
【episode#86】把零食放进冰箱里——会变得更好吃吗?
大家下午好,我是安娜,今天是6月17日,星期三。 昨天买了很多雪糕吃,大家要注意冷热交替肠胃不适。 天气越来越热了,出门注意防晒哦。 由abe老师绘制 那么第一次点进文章的大大们,我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说《小城茉莉》 小城茉莉讲述了一位固执好强又有些自卑的高二少女朱雨桐,在高二升高三的暑假收到了留校补习的消息,带给她这个消息的人是校园里的“名人”邱小艺。年级第一的她似乎总是遥不可及,如同春日的鲜花那样开的热烈阳光。 然而事情总是接二连三的出现,房东家的姐姐马上要升高三住进来,而她居然是邱小艺,意外的同居生活开启。两个人的性格究竟会碰撞出什么样的火花呢? demo在steam平台已上线,欢迎各位大大体验游玩。 麻烦大家给我们的游戏点点关注吧,这对我们来说真的很重要。 求求了。 那么接下来是我们的小剧场环节,喜欢的大大可以留下阅读。 “这个营销号说的是真的吗?” 朱雨桐半信半疑地把手机屏幕往邱小艺那里凑。 邱小艺还在专注地盯着电脑屏幕上的文档。 虽然她已经保持这个姿势坐了一上午。 但好像她并没有码多少字,因为文档大部分还是空白的。 邱小艺瞥了一眼朱雨桐手机里的内容。 “他都是营销号了,大概率就是为了噱头。” 邱小艺连具体的内容都没有看,只是看见黄色大字的标题。 直接下了结论。 朱雨桐发动了“俺寻思”之力。 “最近天气这么热,光吃雪糕又害怕拉肚子。” 邱小艺无奈地叹气。 “你把什么东西变成冰的都有可能拉肚子。” 朱雨桐若有所思地点点头。 反问道:“那,辣椒也会吗?” “呃......你刚才要给我说的是什么来着?” 邱小艺决定转移话题。 “就是呀,就是如果把零食放到冰箱里冻一冻会不会变得好吃?” 朱雨桐把刚才说过的话复述了一遍。 “我允许你把昨天买的果冻放进去做实验。” “真的吗?” 朱雨桐竖起耳朵,从座椅上跳起来。 “我现在就去把果冻放进去。” “你说冻多久合适?” 邱小艺随便说了一句:“冻到你第二天再发现它的时候,就拿出来吃吧。” “我又没有健忘症,我晚上就忍不住把它吃掉了。” ...... 第二天,朱雨桐准备做菜,拉开冰箱冷冻层。 发现了昨天放进去的果冻。 真的忘了! “先吃果冻还是先做饭呢?” 朱雨桐陷入了纠结中。 过了两秒,朱雨桐把果冻从冰箱里拿了出来。 用勺子挖了一勺,像冰沙一样。 放进嘴里。 好奇怪的感觉。 还蛮好吃的。 the end 希望大家看得开心。 谢谢看到这里的大大们,祝你们身体健康、天天开心。 也祝生日是6月17日的朋友们生日快乐,享受与朋友家人相聚的时光。 那么这里是安娜,我们明天见。

首发9.9!《我与你共度的七日》现已正式发售!
