许久没有认真给角色做设定了,有一种微妙的愉悦感

许久没有认真给角色做设定了,有一种微妙的愉悦感

2023-07-07 80次阅读 0人点赞

许久没有认真给角色做设定了,有一种微妙的愉悦感。
真实系的故事里,要想把一个角色写活一些,要准备的东西还是蛮多的——比如对于叶雨潇和梁芷柔,他们十年后的生活应该是怎样的?我需要确定好他们的在校经历,然后(以一个比较理想的状态)推断出他们的收入,再看他们两个人的收入能够买得起樱(杭)华(州)哪里的房,这个房总价多少面积多大,可以做怎样的装修,距离市中心他们上班的地方需要多久路程,算一下每个月需要还多少房贷……诸如此类。然后,便可以勾勒出他们俩每天几点起床,谁先起谁后起,出门时怎么打招呼,几点回到家,精神状态怎么样,有没有余力做别的事情……
两个人的日常,是一定会聊起这些生活中的琐事的,把这些设定做足,可能实际用到的时候只会有那么几句台词,但他们说的每一句话,脑子里都是有着对应想法的,我觉得这是让人物变得生动的一部分基础。
写候鸟剧本的时候我给梁芷柔做过不少类似的设定,只是那时候梁芷柔还是一张白纸,作为作者我可以随意给她开挂,但到了DLC就显然要受制于本体了,在实际推演的过程中,有很多东西会超脱我最初的构想,变得陌生,如同一个远嫁出去的女儿,尽管你对她依然熟悉,但熟悉的却是当初的那个她,而在多年之后再次相逢,她的一切,都需要你重新去认识了。
有点难度,但我很喜欢。
#独立游戏#

最后编辑:2023年7月7日 08:29:51

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