夏末白夜

夏末白夜

“你听说过吗,有人说……” “在8月31号留下深刻遗憾的人,可能会被困在8月32号……” “永远与现实脱轨……” 在白月高中的知名论坛“白月公园”上,一则怪谈帖子仅仅只花了几天时间,就火遍了整个校园。 这个一眼假的帖子,却依旧成为了学生们茶余饭后的消遣,甚至被许多学生信以为真。不信鬼神的“现实派”高中生周腾,自然没有把帖子所描述的故事放在眼里。 直到离奇的事情发生在了自己的身边……

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游玩记录

总评(9)
音乐10分,美术10分,剧本2分,演出10分,程序10分,配音10分
评语: 音乐好棒!立绘也很好看!演出相当精细!系统很人性化!配音非常贴合角色!写的好差!
2025-09-12 10:59:37
总评(6)
音乐6分,美术7分,剧本5分,演出5分,程序6分,配音6分
评语: 所以,你到底是喜欢真花,还是假花呢? ——这是本作用得最多的意象,但也是其中一个可以吐槽的地方。因为真花或假花并不是一个强意象或者复杂的意象,在不同的地方反复提及这一个概念(特别是在辉夜老师那里的半真半假花.....其实看词也知道觉得这个东西不合理,既然如此其实不必写)会削弱玩家对这个意象的认知,变成一个模糊的概念。这是比较可惜的。 本作单就常夏线来讲是一个中偏上的表现,虽然演出偏平淡也没有多少叙事性的诡计,但靠常夏前面积攒的设定立住了(前面的详略平衡做得很好值得认可)。某种意义上来说也算是国gal角色导向的伟大尝试了。 但是这个辉夜线,这条线就比较离谱了。如果说辉夜是一个私心很强的人,考虑到背景是差不多可以接受的;但周腾是个什么情况?嗯?你怎么就能接受了?那我问你,医院里那个是你青梅吗?嗯?由于本线战迹,此男主有幸可以荣登国g出生榜。 如果你是一个喜欢白开水的,这作的剧情推荐度我可以给到6/10分;但如果你是来看时间线和设定的、看复杂的故事的,那么尝试的必要性不大。 顺带一提,在玩的过程中我总有一种作者在原本的严肃剧情基础上追加了各种各样的“喜剧回”,尤其是常夏线结尾,其实以一个简单的收尾结束就差不多了,为什么会有婚纱回啊?以上我推测是因为目前国gal的舆论导向在强调剧情“一定要有甜日常”不然就是“黑深残文青病”,这样的风气影响了本作的创作逻辑。我是这么认为的:在白开水爱好者主动来玩本作的概率不高(因为本作的宣发显然重在832)的基础上,被打断或混搭的叙事又让这个作品变成了刀不深刻糖不甜的局面,让来看叙事的玩家得不到满足。其实,将原本的故事虔诚表达出来,这样就足够了。 我相信对于作者的想象来说,白夜江滩的一幕绝对不是一个轻薄的表白,而是一个虚幻美下飘渺的划别。如果是这样,请让它是一个划别就好。
2025-09-10 09:55:31
总评(10)
音乐8分,美术10分,剧本9分,演出7分,程序7分,配音8分
评语: 平平淡淡的日常孕育最坚固的感情,就算过去已经遗忘,未来也会继续谱写,勿忘十年
2025-02-11 21:21:16
总评(7)
音乐7分,美术8分,剧本6分,演出7分,程序9分,配音6分
2025-03-06 20:46:28
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音10分
2025-07-24 09:09:19
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本8分,演出8分,程序8分,配音8分
评语: 感觉是基于现实又脱于现实,真的会有这么美好的青梅竹马吗,我的那位十年青梅已经形同陌路了(悲) 音乐没得说,杏子也投稿分享过配乐方面的细节,总之就是非常好听,情绪把控的非常到位 cg更是好看呐,有大雷呐,好得很呐(赞赏) 其他都中规中矩,总体来说都很优秀 就是配音……常夏倒是感觉最开始那部分有些读稿子的感觉(应该大概是该这么形容),不过后面就非常不错了,让青梅竹马的形象更为立体了 最后,不喜欢常夏的铁男同(bushi) (我的青梅竹马什么时候才能来找我啊库鲁西)
