无名者

无名者

"请告诉我,爱是否存在意义。" 《无名者》是一款百合向文字冒险游戏。追随少女们的足迹,在失落的城市中寻找神明的踪迹,探寻埋藏在过往之中的的真相,寻找延续未来的方法,直至抵达世界尽头——

相册

介绍

这是“她”的世界,
这是由“她们”所描绘出的世界。
月桂树伸展枝权,群山背后满月升起;诗人于荒野流浪,白鸟栖息于塔楼遗迹。
无数次的呼唤得不到回音,
人们在风中询问着:神明为何要将她们挚爱的世界抛弃?
少女们于失落的世界中探寻神明的踪迹。
探寻城巿与遗址,聆听他人的故事,调查过往事件的真相,
她们寻找着拯救这世界的方法。
在一切都不可挽回之前,她们能否找到一条道路,
将这个世界引向幸福的未来?

欢迎您,城市的访客。
如您所见,这是一座空旷的城市。繁华与荣光,那些都已经是过去的事情。
这里只剩下了废墟、塔楼、筑巢的白鸟、以及活在过去的人们。就连神明好像都已经将这里抛弃。
狂风在围墙外的荒原外呼啸。真相被名为时光的尘埃掩埋。掘开层叠的既定事实,旅行者们将窥见那一束玫瑰的遗骸。
寻回神明的踪迹吧。有谁这样说。
去遥远的地方吧。去找到抵达未来的方法吧。
去聆听那些发生在过去和未来的、与“爱”相关的故事吧。
去探寻那问题的答案吧。

那么,在这空无一物的土地上,开启我们的旅途吧。

——谨以此作,献给所有因爱前行的██者们。

✦在本作中你会看到

·不小心写得太长了的剧情。·一个简单的调查系统。
·美少女贴贴。
·诗,很多诗。
·童话故事。
·白鸟。
·充斥了大量个人色彩的理论。

✦提示

·剧情量预计30~40w字。(似乎也没有太长?)
·大量百合内容(毕竟是百合游戏啊)。
·存在刀子以及主要角色死亡剧情,心理承受能力较差者请谨慎游玩。
·作者一人绝赞爆肝中,更新速度可能较慢。(啊?工作室?其实只有一个人啦。自闭穷学生哪来的经费啊——)
·本作品纯属虚构,出现的人名、地名以及事件等等皆与现实无关。
·总之玩游戏最重要的是开心,希望大家能喜欢我写的故事——

“也许这个世界的本来模样,不过就是一片狂风呼啸的无名荒原。”

