再提一些缺点,右键是呼出存读档界面比较反直觉而且一些演出中也会触发,偶尔可能会误触。 其次是对一些COC爱好者来说可能喜闻乐见或者“已经品鉴得太多了”的环节,在故事里过于一笔带过。 随便举个例子便是XXX接触到古籍之后逐渐疯狂的描写,在故事中过于轻描淡写了。在跑团时可以这样,但做成游戏这样就不妥了。其次是对白本身,本地化做得完全不够,很多地方依旧保留着日语语言习惯。在原创背景加持下的中国乡村背景下显得格外出戏,希望之后可以改进这一点。 其次是故事的开头部分作为引入来说不够有趣,甚至有点尬。问题包括但不限于之前提到的语言习惯,也包括大量频繁地讲述设定,既然有做资料库完全可以让其承担一部分功能。其次是最开头主人公去村子的理由,那酒到底是谁送过来的?这一伏笔印象中并没有回收。也是X做的吗?但是她为什么能够做到这一点?她夺取身体难道不是在事件之后吗?还是说她夺取身体之后依旧可以在一定程度上操控时间? 期待之后能到来更有趣的故事。
《山:临界幸存者》
2022-08-01 21:11:43

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