
CnGal每周速报(2026年第4周)

概览
异美工作室 - Steam史低特卖再次开启!
Clsta梦蘿 - 【福利】恭喜女女非全年龄向AVG《四合》干倒审核,demo现已上线~
BiShuiYu - steam就是馋我CG!给他全成就存档就过审了!
糕薯科技 - 美少女+视觉小说+回合制RPG《王女的复国竞技法则》demo更新!
电气白兰社 - Gal制作组的2025年总结:从立项到发布Demo,没众筹没签发行…
繁星相位制作组 - 『饲养染的30DAYS』制作组碎碎念 #11
零点物语工作室 - 《不/存在的逐梦者:银葱之森》明日正式开启Steam抢先体验!
小鲤工作室 - 美少女的自拍能拯救世界!
雪楔制作组 - 一个好消息,一个坏消息
落星MeteoriteFall - 要成为传奇耐审王了....
Clsta梦蘿 - 进行了一天的“抽插运动”,demo ver1.1 版本已更新
Geez-寄子 - 败犬女主免费同人游戏立绘公布!这是我们怀着热爱制作的同人galgame!
比特尔特制作组 - 《比特尔特岛:与她们共度的日常》素材使用情况一览
慕容和纱 - 白月光是怎样炼成的——《烈火与王冠》开发日志#4Part2
今井伊那 - 永生之庭发售预热直播
AozoraSoftware - 感谢来自咱们UI/视觉设计:Tako__Ken老师的贺图!!!太帅了有没有😋
被炒的炒饭 - 纯情小辣妹短篇的第一版剧本写完了,当然第一版都是屎,估计要改好多遍,回头再一起征集修改意见和试玩。这......
柏木户玲 - 在小黑盒上已经可以搜到交叠之夏了,快来关注我们吧![保佑][保佑][保佑]
零点物语工作室 - 《不/存在的逐梦者:银葱之森》现已正式开启Steam抢先体验!全新PV公开!
蔚律之都_official - 旮旯开发日志6:角色系统日志
GunBracket - 2026年了,国产游戏的众筹还好吗?汇报8w目标达成之余稍微谈谈。
囚兔Cagerabbit - 热情高涨!AVG《Seren》立绘与战斗曲展示,红发的魔法师!日志#1
yuukosama - steam现在审gal变严格了
青空社-Whilist - 《终曲。》OST现已发布!
青空社-Whilist - 终曲。艺术设定集已上架!!
竹书子 - 【国G】是修复过后的最新婚纱!
伊那工作室-今井伊那 - 27元买断制二游今日发售!可以无限抽卡的二游!还有创意工房!
囚兔CageRabbit - 热情高涨!奇幻AVG《Seren》角色战斗曲 - 伊丝克菈主题「魔力爆发」 | 用狂风骤雨般的魔法......
今井伊那 - 大家好!我是伊那!
今井伊那 - 大家好,这里是永生之庭的BUG回报、建议及感想区
今井伊那 - 目前已修复大部分BUG
烂荔枝制作组 - 【黄油罐头】开发逸事:因为写的台词太过羞耻导致CV不敢配
伊那工作室-今井伊那 - 小型更新(不要使用DEMO存档!!!)
xwu碳 - 冬日树里层解读——我们是不完整的拼图,直到遇见彼此
囚兔CageRabbit - 希望升起!奇幻AVG《Seren》角色战斗曲 - 瑟伦主题「启明星」 | 成长为璀璨的那颗星吧!
今井伊那 - 想必一定有玩家想制作MOD吧!
StationWorks官方 - 能不只做我的主人吗?
囚兔Cagerabbit - 【回粉互关】回粉300位粉丝,助力开启一键愿望单功能!
繁星相位制作组 - “请勿从高空跃下”
凉宫杏子 - “如果世上真的有后悔药,你会选择吃下去吗?”——制作人年记
失业者联盟游戏制作组 - 商店页发布啦,大家可以加一下愿望单,终于和审核肘赢了!
伊那工作室-今井伊那 - 关于永生之庭「岳父 莱汀」的立绘问题与解决方案
Flowtopia花海社 - 把人撞倒要好好道歉哦
壁水羽 - 上班时候千万别玩我游戏!别人看到不好~
瞳电游工作室 - 紧急通知一则
中国式相亲官方 - 相伴一周年,感恩有你
今井伊那 - 首先,非常感谢大家游玩永生之庭
今井伊那 - 永生之庭1/21更新
yuukosama - 月光下,饱含心事的美少女。
瞳电游工作室 - 点击领取《彼方的她-Aliya》新春福利
比特尔特制作组 - 【个人游戏】27号DEMO上架steam
今井伊那 - 永生之庭1/21更新#2
今井伊那 - 那么...是时候该开始思考该强化谁了!
零点物语工作室 - 致《不/存在的逐梦者:银葱之森》玩家的一封道歉信
钟夏游戏 - 《中国式地雷女》参展2026广州元动力玩家文化节
17角的小屋 - 王道美少女RPG《苍灰残响》商店页公开!
瞳电游工作室 - 宣传一个活动界面><
骨钉工作室 - damo!
琉璃花糖 - 《再来点百合吧》动态主界面公开
今井伊那 - [公告] 永生之庭真结局后的事...
瞳电游工作室 - 《彼方的她》“策划不设防”项目已登陆华为游戏中心!
风域游戏 - 1月23日元动力玩家文化节!风域新游《乌合之罪》参展确认!
瞳电游工作室 - 瞳电游工作室招人啦
囚兔Cagerabbit - 天然呆的蓝毛萝莉?笨蛋也想要成为大魔法师! 日志#2
糕薯科技 - 轻科幻视觉小说《众星入海》正式PV
Nekoday - 「 春夏秋冬又一春 」 翘首以盼的好消息终于到来!
囚兔CageRabbit - 奇幻AVG《Seren》角色战斗曲 - 艾尔莉丝主题「雪花莲」 | 在寒冬中悄然盛开的坚韧小花
糕薯科技 - 蛮可爱的作战服美少女,可惜人有点傻,总念叨什么末日
繁星相位制作组 - 目前的进度,还有一些碎碎念感谢
蓕朩蓕骉 - 【Paradoxical双界诗】OP1丨完整版
漾夕制作组 - 小小开个庭,对于有某个吧吧友对我使用AI的指控。以及为何我不用
幻象Gal - 西幻真宫Gal《孤狼之春》近期取材杂谈
Clsta梦蘿 - 本次demo更新新任务:和巨乳神秘蓝毛女谈恋爱?!
蔚律之都_official - 离demo上线的日子越来越近了喵
联结互动 - 到底哪里成熟了!
Hamstachio - 由于无法回应玩家们的期待,制作人作出了一个艰难的决定......
悖论科技 - 毛衣和黑丝的组合也很搭!天冷了当然要穿黑丝啦!
今井伊那 - 大家好! 我是伊那
柏木户玲 - 《交叠之夏》制作组公开回应
瞳电游工作室 - 亲爱的COSMOS,《彼方的她-Aliya》一期众筹余量将1月24日下午五点上架印鸽。COSMOS可......
妹居物语 - 这两周没更新,先跟大家认真说一句抱歉。是真的在埋头干活有点顾不及。
诺提拉观测所 - 免费视觉小说:旮旯玩家至上的世界,我想成为Galgame领域大神!!!【宣传PV】
今井伊那 - 永生之庭1.01.3更新(追加MOD指令/修复BUG)
Clsta梦蘿 - 为什么游戏demo上架以后,我反而暂停宣传了
正文
异美工作室 - Steam史低特卖再次开启!
海沙风云及梦灯花将持续史低特卖!--折扣安排--1月18日至2月1日,海沙风云,游戏本体4.5折,电子设定集6折;梦灯花,游戏本体6折。各位玩家不要错过!
Steam史低特卖再次开启!
Clsta梦蘿 - 【福利】恭喜女女非全年龄向AVG《四合》干倒审核,demo现已上线~
大家好~这里是梦蘿
经过和审核一个月的搏斗,我们的demo终于过审了~
过审纪念截图~
而且在页面只有显示常见成熟内容,没有显示血腥和暴力(我就说嘛,这波虽然都打上了,不过感觉审核懒得再搞一遍直接给我放行了
叽里咕噜说什么呢
这里再介绍一下游戏~《四合》是一款Meta恋爱重百合AVG,虽然故事发生在校园,但是本作不是那种心思细腻的日常校园剧情作哦~
角色关系类似《Ave Mujica》,《魔法少女的魔女审判》。既有亲密关系,也存在对立和心理拉扯
角色关系图
和传统文字冒险游戏的另一个区别是本作有解密关卡和战斗关卡,玩家需要根据物品信息找到通关线索。在战斗关会应用解密关获取的道具进行战斗
(PS: 目前已经把战斗模式改成老年版了,就算站着不动也死不了哈哈,这个战斗体验还要更多的玩家反馈来做修改~)
更多问题可以点这里详细介绍哦~
《四合》详细介绍
开冲~
因为游戏还在制作初期,所以需要大量玩家的反馈达到更好的游玩体验~
所以本期是游戏demo试玩福利内容第一弹:
下载demo并且在小黑盒发表游戏截图+三句以上的有效评价,
(关联社团要填上【四合 quadrangle】哦)
即可获得5元代金券见者有份哦~
什么是有效评价:可以截取自己喜欢的桥段宣传或者指出游戏运行或者剧情逻辑的具体bug,分享感觉值得优化的具体内容
一些无效评论示例:建议学习一下mihoyo,剧情风格不喜欢,解谜没啥逻辑(ps:这种评价过于泛泛,很难做优化)
活动时间:即日起——2月18号
另外配音正在找合适的人选了~大家有什么觉得不错的声优也可以推荐给我哦
【福利】恭喜女女非全年龄向AVG《四合》干倒审核,demo现已上线~
BiShuiYu - steam就是馋我CG!给他全成就存档就过审了!
续集这不就来了嘛!
上回书说到steam审核专门发邮件向我们要全CG解锁存档。
作为一名有追求的老艺术家,这种过分的要求我当然是立马同意了!
毕竟这美好的艺术,不能只让审核吃独食,必须尽快过审分享给广大玩家共同欣赏!
瞧瞧这句话写的”《爱幽的密室Demo》已被审核并且没有遇到任何问题!”
这明显是经过审核大人的深度品鉴后,对我们作品的艺术性表达了高度认可!
游戏DEMO正式进入最后的准备阶段,记得点个关注!添加愿望单!
我们会在小黑盒第一时间发布上架消息!一定要记得关注啊!
steam就是馋我CG!给他全成就存档就过审了!
糕薯科技 - 美少女+视觉小说+回合制RPG《王女的复国竞技法则》demo更新!
当文明被异星神所掌握,当人类自相残杀只为取悦神明。
当知识被禁止,当文明被扼杀。
我们将如何摆脱枷锁,如何了解真相?
《王女的复国竞技法则》是一款视觉小说与回合制RPG结合的游戏,我们拥有丰富的视觉演出效果,剧本内容超40万字。
同时,在战斗方面我们还搭载了帧动画演出,常规RPG玩法等等。
《王女的复国竞技法则》demo现已更新,欢迎各位玩家点击链接下载:
链接: https://pan.baidu.com/s/1zbLFNCiuFbr8JqHtxzBRLg?pwd=1234 提取码: 1234
更新总结 - NEW
1、完成了序章剧情制作。
2、完成了战斗演出更新、战斗UI更新、界面UI更新、新增快捷键QE(道具栏翻页)、新增R键词典设计、
新增Q键任务快速切换UI设计。
3、针对对话框、视觉内容做出已知问题调整。
针对小人行走图内容做出已知问题优化。
新的计划-NEW
1、针对战斗内容、回合提醒做帧动画级更新,并让战斗丰富,更贴合现有UI。
2、扩展更多战斗RPG内容,敌人属性状态、在使用已购入的素材同时,原创更多的技能特效。
3、补充人物属性成长等更细致内容。
4、扩展第一章的剧情启程。
美少女+视觉小说+回合制RPG《王女的复国竞技法则》demo更新!