以上介绍转载自Steam商店 https://store.steampowered.com/app/1960880/_/

动态

养鸽场通讯·进度汇报-2025.9.12·第三期
大家好_(xз」∠)_鸽子回来了—— 似乎最近没怎么运营账号,看上去跟没动静了似的…… 毕竟…… 真!的!好!忙!_(xз」∠)_! 在剧本定稿之后,游戏便进入了全力开发的阶段,不管是美术素材的绘画,还是音乐配音方面的制作,还有众筹结束之后实物周边的生产与发货事宜……鸽子的生活已经完全被各种工作填满了( 我的工作永远都做不完的.jpg 但不管怎么说,跑路是不可能的。 而且……七八月的进度很多好像都在一起,难舍难分的,索性就捏成同一期了 那么请看,世界庭院工作室进度汇报·七月&八月刊|・ω・`)√ 本栏目将会从文案、美术、程序以及音效等多个方面来报告我们的游戏制作进度,以便大家随时监督我们的开发工作。 让我们开始吧|・ω・`)↓ 一、文案进度 剧本已经定稿,目前暂未发现需要大幅改动的地方 那就直接快进到下一部分↓ (这部分详情可以参见前两个月的养鸽场通讯√) 二、美术进度 美术方面,近期的主要工作基本只有一个——画cg。 众所周知,cg是一个文字类AVG游戏必不可少的重要组成部分,与游戏本体的质量有着很强的关联。 所以…… 我们给第三章安排了大概20组cg_(xз」∠)_ (预估数据,后续可能浮动) 就,毕竟美术是自己画,也不要钱,能多塞点就多塞点吧, 于是在能塞cg的地方都塞上了cg( 于是某只鸽子过上了白天画画夜里画画,天天睁眼就是画,做梦都是画画的日子( 都是为了更好的第三章! 总之……先放个进度条在这里: Cg进度条:(2.5/20) 不过cg这个东西,如果直接放出来容易剧透,暂时只能挑一点不包含重要剧情信息的cg,再截点局部画面或者加了滤镜之后再给大家看啦…… _(:з」∠)_总之请看↓ (↑这张画完了才发现好像只会在很短的几句台词之间用到……算了不管了,画都画了(?) 还有另外一些较为零碎的进度,比如说: 搓完了第三章即将出场的新角色的角色logo√ 说到第三章即将出场的新角色,在8月初的时候,我们在CnGal的周年庆放了个ppt( 在ppt中,我们放出了另外两位即将出场的角色的立绘……是城市中另一大家族:格利兰家族的姐姐妹妹|・ω・`) 这样就能和上面的角色图标对应起来了|・ω・`)√ 除此之外,我们还画了个地图: 之后也会放进游戏里,方便大家了解我们的世界观设定和故事背景√ 这两个月还画了一些其他的图,比如说—— 我们迁月的生贺图|・ω・`)大家应该都看到了吧√ 与放在游戏里的cg不同,生贺图这类宣传图可能都会有更多的实验性质。毕竟对画画来说,定期拓展一些其他的画法也是很重要的,说不定什么时候在游戏里就用到了呢|・ω・`)~ 除此之外,我们还画了这张图↓ 是我们众筹满8w解锁的全新色纸图|・ω・`)!在众筹购买满68,且订单中包含了任意实物回报的朋友,都可以得到这张加赠的色纸~ (详情见下面的众筹相关部分√) 三、程序&演出相关进度 除去需要cg才能制作的演出,其余部分已经基本完工了√已经基本是个可以玩的游戏了|・ω・`) 后续还需要加入新绘制的cg和声音方面的演出(音乐以及配音),加入正式版需要的UI之后……就可以完工了√ 那么接下来…… 四、配音相关(New!) 这两个月最主要的工作,就是检查文案和演出脚本,并—— 将这些东西转成配音表|・ω・`)! 截至目前,整理工作已经完成,配音工作即将正式开始,敬请期待√ 五、众筹相关 众筹实物回报生产进度已接近尾声√ 先前生产完毕的品类:徽章、钥匙扣、立牌、帆布包、抱枕、复制原画; 这两个月生产完毕的品类:镭射票、光栅卡、桌垫、CG色纸,流麻,包装背卡、明信片组、纪念卡、包装盒; 正在生产的品类:新绘色纸、设定册、角色小卡、发声团子,预计都将在9月份内生产完毕√(PS:在写这篇文章的时候,一个疑似新绘色纸大货的包裹已经在运输途中了……其他几项只要工厂那边不出意外的话,也都能在近几天生产完毕√总之快了|・ω・`) 接下来,简单介绍一下这两个月新做的东西吧: 1、8w满赠新绘色纸 21×14cm,无边色纸+满天星覆膜。 感觉找不到特别适配的包边,于是干脆印成无边色纸了√表面是满天星覆膜,磨砂质感,是闪闪发亮的效果~ 2、设定册 A5尺寸,36p,外封珠光纸+内页超感纸。 《荒原手记》2.0版本~比起1.0版本新增了8页内容,加入了大地图&三位新角色的设定,推荐配合我们的游戏内容阅读√ 3、发声(吱吱叫)团子 高约10cm,毛绒材质,内含吱吱叫配件。 (捏了可以吱吱叫(?) 画了个人形态的深渊之瞳,顺便做了个表情差分……长得像谁呢,不知道哎( 4、明信片组 虽然在众筹页面上写的是一组5张,但其实印了8张 多给大家塞三张√ 另外,明信片保留了cg原图16:9的画面比例,实物尺寸为16.5×10.2cm(比一般的明信片会长出一截),能够减少对原图的裁切,最大限度地保留画面上的要素 此外,我们还升级了角色小卡的工艺,由原来的普通哑银卡升级为了触感银材质,尺寸也加大了√ 还有更多其他的周边,就先不一一列举了。 最后放一张大合影~ 发货工作正在进行前期筹备中,预计很快就会有动态。敬请期待√ 总之非常感谢大家一直以来的支持与耐心等候~ 这一期周报鸽了确实有一阵子,不过好在最后成功发出来和大家见面了|・ω・`) 目前,游戏开发的各项工作正在稳步推进中。我们一定会在保质保量的前提下,尽可能快地完成游戏的开发,让我们的游戏早些和大家见面的_(:з」∠)_! 最后再插播一条消息: 我们的游戏参与了steam上的百合游戏节(虽然暂时只是个demo),感兴趣的朋友可以去看看~如果能加个愿望单或者试玩一下什么的就更好啦|・ω・`) 大概就是这样
2025-09-12 16:28
世界庭院工作室
2025-09-12 16:28
省流:还活着,没跑路
好像很久没发动态了,出来冒个泡|・ω・`) 最近同时在赶游戏的开发进度和众筹实体回报的进度,已经忙到飞起来了_(xз」∠)_ 七月&八月的进度汇报正在整理中了,等整理好之后发出来 ……进度还挺多的,总之先挑几条主要的说说: ·剧本定稿了,配音工作即将开始 ; ·演出除需要cg的部分之外,已经基本完成; ·正式版会新增20组左右的新cg,正在激情绘制中; ·众筹实体回报即将生产完毕,已在筹备发货相关事宜; …… 详细情况请参见后续将要发布的养鸽场通讯-7&8月刊|・ω・`)√ 说起来,我们家游戏也参与了即将开始的百合游戏节……虽然是以一个试玩版的形式_(xз」∠)_ 感兴趣的朋友可以来看看|・ω・`)如果能加个愿望单什么的就更好啦_(:з」∠)_ 以及没玩过试玩版的朋友,也欢迎体验我们家游戏的试玩版,游玩时间3.54小时,量大管饱的! 大概就是这样 (给大家看看鸽子大战深渊之瞳(?)(鸽子不卖)
2025-09-09 19:01
世界庭院工作室
2025-09-09 19:01

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基础信息

QQ群:224508161 (风域游戏)

发行列表

Steam
Steam
2022年5月19日
Demo
链接: 发行名称: 无名者 Demo发行时间: 2022年5月19日游戏平台: Windows
已发布
Steam
Steam
即将推出
正式版
链接: 发行名称: 无名者发行时间: 游戏平台: Windows
未发布

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