随机评价

总评(7)
音乐8分,美术8分,剧本8分,演出8分,程序7分,配音8分
评语: 她没有半条命或量子破碎那样的硬核感,但是,玩过之后,你会发现这是一个时空穿梭的悲伤故事,也会看到牺牲。
《十二色的季节:纸飞机的信笺》
2024-01-03 20:12:37
总评(10)
音乐8分,美术8分,剧本9分,演出8分,程序8分
评语: 关注了很久的一个炒饭的作品,久违的长篇,首周就购入了 我认为这个作品最大的意义在于它是真正意义上的CNGAL,融合了本土化的很多梗,反映了当下的一些社会现实(不好讲的),删去了很多刻意的日系文风,我认为这点属实难能可贵,希望未来的国G能向这个作品一样拥有这种的本土特色。 配音都很喜欢 森中人 赵爽(奶糖声线yyds)月夜桥都是很喜欢的配音演员。 每个人物塑造的都比较立体,支线丰富(你甚至能找到唐乐吟再来刀你一次),叙事节奏正常,张弛有度 当然缺点也是有的,感情线过于难受牵强,看着挺尬的,说实话,你就刚开始玩这个游戏,或者买前看预告的时候你先入为主的认为是个GAL,还以为要和兔牙还是奶糖喵爷谈恋爱呢,谁能想到是这样的。然后经营难度太低了,后期玩法就单调了,还以为很复杂呢,亏了玩家在社区弄了一堆攻略指南,实际上随便打打就很高分了( VNDB上我打的分数是8分(这个站评分都比较严,国G我也会适当多打半分)
《小白兔电商》
2022-08-16 07:09:16
总评(8)
音乐6分,美术7分,剧本7分,演出8分,程序6分,配音8分
评语: 第一次通关这个游戏,留下一个评论~ 我是在taptap上达成第一次通关的。自从「雨」来到后,家务活都被她挑尽了(当然这段剧情比较常熟了),不过想想对于男主家里蹲来说还是非常地合适。本来以为看点没有那么多,但看到后面有那么几处还是让我感到很有意思的(剧透注意!):给我印象比较深地是「雨」和橱窗里的AI对视。第一次想的时候已经觉得很有意思了:一个看起来就不太成熟的AI和一个大姐姐AI目光交流?第二次想的时候...(打住,不能再剧透了)。 在通篇里我找到比较明显的小线索是「雨」一直在强调人与机器人思维的不同和从「我」的视角看去「雨」并不像机器人(相信这就是之后转折的伏笔)。而最出乎传神的时刻是当我点击「人类更擅长的是欺骗自己」选项时(此刻的我并未意识到事情的严重性,这时候的我应该在想:「哇,又是机器人伦理学」),机器人和人竟骤然交换。机器人想要变成人我可以想象到,但要说人欲作机器人我是始料不及的。(顺带一提:『时间变硬的话,人也会变硬的』是什么鬼啊?Orz) 配音在国gal里感觉算是相当不错,至少可以说已经大幅高于我的期望值。而至于说程序方面,有一个比较大的缺点是taptap上的版本没有存档功能(当然这个可能不是因为游戏本身的问题),相信如果taptap上支持存档功能的话,游戏可以吸引更多的玩家。 顺带一提是否有一个小小的bug:男主听到「雨」敲门时一开门便是还下着雨的外界环境,而在后些部分中却发现男主的住所是在一个有很长楼道空间的住宅楼里,一开门显然是楼道?^_? 对于没有玩过这一游戏的玩家而言,我还是相当推荐的,有意思的地方是相当多,非常值得仔细探寻。 好了,我要继续开新线去:D
《机忆》
2022-12-04 09:26:24
总评(10)
音乐9分,美术9分,剧本10分,演出10分,程序9分
评语: 带着克系元素的庭院登场了,好玩,爱玩,想玩,小叶子为了你,我可以放弃我自己,小死神让我们私奔吧
《犹格索托斯的庭院》
2023-12-19 22:48:10
总评(7)
音乐6分,美术6分,剧本8分,演出5分,程序6分
评语: 一部将神话和科幻元素巧妙融合的短篇爱情悲剧视觉小说,在手机平台上可以免费玩。剧情中有好几处令人惊喜的转折,但有些转场的剧情衔接较为生硬,略显出戏。尽管一些桥段有其他优秀作品的影子,仍是一部值得品读的合格作品,期待作者的下一部作品能够更上一层楼。
《逝去的群星》
2023-10-08 09:54:52
总评(10)
音乐8分,美术6分,剧本10分,演出10分,程序8分,配音10分
评语: 美术给6分,是因为这个立绘确实只能说中等。而剧本能给10分,是因为最高分只有10分。
《候鸟》
2023-07-16 07:38:28
总评(8)
音乐7分,美术8分,剧本7分,演出7分,程序7分,配音9分