2025-02-13 22:42:05
评语: 我将以白毛战士形态出击
2024-10-17 01:05:19
总评(9)
音乐9分,美术9分,剧本8分,演出8分,程序7分,配音9分
评语: 内侧玩家在这里俗话说得好一分钱一分货,无论如何《夏末白夜》确实做到了让人感觉物有所值。这还真就是我知道的第一位用上时间循环的《一日囚》的设定的。 青梅竹马常夏,学妹兼国际转校生弱气受辉夜奏,隔壁班的傲娇黑长直余洛琛,然后再加上一个好基友葛城如果只是这样看人设倒确实算不上多么新鲜,不过在这一点上倒是见仁见智,毕竟国产强的从来不是人设,大名鼎鼎的三恋一匣一候鸟单讲人设也并没有什么太过稀奇的地方——除了三恋的男主过于不做人?所以说最重要的还是故事上,尤其我开头说过的这个游戏可是借鉴了《一日囚》的设定,也就是“在八月三十一日留下深刻遗憾的人可能被困在八月三十二号永远与现实脱轨”。这是游戏开头时就说过的都市怪谈,当然了,众所周知在游戏里面怪谈等于确实存在。而这句话或许过于玄乎和文艺,简单来说就是会被困在和现实近乎于平行世界的原本应当是九月一号的八月三十二号,并且不断的重复着这个轮回直到死亡,而在这个无限轮回的小世界,只有从外面进来的人才知道真相,哪怕是原本自己最熟悉的人也会将三十二号视作习以为常。并且在未来的轮回中不断的忘掉之前的八月三十二。而被困在这一天的人其实还是直接用《一日囚》之中的原话好了——我默默地服刑。第一个星期,我快乐;第二个星期,我累了;第三个星期,我愤怒;第四个星期,我想到死;第五个星期,我知道自己将会发疯。不过因为是个篇幅有限的galgame,所以把这个过程压缩到了短短的四天之中。不过因为是整个主角团都被困在里面所以反倒也起到了一个突出不同人物不同性格的作用。 当然了,除此之外,还有一些关于忒修斯之船的思考,假定某物体的构成要素被置换后,但它依旧是原来的物体吗?也就是肉体与灵魂的关系,一个人为什么为这个人,故事整体来说与其叫做成长倒不如是单纯的救赎,毕竟男主的塑造上个人看来与其说发现自己对女主的感情倒不如说是正面自己和女主的感情,因为他足够聪明,当然,个人感觉仅供参考。至于在反派和解密的设计上——毕竟本作的很大一个卖点也是悬疑,虽然因为人物有限所以反派到底是谁算不上多么难猜,不过某种角度上其实也符合一般我们常说的无罪推定,也就是每个人物的行为都有自己的动机或者说合理的理由,虽然我理解不代表我接受更不代表我赞同。画风给人的感觉很干净也很漂亮,不过音乐还是必须要提一句的,毕竟二十首曲子而且全是原创是真的把我震惊到了。更何况在数量上巨多的同时质量还抗打。 至于不足,比如后期剧情太快总感觉一条线之中对其他人物的结局没个安排出现有些空落落的,或者是前期的共通线有些太长很难让人不对其中一个女主产生情感偏移,以及在这个设定的解释上多少有点差强人意......其中很多想来应该是游戏的体量限制了,而且无论如何这毕竟是galgame没必要也没意义去探讨太过宏大的命题。不过作为一款只卖二十的国产galgame,总体上来说也足够优秀,毕竟咱们一分钱一分货,而能给予你超出这个价格的感官就是赚到了——毕竟敢在国gal搞这种软科幻的设定确实需要勇气。bgm都有二十首呢!
2025-07-17 20:56:26
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音10分
2025-08-02 13:56:17
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本9分,演出10分,程序10分,配音10分
评语: 常夏真的塑造的非常完美WoW,各种小细节都展现的特别精妙,作为青梅竹马,那种“熟悉感”从来没有论为刻板印象的桎梏。虽然感觉小奏线没有处理好,没有那种天降的优势,但是作品环境人物的细节打造拉近了距离让大家更加的立体了:) 还有多久出余洛琛多久可以攻略QAQ
2025-07-24 00:38:41

