
种地、炼金、开店!《黎明门前的吹笛人》将于9月23日上线
“欢迎来到钻石之城!” 大家好,我是小骨钉!接下来我将用最直白,最利落,最不绕弯子,最陨星协会的方式告诉你:吹笛人定档啦! 《黎明门前的吹笛人》将在9月23日上线STEAM,目前商店页面已经开放并且更新了一波图,大家可以先把愿望单加上。 吃不准这款游戏是否合适的话,可以先下个DEMO玩玩。 经常发游戏的朋友都知道,做游戏容易上架难。终于游戏做的差不多了快要上了,激动的心颤抖的手,要知道《犹格索托斯的庭院》已经是3年前的游戏了,Time really TM 飞!感觉现在和当时的时代不一样了,闷头做了好久游戏,一抬头发现整个世界都在飞速奔跑。我们……似乎……有点赶不上趟? 真是当头又一棒啊! 不过,做游戏的本质……就是做游戏啊。 现在游戏到了端上来的时候了。 希望这次的品质能让大家满意! 掌握这座神秘的城市,从种地开始 《黎明门前的吹笛人》是一款剧情丰富、拥有多结局的模拟经营游戏。你将扮演一位天赋非凡的炼金师,被困在封闭的“钻石之城”,通过种植、炼金与经营店铺积累财富和力量,在六个超凡势力之间建立声望,并最终决定这座城的命运。 游戏目前包含百万字规模文本、六位主要角色的好感度故事,以及40多位形象和立场各不相同的NPC。你的选择、与各方势力的关系,以及在一次次回溯中留下的痕迹,都会把故事推向不同方向。 为什么最后决定城市命运……炼金师的职业发展路线就是这么灵活。 种的不只是地,还有人柴 模拟经营会随流程逐步展开。前中后期各有侧重,你可以根据自己的喜好安排每天的时间:种田、完成订单、经营店铺、研究炼金术、管理人柴、组合神谕、参加黄金屋牌局,或者找个地方钓鱼。 种植园中准备了一百多种作物,每种作物都有不同生长阶段和词条。不同词条可以组合出不同效果,从高产、催熟到自动浇水,也不排除“高产”但“产量归零”这种状况…… 收获的作物、炼金药剂和珍奇品都可以摆进自己的店铺。自由布置柜台、调整商品和订单,努力掏空——咳咳,满足顾客的购物需求。随着六大势力声望提升,人类和非人类客人都会来到店里,有时还会悄悄塞进高价值订单。 “人柴”可以承担种植、制造和店铺工作,帮你摆脱重复劳动。你需要依据不同人柴的技能安排岗位,同时留意它们不断被工作掏空的SAN值。员工需要休息,这很合理。如果对员工感到不满,也可以直接向社会输送人柴……对,我们提供“放生”功能。 还可以通过“创生之树”提升炼金技艺,聆听古神的呢喃以获得神谕并排列组合,在黄金屋进行21点对决,或者溜达在各种水域进行钓鱼。 不会空军的,钓鱼很容易。不但可以钓到各种值得炫耀的大鱼,还能钓到古神。 是的,古神也是一种水产品。 六位角色,六个势力,多种结局 旅途中,你会遇到天生神力、擅长种植的酒馆女侍茜茜;头脑嗷嗷好用、格斗能力同样出色的人柴管理员奈奈;拥有粉金色大尾巴和超强枪法的“人形神秘事件触发器”格蕾特;以及xxx,xxx和xx。(每个人都会有自己的介绍贴!这篇写太长了大家不爱看!) 角色之间并不只是独立的好感度故事。她们与钻石之城的秘密、六大势力的立场以及回溯的真相紧密相连。你选择相信谁、帮助谁,又准备让谁在最后留在身边,都会改变故事的终点。 接下来 接下来我们还会继续公布更多角色、玩法和正式版相关消息……不,其实最重要的是接下来我们在进行疯狂的改BUG和调优。 就在我写这篇稿子的时候,我们已经从130多条bug里改了几条T0级别的BUG,接下来还有220条BUG等着我们去攻克,很快我们会清理掉所有的340条BUG! 小骨钉感谢大家一路以来的支持! 最后:喜欢骨钉工作室和对吹笛人感兴趣的一定添加一下愿望单和关注 ,让我们下个月见!
“欢迎来到钻石之城!”大家好,我是小骨钉!接下来我将用最直白,最利落,最不绕弯子,最陨星协会的方式告诉你:吹笛人定档啦!《黎明门前的吹笛人》将在9月23日上线STEAM,目前商店页面已经开放并且更新了一波图,大家可以先把愿望单加上。吃不准这款游戏是否合适的