电气白兰社 - Gal制作组的2025年总结:从立项到发布Demo,没众筹没签发行…
这里是Gal《无力系的我,乐观派的她》的制作组,电气白兰社
想着既然2026年了,作为新人制作组回顾一下2025年的工作~
在2025年春季,基于“青春校园恋爱”X“视觉轻小说”的概念,电气白兰社招募到了剧本、角色美术、程序开发等核心成员,男性向Gal《无力系的我,乐观派的她》宣告立项
虽然有朋友吐槽这名字有点奇怪,其实是模仿了校园轻小说的起名风格,快速给出男女主角的人设和互动~
接下来一边推进剧本和美术工作,一边注册Steam商店,平面设计和首曝PV工作也很重要的!
Demo的范围很快确定下来,这时主催想到找B站P主奶黄约一首主题曲MV,来表现作品的青春恋爱主题~
虽然很多主题曲会强调跟情节的联系,不过这首《除不尽的十七》更多表现了青春期少年少女的荷尔蒙共鸣,即使没玩过游戏也会有感触!
女主角夏江心因为是短发粉毛(有侧马尾)+大,很多朋友发现像《春物》里的团子确实有点像,但这真是巧合…人设性格上还是很不一样的~
咱家女主角是元气认真、行动力很强的班长,喜欢跟男主拌(调)嘴(情)开场就不顾“空气”在开学典礼上大闹一场…
到12月中旬,Demo发布啦!包含5张CG和2张SD插画,也请到了阿璃、忆辰给女主角夏江心、泉苏白配音,开心!
2026年的计划就是参加2月新品节,然后今年年内正式发售!
虽然没有签约发行商,也不搞众筹,所以预算资源更受限,但电气白兰社不会放弃
基于“校园青春恋爱”和“视觉轻小说”的理念,我们会坚持创作!欢迎大家关注愿望单,玩玩Demo!
为感谢一直关注作品的朋友们,直到游戏发售我们每个月都会用官方工具抽key给大家!
电气白兰社团教室:1007421218
Gal制作组的2025年总结:从立项到发布Demo,没众筹没签发行…
繁星相位制作组 - 『饲养染的30DAYS』制作组碎碎念 #11
“终点...为什么会这样安静呢?”
“听说啊...雪落下时其实是有声音的”
大大们晚上好呀
小运营又来补碎碎念了
不知道大大们在假日中玩的是否开心呢awa
最近小运营看到了许多大大游玩了我们的Demo
真的真的十分感谢大大们的支持,谢谢大家
有一个好消息是我们的demo版本已经获得了1501的入库数,还有正式版620+的愿望单,好耶!!!
目前,我们正在进行后篇剧情文本的收尾工作与部分演出的效果优化,相关的美术资源将于后续更新,在此感谢画师大大的帮助awa
在二月的剧情文本完全敲定后,我们将进行最后阶段的配音工作,也感谢配音老师的帮助呀ww
我们会争取在三月中旬前完成正式版的所有内容并上架steam
游戏为免费入库
希望这次可以为大大们带来一份额外礼物呀
那我们下次见啦
插图画师:赤橙chio
『饲养染的30DAYS』制作组碎碎念 #11
零点物语工作室 - 《不/存在的逐梦者:银葱之森》明日正式开启Steam抢先体验!
不知道小伙伴们都准备好了嘛!《不/存在的逐梦者:银葱之森》将于北京时间2026年1月19日中午12:00正式在Steam平台开启抢先体验!
🎉 购买指南
· 抢先体验定价:28元· 首周特惠:9折· 系列捆绑包:《不/存在的你,和我》与《不/存在的逐梦者:银葱之森》系列捆绑包将同步上线,同样享受9折折扣!(此前已经购买了前作的玩家,购买此捆绑包会更便宜哦~)
🎁 惊喜预告
全新PV即将发布!《不/存在》系列周边即将上新!一系列全新设计的游戏周边即将亮相!同时会给大家带来新系列周边礼盒的抽奖活动,详情敬请期待明日的公告!
零点物语工作室
(0x0Real Studio)
2026年1月18日
《不/存在的逐梦者:银葱之森》明日正式开启Steam抢先体验!
小鲤工作室 - 美少女的自拍能拯救世界!
今天介绍一下游戏npc
凭着姐姐的魔鬼厨艺,妹妹的好吃懒做,宠物街上的女仆店毫无意外的又要褒姒了吗!
小苍(蓝女仆):姐姐,你那黑暗物质发布试吃悬赏也没有勇士愿意来挑战呢
小苍
小茜(粉女仆):还不是你把自己做的甜品都吃光光了,这下店里无货可卖了。
小苍:那怎样才能拯救女仆店呢
小茜:听说只要露脸发自拍就有笨蛋主动打钱了。
小茜
小苍:我俩还是双人自拍,那打钱也一定是双份的吧嘻嘻~
双人份!
有人懂这比心的含金量吗!!
目前游戏demo开放试玩!!喜欢可爱风的美少女模拟经营可以来试玩一下哟,你的建议将是我们前进的动力。
喜欢我们游戏角色的可以加一下愿望单!!
美少女的自拍能拯救世界!
雪楔制作组 - 一个好消息,一个坏消息
坏消息是虽然又被商店审核狠狠拷打了两个多星期但仍旧还没过审……
真的很抱歉otz!
好消息是在新加入的老哥的金钱助攻下我们似乎可以实现最初定下的五位可攻略女主角的目标了(不过现在能确定可以实现完整美术的还是只有之前公布的三人)。
如图所示,现阶段只有立绘,希望之后能真正实现对标日产全价作的内容量(不过无论追加多少内容量,之前说好的首发折扣前四十六的价格也不会涨,大家尽可放心)
一个好消息,一个坏消息
落星MeteoriteFall - 要成为传奇耐审王了....
还在审核中....
Clsta梦蘿 - 进行了一天的“抽插运动”,demo ver1.1 版本已更新
大家好~这里是梦蘿
demo仅上线一天就有664人安装了游戏,非常感谢大家的热情支持~
demo下载数量
同时辛苦各位对游戏进行测评反馈,已经对一些问题进行优化,以下是一些更新内容
1.新增全屏模式——这个耗时超级久,因为之前游戏是锁定16:9的,但是如果做全屏要考虑别的分辨率的电脑,所以我拿U盘在两台电脑上把游戏拷来拷去的(这是为什么做了好久抽插运动
其他分辨率下的诡异bug
2.添加ctr快进热键
3.增加了垂直同步锁帧功能,不知道这个会不会导致加载变慢,但是至少不会帧数爆炸
4.自动存档优化——把栏位从小信封换成了第一个栏位
老版自动存档
新版自动存档
这个其实在上线前就有人反馈我没有自动存档,还以为是他没看见
结果发现竟然无人看见,到底是怎么回事
其实我不懂大家是在启动页面没点左边的手机导致没看见自动存档,还是进了读档页面没看见那个信封,这个还需要确定一下
5.修改部分关卡的关键道具位置,变得更明显
修改效果
6.优化探索动作——在时同时按移动+上下跳会卡姿势,已经把逻辑变成同时按是跳着跑,或者蹲着跑
——分隔符——
一些已知还待优化的问题:
1.在拾取物品的区域点击打开物品栏,物品也会被拾取
2.bgm和配音优化
3.部分CG重新手绘
待重画cg
PS:这张cg其实已经想好新构图了,准备画近距离半俯视露事业线的那种一直在画别的图就给耽误了,本来准备今天就出图透,谁知道修bug修了一整天,还是有点菜了
Shift键穿墙问题(这个没有复现,有待寻找原因)
每关的关键物品提示:再考虑如何加能增加玩家的可玩性,有待思考
现在真的不想画星夏,只想画掰雨落的腿
草图
一些设计理念偏差
1.因为没有拿到重要道具而卡关
首先本demo目前不存在因为没有拿到物品就打过不去的关卡,战斗关可以通过学习敌方的战斗规律进行躲避,另外玩家在发必杀技的时候是无敌的,所以可以躲避敌人的一些攻击
不拿道具通关
2.没有考虑玩家击败boss的情况
不同角色的好感度其实需要击败不同boss来获取,好感度在右上角 流程-图中小心心里有提示,好感成功获取了是实心,未获取是半透明的,具体好感度是谁的,其实可以看CG图来判断哦
流程图示例
战斗关可能还是有点太难了,看一下怎么优化吧
3.没有全CG预览
这个其实准备玩家通关一条线以后,初始界面会发生变化,然后可以查看CG预览,全篇只有5个剧情线,没有badend之类的,所以只要按流程通关了就能收集到该角色的全CG
游戏目前是个人开发,设计取向比较主观,有些体验问题很难发现。如果你在游玩过程中觉得任何「不对劲 / 逻辑奇怪/ 手感奇怪」,欢迎直接指出,非常感谢大家的帮助。
本期是游戏demo试玩福利内容第一弹:
下载demo并且在小黑盒发表游戏截图+三句以上的有效评价,
(关联社团要填上【四合 quadrangle】哦)
即可获得5元代金券见者有份哦~
进行了一天的“抽插运动”,demo ver1.1 版本已更新
Geez-寄子 - 败犬女主免费同人游戏立绘公布!这是我们怀着热爱制作的同人galgame!
败犬女主免费同人游戏立绘公布!这是我们怀着热爱制作的同人galgame!
同人游戏第一弹立绘展示~希望各位可以来捧捧场捏
败犬女主免费同人游戏立绘公布!这是我们怀着热爱制作的同人galgame!
比特尔特制作组 - 《比特尔特岛:与她们共度的日常》素材使用情况一览
《比特尔特岛:与她们共度的日常》素材使用情况一览
关于AI修复相关可以看这个系列https://www.bilibili.com/video/BV1Qx4y187jn/UI部分游戏设置:手工制作主菜单:手工制作EX模式:UI都是手工制作(人物,Q版,LOGO除外)帮助界面:手工制作SL界面:手工制作大地图:事件图标手工制作,建筑图标AI制作道具:AI制作对话框:手工制作角色框:AI制作选项框:手工制作,风铃原本是手工的后续改用AI重绘了一遍多周目商店:手工制作关于界面:手工制作基地:资源底板手工制作,资源图标AI制作,建筑AI制作,平板电脑AI制作,角色呼出AI制作历史文本:手工制作启动界面:手工制作确认框:手工制作人才市场:AI制作小游戏:AI制作游戏标题:文字手工制作,云朵AI制作御神签:签子样式和桶手工制作,LOGO、内容和背景是AI制作CTC:手工制作种田:种子等都是AI制作美术部分主要角色:简单设计后AI制作续会专门写个人物设计的文章。而且人物未来肯定要来一次微调(服装细节和饰品细节微调,整体风格和造型不会变)次要角色:AI制作前景:边框手工制作,图片AI制作背景:商店街、神社(回忆除外)、公园、医院大厅、河川是免费素材网站的怪谈故事背景、餐厅内部是免费AI素材网站的其他基本都是AI制作
《比特尔特岛:与她们共度的日常》素材使用情况一览
慕容和纱 - 白月光是怎样炼成的——《烈火与王冠》开发日志#4Part2
白月光是怎样炼成的——《烈火与王冠》开发日志#4Part2
《王冠与冒险》和本作没有任何关系,再说拉黑!!!
图文版链接:
https://www.bilibili.com/opus/1159205479874822165
如果每两周没有更新开发日志则评论区抽500块的承诺仅限于在图文版下点赞评论的观众老爷们!!!
