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夏末白夜

夏末白夜

“你听说过吗,有人说……” “在8月31号留下深刻遗憾的人,可能会被困在8月32号……” “永远与现实脱轨……” 在白月高中的知名论坛“白月公园”上,一则怪谈帖子仅仅只花了几天时间,就火遍了整个校园。 这个一眼假的帖子,却依旧成为了学生们茶余饭后的消遣,甚至被许多学生信以为真。不信鬼神的“现实派”高中生周腾,自然没有把帖子所描述的故事放在眼里。 直到离奇的事情发生在了自己的身边……

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游玩记录

总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音10分
2025-07-24 09:09:19
总评(6)
音乐6分,美术7分,剧本5分,演出5分,程序6分,配音6分
评语: 所以,你到底是喜欢真花,还是假花呢? ——这是本作用得最多的意象,但也是其中一个可以吐槽的地方。因为真花或假花并不是一个强意象或者复杂的意象,在不同的地方反复提及这一个概念(特别是在辉夜老师那里的半真半假花.....其实看词也知道觉得这个东西不合理,既然如此其实不必写)会削弱玩家对这个意象的认知,变成一个模糊的概念。这是比较可惜的。 本作单就常夏线来讲是一个中偏上的表现,虽然演出偏平淡也没有多少叙事性的诡计,但靠常夏前面积攒的设定立住了(前面的详略平衡做得很好值得认可)。某种意义上来说也算是国gal角色导向的伟大尝试了。 但是这个辉夜线,这条线就比较离谱了。如果说辉夜是一个私心很强的人,考虑到背景是差不多可以接受的;但周腾是个什么情况?嗯?你怎么就能接受了?那我问你,医院里那个是你青梅吗?嗯?由于本线战迹,此男主有幸可以荣登国g出生榜。 如果你是一个喜欢白开水的,这作的剧情推荐度我可以给到6/10分;但如果你是来看时间线和设定的、看复杂的故事的,那么尝试的必要性不大。 顺带一提,在玩的过程中我总有一种作者在原本的严肃剧情基础上追加了各种各样的“喜剧回”,尤其是常夏线结尾,其实以一个简单的收尾结束就差不多了,为什么会有婚纱回啊?以上我推测是因为目前国gal的舆论导向在强调剧情“一定要有甜日常”不然就是“黑深残文青病”,这样的风气影响了本作的创作逻辑。我是这么认为的:在白开水爱好者主动来玩本作的概率不高(因为本作的宣发显然重在832)的基础上,被打断或混搭的叙事又让这个作品变成了刀不深刻糖不甜的局面,让来看叙事的玩家得不到满足。其实,将原本的故事虔诚表达出来,这样就足够了。 我相信对于作者的想象来说,白夜江滩的一幕绝对不是一个轻薄的表白,而是一个虚幻美下飘渺的划别。如果是这样,请让它是一个划别就好。
2025-09-10 09:55:31
总评(10)
音乐8分,美术10分,剧本9分,演出7分,程序7分,配音8分
评语: 平平淡淡的日常孕育最坚固的感情,就算过去已经遗忘,未来也会继续谱写,勿忘十年
2025-02-11 21:21:16
总评(9)
音乐9分,美术9分,剧本8分,演出8分,程序7分,配音9分
评语: 内侧玩家在这里俗话说得好一分钱一分货,无论如何《夏末白夜》确实做到了让人感觉物有所值。这还真就是我知道的第一位用上时间循环的《一日囚》的设定的。 青梅竹马常夏,学妹兼国际转校生弱气受辉夜奏,隔壁班的傲娇黑长直余洛琛,然后再加上一个好基友葛城如果只是这样看人设倒确实算不上多么新鲜,不过在这一点上倒是见仁见智,毕竟国产强的从来不是人设,大名鼎鼎的三恋一匣一候鸟单讲人设也并没有什么太过稀奇的地方——除了三恋的男主过于不做人?所以说最重要的还是故事上,尤其我开头说过的这个游戏可是借鉴了《一日囚》的设定,也就是“在八月三十一日留下深刻遗憾的人可能被困在八月三十二号永远与现实脱轨”。