介绍

“你听说过吗,有人说……”
“在8月31号留下深刻遗憾的人,可能会被困在8月32号……”
“永远与现实脱轨……”
在白月高中的知名论坛“白月公园”上,有一则怪谈帖子仅仅只花了几天时间,就火遍了整个校园。
这个一眼假的帖子,却依旧成为了学生们茶余饭后的消遣,甚至被许多学生信以为真。不信鬼神的“现实派”高中生周腾,自然没有把帖子所描述的故事放在眼里。
直到离奇的事情发生在了自己的身边……

以上介绍转载自Steam商店 https://store.steampowered.com/app/2538910/_/

动态

为何“青春校园”题材的galgame,总会和“夏天”扯上关系?
“你听说过吗,有人说……” “在8月31日留下深刻遗憾的人,会被困在8月32日,永远与现实脱轨……” …… “你说得对,所以我只要被困在了8月32日,就可以永远不用开学了对吧?” 说回重点。作为《夏末白夜》的制作人,大多时候的创作我都是顺其自然的。 一开始团队开会在思考选择什么题材时,大家的意见都各不相同。有说要写恐怖悬疑的,有说要写现实系的,也有说要写无厘头风格的。 也是考虑了很久,最后才把题材的大方向给定在了稳妥的“青春校园恋爱”上。题材的确定是花了我们很长时间,但是说起要写什么时候什么季节发生的校园恋爱故事,却没有产生任何争执。 ——“夏天,就写夏天。”,大家的想法完全相同。 当时没有思考太多,就觉得确实应该写夏天。直到游戏发售了大半年之后的今天,我才意识到…… 为什么就非得是夏天不可呢? 人闲了总是会生出一些奇怪的想法,我翻看了自己的steam库,又回想了一下自己看过的各种文娱作品。 是的,绝大多数青春题材的作品,都会选择把时间,或者说重要的剧情节点,安排在夏天。 一、不同事物之间的联系与延伸联想 这个结论并不反直觉,因为我一直都觉得理所应当,青春就是应该和夏天联系的更多。 答案是知道了,但却说不清原因。就好像初高中的数学压轴几何大题,要你求出∠A的度数。你明明用量角器量出了正确答案,但却没办法给出证明过程。 我也问了身边和很多的玩家和创作者,他们给出的答案各不相同但意思相近。 “你看到柠檬就会感觉到酸,看到火锅就会感觉到辣,看到重创伤口就会感觉到幻痛,所以说起青春自然会想到夏天,反过来也是一样。”,某个朋友这么和我说道。 “但你这还是不能证明为什么说起青春就会想到夏天啊。”,我反问道 “非也,你吃过柠檬才知道这个是酸的,所以你之后看到柠檬的时候就一定会把他和‘酸’联系起来。” “你吃过火锅才知道火锅很辣,所以你才会把‘火锅’和‘辣’联系起来。” “所以?哦~” 我没回话,但我确实豁然开朗了。 是因为我在学生时代的夏天,感受到的“青春感”是最强烈的,所以我才会不自觉的把“夏天”和“青春”联系在一起。 因为我感受过,所以我才会默认这个结果是正确的。 可然后呢?为什么偏偏只有夏天能感到的青春感是最强烈的,而不是春天、秋天或者冬天? 二、文人墨客借景抒情,创作者们亦是如此 说起春天你会想起什么? 小雨、尚未退去的寒气、开学、季节性感冒、快要掉落的腊梅和还未完全盛开的樱花…… 小学的时候老师就教过了,春天是万象更新,是一切的开始。所以少数日系的青春系作品也确实会将时间定在春天。一方面是因为樱花,另一方面则是代表着万象更新的春天,从某种意义上也能代表美好感情的邂逅与开端。 秋天,一半丰收一半凋落。 树叶枯黄、农作物丰收、逐渐加厚的衣服,忽冷忽热的神秘天气…… 这样的情况怎么说也和青春沾不上边了,倒是这一半丰收一半凋零的景象,被很多文人墨客拿来表达思乡之情。 “洛阳城里见秋风,欲作家书意万重。”便是如此。 秋天也与年老色衰有所联系,一些创作者在表现上了年纪的人物年龄时,也喜欢用“枯木”或“落叶”等类似的词来侧面描写。 最后再说回夏天。 说起夏天能想到的东西可太多了。 