Steam商店页链接:您的愿望单就是对我最大的支持!!!:https://store.steampowered.com/app/4083600/Fire__Crown_A_Romantic_Tale_of_the_Hundred_Years_War/
白月光是怎样炼成的——《烈火与王冠》开发日志#4Part2
今井伊那 - 永生之庭发售预热直播
纯爱后宫Galgame《永生之庭》将在1/20日13点14分发售
「老师,我们一直在等着您」
永生之庭发售预热直播
AozoraSoftware - 感谢来自咱们UI/视觉设计:Tako__Ken老师的贺图!!!太帅了有没有😋
感谢来自咱们UI/视觉设计:Tako__Ken老师的贺图!!!太帅了有没有😋
感谢来自咱们UI/视觉设计:Tako__Ken老师的贺图!!!太帅了有没有😋
被炒的炒饭 - 纯情小辣妹短篇的第一版剧本写完了,当然第一版都是屎,估计要改好多遍,回头再一起征集修改意见和试玩。这......
纯情小辣妹短篇的第一版剧本写完了,当然第一版都是屎,估计要改好多遍,回头再一起征集修改意见和试玩。这周先把剧本放一放,开始策划卷心菜和木馨小涵的后续小剧场。
其实每次写剧本都会觉得自己使不上力气,也会怀念之前那位擅长写瑟瑟的故人。我一直相信,开车开得那么优雅,并且能把瑟瑟写好的人,写不瑟瑟的恋爱情节一样能写好。过阵子再和其他认识的剧本老师们商量一下,今后还是得多找他们帮忙
纯情小辣妹短篇的第一版剧本写完了,当然第一版都是屎,估计要改好多遍,回头再一起征集修改意见和试玩。这......
柏木户玲 - 在小黑盒上已经可以搜到交叠之夏了,快来关注我们吧![保佑][保佑][保佑]
在小黑盒上已经可以搜到交叠之夏了,快来关注我们吧!
在小黑盒上已经可以搜到交叠之夏了,快来关注我们吧![保佑][保佑][保佑]
零点物语工作室 - 《不/存在的逐梦者:银葱之森》现已正式开启Steam抢先体验!全新PV公开!
《不/存在的逐梦者:银葱之森》现已正式开启Steam抢先体验!全新PV公开!
《不/存在的逐梦者:银葱之森》现已正式在Steam平台开启抢先体验!抢先体验定价28元,首周特惠9折!《不/存在》系列捆绑包已同步上线,同样享受9折折扣!(此前已经购买了前作的玩家,购买此捆绑包会更便宜哦~)
这是你和她未竟的故事,这是属于「你」的旅途……
于银葱之森中苏醒的你,开始踏上寻找「逐梦者」秘密的道路。
各大势力的阴谋在水面荡出涟漪,而黑雾则潜藏在更深处暗流涌起。
建立羁绊或播撒仇恨,见证「你们」和「银葱之森」的结局。
《不/存在的逐梦者:银葱之森》现已正式开启Steam抢先体验!全新PV公开!
蔚律之都_official - 旮旯开发日志6:角色系统日志
旮旯开发日志6:角色系统日志
……黑暗。冰冷。空虚。……然后在这纯黑的空间中出现了一团光。“是天使吗……”不自觉地说了出来。我想肯定不是天使,我也不想遇见什么天使。他还好吗?为了我……他才应该去天堂,而我却拖累了他,我应该下地狱吧?可是唯独……不想和他分开。然后那团光靠近了,柔和的光团缓缓的将我包裹起来,环绕我的冰冷而空虚的黑暗便被它隔开了。那团光不算温暖,但是却让我稍微安心一点了,因为它“告诉”我,他还活着。他还活着,这就好了,但是我现在这样……应该是永远无法找到他了。光团变得温暖起来,思维逐渐低沉,是时候睡下了吧?……“你是……?”……又醒来了。我活在了这团光里。虽然它为我建立了一个记忆中的城市,但是却什么都没有,连颜色也无法染上。但我已经很知足了,在每个我和他曾经留下足迹的地方带着,感觉不到时间的流逝。好像这样一来,他就仍然在我身边。……是他。我感觉到他了!他还在这里!在这个城市里,处处都有他的气息,但是却那么淡。他还在……可是我找不到他……他是不是也在找我?他是不是因为找不到我很心急?我要找他!一定会找到他!“那我和你做个交易吧。”那团光说话了,但是感觉像是个刚刚学会说话的婴儿一样,明明说的话都是正确的,但是却很让人难懂。琢磨了好久,终于能和它对话了。它知道的很多,比如我其实不在天堂也不在地狱,我在他和我父母的研究项目里。它还告诉我它有一些好用的资源可以帮助我找到他,只需要我和它完成一笔小小的交易。“如果不会伤害到他的话,如果真的能成功的话,我同意。”于是我让它取走了属于我的全部数据,虽然不知道它要这些干什么。不过我终于能找到他啦!——系统日志:YLXY0420-Rz01-04-BF权限等级:最高。
旮旯开发日志6:角色系统日志
GunBracket - 2026年了,国产游戏的众筹还好吗?汇报8w目标达成之余稍微谈谈。
大家好我是GunBracket。我们的游戏《残阳 1645/1937》的众筹金额到达8w,人声主题曲制作已确定。(昨天已经去摇人啦)众筹的结束时间确定为2月27日中午十二点。
在经历了2025年事故频发的第二季度,之后上线的国产文字冒险类游戏的众筹新作出现了肉眼可见的金额跳水。
鹅城的税确实已经被收到90年后的感觉……不过这也仅限于玩家对于新组新作未充分了解的情况下,《乌合之众》的众筹已经快百万了,说明还是要具体游戏具体分析。
有朋友问,我对自己游戏目前众筹成绩自我感觉如何。
如果单论金额的话,相对于制作成本而言仍属杯水车薪,不过在众筹之初就已经决定,众筹主要是为了弥补宣发困难,争取更多曝光的,因而金额更多的意义在于得到了多少玩家的认可。
在同期环境下,《残阳 1645/1937》众筹取得了不错的排名,甚至在双榜第一的位置上还呆了几天,这让我涨了不少信心,看到了期待游戏顺利上线的玩家用真金白银堆出的溢出屏幕的热情。
接下来是备战一个月后的steam新品节,届时会放出内容更多的demo2.0(约9w字),各种美术资产也到了集中验收阶段,要变身奋斗呱了!
2026年了,国产游戏的众筹还好吗?汇报8w目标达成之余稍微谈谈。
囚兔Cagerabbit - 热情高涨!AVG《Seren》立绘与战斗曲展示,红发的魔法师!日志#1
「乍看之下,
她是个充满活力、自信满满的大小姐,
锋芒外露、情绪写在脸上,
但这份张扬却并非嚣张跋扈,而是毫不动摇的积极与外向。」
「她也有着极其务实的一面——
重视实践,厌恶空谈,凡事更相信亲手验证的结果。」
「她就是伊丝克菈。
拥有着压倒性的人格魅力,
意志坚定得如同耀眼的太阳。」
「无论怎样的悲伤、痛苦或绝望,
都无法为那太阳投下阴影。」
「对这样的人……
你要我如何,才能不被她夺去目光呢?」
战斗的伊丝克菈!
大家好,今天为大家带来《Seren》的女主角之一——热情洋溢的天才红发魔法师「伊丝克菈」的立绘与角色主题战斗曲!不知道大家是否喜欢呢?
作为第一个登场的女主角,同时也是在Demo中戏份最多的角色,伊丝克菈将以传统王道剧情中“指导者”的身份,引领主角瑟伦,也陪伴玩家一同踏上旅程。
她性格开朗又温柔,睿智而强大,身份神秘却毫无架子——让人很难相信,这样一位可靠的存在,其实只有17岁。但她终究只是个少女,面对突如其来的危机,或超出认知的事物时,也会露出不安与慌乱的一面。
在这段奇妙的旅途中,红发少女与主角之间的距离将逐渐拉近,而她那些不为人知的一面,也会慢慢展现在你眼前……
除了这首伊丝克菈的战斗曲之外,《Seren:燎原星火》中还准备了另外两首角色主题战斗曲。根据游戏中选择的「领队」不同,战斗音乐将发生变化,同时,「领队」的选择也会影响你与 NPC 的对话内容哦!
另外也有家人提问:“看起来像百合作品?”、“会不会有恶心人的剧情?”这里统一说明一下——我们是纯正无牛的BG纯爱路线!
如果你对《Seren》感兴趣,欢迎添加愿望单、关注我们,助力突破 200 关注,解锁一键愿望单功能!真的拜托了><——!
热情高涨!AVG《Seren》立绘与战斗曲展示,红发的魔法师!日志#1
yuukosama - steam现在审gal变严格了
为什么会这样呢为什么会这样呢为什么会这样呢……说是5-7天,但是审了10天。不仅审核时间变久了,居然还会很严肃的看剧情内容了。没招了,重新分级标一个吧orz
steam现在审gal变严格了
青空社-Whilist - 《终曲。》OST现已发布!
终曲。Soundtrack现已发行,包含游戏全部BGM和所有插曲原声~
青空社-Whilist - 终曲。艺术设定集已上架!!
终曲。艺术设定集现已上架Steam,包含详细人物介绍和CG讲解
竹书子 - 【国G】是修复过后的最新婚纱!
昨天CG被捉虫了所以紧急修复了,再来拿给大家看~ 继续欢迎给我们的CG提意见哦~ 当然,也欢迎默默地拿去做壁纸 所以请关注免费国G《恋与未歇之雨》喵!我们的剧情DLC预计下个月就要免费上线steam喵!欢迎点赞、关注和游玩喵!
【国G】是修复过后的最新婚纱!
伊那工作室-今井伊那 - 27元买断制二游今日发售!可以无限抽卡的二游!还有创意工房!
永生之庭在今天发售了!
这是一款结合了
二游养成/氪金系统
二游抽卡系统
纯爱后宫GALGAME
创意工房
的独立游戏!
首先,先简单介绍一下永生之庭的各种系统
永生之庭不使用AI绘图、不使用AI剧本
是的,这就是我们的主页面
在游戏中,你还可以抽卡!
游戏中会随着游戏进度开放各种卡池
当然也有常驻了
也会有限定卡池
放心,这些都不用花真的钱,而是使用游戏内的抽卡券!
另外,游戏本体将会开放42位可抽取角色!
并且会在后续更新中推出10位免费角色!!!!
氪金系统
这就是我们的课金系统,可以在这里直接购买氪金货币...(当然不需要花真的钱),可以理解成某种官方CE
组队与战斗
接下来,组队并开始你的战斗吧!
创意工房
此外,我们还支援超简单的创意工坊编辑器(无需程序基础)
也可以在Steam创意工坊下载到其他玩家的各种MOD哦!
以下是MOD内测组创作的原创角色!
作者: 鱼豢不想写魏略
作者: 弦之鸽歌
作者: 高阶坚果
作者: 璃歌华奏
作者: 訶婠懿
作者: CirnoAkuya
作者: 璃歌华奏
没错!制作MOD就是那么简单!
这些MOD角色都会加入卡池,也都可以在抽到后用于战斗哦!
分享抽卡
永生之庭还有个很酷的设计
当你抽到角色后,可以点击分享
将分享的图传给群友...
群友就能拿到相同的角色了!太酷了!
剧情
剧情是永生之庭最重要的部分,也是我们几乎从不谈论的部分
关于剧情,希望大家可以自行体验!
永生之庭有着相当长的剧情,以及...
19位可战略角色!!
喜欢美少女和后宫的玩家千万不要错过哦!
那么,让我们在伊理音学院里见吧!
27元买断制二游今日发售!可以无限抽卡的二游!还有创意工房!
囚兔CageRabbit - 热情高涨!奇幻AVG《Seren》角色战斗曲 - 伊丝克菈主题「魔力爆发」 | 用狂风骤雨般的魔法......
热情高涨!奇幻AVG《Seren》角色战斗曲 - 伊丝克菈主题「魔力爆发」 | 用狂风骤雨般的魔法击溃敌人吧!