这是游戏开头时就说过的都市怪谈,当然了,众所周知在游戏里面怪谈等于确实存在。而这句话或许过于玄乎和文艺,简单来说就是会被困在和现实近乎于平行世界的原本应当是九月一号的八月三十二号,并且不断的重复着这个轮回直到死亡,而在这个无限轮回的小世界,只有从外面进来的人才知道真相,哪怕是原本自己最熟悉的人也会将三十二号视作习以为常。并且在未来的轮回中不断的忘掉之前的八月三十二。而被困在这一天的人其实还是直接用《一日囚》之中的原话好了——我默默地服刑。第一个星期,我快乐;第二个星期,我累了;第三个星期,我愤怒;第四个星期,我想到死;第五个星期,我知道自己将会发疯。不过因为是个篇幅有限的galgame,所以把这个过程压缩到了短短的四天之中。不过因为是整个主角团都被困在里面所以反倒也起到了一个突出不同人物不同性格的作用。 当然了,除此之外,还有一些关于忒修斯之船的思考,假定某物体的构成要素被置换后,但它依旧是原来的物体吗?也就是肉体与灵魂的关系,一个人为什么为这个人,故事整体来说与其叫做成长倒不如是单纯的救赎,毕竟男主的塑造上个人看来与其说发现自己对女主的感情倒不如说是正面自己和女主的感情,因为他足够聪明,当然,个人感觉仅供参考。至于在反派和解密的设计上——毕竟本作的很大一个卖点也是悬疑,虽然因为人物有限所以反派到底是谁算不上多么难猜,不过某种角度上其实也符合一般我们常说的无罪推定,也就是每个人物的行为都有自己的动机或者说合理的理由,虽然我理解不代表我接受更不代表我赞同。画风给人的感觉很干净也很漂亮,不过音乐还是必须要提一句的,毕竟二十首曲子而且全是原创是真的把我震惊到了。更何况在数量上巨多的同时质量还抗打。 至于不足,比如后期剧情太快总感觉一条线之中对其他人物的结局没个安排出现有些空落落的,或者是前期的共通线有些太长很难让人不对其中一个女主产生情感偏移,以及在这个设定的解释上多少有点差强人意......其中很多想来应该是游戏的体量限制了,而且无论如何这毕竟是galgame没必要也没意义去探讨太过宏大的命题。不过作为一款只卖二十的国产galgame,总体上来说也足够优秀,毕竟咱们一分钱一分货,而能给予你超出这个价格的感官就是赚到了——毕竟敢在国gal搞这种软科幻的设定确实需要勇气。bgm都有二十首呢!
2025-07-17 20:56:26
总评(9)
音乐10分,美术10分,剧本2分,演出10分,程序10分,配音10分
评语: 音乐好棒!立绘也很好看!演出相当精细!系统很人性化!配音非常贴合角色!写的好差!
2025-09-12 10:59:37
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本8分,演出8分,程序8分,配音8分
评语: 感觉是基于现实又脱于现实,真的会有这么美好的青梅竹马吗,我的那位十年青梅已经形同陌路了(悲) 音乐没得说,杏子也投稿分享过配乐方面的细节,总之就是非常好听,情绪把控的非常到位 cg更是好看呐,有大雷呐,好得很呐(赞赏) 其他都中规中矩,总体来说都很优秀 就是配音……常夏倒是感觉最开始那部分有些读稿子的感觉(应该大概是该这么形容),不过后面就非常不错了,让青梅竹马的形象更为立体了 最后,不喜欢常夏的铁男同(bushi) (我的青梅竹马什么时候才能来找我啊库鲁西)
2025-02-13 22:42:05
总评(9)
音乐8分,美术7分,剧本9分,演出7分,程序6分,配音10分
评语: 好吃。哈基杏你还是太懂我们了。我永远喜欢常夏。(谁会不喜欢这样的青梅呢)
2025-10-15 09:43:13
总评(7)
音乐7分,美术8分,剧本6分,演出7分,程序9分,配音6分
2025-03-06 20:46:28
总评(2)
音乐2分,美术2分,剧本2分,演出2分,程序1分,配音2分
2025-09-06 08:54:29
评语: 我将以白毛战士形态出击
2024-10-17 01:05:19