紧张激动 (๑>◡<๑)3 由我们再演工作室制作的“与病娇少女共处一室”视觉小说短篇《我与你共度的七日》Steam上正式发售啦!游戏支持简体中文和英语,总流程大概4小时。 📢 首发仅需 9.9 元 感谢600位盒友的投票,帮助我们最终确定了游戏售价为11 元,首发两周限时 9 折,仅需 9.9 元即可入手。 🥬 还能更便宜吗?当然可以! ★《我与你共度的七日》现已加入“找个老婆(今日限定)”捆绑包! 恋爱太麻烦?试试今日限定版。轻松谈场恋爱,不给生活添麻烦。 《我与你共度的七日》现已加入恋爱速通大家庭! ✔ 集齐一套,立享优惠 如果您购买过捆绑包中的其他游戏,可以享受额外的【-10%】优惠,只需 ¥8.91 即可入手本作。 🎁 入库福利派送 为庆祝游戏正式上线,我们也准备了一些小礼物,希望大家会喜欢。 - 周边套组抽选 游戏加入库后,即可参与限定周边套组抽选活动,有机会获得可爱Q版汐萝徽章,以及在游戏中有特殊意义的汐萝同款日记本!共10个名额,期待各位参加。 - 免费领取 CG 包 - LSP会员可领取100商店积分 🌸 游戏简介 与囚禁自己的迷之少女,在陌生的房间中共度七日。 苏醒后的你失去了记忆,发现自己被囚禁在一个陌生房间的玄关。而出现在[我]眼前的——竟然是一位奇怪的粉毛少女。 虽然她一直对着你吐露爱语,却又不肯放开你,对各种追问也顾左右而言他,不和盘托出。而且情绪切换速度异常快,精神非常不稳定。稍不留神就会踩到她的雷区…果然粉毛切开都是黑色吗?! 与她共度七日后,能够发现她隐藏的秘密,从这小小的房间脱出么? “请在这里,和汐萝永远永远永远永远永远永远永远永远永远永远永远永远永远永远呆在一起吧。” 以上就是关于发售的全部内容,期待您的支持! 祝游戏愉快! 之后 @LSP客服娘锐评 也会帮播报游戏销售数据,如果卖得还不错我会给大家再准备一些小礼物答谢! 另外,LSP正在举办新品节的玩家测评募集活动,在参加活动的游戏试玩版商店页面中留下测评,可以获得【现金奖励】、【商店积分】等奖品。 感兴趣的可前往参加>>【🦩看板娘严选】值得LSP一品究竟的中文恋爱游戏新作!

demo上线一个多星期,我们收获了哪些评价?
大家好,这里是《超时空怪盗》制作组,我们制作的喜剧冒险题材的美少女游戏《超时空怪盗》的demo版本已经正式上线steam了!游戏demo时长大约在2.5h,欢迎各位宝宝前来游玩!!! 萌萌哒女主镇楼 ~ 自游戏demo上线以来,我们也收获到了各种各样的反馈,根据大多数反馈结果 玩家普遍的评价是: 美术好!(女主很漂亮!)还有泳装和丝袜福利! 泳装福利 ~~ 配音好!(其中被夸得最多的就是女主的配音!配得自然又活泼!) 剧情有趣不白开水(玩着一点也不无聊!) 开篇吸引感强!!(开幕雷击!)配乐也符合情境! 不过同时也指出了一些问题 除了常规的小bug之外, 提到比较多的就是剧情会有一些逻辑不清楚的地方,经不起推敲即所谓的逻辑漏洞 因为我们游戏一开始宣发的方向就是搞笑(怎么乐怎么来~),因为本就是一款搞笑游戏,所以我们会认为玩家应该不会特别关注于搞笑游戏里的逻辑性。但是收到的反馈证明还是有不少玩家在乎剧情逻辑的。所以,会对剧情逻辑性不足之处指出并反馈。这一点我们也我们完全理解。 作为一部时空穿越题材的搞笑作品,我们游戏剧情的写作中是把情绪调动摆在第一要位的。 所以,整个demo的体验应该可以说是过山车似的,突发事件接踵而至,一波未平一波又起。(开幕就是雷击,结尾又给你一个雷击……)整体游玩过程是十分刺激的,几乎不可能感到无聊但是,这样的写作方式,让我们的剧情逻辑性就不是很严谨了。