「乍看之下,
她是个充满活力、自信满满、说话直白的大小姐,
锋芒外露、情绪写在脸上,
但这份张扬却并非嚣张跋扈,而是毫不动摇的积极与外向。」
「她也有着极其务实的一面——
重视实践,厌恶空谈,凡事更相信亲手验证的结果。」
「她就是伊丝克菈。
拥有着压倒性的人格魅力,
意志坚定得如同耀眼的太阳。」
「无论怎样的悲伤、痛苦或绝望,
都无法为那太阳投下阴影。」
「对这样的人……
你要我如何,才能不被她夺去目光呢?」
作曲:rakuonn
热情高涨!奇幻AVG《Seren》角色战斗曲 - 伊丝克菈主题「魔力爆发」 | 用狂风骤雨般的魔法......
今井伊那 - 大家好!我是伊那!
在过了五百多天的开发后,永生之庭终于要和大家见面了!
也非常感谢大家在这段时间对永生之庭以及伊那工作室的支持!
那么老师,让我们在伊礼音学院再见吧
今井伊那 - 大家好,这里是永生之庭的BUG回报、建议及感想区
如果有任何想说的,都可以在这里留言哦!
今井伊那 - 目前已修复大部分BUG
请关闭Steam后重新开启,这样就能更新永生之庭了
修复BUG如下
长雨位置错误
初期引导缺失
结局卡死
(另外,千万不要使用DEMO存档!将会坏档!!!)
朋友费已经在路上了,也非常感谢大家的支持!
从现在起,每修复1个BUG,本周五就发送一个十连.jpg
烂荔枝制作组 - 【黄油罐头】开发逸事:因为写的台词太过羞耻导致CV不敢配
大家好,这里是周五就要发售游戏的烂荔枝制作组。
今天分享的是一则趣闻:
最后也是顺利跟CV沟通将台词改成CV可以接受的程度了。
【全程没有一个CV收到伤害】
为什么会出现这样的情况:
因为游戏里面是有魅魔作为怪物出场的,而女主就会被魅魔感染(不能再剧透了···11W字的剧情在剧透就没多少情节了)
你说为什么魅魔的台词要写的这么高羞耻度?
请看立绘设计(
立绘已经被小黑盒干掉,请在评论区查看
【广告时间】
黄油罐头 The Butter Can
游戏将于1月23号发售
届时游戏首发后3日之内首发购买的玩家可以登录我们的感谢名单。
感谢您的点赞与支持!
【黄油罐头】开发逸事:因为写的台词太过羞耻导致CV不敢配
伊那工作室-今井伊那 - 小型更新(不要使用DEMO存档!!!)
发放BUG激活码!(不是激活BUG的激活码,是发放补偿的激活码)
同时,我们修复了以下BUG
追加了更多的战斗教学、初期引导缺失
修复了个人结局没有解锁任务的问题
修复了学生嫉妒提高后没有获得信用点的BUG
其实没修复什么,但总之多送十抽
请确认您已经更新到最新的版本,在新版本输入以下激活码,就能获得共计80张抽卡券哦!
激活码: INABUGVERYMUCH
还有最重要的...
不要使用DEMO存档!!!!!
xwu碳 - 冬日树里层解读——我们是不完整的拼图,直到遇见彼此
冬日树里层解读——我们是不完整的拼图,直到遇见彼此
实验与日常交织,少女的命运背后,皆是自我的碎片。故事始于一位医学院毕业生的视角。他受邀进入一家与药企“荣和医药”合作的研究型医院,负责照看一位名为“言叶”的奇特少女。她苍白、虚弱,常识匮乏却好奇心旺盛,如同一个与世隔绝的精密人偶。在日常相处中,主角逐渐发现了医院的异常:深夜的密谈、言叶周期性的记忆断层与身体恶化,都指向一个可怕的真相——她是一场非人道“天使承载实验”的产物。实验旨在将天使的意识植入人造躯体,以攫取超然的力量。在圣诞前夜,为了兑现带言叶体验外面世界的承诺,主角策划了一场逃离。步行街的璀璨灯火与冬日的圣诞树下,短暂的美好被追捕者的身影撕裂。故事于此急转直下,揭开了另一位实验体“小忆”的存在。她与言叶同源,却因承受了更多残酷实验而对人类充满憎恨与警惕。言叶代表未被污染的本真与依恋。她的成长,是在恐惧中学习信任,在封闭的病房里想象世界的模样。小忆象征在创伤中铸就的防御与力量。她的挣扎,是在仇恨与对温暖的微弱渴望之间摇摆。绫则是迷失的创造本源。她本是自由的天使,因贪恋人间而被捕获、研究,力量与存在被他人定义。最终,“亦”作为一个独立、完整的个体获得新生,彻底挣脱了“复制体”或“实验品”的标签。而始源天使“绫”也挣脱束缚,以另一种形态重获自由。这是一个关于超越既定命运、自主定义“我是谁” 的寓言,表层故事下,探讨的是身份认同、爱的力量,以及何为真正的生命。言叶是初次相见时怀揣天真热情,却因不懂行业“黑话”与潜规则而显得笨拙、格格不入。她的“常识匮乏”与“被问到各种梗但听不懂”,直指早期真实的窘境。小忆是遭受创伤后在经历无端恶意、激烈竞争后,建立起厚厚的防御壳,变得警惕、疏离,惯以行动而非言语表达,将对世界的信任深藏心底。绫是创作本源本应自由创造,却沦为被研究、被榨取的对象。“融合”是自我的治愈与重生故事中——言叶与小忆主动选择融合为全新的“亦”。治愈之路,不是抹去伤痕回到过去(变回绫),也不是永远活在防御之中(成为小忆),而是勇敢地接纳所有经历——包括那份天真的本真和那些带来的伤痕——将它们共同作为养分,孕育出一个更坚韧、更完整、焕然一新的自我。与过去的和解及未来的宣言绫最终以猫的形态重获自由,象征着回归其纯粹、自由的状态。而“亦”的独立诞生,则代表着找到了自己全新的、独立的身份定位。这正是自己的决心“离开旧日桎梏,以纯粹独立的创作者身份追寻热爱”的终极艺术化表达。故事里,亦与绫相同外貌下,却拥有截然不同的自我。这是在那沉寂中,那个对镜叩问“我究竟是谁”的漫漫长夜。是扮演的角色,还是角色背后的我?界限在自我怀疑中彻底模糊。故事里,她们并非为了“变回”某个人,而是为了守护在意的人,主动选择了融合与新生。现在,我不仅是她们命运的创造者。她们,也成为了我存在的记录。
冬日树里层解读——我们是不完整的拼图,直到遇见彼此
囚兔CageRabbit - 希望升起!奇幻AVG《Seren》角色战斗曲 - 瑟伦主题「启明星」 | 成长为璀璨的那颗星吧!
希望升起!奇幻AVG《Seren》角色战斗曲 - 瑟伦主题「启明星」 | 成长为璀璨的那颗星吧!
成长于偏远乡下的普通少年,被村民们像家人一样抚养长大。
受到淳补村民的熏陶,他是个既温柔又热血的好孩子,乐于助人,同时又不盲目愚昧,有自己的思想。
年纪轻轻,已经成为村里最出色的猎人。
虽然本人没注意但是有些吐槽的癖好。
另外,他的厨艺非常不错。
希望升起!奇幻AVG《Seren》角色战斗曲 - 瑟伦主题「启明星」 | 成长为璀璨的那颗星吧!
今井伊那 - 想必一定有玩家想制作MOD吧!
请加入这个群!
1070364175
群里有教学文件等等的哦!
StationWorks官方 - 能不只做我的主人吗?
能不只做我的主人吗?
能不只做我的主人吗?
囚兔Cagerabbit - 【回粉互关】回粉300位粉丝,助力开启一键愿望单功能!
只要你点关注就会回粉我们的游戏想参加2月新品节,在此之前先突破200粉丝开启一键愿望单功能,拜托了!前三百位关注会回粉 放一张我们游戏里的小记者~
【回粉互关】回粉300位粉丝,助力开启一键愿望单功能!
繁星相位制作组 - “请勿从高空跃下”
“邦邦!”“您快跑啊啊啊!”“染,不要!!!”事实证明,从高空跃下并不是一项十分安全的行为(x)游戏中内含的六张SD图已全部绘制完成,好耶!感谢画师大大的辛苦付出,可爱可爱摩多摩多ww插图画师:赤橙chio
“请勿从高空跃下”
凉宫杏子 - “如果世上真的有后悔药,你会选择吃下去吗?”——制作人年记
江城久违地下了一次雪。
我印象里南方城市一直这样,一整年要么一次雪不下,要么就只下一场大雪。
明明下雪之前还很期待,虽然自己已经过了小孩子的年纪了,但也还是心里念叨着,如果下雪了一定要出去狠狠地玩。可真当我早上起床站到窗前看到满地白色的时候,却又失去了触碰它们的欲望。
我回想起,上一次下雪好像还是在去年《夏末白夜》刚发售的那段时间。也是这个时候我才意识到,《夏末白夜》马上就要一周年了。
可能是和这场雪有关,尽管距离真正的周年庆还差上那么两天,但我也还是决定打开小黑盒写点什么,随便写些什么都行。
游戏ed画面
我的2025和许多人一样,过得不算好,但也糟糕不到哪里去。就像这浮躁的互联网、时快时慢的生活节奏、不高不低的生活成本。这些年好像一直都这样,我所接触到的大多数事物和情绪似乎都卡在了不上不下的位置。
好消息是,去年一整年我尝试着做了许多我之前不愿意或者说不敢做的事情,也遇见过许多惊喜的、值得纪念的瞬间,当然也试着去结交了一些曾经觉得麻烦的关系,尽管关系已经破裂。
坏消息是…应该算是坏消息吧?除了我家人之外,并没有人在意和在乎我的生活细节,甚至我自己。
我没有发朋友圈的习惯,也过了高强度使用QQ空间的年纪。遇到好吃的食物就和朋友分享、遇到好看的风景就拍照留念、遇到令人忿忿不平的事情就转发吐槽……作为普通人,我理所当然地拥有这些喜怒哀乐,只是不再与周遭人分享了。
游戏ed画面
还是来聊聊自己的游戏吧。
一年过去,我很高兴看到还有这么多新玩家在接触和尝试夏末白夜,有的是因为折扣来的,有的则是因为生活太忙,直到放假才能找到时间游玩。
经常关注夏末白夜社区的玩家可能会知道,几乎每条和夏末白夜有关的帖子下面,都会出现我的评论。
一方面是我确实很在乎玩家们的感受。自己辛辛苦苦和团队一起做出来的游戏,我当然想知道大家的反应如何,看到大家能被游戏的方方面面所感染,我也由衷地感到开心。
至于另一方面嘛,观看和回复大家的评论,确实是我生活里为数不多的乐趣之一了。
直到目前,夏末白夜的好评率依旧保持在95%左右。这让我突然想起来一个不知是从哪里看到的观点:
“一个制作人在游戏创作中越痛苦越煎熬越折磨,那么玩家最后玩到的成品大概率是让人满意的;反之,如果创作过程中非常快乐,甚至写嗨了做嗨了,那么最后做出来的成品,大概率会有不少被玩家诟病的地方。”(以上观点只是观点提出者的个人感受,并不绝对)
这么一想,自己的高好评率是不是因为自己在制作《夏末白夜》的过程中足够的痛苦呢?没有经费、制作组成员的离去更替、期间矛盾困难吵架不断、临上架前又被卡了七次审核……不说和其他人对比如何如何,至少对于我个人来讲,《夏末白夜》的制作经历可以说是相当折磨和忐忑了。
我知道,能获得高好评率也不光是以上那些原因,我想,更多的是因为国G玩家对待国产galgame的宽容。当然,这份宽容事到如今还剩几分,我想…这不是我一人能够说清的,不过至少客观上它依然还存在着。
游戏主界面
再聊聊辉夜奏吧。一条“不完整”的线路,一个“残缺”的女主,一个不可被替代的“替代品”,一个坚毅但又脆弱的女孩子。
她没有常夏那样的完美身材,也没有青梅竹马这种讨巧的身份。她凭借父亲的实力来到江城做了一个“外人”交换生,又作为一个“外人”,不合时宜地挤进了周腾常夏众人的生活。
很可惜,造就这个角色“残缺”的绝大多数原因来自于我。我没有足够的资金经费,去将辉夜奏的故事写得更加完美和具有张力,但我又不能将她从《夏末白夜》的故事中舍去;我青涩的笔力和经验不足以支撑我去将这个游戏做到更好,但我又不能将制作到一半的游戏就此舍弃,尽管我当时确实有过这种想法,甚至不止一次。
我有时候会问我自己:“假如给你一颗后悔药,你真的会去吃吗?”
