看板娘:
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《比特尔特岛:与她们共度的日常》游戏设计参考一览

《比特尔特岛:与她们共度的日常》游戏设计参考一览

2026-01-17 41次阅读 0人点赞

《比特尔特岛:与她们共度的日常》游戏设计参考一览
为了防止未来可能的用词方面无意义的争论,下面统一就直接用抄的就完事儿了。我会贴上原图和我游戏里用到的图片方便对比。[图片][图片][图片]上面是Amanatsu下面是我游戏的主菜单[图片]LOGO和主菜单都是抄的甜蜜夏日。特别是副标题的部分基本就算是照搬的,主标题主要加了一些装饰元素,增加休闲治愈的视觉效果。而且根据不同常见可以有一个额外的圆弧(比如对话框左侧等地方的LOGO是带圆弧的,适合正方形LOGO比例,主菜单不圆弧的适合长方形LOGO比例)菜单部分同样使用了单一文字高亮,不过我把文字颜色做了>形视觉动线排列。[图片][图片]上面是BizarreHolyLand下面是我游戏里多莉的翅膀[图片]BizarreHolyLand的翅膀更加厚重和有张力,看起来就是那种适合成熟女性的类型。我游戏里多莉的翅膀更加适合活泼的角色,这样比较适配多莉的性格。当然你要问我更喜欢哪一种,因为BizarreHolyLand特殊的题材和美术(旧版本,新版本不好看了)我会选择更喜欢BizarreHolyLand的翅膀。[图片]其他部分应该没有特别相似的部分了,大部分都是别的游戏里用的很多的设计模板。平板界面少量参考了碧蓝航线岛屿手机界面。人才市场界面少量参考了夢吉原のあやかしo楼本来主基地的左上面板是参考DOAXVV和南国ドミニオン的。后面重做把功能集成到平板后挂件变成角色呼出的小人挂件了。

最后编辑:2026年1月17日 20:07:32

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