介绍

“你听说过吗,有人说……”
“在8月31号留下深刻遗憾的人,可能会被困在8月32号……”
“永远与现实脱轨……”
在白月高中的知名论坛“白月公园”上,有一则怪谈帖子仅仅只花了几天时间,就火遍了整个校园。
这个一眼假的帖子,却依旧成为了学生们茶余饭后的消遣,甚至被许多学生信以为真。不信鬼神的“现实派”高中生周腾,自然没有把帖子所描述的故事放在眼里。
直到离奇的事情发生在了自己的身边……

以上介绍转载自Steam商店 https://store.steampowered.com/app/2538910/_/

动态

“如果世上真的有后悔药,你会选择吃下去吗?”——制作人年记
江城久违地下了一次雪。 我印象里南方城市一直这样,一整年要么一次雪不下,要么就只下一场大雪。 明明下雪之前还很期待,虽然自己已经过了小孩子的年纪了,但也还是心里念叨着,如果下雪了一定要出去狠狠地玩。可真当我早上起床站到窗前看到满地白色的时候,却又失去了触碰它们的欲望。 我回想起,上一次下雪好像还是在去年《夏末白夜》刚发售的那段时间。也是这个时候我才意识到,《夏末白夜》马上就要一周年了。 可能是和这场雪有关,尽管距离真正的周年庆还差上那么两天,但我也还是决定打开小黑盒写点什么,随便写些什么都行。 游戏ed画面 我的2025和许多人一样,过得不算好,但也糟糕不到哪里去。就像这浮躁的互联网、时快时慢的生活节奏、不高不低的生活成本。这些年好像一直都这样,我所接触到的大多数事物和情绪似乎都卡在了不上不下的位置。 好消息是,去年一整年我尝试着做了许多我之前不愿意或者说不敢做的事情,也遇见过许多惊喜的、值得纪念的瞬间,当然也试着去结交了一些曾经觉得麻烦的关系,尽管关系已经破裂。 坏消息是…应该算是坏消息吧?除了我家人之外,并没有人在意和在乎我的生活细节,甚至我自己。 我没有发朋友圈的习惯,也过了高强度使用QQ空间的年纪。遇到好吃的食物就和朋友分享、遇到好看的风景就拍照留念、遇到令人忿忿不平的事情就转发吐槽……作为普通人,我理所当然地拥有这些喜怒哀乐,只是不再与周遭人分享了。 游戏ed画面 还是来聊聊自己的游戏吧。 一年过去,我很高兴看到还有这么多新玩家在接触和尝试夏末白夜,有的是因为折扣来的,有的则是因为生活太忙,直到放假才能找到时间游玩。 经常关注夏末白夜社区的玩家可能会知道,几乎每条和夏末白夜有关的帖子下面,都会出现我的评论。 一方面是我确实很在乎玩家们的感受。自己辛辛苦苦和团队一起做出来的游戏,我当然想知道大家的反应如何,看到大家能被游戏的方方面面所感染,我也由衷地感到开心。 至于另一方面嘛,观看和回复大家的评论,确实是我生活里为数不多的乐趣之一了。 直到目前,夏末白夜的好评率依旧保持在95%左右。这让我突然想起来一个不知是从哪里看到的观点: “一个制作人在游戏创作中越痛苦越煎熬越折磨,那么玩家最后玩到的成品大概率是让人满意的;反之,如果创作过程中非常快乐,甚至写嗨了做嗨了,那么最后做出来的成品,大概率会有不少被玩家诟病的地方。”(以上观点只是观点提出者的个人感受,并不绝对) 这么一想,自己的高好评率是不是因为自己在制作《夏末白夜》的过程中足够的痛苦呢?没有经费、制作组成员的离去更替、期间矛盾困难吵架不断、临上架前又被卡了七次审核……不说和其他人对比如何如何,至少对于我个人来讲,《夏末白夜》的制作经历可以说是相当折磨和忐忑了。 我知道,能获得高好评率也不光是以上那些原因,我想,更多的是因为国G玩家对待国产galgame的宽容。当然,这份宽容事到如今还剩几分,我想…这不是我一人能够说清的,不过至少客观上它依然还存在着。 游戏主界面 再聊聊辉夜奏吧。一条“不完整”的线路,一个“残缺”的女主,一个不可被替代的“替代品”,一个坚毅但又脆弱的女孩子。 她没有常夏那样的完美身材,也没有青梅竹马这种讨巧的身份。