昙花
游戏

昙花

别称:Epiphyllum in Love

短篇文字冒险游戏《昙花》,#workshop 短篇三部曲的最终章。在这个记忆可控的世界中,每个人都在出卖灵魂,而【我】已经把一切抛弃,只剩那个叫小殷的女孩还留存在脑海里。生命的最后,我是该抱着美好的幻想死去,还是去寻找关于她的悲伤记忆?

制作组:#workshop发行商:THE NVL Maker

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正文主页

About

一所学校,一个女孩
一束昙花,一叠明信片
一段温馨却又模糊的记忆
还有……
一个不需要后悔的世界

Story

随着技术发展
记忆变得可以控制
随后,灵魂就变成了商品
每段记忆都有价格,都可以买卖

主角【我】是一个卖掉记忆的人
但在脑海中总有名女孩无法被忘却

这名叫做【小殷】的女孩到底是谁?
她和【我】之间曾经有过怎样的过往?
当一切记忆都被抛弃
大家又该如果找寻真正的自我?
是该抱着美好的幻想死去,
还是去寻找关于她的悲伤记忆?

#workshop 短篇三部曲的终章
《昙花》——即将为您呈现。

Feature

两个交错世界的故事。
可爱的角色和CG。
紧凑的短篇故事。

动态时间线

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用户评分

16 人评分
8.6 综合评分
音乐
8.3
美术
8.6
剧本
9.0
演出
8.3
程序
7.8
配音
8.4

用户评价

  • 快乐的老鼠宝宝 快乐的老鼠宝宝
    Lv 8编辑者2022评选者
    8
    音乐 6 美术 9 剧本 10 演出 7 程序 6配音 9

    昙花的故事背景一开始并不太好琢磨透,还算花了一些时间,但是这不恰好就是寻找记忆的过程嘛,和玩家千方百计想要卖掉一样。原来我们每一段悲伤的记忆,也是那么宝贵的,更加的坚定了未来希望看到记忆上传一天的决心。

  • 米酒 米酒
    Lv 5编辑者2022评选者
    8
    音乐 8 美术 8 剧本 8 演出 8 程序 8配音 8

    精彩的短篇,相比较于#workshop的前两作而言,《昙花》承袭了轻科幻的背景设定,而叙事及上更加娴熟。表层故事与真相之间的关系千丝万缕却又分毫不乱。该作体现出创作团队已经趋于成熟。

  • 濡缕 濡缕
    Lv 4
    9
    音乐 8 美术 8 剧本 9 演出 9 程序 8配音 9

    刚开始那种有点虚幻的记忆碎片挺像《钉书匠》一样, 但愈发记忆太压抑与迷茫, 从变得完整到开始变得支离破碎, 再到后来剧情既有些沉重又深刻, 在乏味又软绵绵的现实中一点点刺痛你。

  • 廖哥 廖哥
    Lv 4
    8
    音乐 7 美术 7 剧本 9 演出 7 程序 6配音 8

    “三部曲”的收官之作。比起前两部而言,既没有了《茸雪》那种长篇大论观念灌输式的情节,又比起《梦末》而言叙事更加成熟,具有特点。本作的主题里包含了人与人之间的联系、人在社会中的存在方式、生存意义、感性理性等方面的思考,对于前两部作品而言,也有一点总结升华的味道在。作品的人物塑造丰满、富有感染力,后期剧情展开后那种强烈的震撼让人久久不能忘怀,是一部非常值得一玩的佳作。

  • Remi_Sakuya Remi_Sakuya
    Lv 3
    7
    音乐 8 美术 8 剧本 10 演出 7 程序 7配音 6

    “如果没有了记忆,我还会是我吗” 这是来自被炒的炒饭《短片galgame三部曲》最终章——《昙花》。一款较为优秀的短片单线程作品,故事背景是再一个后现代的社会之中,人的记忆可以被贩卖作为补贴个人经济空缺。“我”一次又一次出卖我的记忆,可在那深处,始终有一个女孩难以忘记,如此魂牵梦绕却难以回忆,如同白雾之境所追寻的那一抹飘逸空灵的身影...她到底,是谁? 说起来在游玩过程中忍不住想象,如果我们真的可以贩卖自己的记忆,那我们存在的意义又是什么?人是由数十年的记忆与经验构成的生物,可一旦丧失了记忆,不就如同抛弃了曾经的自己,那么在这一刻,我到底是谁? 炒饭的剧本无论何时都会引人沉思呢,这也是我无论如何都支持这炒饭的唯一依据呢~ (请允许我在此发个癫—嘶(深吸一口气)—我永远喜欢小殷!!)

  • 五仁月饼 五仁月饼
    Lv 1
    8
    音乐 7 美术 8 剧本 8 演出 7 程序 6配音 7
  • 时间印记 时间印记
    Lv 2
    9
    音乐 10 美术 10 剧本 10 演出 10 程序 10配音 10

  • 老实人 老实人
    Lv 2
    9
    音乐 10 美术 10 剧本 10 演出 8 程序 8配音 8
  • 敬业的小帆船 敬业的小帆船
    Lv 4
    10
    音乐 10 美术 10 剧本 10 演出 10 程序 10配音 10

    短篇的最后一部,剧本最完美的一部。昙花是一部忧伤的作品,它的展开非常的不同寻常,结局我可以认为是欧亨利式的结尾——出乎意料又在情理之中。整个故事是非线性的,穿插叙述的过程中看似一直在重复但其实让玩家带着问题在思考为什么。作为短篇的一部作品,对于人物的刻画是非常可惜的,但很出色,在剧情中,小殷虽然出现的很少,但形象是跃然纸上的——一个害羞的会爱花爱人的女孩子,同样的,花玲的塑造也不错,结局是有点惋惜的,甚至是有点沉重的,一个爱而不得的女孩子,真的很可惜呢。而“我”可以说是一个将玩家一路思考的眼睛,“我”的选择其实不重要,不管是选小殷还是花玲,总是带有遗憾。对此我的思考是,人生总是有遗憾,人总是需要花很长的时间来经历各种各样的事,有些事会充满遗憾和痛苦,小殷对“我”说过“忘掉我”,的确,这段经历很痛苦,“我”甚至痛苦到已经分辨不清小殷和花玲,但是为什么会痛苦,原因还是因为这段经历是有意义的,对“我”来说是幸福的,就是游戏名昙花一样。美好的现实像花一样转瞬即逝,虽然凋零枯落,但昙花一瞬的美还是值得铭记的。

  • 无丨心 无丨心
    Lv 7
    8
    音乐 8 美术 8 剧本 8 演出 8 程序 8配音 8
  • 初学者哒 初学者哒
    Lv 2
    8
    音乐 8 美术 8 剧本 9 演出 8 程序 7配音 7

    作为我的入坑作,很庆幸能玩到这么一款好游戏。这款游戏的结局至少让自己有回味无穷的感觉,文案写的很棒,有很多隐喻与讽刺,二次游玩会有新的体验(剧情最后甚至还给你总结一遍怕你看不懂我真的哭死)

  • 🤨 🤨
    Lv 2
    10
    音乐 10 美术 10 剧本 10 演出 10 程序 10配音 10

    非常好玩😀

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MC喜羊羊

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