我大概率会说不会。
如果辉夜奏扣下扳机之后,没能将周腾从小世界里带出来,给她一次重来的机会,她也还是会这么做。
重来一次的目的无非就是弥补遗憾,可然后呢?一个遗憾弥补完之后还会有另一个,旧的问题解决完了时间会催生出新的问题。我是否有能力去解决这些所有的问题呢,如若没有,那重来一次的意义是什么?最终也还是只能在已知的过去里迎接注定的未来。
“世事难两全,得失总相伴”,从来都是如此。
游戏CG
我也不是没有想过,如果自己重新回到一年前,重新开始制作《夏末白夜》,这个游戏会不会变得更好。可最后得到的几个可能的结果都是,我不见得能再忍受一次那过程中的枯燥和煎熬。
我也不是没有想过,如果自己有一本“奇迹书”就好了。把自己想要实现的愿望、想要解决的困扰写在本子上,一段时间过后,就会有不知道从哪来的“海螺姑娘”来解决你的问题,就像圣诞节挂在床头的袜子那样。
可惜没那么多如果,这个无情又可爱的世界向来如此;就像我对于很多事情也不会抱有过多期待,因为它该是怎样就是怎样。
硬要说有什么期待的话,就希望这个冬天结束前还能再下一次大雪吧,下一次我一定会出门狠狠地玩上一玩。
PS1:因为《夏末白夜》一周年快到了,所以正在打折,感兴趣的玩家不妨试一试,只要一杯奶茶钱,相信不会让你太过失望。
PS2:另外,如果大家有任何想问的问题(包括但不限于游戏、新作、我的日常),都可以在评论区留言,只要是我可以回答的问题,在看到之后我都会回复。
最后,感谢一直以来支持着《夏末白夜》和晚夏社的玩家,这部作品的成功发售离不开每一位玩家的支持,鞠躬。
“如果世上真的有后悔药,你会选择吃下去吗?”——制作人年记
失业者联盟游戏制作组 - 商店页发布啦,大家可以加一下愿望单,终于和审核肘赢了!
网页链接
以及CG预览!
商店页发布啦,大家可以加一下愿望单,终于和审核肘赢了!
伊那工作室-今井伊那 - 关于永生之庭「岳父 莱汀」的立绘问题与解决方案
首先,非常感谢大家游玩永生之庭
昨天我也收到不少关于永生之庭的反馈
但我觉得大家目前最想听到的,应该是关于第二章出场的角色「莱汀」的立绘问题
首先先说处理结果,处理结果为「莱汀、夏莉卡涂黑」,这个更新将会随本日版本释出,也对期待不看到任何男性立绘的玩家致歉,非常抱歉让你们在这里看到男角色了
接下来是关于莱汀为何有立绘的解释
如果已经玩到第二章(或后续章节的话),可能会发现,在出场的众多美少女里,几乎所有人的双亲都是消失状态的
而最初给「莉兹」这个角色的设计,就是「唯一父母双全,家庭温馨」的可攻略角色
玩家在剧情推进过程中,让莉兹的父母认可主角,并将女儿托付给主角这样的剧情
也因为这样的剧情设计,「莱汀」作为一个岳父,是一位在剧情中不可能与主角竞争的角色
毕竟他其实从最开始就认可主角了,所以才会在第一次吃饭的时候,就询问主角愿不愿意和莉兹交往看看
(实际上在此之前,只要有其他男性想接近莉兹,就会被岳父直接丢去边境,甚至直接被岳母清除)
莉兹的攻略剧情中,就是以「一个受保护的大小姐喜欢上主角」的故事,其故事自然会围绕着大小姐以及她的保护者们展开
也是因此,在与莉兹相关的剧情中,会有几次岳父和岳母也出场的画面
我在制作这段的演出时,发现让莉兹身边站着两个黑色色块看上去会很违和,这才有了不使用涂黑的想法
非常抱歉违背了之前的条款
在此为我不周的思考向各位支持的玩家们道歉
涂黑岳父岳母的更新将会跟随本日的其它更新一同释出,请在更新公告发出后关闭Steam,重启后进行更新
再次为本次的错误使用向所有玩家致歉
今井伊那
Flowtopia花海社 - 把人撞倒要好好道歉哦
一个金黄色长发,穿着和校园设施风格完全不搭的裙子的女生跌坐了在地上。她呜咽着,惊恐地看着我。
“呜,好痛......”
眼前这个女生看起来年龄与甘茉相仿,碧蓝色的眼瞳表面泪水在打着转。
话说回来这家伙是......谁?
“啊!对对对对,对不起!!!”
现在我该怎么处理这个事情!我该怎么办!!!
把人撞倒要好好道歉哦
壁水羽 - 上班时候千万别玩我游戏!别人看到不好~
这是我们游戏的steam标签,这绝不是纯博眼球,作为成人童话,游戏中有大量的爱情故事,并非那种不痛不痒的萌系作品,主角们的情事不断,有点小蹭在所难免。
当然,作为国区肯定不会有过激场景,但依然不适合公开场合游玩,要不然我们为何要给大家开启主播模式的功能,就算开了一样社死
试玩版已经通过审核,但由于特殊内容跟审核耽误的时间太长,错过了最近一期的新品节
这段时间新的情节也做出不少了,所以我们打算在原基础上,再增加半小时的流程。Demo要重新整合。
近期就会发布,游戏关注就在下面,各位盒友该怎么做就不用我多说了吧!
上班时候千万别玩我游戏!别人看到不好~
瞳电游工作室 - 紧急通知一则
近期在社区发现有COSMOS收到了广告短信,对方以《彼方的她-Aliya》为名发送不明链接。瞳电游工作室在此做出紧急通知:所有官方活动都只会在公告社交平台上公布,任何以短信模式联系玩家的,都是批皮诈骗。请COSMOS提高警惕,注意辨别。
中国式相亲官方 - 相伴一周年,感恩有你
转眼间,《中国式相亲》和大家见面已经整整一年了。
今天是不是也是大家和林汐/顾梦/妮可/叶轻语的“结婚纪念日”呢?(索菲亚:噢?我呢?)
我们诚挚地感谢所有玩家的陪伴,感谢你们愿意花费数十个小时,走进《中国式相亲》的世界,经营会所,体验鹊桥市的大小故事,大家对女主们倾注的情感,赋予了她们比初诞生时更鲜活的生命力。
我们不断迭代、努力成长的这一年,感谢有你相陪,愿我们在游戏中继续相遇。
相伴一周年,感恩有你
今井伊那 - 首先,非常感谢大家游玩永生之庭
昨天我也收到不少关于永生之庭的反馈
但我觉得大家目前最想听到的,应该是关于第二章出场的角色「莱汀」的立绘问题
首先先说处理结果,处理结果为「莱汀、夏莉卡涂黑」,这个更新将会随本日版本释出,也对期待不看到任何男性立绘的玩家致歉,非常抱歉让你们在这里看到男角色了
接下来是关于莱汀为何有立绘的解释
如果已经玩到第二章(或后续章节的话),可能会发现,在出场的众多美少女里,几乎所有人的双亲都是消失状态的
而最初给「莉兹」这个角色的设计,就是「唯一父母双全,家庭温馨」的可攻略角色
玩家在剧情推进过程中,让莉兹的父母认可主角,并将女儿托付给主角这样的剧情
也因为这样的剧情设计,「莱汀」作为一个岳父,是一位在剧情中不可能与主角竞争的角色
毕竟他其实从最开始就认可主角了,所以才会在第一次吃饭的时候,就询问主角愿不愿意和莉兹交往看看
(实际上在此之前,只要有其他男性想接近莉兹,就会被岳父直接丢去边境,甚至直接被岳母清除)
莉兹的攻略剧情中,就是以「一个受保护的大小姐喜欢上主角」的故事,其故事自然会围绕着大小姐以及她的保护者们展开
也是因此,在与莉兹相关的剧情中,会有几次岳父和岳母也出场的画面
我在制作这段的演出时,发现让莉兹身边站着两个黑色色块看上去会很违和,这才有了不使用涂黑的想法
非常抱歉违背了之前的条款
在此为我不周的思考向各位支持的玩家们道歉
涂黑岳父岳母的更新将会跟随本日的其它更新一同释出,请在更新公告发出后关闭Steam,重启后进行更新
再次为本次的错误使用向所有玩家致歉
今井伊那
今井伊那 - 永生之庭1/21更新
大家好,本次更新修正了以下内容,请在Steam离线后重新上线,就能成功获得本次更新了
菲莉丝妲的剧情无法通过剧情树修正
莱汀/夏利卡的立绘涂黑
修正了以上的内容
另外,基于修正了以上2个BUG,目前的补偿抽卡券累计20张
此外,本周末将会有新角色的预告...会是谁呢...?
永生之庭1/21更新
yuukosama - 月光下,饱含心事的美少女。
“回过头的一刹那,蝴蝶飞来了。”
“你也可以,捡起属于你的月亮了。”
感谢@魔法磁力菇 约的鱼鱼~~
也是让我画上黑丝美少女的全身插图啦,画的很开心!感谢约稿喵!
不得不说,鱼鱼的黑丝真是仙品,
这么可爱的美少女,还不把《第零封情书》加入愿望单吗~
月光下,饱含心事的美少女。
瞳电游工作室 - 点击领取《彼方的她-Aliya》新春福利
新年将近,为了感谢COSMOS的陪伴和支持,瞳电游工作室献上2026新春福利
搜索微信小程序“柔造”,输入下列柔造码,领取《彼方的她-Aliya》新春周边制品,和Aliya一起欢度新年~
1.22十点补货
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RZF3843329 小春联
注:本次周边为无盈利福利,瞳电游仅负责柄图绘制和设计,生产及制作由工厂负责,两者之间没有合作关系,COSMOS支付金额仅为工厂生产成本。售后请找小程序客服~
为了确保发货,请尽量在1月22日24时之前领取哦。
点击领取《彼方的她-Aliya》新春福利
比特尔特制作组 - 【个人游戏】27号DEMO上架steam
主要界面 https://www.cngal.org/entries/index/5238
开发日志 https://www.cngal.org/articles/index/3612
NGA的一些软件和说明 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=39211683
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=44601194
【个人游戏】27号DEMO上架steam
今井伊那 - 永生之庭1/21更新#2
请记得在更新后再进入游戏!
(对应版本号,游戏开始画面左下角:1.01.1)
本次更新修复了以下BUG:
时夏发动一技能的时候不会流血
道具/角色技能文本错误
常盘雾灯的个人授课贴图错误
本次更新优化了以下体验:
转盘池现在只要抽出角色,就会立刻进入下次转盘池
转盘池现在追加了快速转动的功能,将会一次性转出10次结果
加入快速抽卡功能,跳过画图环节,直接产出结果(由于没有画图提高抽卡概率,概率相对会稍低一点点)
那么这就是本日的更新了
请务必关闭Steam后重启,就会见到本次更新
更新后,请通过左下角的版本号,确认目前已更新到最新版!
同时,加上上次的更新补偿,本次的奖池来到了80抽⋯⋯
将会随着明天的更新一同放出
同时,明天也将发放一个「可以提高抽卡率」的道具,所以...千万不要错过明天的激活码哦!
永生之庭1/21更新#2
今井伊那 - 那么...是时候该开始思考该强化谁了!
永生之庭的角色强化分为「官方调整」以及「玩家投票」
我将会根据玩家的投票,强化某个分类中的某位唤醒者!
