夏末白夜

夏末白夜

“你听说过吗,有人说……” “在8月31号留下深刻遗憾的人,可能会被困在8月32号……” “永远与现实脱轨……” 在白月高中的知名论坛“白月公园”上,一则怪谈帖子仅仅只花了几天时间,就火遍了整个校园。 这个一眼假的帖子,却依旧成为了学生们茶余饭后的消遣,甚至被许多学生信以为真。不信鬼神的“现实派”高中生周腾,自然没有把帖子所描述的故事放在眼里。 直到离奇的事情发生在了自己的身边……

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游玩记录

总评(9)
音乐9分,美术9分,剧本8分,演出8分,程序7分,配音9分
评语: 内侧玩家在这里俗话说得好一分钱一分货,无论如何《夏末白夜》确实做到了让人感觉物有所值。这还真就是我知道的第一位用上时间循环的《一日囚》的设定的。 青梅竹马常夏,学妹兼国际转校生弱气受辉夜奏,隔壁班的傲娇黑长直余洛琛,然后再加上一个好基友葛城如果只是这样看人设倒确实算不上多么新鲜,不过在这一点上倒是见仁见智,毕竟国产强的从来不是人设,大名鼎鼎的三恋一匣一候鸟单讲人设也并没有什么太过稀奇的地方——除了三恋的男主过于不做人?所以说最重要的还是故事上,尤其我开头说过的这个游戏可是借鉴了《一日囚》的设定,也就是“在八月三十一日留下深刻遗憾的人可能被困在八月三十二号永远与现实脱轨”。这是游戏开头时就说过的都市怪谈,当然了,众所周知在游戏里面怪谈等于确实存在。而这句话或许过于玄乎和文艺,简单来说就是会被困在和现实近乎于平行世界的原本应当是九月一号的八月三十二号,并且不断的重复着这个轮回直到死亡,而在这个无限轮回的小世界,只有从外面进来的人才知道真相,哪怕是原本自己最熟悉的人也会将三十二号视作习以为常。并且在未来的轮回中不断的忘掉之前的八月三十二。而被困在这一天的人其实还是直接用《一日囚》之中的原话好了——我默默地服刑。第一个星期,我快乐;第二个星期,我累了;第三个星期,我愤怒;第四个星期,我想到死;第五个星期,我知道自己将会发疯。不过因为是个篇幅有限的galgame,所以把这个过程压缩到了短短的四天之中。不过因为是整个主角团都被困在里面所以反倒也起到了一个突出不同人物不同性格的作用。 当然了,除此之外,还有一些关于忒修斯之船的思考,假定某物体的构成要素被置换后,但它依旧是原来的物体吗?也就是肉体与灵魂的关系,一个人为什么为这个人,故事整体来说与其叫做成长倒不如是单纯的救赎,毕竟男主的塑造上个人看来与其说发现自己对女主的感情倒不如说是正面自己和女主的感情,因为他足够聪明,当然,个人感觉仅供参考。至于在反派和解密的设计上——毕竟本作的很大一个卖点也是悬疑,虽然因为人物有限所以反派到底是谁算不上多么难猜,不过某种角度上其实也符合一般我们常说的无罪推定,也就是每个人物的行为都有自己的动机或者说合理的理由,虽然我理解不代表我接受更不代表我赞同。画风给人的感觉很干净也很漂亮,不过音乐还是必须要提一句的,毕竟二十首曲子而且全是原创是真的把我震惊到了。更何况在数量上巨多的同时质量还抗打。 至于不足,比如后期剧情太快总感觉一条线之中对其他人物的结局没个安排出现有些空落落的,或者是前期的共通线有些太长很难让人不对其中一个女主产生情感偏移,以及在这个设定的解释上多少有点差强人意......其中很多想来应该是游戏的体量限制了,而且无论如何这毕竟是galgame没必要也没意义去探讨太过宏大的命题。不过作为一款只卖二十的国产galgame,总体上来说也足够优秀,毕竟咱们一分钱一分货,而能给予你超出这个价格的感官就是赚到了——毕竟敢在国gal搞这种软科幻的设定确实需要勇气。bgm都有二十首呢!
2025-07-17 20:56:26
总评(7)
音乐7分,美术8分,剧本6分,演出7分,程序9分,配音6分
2025-03-06 20:46:28
总评(10)
音乐8分,美术10分,剧本9分,演出7分,程序7分,配音8分
评语: 平平淡淡的日常孕育最坚固的感情,就算过去已经遗忘,未来也会继续谱写,勿忘十年
2025-02-11 21:21:16
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音10分
2025-07-24 09:09:19
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本9分,演出10分,程序10分,配音10分
评语: 常夏真的塑造的非常完美WoW,各种小细节都展现的特别精妙,作为青梅竹马,那种“熟悉感”从来没有论为刻板印象的桎梏。虽然感觉小奏线没有处理好,没有那种天降的优势,但是作品环境人物的细节打造拉近了距离让大家更加的立体了:) 还有多久出余洛琛多久可以攻略QAQ
2025-07-24 00:38:41
评语: 我将以白毛战士形态出击
2024-10-17 01:05:19
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本8分,演出8分,程序8分,配音8分
评语: 感觉是基于现实又脱于现实,真的会有这么美好的青梅竹马吗,我的那位十年青梅已经形同陌路了(悲) 音乐没得说,杏子也投稿分享过配乐方面的细节,总之就是非常好听,情绪把控的非常到位 cg更是好看呐,有大雷呐,好得很呐(赞赏) 其他都中规中矩,总体来说都很优秀 就是配音……常夏倒是感觉最开始那部分有些读稿子的感觉(应该大概是该这么形容),不过后面就非常不错了,让青梅竹马的形象更为立体了 最后,不喜欢常夏的铁男同(bushi) (我的青梅竹马什么时候才能来找我啊库鲁西)
2025-02-13 22:42:05
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音10分
2025-08-02 13:56:17

