demo上线一个多星期,我们收获了哪些评价?
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demo上线一个多星期,我们收获了哪些评价?

大家好,这里是《超时空怪盗》制作组,我们制作的喜剧冒险题材的美少女游戏《超时空怪盗》的demo版本已经正式上线steam了!游戏demo时长大约在2.5h,欢迎各位宝宝前来游玩!!! 萌萌哒女主镇楼 ~ 自游戏demo上线以来,我们也收获到了各种各样的反馈,根据大多数反馈结果 玩家普遍的评价是: 美术好!(女主很漂亮!)还有泳装和丝袜福利! 泳装福利 ~~ 配音好!(其中被夸得最多的就是女主的配音!配得自然又活泼!) 剧情有趣不白开水(玩着一点也不无聊!) 开篇吸引感强!!(开幕雷击!)配乐也符合情境! 不过同时也指出了一些问题 除了常规的小bug之外, 提到比较多的就是剧情会有一些逻辑不清楚的地方,经不起推敲即所谓的逻辑漏洞 因为我们游戏一开始宣发的方向就是搞笑(怎么乐怎么来~),因为本就是一款搞笑游戏,所以我们会认为玩家应该不会特别关注于搞笑游戏里的逻辑性。但是收到的反馈证明还是有不少玩家在乎剧情逻辑的。所以,会对剧情逻辑性不足之处指出并反馈。这一点我们也我们完全理解。 作为一部时空穿越题材的搞笑作品,我们游戏剧情的写作中是把情绪调动摆在第一要位的。 所以,整个demo的体验应该可以说是过山车似的,突发事件接踵而至,一波未平一波又起。(开幕就是雷击,结尾又给你一个雷击……)整体游玩过程是十分刺激的,几乎不可能感到无聊但是,这样的写作方式,让我们的剧情逻辑性就不是很严谨了。换句话说,有的地方在设计剧情时逻辑和节目效果了冲突,我们就选择了节目效果……在逻辑上我们并没有讲得很严谨,而是让玩家脑补了 再加上由于是时空穿越题材的作品,所以我们游戏主线都是围绕着穿越时空来展开(主角团利用时空机器前往各种各样的时空搜集宝石并遭遇一系列连锁事件),光是demo中涉及到的时空穿越就多达6次……(全篇更是多达30多次……)每次穿越都会改变原本时间线的一些东西,时空悖论这个东西确实比较复杂我们解释得也不是很清楚,这就给了部分玩家逻辑不准确的印象…… …… …… 那,怎么办呢? 接受各位玩家拷打 ~ 哎嘿!不用担心,这些不足之处我们都会加以改正!!! 在后续的剧情中,我们也会在做到剧情紧张刺激有乐子的同时,也要加强剧情的逻辑性!努力做到即使是时空题材,也必须把故事讲得通俗易懂,不能出现逻辑漏洞!不能让玩家感到懵逼! 不过,如果你不是那么非常在乎逻辑。而是比较在乎乐子,那管你玩就完事了! 因为剧情确实有趣不会无聊的哟 ~~ 同时,我们也欢迎宝宝们游玩并提出各种各样的意见呀!游玩并发帖分享游玩体验可以拿到周边奖励哟 ~ 游戏demo已经上线!我们需要更多反馈 ~~ 最后,再次对用心体验剧情并留下反馈的宝宝说一声谢谢!!!你们的反馈就是我们的最大动力!

大家好,这里是《超时空怪盗》制作组,我们制作的喜剧冒险题材的美少女游戏《超时空怪盗》的demo版本已经正式上线steam了!游戏demo时长大约在2.5h,欢迎各位宝宝前来游玩!!!萌萌哒女主镇楼~自游戏demo上线以来,我们也收获到了各种各样的反馈,根据



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