而这个强化...将由你来决定!
我将会从本期投票出的分类中,挑选最需要强化的那位进行强化!
投票强化#1,要强化哪个阵营?
零点物语工作室 - 致《不/存在的逐梦者:银葱之森》玩家的一封道歉信
亲爱的各位玩家朋友:
大家好,我们是零点物语工作室(0x0Real Studio)。
首先,我们怀着深深的歉意与愧疚,就《不/存在的逐梦者:银葱之森》抢先体验版(1月19日上线)中出现的各类问题,向所有支持我们的玩家致以最诚挚的道歉。有限的测试样本确实未能覆盖所有潜在问题,导致大家在实际体验中遇到了诸多不便。我们绝不为此寻找借口——大家付费支持却未能获得顺畅的体验,这完全是我们团队的责任。
自问题出现以来,项目组全体成员正夜以继日地全力修复已知的Bug,并坚持每日至少发布一次修复更新。同时,我们也在紧密跟进大家通过各渠道发来的每一条宝贵建议,承诺将认真评估、尽力完善游戏内容,力求不辜负每一位玩家的期待。
为表达我们最诚挚的歉意,并感谢各位在此期间的耐心等待与持续反馈,我们准备了30份补偿给到大家,包含:
·《不/存在的逐梦者:银葱之森》游戏CDKey,共计20份。
· 全新系列周边“悠然时光”晚安礼盒,共计10份。
(图2)
后续优化计划
大家的声音我们一字一句都认真看了。除了紧急修复Bug,我们已制定详尽的优化计划,将分阶段、系统性地对游戏进行大规模完善。以下是我们基于当前反馈确定的后续主要优化方向:
(图3)
我们深知,一次补偿远不足以弥补大家体验上的遗憾。举办此次活动,并非为了简单寻求大家的原谅,更是希望借此机会,由衷感谢每一位愿意花时间反馈、并给予我们优化空间的玩家。
再次感谢大家的理解、批评与不离不弃。您的每一次发声,都是我们前进的动力。我们将持续优化游戏,力求尽快为大家呈现一个更完美的《不/存在的逐梦者:银葱之森》。
问题&建议反馈渠道:Customer-service@nino-network.com
零点物语工作室
0x0Real Studio
2026年1月21日
致《不/存在的逐梦者:银葱之森》玩家的一封道歉信
钟夏游戏 - 《中国式地雷女》参展2026广州元动力玩家文化节
《中国式地雷女》参展2026广州元动力玩家文化节
大家好,我是官号还没解封的制作人钟夏。《中国式地雷女》将于1月23日-1月25日参展2026广州元动力玩家文化节。小伙伴们可在官方展台试玩游戏demo。现场添加愿望单/关注官方账号可获得精美周边!(因为前两天号被封,忘记发宣传了)时间:1月23日-1月25日 10:00-17:00地点:广州 · VLab翌方181创意园欢迎感兴趣的小伙伴们前来打卡!!
《中国式地雷女》参展2026广州元动力玩家文化节
17角的小屋 - 王道美少女RPG《苍灰残响》商店页公开!
大家好,这里是17角。
我们的游戏《苍灰残响》已通过审核,商店页正式公开。
欢迎大家关注与添加愿望单
关于剧情,我们制作的是王道RPG,讲述少女之间建立羁绊,战胜强敌向前迈进的故事。
————游戏介绍————
这是一款王道向美少女RPG——在“灭亡”后的世界,灰尘是一切的归宿。你将以失忆少女缇娜的视角,结识性格各异的伙伴,收集资源、炼制魔具、挑战强敌,见证她们艰难对抗天灾、挣扎寻求真相的故事。
————游戏特色————
△战斗系统。
采用AP制指令战斗系统:所有角色共用技能资源“AP”,在此基础上还有独立技能资源“TP”。当TP积攒到一定程度时,部分角色可以释放“领域”。
领域:角色的独特技能,开启后将施加无法驱散的全场效果,且每个角色的技能效果都会随着领域的不同而变化。
韧性值:除伤害值以外,攻击技能还拥有另一项基本属性——“破坏值”,释放技能时,可依据破坏值大小削减敌方韧性值。当韧性值归零时,不同敌人将陷入不同类型的破防状态。
由于目前战斗系统的UI还未完善,战斗方面的详细演示我们将会在之后更新,敬请关注我们后续的消息。
△养成系统。
通过强化、魔具技能、天赋、炼金等多种养成手段,不断增强队伍的实力吧!
△炼金系统。
挑战强敌,收集资源,炼成稀有的武器与魔具。
△游戏体量。
丰富的剧情,超40万字文本的游戏流程。可游玩时长在30小时以上。
△游戏配音。
由于文本量过高,并且基本由对话构成,所以目前我们无法做到全文本配音,但我们可以确保所有重要剧情中主角团都会有全语音,且每个章节都会有配音覆盖。
————角色介绍————
【缇娜】
本作的主人公。失去所有记忆,于死海苏醒的少女。
【莉卡】
B级探索者,希卡利号的船长。
为人正直,遇到需要帮助的人很难袖手旁观。
【德蕾斯汀】
拥有炎之权能的“使徒”,来去如风,令人捉摸不透。
【哈蕾】
米莱魔法工坊的研究员。
性格沉稳,彬彬有礼,擅长从绝对理性的角度分析问题。
【???】
能够操纵“天灾”死灭雷霆,最为古老与强大的使徒。
【露希莉亚】
前S级最强探索者,莉卡的母亲。
因某件事从探索者公会隐退,如今作为莉卡等人的后援而活动。
【杜伽】
灰色方舟的“圣女”。性格古怪,情绪似乎不太稳定,身上有着某些天使的特征。
【冰绝】
冰之使徒,肆虐整个菲络斯的“人形天灾”。
将无数聚集地冰封毁灭,所有人闻之色变的恐怖使徒。
--------——————--------
最后关于试玩版:受配音进度影响,试玩版的发布会相对较晚。后续我们会放出战斗系统演示与UI演示,以及其他方面的开发进度汇报。
非常感谢各位看到这里,再次希望大家能够点个关注或者添加一下愿望单。也欢迎进群交流催更↓
游戏交流群:630379846
王道美少女RPG《苍灰残响》商店页公开!
瞳电游工作室 - 宣传一个活动界面><
《彼方的她》“策划不设防”项目已登陆华为游戏中心! COSMOS可通过该专题页,观看瞳电游工作室的制作人访谈,深入了解游戏创作背后的思考与过程。参与专题内互动,即有机会获取游戏周边策划不设防|《彼方的她》
宣传一个活动界面><
骨钉工作室 - damo!
即将到来
琉璃花糖 - 《再来点百合吧》动态主界面公开
加入愿望单第一时间收吃小两口发糖www
《再来点百合吧》动态主界面公开
今井伊那 - [公告] 永生之庭真结局后的事...
(以下包含永生之庭结局的剧透,尚未通关的玩家请不要往下看...)
首先,非常抱歉让大家对永生之庭的结局感到困惑了...
永生之庭作为一款持续更新的游戏,我本来的想法是在结局后开始更新和角色们的甜甜后日谈
所以第一个后日谈,原本是预计在下周三,随着迷走:二律背反一同发布
(两边的剧情相同,仅在表现形式上不同,不购买前作也能体验到完整内容)
以下是关于今天收到的Q&A,包含严重的剧透,如果还没通关请斟酌是否要往下看:
Q1. 失忆了?
A1. 某种程度上来说的确是失忆了,但更接近于记忆封存,只是暂时想不起来而已(就像老师在永生之庭里渐渐想起过去的事那样),而在结局后,主角前往了亚斯特,就会在亚斯特和角色们再次相遇,并喜欢上彼此。
并在剧情上达成全收后宫后,重新回忆起过去的事
(这也就是下个永生之庭剧情更新的大致剧情,在剧情方面我做了一些调整,所以即使不玩过前作,也能看懂)
Q2. 为什么要失忆?
不知道在永生之庭里,大家喜不喜欢于莉兹、帕格夏这些角色呢?
她们似乎在亚斯特没有对应的形象呢(也可以说就是菲莉丝妲等人)
但菲莉丝妲和莉兹的性格还是有一些小小的区别对吧?而且立绘也不同
所以为了让大家能真的和每个角色交往,我才设计了这样一个段落
在和所有角色跳舞后,达成了大地母神的条件,就能回想起过去的事,大地母神也会让莉兹等人复活
然后,就能让莉兹、小雪、帕格夏这些角色们,在亚斯特和老师重逢了
(这就是下个剧情更新的内容)
Q3. 这样复活起来的角色难道不是分身吗?本体都死了
还真不是分身,在剧情中也有多处暗示死者不能复活
这两段都有提到,死者复活的实验无论如何都无法成功
因为人死了是无法复活的
那么大地母神是怎么将角色复活呢?
简单来说,当角色即将死亡的瞬间,大地母神就会让时间女神前往那个瞬间,把将死之人带回纯白之间,并在原地留下一个无法复活的身体
这也是为什么所有人都尝试失败的死者复活,对神来说
并不是办不到的事
另外,在黄金乡中,只有拥有脑扫描的角色能够复活,但久礼爱却能被神带回来,也是因为这个原因(在飞船爆炸的瞬间,久礼爱就被女神们带回纯白之间了)
非常抱歉...将这种设定藏在剧情里非常小的地方,这些原本是要在后续的后日谈中,通过角色们的解释让大家知道的
Q4. 那剧情什么时候更新?
A4. 原本会跟着迷走:二律背反一起在下周三更新,但现在变为在本日的下次更新中一起上推,通关的玩家将在重新开启游戏后,在背包里看到剧情道具「始源引擎」
开启这个道具后,就能观看永生之庭的第一次后日谈更新了
那么,非常感谢您愿意通关永生之庭
当前的结局分是由于我希望能像二游一样,持续更新结局而做出的错误决定
最初的想法是,当玩家通关这个结局后,既能解释为什么前往亚斯特,玩家又会在一周后的更新收到一个非常甜的完美结局...
因此才在这部分做出的不成熟决定
对于永生之庭结局让大家不满意这件事深感抱歉
[公告] 永生之庭真结局后的事...
瞳电游工作室 - 《彼方的她》“策划不设防”项目已登陆华为游戏中心!
COSMOS可通过该专题页,观看瞳电游工作室的制作人访谈,深入了解游戏创作背后的思考与过程。
参与专题内互动,即有机会获取游戏周边
《彼方的她》“策划不设防”项目已登陆华为游戏中心!
风域游戏 - 1月23日元动力玩家文化节!风域新游《乌合之罪》参展确认!
小伙伴们大家好!
这里是风域游戏,我们将在本周五去广州“元动力”和大家见面啦~
本次展会,我们带来了全新力作《乌合之罪》!
《乌合之罪》是一款由风域游戏制作并发行的集霸凌复仇X悬疑惊悚x真相还原的沉浸式AVG。
如果你对暗黑叙事/悬疑惊悚感兴趣,如果你想揭开层层叠叠的假象之下隐藏着人类最纯粹平凡的恶意……一定要来我们的展台一探究竟!
1月23-25日,在广东省广州市白云区京溪街道 VLAB 翌方181,期待和大家见面~
在这个充满未知的世界里,谁是无辜者,谁又是“乌合之罪”?
我们在广东元动力等你来还原真相!不见不散!
1月23日元动力玩家文化节!风域新游《乌合之罪》参展确认!
瞳电游工作室 - 瞳电游工作室招人啦
研发Steam全语言超7000条评价,97%好评率好评如潮的《彼方的她-Aliya》项目的瞳电游工作室招人啦!除了《彼方的她》,瞳电游工作室目前也正着手开发《原罪猎手》、《遗迹之光》项目。期待你的加入!!