介绍

“你听说过吗,有人说……”
“在8月31号留下深刻遗憾的人,可能会被困在8月32号……”
“永远与现实脱轨……”
在白月高中的知名论坛“白月公园”上,有一则怪谈帖子仅仅只花了几天时间,就火遍了整个校园。
这个一眼假的帖子,却依旧成为了学生们茶余饭后的消遣,甚至被许多学生信以为真。不信鬼神的“现实派”高中生周腾,自然没有把帖子所描述的故事放在眼里。
直到离奇的事情发生在了自己的身边……

以上介绍转载自Steam商店 https://store.steampowered.com/app/2538910/_/

动态

游戏创作是一门“贪心的艺术”——国产GAL《夏末白夜》幕后分享【创作者访谈Vol.2】
嘉宾:@凉宫杏杏子 @w小璃 内容策划:@米酒也是米三酉 @三村绫野 封面:冷淡 音频后期:@哇啊waa_ 校对:@家宁丰 其他:@S鸽 素材使用: (同和君Hocassian)【4K_圣地巡礼】江城的夏日,重燃了我对生活的热忱【武汉·国产Galgame圣地巡礼】 (科普纪录大师)铜是如何开采提炼的?每年提炼27万吨铜,制成电线可绕地球300圈 素材集 いらすとや
2025-06-27 17:55
CnGal
2025-06-27 17:55
创作不是肆无忌惮的自我表达,“反转”不是颠倒黑白的幼稚借口
观前须知!!!(“全副武装!”:该文章不针对任何单一文娱作品,单纯只是就近期某现象延伸发表自己的感悟与想法。) “你自己玩了吗?” “玩了一会” “感觉怎么样?” “我‘去除’了游戏里大部分的雷点,但是我保留了一部分。我觉得保留了一部分的雷点,才能有反转的效果。” “是故意的还是不小心?” “是…故意的!” (玩家细细品尝后……) “” …… …… 无论各位的世界有没有昼夜的概念,在这里先祝大家早上好中午好晚上好,我是《夏末白夜》的主催兼剧本兼宣发兼各种职务……——杏子haki 其实不太想聊这个事情,毕竟他人的生死存亡和繁荣衰败与我无关。但挨不住最近粉丝群里天天有人刷和讨论这个事情,即便我一次次地声明了最好不要在群里讨论这些,也还是拗不过一些情绪激动的玩家在群里声讨与宣泄。 可以理解,应该说是太能理解了,毕竟即使是我这种儒雅随和的人在餐馆里吃到了虫子都......
2025-06-11 02:58
杏子haki
2025-06-11 02:58

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基础信息

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发行列表

Steam
Steam
2025年1月22日
正式版
当前价格:¥25.00历史最低:¥ 18.00 - 折扣 28%平均游玩时长:8.8 小时拥有人数(估计):5,057
链接: 发行名称: 夏末白夜发行时间: 2025年1月22日游戏平台: Windows引擎: Ren'Py
已发布
97% 好评
212条评测
Steam
Steam
2023年8月18日
Demo
链接: 发行名称: 夏末白夜 Demo发行时间: 2023年8月18日游戏平台: Windows引擎: Ren'Py
已发布

Staff

(排名不分先后顺序)
主催:杏子haki
音乐:一个myU
剧本:杏子haki
CV:秋子转圈圈Funny云音w小璃冬绫
演出:STARTER100
CG:白金kon
场景美术:SYM_深夜喵
立绘:白金kon
程序:STARTER100
后期:一个myU
策划:晚夏社
特别鸣谢:北京黎羽科技

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