相册
相关视频
游玩记录
介绍
“你听说过吗,有人说……”
“在8月31号留下深刻遗憾的人,可能会被困在8月32号……”
“永远与现实脱轨……”
在白月高中的知名论坛“白月公园”上,有一则怪谈帖子仅仅只花了几天时间,就火遍了整个校园。
这个一眼假的帖子,却依旧成为了学生们茶余饭后的消遣,甚至被许多学生信以为真。不信鬼神的“现实派”高中生周腾,自然没有把帖子所描述的故事放在眼里。
直到离奇的事情发生在了自己的身边……
以上介绍转载自Steam商店 https://store.steampowered.com/app/2538910/_/
动态
“如果世上真的有后悔药,你会选择吃下去吗?”——制作人年记
江城久违地下了一次雪。
我印象里南方城市一直这样,一整年要么一次雪不下,要么就只下一场大雪。
明明下雪之前还很期待,虽然自己已经过了小孩子的年纪了,但也还是心里念叨着,如果下雪了一定要出去狠狠地玩。可真当我早上起床站到窗前看到满地白色的时候,却又失去了触碰它们的欲望。
我回想起,上一次下雪好像还是在去年《夏末白夜》刚发售的那段时间。也是这个时候我才意识到,《夏末白夜》马上就要一周年了。
可能是和这场雪有关,尽管距离真正的周年庆还差上那么两天,但我也还是决定打开小黑盒写点什么,随便写些什么都行。
游戏ed画面
我的2025和许多人一样,过得不算好,但也糟糕不到哪里去。就像这浮躁的互联网、时快时慢的生活节奏、不高不低的生活成本。这些年好像一直都这样,我所接触到的大多数事物和情绪似乎都卡在了不上不下的位置。
好消息是,去年一整年我尝试着做了许多我之前不愿意或者说不敢做的事情,也遇见过许多惊喜的、值得纪念的瞬间,当然也试着去结交了一些曾经觉得麻烦的关系,尽管关系已经破裂。
坏消息是…应该算是坏消息吧?除了我家人之外,并没有人在意和在乎我的生活细节,甚至我自己。
我没有发朋友圈的习惯,也过了高强度使用QQ空间的年纪。遇到好吃的食物就和朋友分享、遇到好看的风景就拍照留念、遇到令人忿忿不平的事情就转发吐槽……作为普通人,我理所当然地拥有这些喜怒哀乐,只是不再与周遭人分享了。
游戏ed画面
还是来聊聊自己的游戏吧。
一年过去,我很高兴看到还有这么多新玩家在接触和尝试夏末白夜,有的是因为折扣来的,有的则是因为生活太忙,直到放假才能找到时间游玩。
经常关注夏末白夜社区的玩家可能会知道,几乎每条和夏末白夜有关的帖子下面,都会出现我的评论。
一方面是我确实很在乎玩家们的感受。自己辛辛苦苦和团队一起做出来的游戏,我当然想知道大家的反应如何,看到大家能被游戏的方方面面所感染,我也由衷地感到开心。
至于另一方面嘛,观看和回复大家的评论,确实是我生活里为数不多的乐趣之一了。
直到目前,夏末白夜的好评率依旧保持在95%左右。这让我突然想起来一个不知是从哪里看到的观点:
“一个制作人在游戏创作中越痛苦越煎熬越折磨,那么玩家最后玩到的成品大概率是让人满意的;反之,如果创作过程中非常快乐,甚至写嗨了做嗨了,那么最后做出来的成品,大概率会有不少被玩家诟病的地方。”(以上观点只是观点提出者的个人感受,并不绝对)
这么一想,自己的高好评率是不是因为自己在制作《夏末白夜》的过程中足够的痛苦呢?没有经费、制作组成员的离去更替、期间矛盾困难吵架不断、临上架前又被卡了七次审核……不说和其他人对比如何如何,至少对于我个人来讲,《夏末白夜》的制作经历可以说是相当折磨和忐忑了。
我知道,能获得高好评率也不光是以上那些原因,我想,更多的是因为国G玩家对待国产galgame的宽容。当然,这份宽容事到如今还剩几分,我想…这不是我一人能够说清的,不过至少客观上它依然还存在着。
游戏主界面
再聊聊辉夜奏吧。一条“不完整”的线路,一个“残缺”的女主,一个不可被替代的“替代品”,一个坚毅但又脆弱的女孩子。