换句话说,有的地方在设计剧情时逻辑和节目效果了冲突,我们就选择了节目效果……在逻辑上我们并没有讲得很严谨,而是让玩家脑补了 再加上由于是时空穿越题材的作品,所以我们游戏主线都是围绕着穿越时空来展开(主角团利用时空机器前往各种各样的时空搜集宝石并遭遇一系列连锁事件),光是demo中涉及到的时空穿越就多达6次……(全篇更是多达30多次……)每次穿越都会改变原本时间线的一些东西,时空悖论这个东西确实比较复杂我们解释得也不是很清楚,这就给了部分玩家逻辑不准确的印象…… …… …… 那,怎么办呢? 接受各位玩家拷打 ~ 哎嘿!不用担心,这些不足之处我们都会加以改正!!! 在后续的剧情中,我们也会在做到剧情紧张刺激有乐子的同时,也要加强剧情的逻辑性!努力做到即使是时空题材,也必须把故事讲得通俗易懂,不能出现逻辑漏洞!不能让玩家感到懵逼! 不过,如果你不是那么非常在乎逻辑。而是比较在乎乐子,那管你玩就完事了! 因为剧情确实有趣不会无聊的哟 ~~ 同时,我们也欢迎宝宝们游玩并提出各种各样的意见呀!游玩并发帖分享游玩体验可以拿到周边奖励哟 ~ 游戏demo已经上线!我们需要更多反馈 ~~ 最后,再次对用心体验剧情并留下反馈的宝宝说一声谢谢!!!你们的反馈就是我们的最大动力!

1秒变异!国产游戏请来伯克利“外援”!居然……
当“废萌恋爱喜剧”遇上伯克利爵士作曲,这可能是今年国G最离谱又最合理的组合。 一个废萌国G,怎么就跟伯克利扯上关系了?爵士乐和废萌恋爱喜剧能兼容吗?带着这些疑问,我们和老白、atomo老师聊了聊。 01 “一开始我觉得他在开玩笑” 老白做了多年的音乐总监,手头攒了不少人脉。但这次找上atomo老师,纯属偶然。 “当时在找一个能做游戏配乐的人,朋友推了个伯克利在读生的作品集过来。”老白回忆说,“我听完第一反应是——这技术也太扎实了,人家凭什么来给你一个国产小成本Galgame做配乐?” 老白当时心里没底。《黄莓C》的制作组规模不大,预算也紧。制作人在开发杂谈里写过一段话,大概能代表整个项目的状态:“既然大家都对国产Galgame没信心,咱们就一步一步来,总有一天会把信任重新建立起来的。” “抱着试试看的心态联系了,结果atomo老师回得特别快。” atomo老师在波士顿的公寓里接受了我们的连线。背景音里隐约能听到室友练琴的声音。“其实我一直在关注国内的独立游戏,”atomo老师说,“伯克利这边学游戏配乐的人不少,但真正能参与到国产项目里的机会并不多。老白来找我的时候,我欣然接受了。” 老白后来才知道,atomo老师以前高中就爱玩视觉小说。“他说他推过Key社的大部分作品和《想要传达给你的爱恋》等,我当时就放心了——至少这人知道Galgame的配乐该长什么样。” 02 废萌不需要“宏大叙事感”,需要的是日常里的那些“刚刚好” 给Galgame配乐这件事,外行看热闹,内行看门道。 “很多人觉得废萌游戏的音乐就是随便写写,轻松就行了。”atomo老师说,“但其实越是这样看起来‘简单’的类型,反而越难写。不能写得像魂系那样有压迫感,也不能写得像JRPG配乐那样有太强的叙事野心——我要做的,是让玩家听着BGM,感受到每段日常剧情是符合于现实中的,就像真实发生过的一样。” 老白在旁边补充了一句:“Galgame的大部分音乐是'氛围的底色',而不是'情绪的引导者'。尤其是废萌题材,玩家是在看角色聊天、日常互动,音乐不能抢戏,但背景音乐的存在却是代入感最重要的东西。” 