点击投递你的梦中情司↓
岗位:游戏美宣及IP衍生2D美术
BASE:成都市双流区
点击图片了解更多招聘信息
瞳电游工作室招人啦
囚兔Cagerabbit - 天然呆的蓝毛萝莉?笨蛋也想要成为大魔法师! 日志#2
「……奇怪,我明明是打的那边啊?」
大家好,今天带来《Seren》另一位女主角艾尔莉丝的立绘与角色曲~
艾尔莉丝是个有些天然呆和笨拙的新手魔法师,在释放魔法时总是出差错,明明瞄准敌人却打在了队友身上、咏唱了半天大魔法却只放出一个小飞弹……
但在这笨拙的外表之下,艾尔莉丝有着细腻的内心,以及某些小秘密……
如果你对《Seren》感兴趣,欢迎添加愿望单、关注我们,助力突破 200 关注,解锁一键愿望单功能!会回粉!!真的拜托了><——!
天然呆的蓝毛萝莉?笨蛋也想要成为大魔法师! 日志#2
糕薯科技 - 轻科幻视觉小说《众星入海》正式PV
“他(她)疯了?”
大学毕业后正苦于寻找工作的时寻,身边是熙熙攘攘的街道,耳边传来的是汽车鸣笛声。
而面前站着的是穿着战术服格格不入的少女,说着奇怪的话:
“人类志愿军十四纵队,陈枫实,任务是保护所有末日中想要活下来的人。”
谁,我?末日?
“唉,他果然疯了,末日纪元的幸存者,很多都自认为还生活在正常的人类社会中。”少女如是想。
“欸,她果然疯了,现代社会压力这么大,让很多人觉得世界末日才是解脱,看来她也是这样。”时寻叹息。
于是,两个互相认为对方是疯子的家伙,怀抱着对彼此的同情,开启了独属于他们的故事。
这或许是一个拯救世界的故事。
《众星入海》是一部轻科幻题材视觉小说,拥有约40w字的剧本,预计12~15个小时的游玩流程。
还包括五十张左右的精美cg、精心雕琢的剧情演出以及二十余套场景、六十余张场景差分
本作拥有全程原创配乐以及多首主题曲。
除男主以外其余角色全程配音。
《众星入海》作为我们(失业者联盟游戏制作组)的第一部原创游戏,希望会给您带来一份独特的体验。
轻科幻视觉小说《众星入海》正式PV
Nekoday - 「 春夏秋冬又一春 」 翘首以盼的好消息终于到来!
《世纪末之诗》众筹将在本月开启预热,届时完整档位内容将全部释出。
这次众筹,是在大家一直以来的关注与支持下,迈出的重要一步,也希望借此机会让更多人认识《世纪末之诗》。我们将通过制作与预售官方设计的游戏实体周边来筹集资金,所获资金将投入到游戏制作与品质提升中,包括绘制更多精美 CG、打造全原创音乐以及持续打磨各项细节。
我们为初次了解游戏的新玩家、偏好收藏纪念的玩家、Nekoday老朋友、实力群友、甚至友商都设计了不同价位、不同类型的支持项,从轻量数字支持,到 BACK TO 90’S 的实体收藏纪念、再到限量的特别定制内容,同时,也准备了一些返场小惊喜:🐈︎🎰 。
✦ 前往【摩点APP或摩点小程序】→ 点击 ,后续众筹相关消息将会及时更新推送,敬请期待。
✦ 传送门:https://m.modian.com/idea/7491.html
「 春夏秋冬又一春 」 翘首以盼的好消息终于到来!
囚兔CageRabbit - 奇幻AVG《Seren》角色战斗曲 - 艾尔莉丝主题「雪花莲」 | 在寒冬中悄然盛开的坚韧小花
奇幻AVG《Seren》角色战斗曲 - 艾尔莉丝主题「雪花莲」 | 在寒冬中悄然盛开的坚韧小花
她是一位表情冷淡、话不多的蓝发少女。
她看起来有点天然呆,行事随心所欲,有时会做出让人哭笑不得的举动;
对羞耻心这种东西似乎也没什么概念,却并非真的不懂常识——只是懒得在意罢了。
不太擅长表达情绪,总是安静地站在队伍一角,但内心却能敏锐地察觉周围的变化。
冰冷的气质之下,是一颗温柔而细腻的心。
像一片悄然落下的雪花,让人忍不住想伸手接住。
奇幻AVG《Seren》角色战斗曲 - 艾尔莉丝主题「雪花莲」 | 在寒冬中悄然盛开的坚韧小花
糕薯科技 - 蛮可爱的作战服美少女,可惜人有点傻,总念叨什么末日
“他(她)疯了?”
大学毕业后正苦于寻找工作的时寻,身边是熙熙攘攘的街道,耳边传来的是汽车鸣笛声。
而面前站着的是穿着战术服格格不入的少女,说着奇怪的话:
“人类志愿军十四纵队,陈枫实,任务是保护所有末日中想要活下来的人。”
谁,我?末日?
“唉,他果然疯了,末日纪元的幸存者,很多都自认为还生活在正常的人类社会中。”少女如是想。
“欸,她果然疯了,现代社会压力这么大,让很多人觉得世界末日才是解脱,看来她也是这样。”时寻叹息。
于是,两个互相认为对方是疯子的家伙,怀抱着对彼此的同情,开启了独属于他们的故事。
这或许是一个拯救世界的故事。
《众星入海》是一部轻科幻题材视觉小说,拥有约40w字的剧本,预计12~15个小时的游玩流程。
还包括五十张左右的精美cg、精心雕琢的剧情演出以及二十余套场景、六十余张场景差分
本作拥有全程原创配乐以及多首主题曲。
除男主以外其余角色全程配音。
《众星入海》作为我们(失业者联盟游戏制作组)的第一部原创游戏,希望会给您带来一份独特的体验。
蛮可爱的作战服美少女,可惜人有点傻,总念叨什么末日
繁星相位制作组 - 目前的进度,还有一些碎碎念感谢
大大们晚上好
小运营有一个好消息要带给大大们:
在几天前,我们的程序开发内容已经全部完成啦ww
文案正在调整中,待剧情完全敲定后就可以开始进行最后的配音工作了
UI的部分调整与CG内容也在路上啦,辛苦画师大大了QAQ
最后是一段碎碎念(x):
作为一个萌新制作组,我们的经验并不丰富,甚至可以说是相当匮乏
在游戏制作中
我们通常会说某个游戏依靠美术发力了
但在我们的制作过程中,这句话需要修改一下xwx
因为我们的画师大大才是整个游戏制作的核心支柱
相信大大们经常会看到小运营帖子下的插图署名
实际上,在开发初期参与游戏制作的仅有小运营与画师大大
在初期,大部分的游戏内容完全依靠画师大大完成
小运营能做的只有调试程序和写一些很意识流的奇怪剧情xwx
直到配音老师的后续加入,我们才算正式补全了Demo内容
小运营知道,为爱发电的人有很多很多
大家都有自己的理由与愿景
每个为爱发电的人都值得尊敬
其中就包括了画师大大
所以真的真的十分感谢画师大大ww
最后悄悄告诉大大们
画师大大在小黑盒与B站平台内均有帐号
大大们也可以关注下画师大大呀
(就是不要打扰画师大大呢)
CG画师:赤橙chio(@赤木登 )
目前的进度,还有一些碎碎念感谢
蓕朩蓕骉 - 【Paradoxical双界诗】OP1丨完整版
【Paradoxical双界诗】OP1丨完整版
个人独立制作国产长篇Galgame——《Paradoxical双界诗》游戏DEMO现已上线Steam
○DEMO商店直达链接:
https://store.steampowered.com/app/4302540/Paradoxical/
○正式版商店直达链接:https://store.steampowered.com/app/4301830/Paradoxical_Paradoxical_Twin_Worlds_Saga/
*UP主页也有游戏的PV,及各个角色的PV视频。后续也会陆续更新OP2,
【Paradoxical双界诗】OP1丨完整版
漾夕制作组 - 小小开个庭,对于有某个吧吧友对我使用AI的指控。以及为何我不用
小小开个庭,对于有某个吧吧友对我使用AI的指控。(图1)
在这里我声明一下(图2)
两张图都是画师根据人设画出来的。过程中完全没有使用AI
人设的图层如下(图3)
立绘画师的过去作品 他很早就在画画了。(图4)
SD画师的作画过程也都在b站直播 这是他的其他图像的录屏(图5)
最后说一下~我没有用AI,单纯是因为目前我的经济状况完全可以让我定制素材。对很多游戏作者来说,时间才是最宝贵的,因为游戏作者要身兼数职。策划、程序、文案、翻译、美工、宣发等等。和那些耗费的时间比起来,定制图像和配音可以让游戏质量显著提高。
简单说。我都已经花费几年来写剧本、做程序了,有什么理由在美术上省几千块钱呢?这能给玩家带来好得多的体验!感谢大家阅读~~
小小开个庭,对于有某个吧吧友对我使用AI的指控。以及为何我不用
幻象Gal - 西幻真宫Gal《孤狼之春》近期取材杂谈
最近看的很杂,美剧《同乐者》,男频网文《亵渎》,通俗文学《奇风岁月》,新奥尔良的二战博物馆。
《同乐者》宏观上的最大启发是,剧本可以围绕一个核心的幻想设定展开,比如一种现实中并不存在的外星病毒。微观上来说,受《同乐者》启发,我想象了不死族,它们的主要特点是共享一个集体意识,相信这个设定能在对应的章节给大家带来一些新意和趣味。
我不太擅长构想这种能贯穿全作的核心虚拟设定,之后可能会尝试一下。我的本作和下作,都是先酝酿男主的战意,再围绕男主展开的写法。
《亵渎》于2006年完结,主角团全员卑鄙无耻、道德败坏,和今天的伟光正写法有非常大的不同。其文风幽默辛辣,在塑造小人物反派时会有帮助,我会在《孤狼之春》中给大家带来类似的节目效果。
《奇风岁月》则是很有时代感的真善美少年故事,受其启发,我会对女一和女二的过往经历做风格迥异的展开。沐浴在《奇风岁月》的人文关怀中,我忽然想起来《孤狼之春》男主有一次图图的理由不够充分,顺带还发现一个忘填的坑。之前有朋友和我说,日常很重要,当时我还不太理解,沉溺于故事的堆叠。《奇风岁月》的主线其实是一个悬疑大案,虽然没有感情线,但它很好地示范了“悬疑钩子”和“温暖日常”的兼顾。我对《孤狼之春》的期待因此提高了,希望能多几分温度。
二战博物馆给我的主要启发是,打造一个精神旗帜式的二号反派。他会非常符合我们的集体主义和宏大叙事的审美习惯。这样一来《孤狼之春》会有两个贯穿全作的大反派,一个想引领自家子民,一个是单纯追求强大,他们达成了合作——希望能给男主多带来一些挑战,不要赢得太简单了。
我也反思了一下,前作《我非圣贤》让男主赢得太简单,纯粹是懒导致的,如果一章就能赢,我一般懒得写三章
有细纲的情况下,创作能快不少,但要先有细纲。目前剧本写完了前20%,最近在完善后面章节的大纲。周末阿美很多地方会下大雪,要是停电的话,我就只能停工了。
西幻真宫Gal《孤狼之春》近期取材杂谈
Clsta梦蘿 - 本次demo更新新任务:和巨乳神秘蓝毛女谈恋爱?!
大家好,这里是梦蘿~
demo已经上架5天,非常感谢大家的试玩 先说一下这几天做的优化
对话框加入心跳系统,心动紧张的剧情会动的快,平静的时候会动的慢哦~
设定栏在鼠标没有移动的时候自动隐藏
右下角小爱心(好像完全不明显!