她没有常夏那样的完美身材,也没有青梅竹马这种讨巧的身份。她凭借父亲的实力来到江城做了一个“外人”交换生,又作为一个“外人”,不合时宜地挤进了周腾常夏众人的生活。
很可惜,造就这个角色“残缺”的绝大多数原因来自于我。我没有足够的资金经费,去将辉夜奏的故事写得更加完美和具有张力,但我又不能将她从《夏末白夜》的故事中舍去;我青涩的笔力和经验不足以支撑我去将这个游戏做到更好,但我又不能将制作到一半的游戏就此舍弃,尽管我当时确实有过这种想法,甚至不止一次。
我有时候会问我自己:“假如给你一颗后悔药,你真的会去吃吗?”
我大概率会说不会。
如果辉夜奏扣下扳机之后,没能将周腾从小世界里带出来,给她一次重来的机会,她也还是会这么做。
重来一次的目的无非就是弥补遗憾,可然后呢?一个遗憾弥补完之后还会有另一个,旧的问题解决完了时间会催生出新的问题。我是否有能力去解决这些所有的问题呢,如若没有,那重来一次的意义是什么?最终也还是只能在已知的过去里迎接注定的未来。
“世事难两全,得失总相伴”,从来都是如此。
游戏CG
我也不是没有想过,如果自己重新回到一年前,重新开始制作《夏末白夜》,这个游戏会不会变得更好。可最后得到的几个可能的结果都是,我不见得能再忍受一次那过程中的枯燥和煎熬。
我也不是没有想过,如果自己有一本“奇迹书”就好了。把自己想要实现的愿望、想要解决的困扰写在本子上,一段时间过后,就会有不知道从哪来的“海螺姑娘”来解决你的问题,就像圣诞节挂在床头的袜子那样。
可惜没那么多如果,这个无情又可爱的世界向来如此;就像我对于很多事情也不会抱有过多期待,因为它该是怎样就是怎样。
硬要说有什么期待的话,就希望这个冬天结束前还能再下一次大雪吧,下一次我一定会出门狠狠地玩上一玩。
PS1:因为《夏末白夜》一周年快到了,所以正在打折,感兴趣的玩家不妨试一试,只要一杯奶茶钱,相信不会让你太过失望。
PS2:另外,如果大家有任何想问的问题(包括但不限于游戏、新作、我的日常),都可以在评论区留言,只要是我可以回答的问题,在看到之后我都会回复。
最后,感谢一直以来支持着《夏末白夜》和晚夏社的玩家,这部作品的成功发售离不开每一位玩家的支持,鞠躬。
2026-01-20 23:13

2026-01-20 23:13
原先的夏末白夜粉丝群不知道被谁一直恶意举报,现在已被停用,大家先加入这个新群:687050445
原先的夏末白夜粉丝群不知道被谁一直恶意举报,现在已被停用,大家先加入这个新群:687050445
2025-11-07 19:41

2025-11-07 19:41
相关组织
相关文章
2023-08-01
1条评论
2031次阅读
4人点赞
广敬
周边
留言板
基础信息
QQ群:881680297
风域游戏:224508161
标签
发行列表

Steam
2025年1月22日
正式版
当前价格:¥25.00历史最低:¥ 16.00 - 折扣 36%平均游玩时长:9.7 小时拥有人数(估计):9,432
链接:
https://store.steampowered.com/app/2538910发行名称:
夏末白夜发行时间:
2025年1月22日游戏平台:
Windows引擎:
Ren'Py
已发布
94% 好评
241条评测

Steam
2023年8月18日
Demo
数据未更新
链接:
https://store.steampowered.com/app/2538950发行名称:
夏末白夜 Demo发行时间:
2023年8月18日游戏平台:
Windows引擎:
Ren'Py
已发布
登场角色
外部链接
以下为外部链接,与本站没有任何从属关系,本站亦不对其安全性负责



