这次合作中,atomo老师独自负责了《黄莓C》的近30首配乐工作甚至OP、ED的全套工作。老白则在北京把控反馈——哪些小段子得适当改正,风格上要不要统一。 “最难的是主题动机。”atomo老师说,“黄莓这个女主角,设定上是那种有点迷糊但又特别可爱的普通人——旋律必须完美契合她的特性。” 老白提到一个细节:“atomo老师发来的第一版demo,和声和配器用得特别丰富——伯克利的底子嘛,和声一出手就是上层结构、变化属和弦。我说'兄弟,咱这是废萌,不是《爱乐之城》'。” 两人隔着屏幕笑成一团。 03 时差12小时,交稿靠“阴间作息” 跨国合作的日常,远比想象中琐碎。 北京和波士顿的时差正好12个小时。老白白天上班,atomo老师那边是半夜;atomo老师下午没课的时候,老白这边已经是凌晨。 “我们的沟通方式基本就是'留言板模式'。”老白说,“我白天写一堆修改意见发过去,睡一觉醒来,atomo老师已经把新版混音丢过来了。” atomo老师笑着说自己已经练就了“阴间作息”:“其实伯克利这边学音乐的大多都是夜猫子。我经常凌晨三四点还在调混音,正好赶上老白起床,能实时对接上。” 这种跨时区的协作持续了将近三个月。atomo老师一边应付学校的课业——爵士作曲专业的课程压力不小,每周都有不少新作品要交——一边在深夜给国产Galgame写配乐。 04 当爵士遇上“第十三开发部” 聊到具体的创作过程,atomo老师如此说: “其实废萌题材的音乐,在技术层面上比很多人想象的要讲究。现代音乐不止配乐,都起源自爵士——比方说柚子社主要作曲家Famishin老师的音乐,甚至水月陵老师的那套钢琴曲Voicing,骨子都是爵士音乐的底子。只是大家平时不太会往那个方向想。” 老白对此深表赞同:“找atomo老师之前我也想过,要不要找个更'传统'的配乐人。但后来我想通了——废萌的核心是'轻松'和'有趣',而爵士乐的精髓某种程度上也是'轻松'和'即兴'。这两者之间有一种微妙的契合。” atomo老师为《黄莓C》写的很多曲子,大量运用了爵士曲式和和声等,但整体听感并不复杂。“我的目标是让玩家觉得'这音乐好舒服',而不是'这和弦好高级'。伯克利教的东西不是拿来炫技的——是怎么用专业的技术做出最符合当下需求的音乐。” 老白评价atomo老师的成品:“他给的比我想象的还要好。有几首曲子我第一遍听就觉得'对了'——就是这个味道。那种感觉很难用语言形容,但你知道那就是你要的东西。” 05 理想主义”的项目,现实主义的坚持 《黄莓C》这个项目,从很多角度看都透露着一种“不太理智”的气质。 制作组在公开问答里说过,游戏在发售前不会众筹,也不会搞任何预售——“我们不想在游戏发售前从玩家手里掏一分钱”。在如今的国产独立游戏环境里,这种表态几乎称得上“天真”。 老白提到这件事的时候,语气里带着点无奈,也带着点骄傲:“预算确实紧,但正因为这样,反而更想把每个环节都做到位。音乐这块能请到atomo老师,某种意义上也是一种'意外之喜'——用远低于市场价的预算,拿到了远超预期的东西。” atomo老师对此倒是有不同的看法:“其实对我来说,这本来就不是一个传统'商业合作'。我是喜欢做配乐这件事。我也还年轻,但还能自由分配的时间不多。能参与到一个国产游戏里,哪怕是个小成本废萌,我也希望能为国产游戏出自己的一份力。” 他说这话的时候,背景里室友的琴声刚好停了。 06 “总有一天会把信任重新建立起来” 《黄莓C》预计在6到7月正式发售。目前游戏已经登陆Steam商店页面,Demo也经过了多轮更新。 老白说,游戏上线后他打算写一篇长文,聊聊这次跨国合作的幕后。