评语: 一款游玩后会留下深刻印象的佳作。美术方面相当有特色,人物设定上也很下了很多功夫,搭配恰到好处的音乐与剧本,游玩中是非常享受的,配音方面也是该作一大亮点,意外的很搭该作完全不会突兀。超多的分支与展开,让本作复杂的人物关系与立场一点点抽丝剥茧的展现给玩家,很有想法的一部作品。
《海沙风云》
2022-07-09 20:44:24
总评(8)
音乐6分,美术9分,剧本9分,演出8分,程序5分,配音8分
评语: 本评测编写于3月12日。由于无配音,配音一项默认成8分。 写在最前面 ●●●本游戏目前有一些影响流程推进的小bug,重启游戏后再读档即可解决。 我只能说游戏后半段的表现还是不错的,值得各位顶着不能跳过、可能卡在公交车的懊恼接着玩下去。本评测无实质性剧透,请放心阅读。 ●●● 还有,尼康NB! 太长不看版 ●●●本作是我在CnGal茶话会上了解到的作品,因为宣传中提到与摄影有关,所以我一直比较关注,上架后也是第一时间通关,然后来写了这篇评测。 ●●●游戏的体验从整个流程来看波动是比较大的,前半段平平无奇,后半段温暖人心。而至于宣发时所提到的摄影要素,其实融入得并不是非常的深,仅作为剧情中的一条线索,以及可互动要素的一部分,并没有对其本身给更多的篇幅去描述。 ●●●对于本作,我个人还是比较推荐的,剧情推进属于慢热型,但慢热部分比较劝退,好在主线浮出水面后还是挺有意思的。这是一个关于友情的短篇故事,不含有明显恋爱要素,推荐喜欢时空轮回与校园设定相结合的玩家尝试。 美术相关 ●●●本作的人物立绘我很喜欢,上色风格有点油库狸的感觉,立绘对阴影的处理很不错,人物整体的立体感很强,色彩过渡自然,色调清新,没有大面积的油油的高光,看起来非常舒服。同时,角色的表情非常丰富,生动而可爱。而CG中人物风格就不那么稳定了。在不同CG中,虽然上色风格和笔触是保持一致的,但角色的轮廓特征与立绘相比出现了比较大的波动,因此在部分场景的CG中,会有一定的割裂感。 ●●●相比之下本作的场景CG就做得没有那么好了,具体原因我会放到演出部分来讲。 音乐相关 ●●●BGM部分中规中矩,没有雷点,但也没有让我感到眼前一亮的音乐。 ●●●环境音效表现一般,并没有大量地表现环境音。 ●●●本作没有配音。 剧本相关 ●●●本作标称有10小时长度的流程,但前半段的流水账太多,消耗了不少时间在日常剧情中。本作虽然采用了部分科幻设定,但并没有充分地对其进行利用,只是将其作为一个框架来讲故事,而所讲的故事本身其实并不复杂,只是从不同的视角去进行了讲述,因此造成了篇幅较大的观感。 ●●●在台本方面,可能是由于没有进行配音的缘故,台本中不足的一些地方没有暴露出来,如果试着去念的话,就会感觉很多地方是不必要的,或者表达上不太合适的。 ●●●不过,虽然剧情稍显臃肿,但其内核还是很好地传达了出来,叙事的逻辑也还算有条理,并且在最后埋有伏笔,相信大家在体验后能够感受到其优秀之处。 演出相关 ●●●本作的角色演出中规中矩,没有比较特别的地方。 ●●●但场景演出我就得多说两句了。从场景转场的方式来看,我能感觉到负责这部分的STUFF比较注重场景转换的逻辑感,经常会出现一次性转换两三个,乃至四个场景,并且没有角色出现在画面中的情况,甚至其中还包括同一个场景的不同时间的转换。这种场景转换方式其实是很好的,详细地交待了角色的空间走向,但正如我在上面提到的场景CG拖后腿的叙述,在场景转换如此之多的情况下,场景CG的质量就尤为重要,虽然对于场景光影变化的处理已经很好了,但仍然无法掩盖场景CG本身不够细致的缺点。对于大规模应用场景转换,并且是以移动方式转换的情况下,场景细节应当更丰富些才行,而且在转场时最好融入角色图像素材,并加上写心理描写,以减少单纯场景切换带来的单调感。这部分是非常影响游戏体验的,尤其是在前半段的流程中,一言不合切四张场景是非常消磨玩家耐心的,但这种切换逻辑本身是没有错的,只是需要在合适的前提下应用。 ●●●还有就是时间和所处位置的文字提示(xx分钟后、xx教室)过于显眼了,这种提示其实不必占据主屏幕,在右上角以与对话同时插入的形式打一行小字就可以了,虽然制作组可能希望玩家注意到时间点,但对于这种理论上是需要二周目的作品,应当自信地去暗示,而非明示,频繁地直接展示的话,会让人产生一种拖沓的感觉。 ●●●本作的章节转换是一大亮点,非常好地将摄影元素融入了其中,同时也呈现了数张精美的动态画面。但其实就摄影元素融入来说,还可以加入滚轮手动对焦的设定,那样做的话应该会更为有趣。 ●●●本作对突然的环境转换(如BE时的画面)处理也很棒,采用了以动态文字呈现的转场,动感十足。 