苍蓝的风

苍蓝的风

KID Fans Club创始人、站长、原创游戏组负责人

介绍

KID Fans Club创始人、站长、原创游戏组负责人

  • 出生于1983年,名副其实的中年大叔,已婚多年
  • 姑且以百合党自诩,不过实际上口味很杂,几乎所有题材和程度都可以接受
  • 人生中玩过的第一个Galgame是搅基题材的「还是蔷薇好」(收录于「IF爱之物语」,1995年由天堂鸟发行)
  • 喜欢写点东西,不过根性存疑
    • 当年在起点写同人小说甚至上过三江,然而太监了
  • 在担任「樱花飞舞的季节」文学区版主期间,感觉社区内新人寥寥、活力不足,又恰好玩到了新天地代理发行的「秋之回忆」,感觉不错,于是建立了主题同人站「Fall Love Story」——原本想的只是尽量为樱飞吸引一些流量过来,没想到却从此打开了新世界的大门……

动态

今年阅读感最舒服的国G就是这个《大鹏》了
今年阅读感最舒服的国G就是这个《大鹏》了,虽然从制作层面上来说有着这样那样的问题,但这确实是一部很能让人读进去的作品——只要你能扛过那个混沌的一周目。 其实《大鹏》现在的模样,才更像我在07年前后刚刚开始规划《候鸟》时,我对自己作品的想象。当然《候鸟》最后并没有按照最开始的那个思路去做,当年的黑历史也被永远地埋葬了,然而自己终归还是会记得的,所以现在看到《大鹏》,也就颇有些感慨。 回头有机会,写个长文吧。
2024-11-16 23:30
苍蓝的风
2024-11-16 23:30
憧憬成为国产柚子——浅谈国G暗黑四天王的五位甚至六位糕手
零、写在开头   在正文开始之前,首先还是得说明一下自己这一年多以来的一些思路变化,这也是构思这篇文章的根源所在,所谓“国产柚子”不过是一个导火索罢了,即便没有这次玖石社的《月白星斗》,我早晚也会找个机会梳理一个类似的东西出来。   2021年,我在制作《候鸟》的过程中曾出现过短暂的资金断裂,因为20年下半年一波约稿花掉了几万块,我攒零花钱的速度有点赶不上约稿的投入了,又不好跟我三次元的老婆说我要拿家里的积蓄去做纸片人,就只能慢慢蠕动着,跟画师那边拖着档期。期间雨爷赞助了我一笔,但很快又烧掉了,木之听说后也说要帮忙出一点,但那时候他家孩子刚出生,自己也到处都是用钱的地方,所以我给拒绝掉了。   这波窘迫持续了小半年,在我获得了一笔奖金之后瞬间解决了,但是期间的问题是颇让我反思的——原本我们只是想做一个投入不大、专注剧本的同人作品来着,现在这种哐哐烧钱的情况是怎么造成的?我们对作品的定位调整到底是对是错?这种投入有没有起到预想中的效果?最后的结果会是什么样?   无论如何,来都来了,继续往下走吧。还好,结局还行,虽然不算特别爆款,但和预想的情况相差不远,而且相差的那部分(比如评价)甚至要比想象中的还好一些。   但这种产品定位的决策问题依然会萦绕在我的心头,关注我的人可能会注意到,我这两年越来越把自己从编剧定位往主催定位上挪,这一方面有《候鸟》创作期间剧本写作周期拉得太长、看清自己能力上限的原因,另一方面则是通过这次填坑,我也非常清晰地体验到游戏(哪怕是制作门槛最低的文字冒险)作为一个系统工程,不能指望单一要素最优就解决一切问题,怎么做主催、怎么分配资源是个技术活,也远比一些人想的更重要。而要做好一个主催,一切的基础就是首先搞明白自己项目的定位。   于是,本文所要探索的主要问题就出现了:我们真的搞明白自己想要什么、能要什么、该怎么要了吗?   接下来,先举几个反面例子。 ......
2024-07-29 11:10
苍蓝的风
2024-07-29 11:10

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