“很多人觉得国产Galgame就是小打小闹,但我想说的是——哪怕是做废萌,我们也想用最认真的态度去做。” atomo老师则已经在计划下一首曲子了。“老白说还有个配乐没定稿,我今晚熬个夜把它弄完。” 我们问他,毕业后打算做什么。 “做自己音乐的同时也想继续做游戏配乐。”他说,“我喜欢写游戏配乐。” 窗外是波士顿凌晨四点的天空。北京那边,老白大概刚起床。 两个城市之间隔着一整个昼夜,但一个关于“摸鱼”和“恋爱”的故事,就这么被一点一点拼了出来。 《黄莓C》的Steam页面写着一句话——“为了过去,也是为了将来,我必须踏上旅途,义无反顾——然后我将,重新开始!” 然后后面紧跟着另一句:“好吧!我们实在编不下去了!” 大概这就是国产Galgame最真实的模样——一边说着漂亮话,一边自嘲地拆自己的台。但该认真的时候,他们真的一点都不含糊。 哪怕只是一个“废萌恋爱喜剧”。

『终点站』故事组织设定
前真理与进步联盟(UTAP): UTAP标志 真理与进步联盟曾拥有最多的成员国,多个国家的协同使联盟的重工业发展达到了空前绝后的水平 重油冶炼是联盟的强项之一,在联盟国家,柴油有时甚至会与同等重量的水等价 联盟拒绝生产“质量型废止”性质的产品,而是选择大批量生产军用物品,这使得联盟的生产物都具有极其耐用的特点(即使产品并不好用) 有众多三方国家不认同联盟的思想理念,其中不乏多个强国,战后引发的灾难使联盟政府垮台 前子午线安全与防卫联合体(MSSI): MSSI标志 子午线安全与防卫联合体曾是天使项目的最大研究组织,同样拥有众多成员国,联合体成员国均精通生物领域并拥有强大的医疗体系,联合体在精密科学领域同样独树一帜 联合体在战前批量化生产了天使药剂以供给士兵使用,并在短期内生产了数以万计的医疗物资 有众多三方国家不认同联合体的思想理念,其中不乏多个强国,战后引发的灾难使联合体政府垮台 泛大陆季风区协定(PCMA): PCMA标志 泛大陆季风区协定属于非国家组织,始于战后灾难的重建工作,季风区协定允许个人或小型团体以个人身份加入通讯及通讯重建工作 目前,季风区协定成员主要驻扎在南方,并计划在数年内完全重建人类的通讯系统

银行业一样一样有有有也会有h'y'hui't'y'r's'c'dn6767诗姐表情包
大家好!Steam新品节已经开始啦,不知道大家有没有在新品节发掘一些自己感兴趣的游戏呢? 在本次新品节我们游戏也更新了全新的demo,欢迎来游玩哦! 喔?你说标题?那只是单纯在玩烂梗而已……哇!这竟然也是一个双关呢!(拜托,想个更好的双关语吧!) 咳咳,说回正事,其实今天是来宣传一下我们游戏交流群里频繁出现的一些神秘表情包。这些都是我们美术老师耗尽所有摸鱼之力的精美作品,理应传播给更多的人! 干嘛…… 糊糊转圈 这是我们游戏内的吉祥物——糊糊的相关表情! 糊糊是只会说话但嘴巴很毒,还经常哈气的小猫咪。 6767676767676767676767676767 6767676767676767676767676767 这是游戏里的主角诗诺丝的表情!她从异世界逆穿越到现代世界,是位高冷但关键时刻总是掉链子的魔女。 至于为什么叫她诗姐……就要通过游玩游戏来知道这梗的含义啦! 还有更多的相关的奇妙小表情可以通过加入我们游戏交流群来获取哦! 群号:928152420 虽然说是玩家交流群,但其实里面聊什么的都有。从旮旯game到6657直播间,只要遵守群里的聊天规范,你想聊什么都可以发! 最后,请支持我们正在制作的游戏《Sign:碎冠篇》!

