《恋爱音游痴》开发进度解禁!
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《恋爱音游痴》开发进度解禁!

大家好,我是《恋爱音游痴》的主美御用饭团。 团队内的大家还在努力工作中,因此由我代为负责写下开发日志。 这里代表游戏团队,感谢持续关注此游戏的玩家们。 从DEMO释出开始,截至2026年3月29日为止,总共收到了1100+份反馈表。能有这么多的回应大大超出了我们的预期,你们的每一则反馈我们都有看到,感谢各位的踊跃参与,我们会努力让恋爱音游痴变得更好。 接下来会向各位报备目前游戏的进度,以及回答表单内较多人提到的问题。 制作进度相关: 📕剧情部分: 相较于DEMO版本约30分钟的剧情,现在的已完成的文本量已经来到了20万字,内容包含了主线、四条女主角的剧情线,以及数条尚未公开的支线。 完整版的文本量会落在25万字上下,后续有消息会再跟各位分享。 🎨美术部分: 目前在重新绘制全部女主的立绘,画风上会往“陆嘉芊”靠拢,以可爱系的画风为主,将原本的半身立绘更新至全身立绘,并添加大量的差分,包含服装、表情等,目前每位女主的差分来到了50+,目前仍在持续绘制中。 至于CG,因为每位女主的服装会有些许变化,所以后续的CG仍在草图阶段,已发布的图片后续也会进行更新,还请各位耐心等候。 ⚙系统部分: 首先,鉴于有很大一部分的人对于音乐游戏不是很熟悉,我们新增了名词解释系统,现在游戏进行时将鼠标移动至特殊字符上,会显示其对应的名词解释,帮助理解剧情。 再来,我们也正在推进养成系统,增加游戏的趣味性,可能会影响部分剧情路线和结局,目前仍在开发中,后续有消息一样会再跟各位分享。 (画面仍处在开发阶段,具体内容以实际发布为准) 🎮音游部分: 在先前的更新中,我们新增了大量适合音游玩家的选项设置,包含校准、自定义键位、音量大小等,有兴趣的可以到游戏内查看。 目前收到最多的反馈是,难度太高让玩家没有办法适应,为此我们做了难度分级,新增了较低的难度可供游玩,在确保可以让大部分玩家有游戏体验的同时,也保有高难度的选项可以让玩家挑战自己。 乐曲部分,除了现在已公开的两首歌曲外,目前我们也正在尽力收录更多的歌曲,还请大家敬请期待! 表单问题相关: Q1. 音游怎么和剧情结合?不会玩音游怎么办? A1. 这是表单里最多的问题了,撇除掉极少数(不到1%)的玩家不希望游玩音游外,希望结合剧情和分开剧情的玩家占比约为3:1,所以团队还是决定将音游与剧情结合,但后续我们会新增一些相关的功能,为不想让音游成绩影响剧情的玩家提供另外的选项。 Q2. 正式上线的时间是? A2. 目前最理想的上线时间是今年年底,实际上线时间还得等后续的开发进度而定。不过,我们预计在正式上线前发布第二版DEMO,还请各位玩家耐心等候。 最后,再次感谢各位的持续关注,有任何问题欢迎留言或私信团队进行提问。 我们下一次的开发日志再见!

大家好,我是《恋爱音游痴》的主美御用饭团。团队内的大家还在努力工作中,因此由我代为负责写下开发日志。这里代表游戏团队,感谢持续关注此游戏的玩家们。从DEMO释出开始,截至2026年3月29日为止,总共收到了1100+份反馈表。能有这么多的回应大大超出了我们






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