解谜关加上一层磨砂质感和阳光粒子
解谜关加上通关所需关键物品的提示音&圆圈标记,如果卡关可以仔细查看金圈物品获得通关线索哦
解谜关预览
考虑到对话框需要体验“秋木匿”的主观视角,所以并没有采取黑底白字的通用 UI 模板。
解谜关其实设计的目标是玩家在5分钟以内通关,但是现在出现较多的卡关情况
所以决定要先提升玩家的解谜体验,确保玩家不卡关以后再继续优化UI
-分割线-
好了现在是重头戏——经过玩家的游玩反馈,我决定重写星夏的相关内容
虽说解谜比较复杂吧,但是剧情其实更加复杂
星夏这个角色设计的比较功能性,承担了“不可靠叙事”和Meta的功能,所以在剧情中星夏说了大量真假半掺的信息。
通过反馈发现,大家很难在游玩过程中明确区分「角色有意误导」与「单纯信息噪音」,从而影响整体体验。
因此,后续将对星夏的相关内容进行重写,降低识别门槛,把她从台词表演,调整为玩家可以明确感知的贴贴接触,使其行为与秋木匿的数值变化之间形成清晰对应关系。
神秘数值变化
同时会新增一张贴贴图片,另外星夏的相关立绘都会进行精修!(秋木匿小心,星夏要A上来了!)
星夏抚摸秋木匿
这样子玩家可以直观体验出哪里不对,同时又很期待星夏的表演
其中虚假信息包括
1.秋木匿进入这个世界的目的
2.星夏提及的与其他角色之间的关系
这些内容在新版demo里都会修改,而秋木匿开局接到的新任务会是——和星夏谈恋爱!
星夏这次能赢吗?
顺便更新一下开局星夏CG的草稿
钥匙扣,在哪捏
新版demo将会于月底之前上架steam,大家可以期待一下哦~
本次demo更新新任务:和巨乳神秘蓝毛女谈恋爱?!
蔚律之都_official - 离demo上线的日子越来越近了喵
报税流程已走完、进入审核了喵~等审核通过就开始搭建商店界面,我们争取在商店上线两周之内发布demo——盒友们离“入驻”蔚律之都的日子已经越来越近啦!!!
PS:前两天在申请报税流程的时候W-8表一直无法提交(图2),跑遍论坛都没有找到什么原因,最后发现竟然仅仅只是因为这个玩意不支持邮箱输入中有大写字符
而正当我疑惑为什么仅在最后一个提交页面有此限制(且还没有任何提示)的时候,打开编译页面才发现steam前端里有一个.toLowerCase()强制转译小写,因此我们steam注册的邮箱实际上是小写的,而我们的outlook其实是有大写的,但是这个网页必须核对邮箱和steam一样,就导致前后不匹配,这米国佬编的东西算是阴完了
离demo上线的日子越来越近了喵
联结互动 - 到底哪里成熟了!
大家好,我是柏木户玲(小马)是交叠之夏的制作人也是目前所有官号的唯一运营。
继上次steam把demo打回之后,这次竟然连demo商店页也打回来了!?
这不合理啊……我正式版的商店页都可以通过,demo商店页的图片都是拿的正式版商店页的呀……
这就很难受了……只能修改一下再等5个工作日了……
本来想快点把demo端出来给兄弟们尝一尝的
但是事到如今只能再往后等等了……
唉,跟steam审核博弈好累……
感兴趣的兄弟们可以进官方交流群聊天,游戏最新的消息会第一时间更新在群里哦喵谢谢大家的支持喵
交流群:1054307599
到底哪里成熟了!
Hamstachio - 由于无法回应玩家们的期待,制作人作出了一个艰难的决定......
大家好,我是专注于推理ADV的独立游戏制作人Hamstachio
(本文较长,不想看可以直接拉到最后结论部分)
正文
事情是这个样子的,自从制作人开始在小黑盒上宣传游戏以后,得到了玩家们的热烈反响,尤其是大家对姐姐的喜爱,让制作人甚是欣慰。
然而遗憾的是,由于立项当初考虑得不够充分,以及制作组经验的欠缺,我们在制作的过程中遇到了一个难以解决的问题。在和制作组成员反反复复讨论之后,我们还是决定要和玩家开诚公布,坦白一下目前遇到的困难,也希望能够得到玩家们的理解。
这个问题说简单其实很简单,说复杂那也可以是非常复杂,毕竟关系到「如何满足玩家的需求」这个宏大的命题。具体来说,作为一款以剧情为绝对核心的推理ADV游戏,我们意识到按照制作组目前的制作能力,无法在现有框架下轻易地对角色身上的布料进行削减。用更通俗的话讲——
姐姐的裙子已经不能再短了
当然,这只是冰山一角,前面也说了,问题的本质在于「如何满足玩家的需求」,大家想看姐姐不穿衣服的样子,但是在剧情里姐姐必须要有姐姐的样子。
这时候肯定有人要说了:你可以让姐姐穿泳装呀。其实问题就出在这里。想要加入泳装,那么配套的剧情必须得有吧?比如和弟弟一起去海边之类的情节铺垫。而且不同于一般的视觉小说,我们的游戏里有地图还有像素小人。如果要加入一个新场景比如海边度假村,那么配套的美术素材也会成倍增加。立项当初制作人想的就是让姐姐一套衣服穿到底,没有考虑要加入一些可以让姐姐换装的场景和情节。结果就是仅仅为了让姐姐穿上泳装,可能要多出几个月的工作量。更不用说玩家今天想让姐姐穿泳装,明天就想让姐姐穿白丝,后天......不敢再往下想了。总之,玩家的需求会不断膨胀,以我们目前的能力就算一时能蒙混过关,也不是什么长久之计。
这时候大概会有人要反驳:反正这是在游戏里,哪怕你穿着泳装大杀四方玩家最多也就吐槽两句,担心那么多干什么,就让姐姐穿着泳装走在大街上好了。这其实又涉及到游戏题材的限制,如果大家都穿着正常的衣服,只有姐姐一个人穿着泳装,那么作为一款严谨的推理游戏,这高低得是一个重要的伏笔才说得过去。
好了,说了这么多,到底要怎么样才能解决这个问题呢?
这就不得不提制作人作出的那个「艰难决定」了。
以下结论
经过制作组成员的仔细讨论,我们决定——
在继续制作《星星落下的夜晚》的同时,再开一个新坑
新的游戏会专注于展现姐姐的魅力。至于剧情铺垫什么的,统统省略!想穿什么穿什么!问就是弟弟临睡前的幻想!
新作封面草图
以上就是今天的全部内容了,大家可以在评论区猜一下新作会是什么类型的游戏
也别忘了一键添加愿望单喔~
小黑盒1w粉可以解锁同步好评到Steam,就算对游戏不感兴趣也可以关注一下制作人~
另外,游戏开发目前还处在相当早期的阶段,欢迎感兴趣的小伙伴精神入股。你的意见和建议或许有机会反映在游戏中喔~
进群就可以领取姐姐的全套表情包
玩家群二群:884636011
由于无法回应玩家们的期待,制作人作出了一个艰难的决定......
悖论科技 - 毛衣和黑丝的组合也很搭!天冷了当然要穿黑丝啦!
宝宝们早安午安晚安喵!今天带来的是黑丝毛衣的细节更新!特意更新了黑丝的材质!天冷了!要注意保暖哦!【这就是穿黑丝裤袜的借口吗?】敬请关注废萌恋爱喜剧《黄莓C》喵!【只是为了保暖而已啦!】
毛衣和黑丝的组合也很搭!天冷了当然要穿黑丝啦!
今井伊那 - 大家好! 我是伊那
现在,当您通关永生之庭主线后...将会在主画面的右上角,看到这颗按钮!
这就是上一篇公告提到的,在故事结束后的...真正的结局!
请注意,"需要关掉游戏后确保已更新到最新版"
开启后就会见到这颗按钮了
大家好! 我是伊那
柏木户玲 - 《交叠之夏》制作组公开回应
《交叠之夏》制作组公开回应
大家好,我是柏木户铃是游戏的制作人,同时也是联结互动这家公司的创始人.目前所有的官方账号都是我一个人在运营.“摩点官方账号”“官方交流群”“小黑盒官方账号”“抖音官方账号”今天我想对一些问题做出一些回应.1.“你们明确的清楚自己的基本盘吗”回答:是的,我们制作组明确的清楚男性玩家是我们的基本盘同时也是我们企业的“立企资本”2.“游戏内有 LGBT元素吗”回答:没有3.“玩家在你眼里属于什么”回答:衣食父母,毫无疑问是衣食父母。4.“游戏内有NTR吗”回答:无NTR元素5.“游戏内会出现其他与女主角有关的男角色吗”回答:不会出现除了男主之外其他重要的男角色。6.“会忘记基本盘吗”回答:不会,忘记基本盘我们什么也不是,服务男性玩家属于第一位。7.“如果有新作的话,后续可能会有哪些类型”回答:可能会有“废萌”“合法萝莉”“兽娘之内的”等等8.“游戏中会出现福瑞吗”回答:不会9.“遇到负面声音,你们会怎么做”回答:我们会做到“不控评”“不删评”“不找水军”与其花钱找水军不如把游戏做的更好回馈给玩家。可以骂我们,我们会做到接受任何玩家的反馈,同时也希望玩家可以为我们提供更多的游戏上的建议。“此贴永不删除!!!”好了今天就先对以上部分问题做出回应,再次感谢大家的支持,感激不尽🙏交流群:1054307599
《交叠之夏》制作组公开回应
瞳电游工作室 - 亲爱的COSMOS,《彼方的她-Aliya》一期众筹余量将1月24日下午五点上架印鸽。COSMOS可......
亲爱的COSMOS,《彼方的她-Aliya》一期众筹余量将1月24日下午五点上架印鸽。COSMOS可搜索“印鸽”小程序进行购买。商品详情可见下图。
本次满赠特典为可定制单面浮雕烫亚克力票根,需要在确认收货之后,凭兑换码在“印鸽”小程序上联系客服定制(兑换码满118发放,COSMOS需要将订单发送至publish@tdgame.studio获取兑换码)。请注意,提交兑换码之后,确收物品不能再退换,请在提交兑换码前仔细检查。
由于定制商品的特殊性,兑换码发放将于1月27开始。
本次上架商品为众筹余量,数量有限,请以实际情况为准。
亲爱的COSMOS,《彼方的她-Aliya》一期众筹余量将1月24日下午五点上架印鸽。COSMOS可......
妹居物语 - 这两周没更新,先跟大家认真说一句抱歉。是真的在埋头干活有点顾不及。
最近在集中处理一些底层和长期体验相关的大改动,进度慢,但对后面很重要,所以想先把正在做的事情摊开给大家看看。
重要优化:
记忆系统更新,记忆系统将更稳定,更安全
跑团玩法支持自定义配置
妹妹更聪明了,AI 对话质量整体提升
新功能正在推进中:
旅游系统
情绪系统
全模态桌宠
新的人设也在制作中:
家教妹妹,能陪你做作业
这些内容都已经在开发中,只是我们需要一点时间把它们打磨好。谢谢大家的耐心,也谢谢愿意留下来等我们的每一位玩家,我们会继续更新进度的!
诺提拉观测所 - 免费视觉小说:旮旯玩家至上的世界,我想成为Galgame领域大神!!!【宣传PV】
免费视觉小说:旮旯玩家至上的世界,我想成为Galgame领域大神!!!【宣传PV】
会成为Galgame领域大神吗?会成的!
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今井伊那 - 永生之庭1.01.3更新(追加MOD指令/修复BUG)
永生之庭1.01.3更新(追加MOD指令/修复BUG)
大家好,本日,永生之庭将追加以下新内容这两种反击,分别在被攻击前/后对BOSS发起攻击以上是本日追加的新指令,希望这些指令能帮助您创作出更酷的角色!
接下来是本日修复的BUG以上同时,这是本次更新的补偿激活码!由于昨天的概率提高道具因为BUG无法触发,因此最后决定通过激活码直接获取!激活码: Ixxelien内容: 道具「幻境」、唤醒券x130
永生之庭1.01.3更新(追加MOD指令/修复BUG)
Clsta梦蘿 - 为什么游戏demo上架以后,我反而暂停宣传了
游戏已上demo(应该算beta版),欢迎大家试玩提供反馈
同时月底会更新部分剧情内容~
为什么游戏demo上架以后,我反而暂停宣传了