小情侣干嘛呢?!
OK啊兄弟们,这里是联结互动工作室 就在今天新cg总算是出来了! 不过我有个问题想问一下...你们俩在干嘛呢? 光天化日之下干嘛呢!? 废话不多说…先让大家看看线稿吧! 线稿不会不过审了吧! 真羡慕小情侣啊.. 顺带一提《交叠之夏》参加了steam6月新品节哦 ~ 感兴趣的小伙伴可以玩玩我们的游戏demo喵 ~ 想要第一时间知道游戏最新进度可以加入官方交流群:1054307599

新cg制作!还有赛博鸡蛋!——站台的她等待着的,是通往你的公车
在介绍cg前,先宣布我们的赛博鸡蛋!加入官方群满足特定任意条件可以将ID填入游戏内感谢名单!在游戏发售后还有附赠CDK的追加长期活动! 感谢名单参与要求(1+其他任意) 1.添加愿望单(小黑盒/steam,最好都加加拜托啦),加入系梦社官方群 2.发腿照并允许坐标标发布社交平台 3.早期(五月前文案公开期间)为永樱做出巨大贡献的玩家 4.使用非ai工具创作系梦社任意作品二创作品并发布于QQ以外的社交平台的玩家(美术文字皆可) 5.发布非游戏录屏的二创视频在社交平台的(ai不禁止) 如何填入特别感谢 1.将截图或链接发给坐标标(qq),并附上比较正常的id 2.和坐标标说发在群相册的腿照可以用,并附上比较正常的id 3.在*游戏上线steam后*,参与了上述活动的玩家(不参与也无所谓),在系梦社小船坞外宣传有关永樱/十九游戏内内容并获得较多浏览/点赞,可以获得*永樱cdk一份*(较多的详情见群内,可多搞件多平台叠加,小黑盒只需要300浏览就可以了哦 ~) *过审核美术作品可以加入永樱游戏本体!!! 奖励不允许转卖 最终解释权归坐标标所有 吭吭,下面介绍cg啦 ~ 这一张cg是玩家在我们游戏中第一次与艾尔莎的见面! 大大的袋子,一个人的身影,装着另一个人的心,是要去向何方呢? 敬请期待永樱demo! 官方群:1039354634,可以和坐标标和小运营一起来van,游戏群里还有免费的mc服务器哦 ~

【剧情预告】诗与命 Refrain: Verse of Fate | 独立叙事探索游戏
上一支是我第一次剪预告的惨烈现场,现在回头看实在不忍直视,重做了一版来挽救一下 《诗与命》Refrain: Verse of Fate 加入愿望单🔗https://store.steampowered.com/app/4370190

听盒u的意见改了女主立绘,是更萌一些还是更御一些好呢
昨天公布了女主的全身立绘,大家也指出了比例的一些问题 ~ 我本人的画风比较喜欢头偏大,大眼睛萌系的画风,所以自己画的时候总是感觉不到比例出错,但是群众的眼睛是雪亮的hhh 所以,快马加鞭修改了一版全新的比例。 然后是御姐身材可能有点萝莉脸的问题,角色并不是彻底的御姐,更偏向少御风格,内心比较温柔细腻,熟悉之后还有一点反差萌的可爱那种。 不过改后我也陷入了一些纠结,个人喜欢gal立绘更偏萌系一些,比较喜欢原版的比例,也问过群u,也有人觉得原版更好。 但改后确实更高挑,比较符合整体人设感觉,头也没那么大了。 所以,就来看看更多人的想法,大家觉得改前好还是改后好呢? 如果还有更多的建议,欢迎大家提出来 ~ 也请大家支持《夜航船》,加个愿望单吧 ~谢谢喵。