她凭借父亲的实力来到江城做了一个“外人”交换生,又作为一个“外人”,不合时宜地挤进了周腾常夏众人的生活。 很可惜,造就这个角色“残缺”的绝大多数原因来自于我。我没有足够的资金经费,去将辉夜奏的故事写得更加完美和具有张力,但我又不能将她从《夏末白夜》的故事中舍去;我青涩的笔力和经验不足以支撑我去将这个游戏做到更好,但我又不能将制作到一半的游戏就此舍弃,尽管我当时确实有过这种想法,甚至不止一次。 我有时候会问我自己:“假如给你一颗后悔药,你真的会去吃吗?” 我大概率会说不会。 如果辉夜奏扣下扳机之后,没能将周腾从小世界里带出来,给她一次重来的机会,她也还是会这么做。 重来一次的目的无非就是弥补遗憾,可然后呢?一个遗憾弥补完之后还会有另一个,旧的问题解决完了时间会催生出新的问题。我是否有能力去解决这些所有的问题呢,如若没有,那重来一次的意义是什么?最终也还是只能在已知的过去里迎接注定的未来。 “世事难两全,得失总相伴”,从来都是如此。 游戏CG 我也不是没有想过,如果自己重新回到一年前,重新开始制作《夏末白夜》,这个游戏会不会变得更好。可最后得到的几个可能的结果都是,我不见得能再忍受一次那过程中的枯燥和煎熬。 我也不是没有想过,如果自己有一本“奇迹书”就好了。把自己想要实现的愿望、想要解决的困扰写在本子上,一段时间过后,就会有不知道从哪来的“海螺姑娘”来解决你的问题,就像圣诞节挂在床头的袜子那样。 可惜没那么多如果,这个无情又可爱的世界向来如此;就像我对于很多事情也不会抱有过多期待,因为它该是怎样就是怎样。 硬要说有什么期待的话,就希望这个冬天结束前还能再下一次大雪吧,下一次我一定会出门狠狠地玩上一玩。 PS1:因为《夏末白夜》一周年快到了,所以正在打折,感兴趣的玩家不妨试一试,只要一杯奶茶钱,相信不会让你太过失望。 PS2:另外,如果大家有任何想问的问题(包括但不限于游戏、新作、我的日常),都可以在评论区留言,只要是我可以回答的问题,在看到之后我都会回复。 最后,感谢一直以来支持着《夏末白夜》和晚夏社的玩家,这部作品的成功发售离不开每一位玩家的支持,鞠躬。
2026-01-20 23:13
晚夏社
2026-01-20 23:13
原先的夏末白夜粉丝群不知道被谁一直恶意举报,现在已被停用,大家先加入这个新群:687050445
原先的夏末白夜粉丝群不知道被谁一直恶意举报,现在已被停用,大家先加入这个新群:687050445
2025-11-07 19:41
杏子haki
2025-11-07 19:41

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基础信息

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发行列表

Steam
Steam
2025年1月22日
正式版
当前价格:¥25.00历史最低:¥ 16.00 - 折扣 36%平均游玩时长:9.7 小时拥有人数(估计):9,432
链接: 发行名称: 夏末白夜发行时间: 2025年1月22日游戏平台: Windows引擎: Ren'Py
已发布
94% 好评
241条评测
Steam
Steam
2023年8月18日
Demo
数据未更新
链接: 发行名称: 夏末白夜 Demo发行时间: 2023年8月18日游戏平台: Windows引擎: Ren'Py
已发布

Staff

(排名不分先后顺序)
主催:杏子haki
音乐:一个myU
剧本:杏子haki
CV:秋子转圈圈Funny云音w小璃冬绫
演出:STARTER100
CG:白金kon
场景美术:SYM_深夜喵
立绘:白金kon
程序:STARTER100
后期:一个myU
策划:晚夏社
特别鸣谢:北京黎羽科技

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