高温、热风、被汗水浸透的白色校服、裙子、泳装、空调西瓜与冰饮…… 毕业、高考、百日誓师、运动会、分别与再会、遗憾与勇气…… 这么一看,似乎最有活力的东西都聚在夏天了;当然与之相对的,也有太多遗憾的故事发生在了学生时代的夏天。 刚好青春就是这种既美好又遗憾的事物,美好的是这份时光里发生了数不过来的故事;遗憾的是,这样的故事仅此一次,你的青春可能会在你不知道的某个时刻、某个夏天,就此消散结束。连你都还没有回过神来,它永远成为你脑海里的回忆。 三、更方便的创作以及更讨喜的表达 夏天嘛,就可以理所应当的做出更蓝的天空、更茂密的绿植、以及更加强烈的光影效果 但我是个俗人,所以接下来我就说点粗话白话 我做校园恋爱类的galgame就是要选在夏天!为什么呢? 因为夏天轻薄的衣服可以展示出女孩子稚嫩的皮肤和曼妙的身材。 因为夏天就可以理所应当的让美少女穿上裙子和泳装。 因为夏天就可以理所当然的写一些喜闻乐见的福利剧情。 所以我何乐而不为呢? …… 四、结束与开始 当然,我相信每个创作者都有自己的想法和表达方式,并不是说青春就一定要和夏天绑定,每个人的青春也都是不一样的。 说了这么多也只是我的个人看法,虽说要如何表现出“青春感”有许多的方法和捷径,但最终游戏呈现出来的感觉到底够不够青春,最终还是要看剧情上的设计与表达。 最后给自己的游戏小小的吆喝两下,《夏末白夜》是轻悬疑校园恋爱galgame,价格便宜,感兴趣的可以买来玩玩。听说在8月31号结束前购买《夏末白夜》的玩家,明天天就可以不用开学了哦(笑)。 春夏秋冬,四季更迭,不同的人对青春有不同的表达方式。 凡事都没有绝对,就像柠檬也有没那么酸的,火锅也有番茄的清汤的,鸡蛋也可能会有两个黄的。 ——“一万次冬天后是一万次春天,一万次离别后是一万次相见;或许过往无法溯洄,但好在还有与你相伴的明天。”
2025-09-01 12:28
杏子haki
2025-09-01 12:28
游戏创作是一门“贪心的艺术”——国产GAL《夏末白夜》幕后分享【创作者访谈Vol.2】
嘉宾:@凉宫杏杏子 @w小璃 内容策划:@米酒也是米三酉 @三村绫野 封面:冷淡 音频后期:@哇啊waa_ 校对:@家宁丰 其他:@S鸽 素材使用: (同和君Hocassian)【4K_圣地巡礼】江城的夏日,重燃了我对生活的热忱【武汉·国产Galgame圣地巡礼】 (科普纪录大师)铜是如何开采提炼的?每年提炼27万吨铜,制成电线可绕地球300圈 素材集 いらすとや
2025-06-27 17:55
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2025-06-27 17:55

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基础信息

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发行列表

Steam
Steam
2025年1月22日
正式版
当前价格:¥25.00历史最低:¥ 18.00 - 折扣 28%平均游玩时长:9.1 小时拥有人数(估计):5,072
链接: 发行名称: 夏末白夜发行时间: 2025年1月22日游戏平台: Windows引擎: Ren'Py
已发布
96% 好评
215条评测
Steam
Steam
2023年8月18日
Demo
链接: 发行名称: 夏末白夜 Demo发行时间: 2023年8月18日游戏平台: Windows引擎: Ren'Py
已发布

Staff

(排名不分先后顺序)
主催:杏子haki
音乐:一个myU
剧本:杏子haki
CV:秋子转圈圈Funny云音w小璃冬绫
演出:STARTER100
CG:白金kon
场景美术:SYM_深夜喵
立绘:白金kon
程序:STARTER100
后期:一个myU
策划:晚夏社
特别鸣谢:北京黎羽科技

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