摄影要素相关 ●●●说到底我会来玩这个游戏,也是因为当初宣称有摄影要素,但其实本作并没有就摄影进行过多的深入,仅仅是揉了些非常简单的摄影知识和一些器材在剧情中,而且大都在前半段剧情中,在后半段,摄影要素的存在感愈发稀薄。 ●●●然后下面是我对游戏中摄影要素的一些小吐槽,仅仅是觉得比较有趣,没有恶意: 1.虽然喵子说自己用的是FM2,但其实从机顶形状和快门速度旋钮来看,这更像是尼康的大F。 2.在湖边用快门线合照的时候,CG里快门线是捅到快门速度旋钮上了,这样显然是按不下快门的,还有就是机身上没有画自拍延时拨杆,而自拍是需要先调拨杆,再按快门才能开始延时拍照的。 3.佟瞳他爹能把F5都摔坏了,那确实得留下阴影,要知道F5这种专业方块机是能开核桃的,堪比诺基亚。当然,不排除他只是把镜头卡口摔坏了。 4.游戏章节转换的时候不是要拍照嘛,下面的参数是按照光照条件变化了的,这个要好评,比如白天的场景光圈值是f/8,到了夜景就开的f/2.8。 5.那个双反没拿来用一用真的太可惜了。 系统相关 ●●●没有什么硬伤,只是有些小问题,但碰到了就很难受。 ●●●首先就是无法按Ctrl快进,这对于体验过demo的玩家来说就很不友好了,还得把序章再看一遍。然后就是卡档的bug,在第一次团建坐公交车回去的时候有一定概率卡死,这个我在demo中就遇到过,没想到正式上架后还是存在这个问题。如果你在坐车的时候存档了,并且遇到了上述的卡死问题,那么恭喜你,换档重开吧,除开这个场景我还碰到过一次,但因为有了前车之鉴,所以我存档比较频繁,没有注意具体是哪个场景。 ●●●然后就是上滑滚轮没法看历史记录,这就很头疼了,有时候想倒回去看对话记录还得专门去点log,很不方便,而且点击log的时候对话还会自动前进一格。 ●●●还有就是存档栏位最好不要做成单个列表,改成不同标签页各对应一个列表要好些,这样能够便于存档管理,同时,覆盖存档时还是要加一个确认按钮,不然很容易就把之前的存档盖掉了。 ●●●其他问题暂时就没有遇到了,希望制作组能及时修复这些小问题。 一些碎碎念 ●●●在一大票国G里面,我其实很乐意尝试这种非恋爱题材的作品,本作表现也算尚可,不过我感觉比较可惜的就是,虽然制作组采用了一个有趣的框架,但故事主体仍然没有摆脱校园这个环境,如果制作组以后能做出舞台更为广大的作品就太棒了。希望制作组能在《Euforia》中带给玩家更好的游戏体验,也期待能早日玩到续作! 声明 ●●●本评测仅代表我个人观点,评测中的吐槽等内容均无恶意。本评测内容、评分仅供讨论、交流,不代表游戏客观水平。
《虚忆定格》
2022-07-12 16:48:30
总评(8)
音乐8分,美术8分,剧本8分,演出6分,程序6分
评语: 真的很好,一层一层推进逐渐发现一切的故事,然后大团圆,男主也是不拖拉
《回忆忘却之匣》
2022-08-19 15:08:12
总评(10)
音乐5分,美术8分,剧本10分,演出10分,程序8分,配音9分
评语: 终于上switch了,可以在掌机上对着半夏打🦶了🤤半夏,我的半夏🤤🤤🤤嘿嘿,半夏,我的半夏🤤🤤🤤嘿嘿,半夏,我的半夏🤤🤤🤤嘿嘿,半夏,我的半夏🤤🤤🤤嘿嘿,半夏,我的半夏🤤🤤🤤嘿嘿,半夏,我的半夏🤤🤤🤤嘿嘿
《恋爱绮谭~不存在的夏天~》
2023-11-02 20:34:06
总评(9)
音乐10分,美术10分,剧本8分,演出8分,程序10分,配音8分
评语: 配乐里的呼钺之舞是葬花里我个人最喜欢的一首曲子,立绘比较精美,那些简笔画一样的CG我很喜欢,剧情有点起伏,但其实是比较简单易懂的,树状图做的很好,能够清晰的把握各分支以及结局。国产佳作,值得一玩。
《葬花·暗黑桃花源》
2022-08-08 09:47:47
总评(10)
音乐10分,美术9分,剧本10分,演出9分,程序9分
评语: 剧本或许源自作者的真实经历?毕竟主角是一个小说作家(笑 算是比较少见的“真实系”剧本了吧(虽然甚至出现了地缚灵这种设定),全程剧本很流畅,有一定的写作功底。衔接也很优秀,没有故意拖节奏的情节。男主塑造也比较到位、真实。从“只是朋友”、“随便玩玩”时的无所顾忌到最后真动心的时候与前女友的比较和反思,可以说是很细节了。 同时配音也很优秀,虽然开始听起来会感觉很奇怪,但是习惯了之后就可以感觉出来,配音十分优秀。 就这样了x
《花落冬阳》
2022-07-19 11:50:12

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