
忘雪社11月月报
离26年2月发售越来越近了呢,我们本月也在紧张地进行游戏的制作,以下是本月的工作汇报: 1.除了汐月的配音之外已经全部将配音添加至游戏中,预计12月初完成所有配音工作内容。 2.游戏演出只有很少的零碎工作需要继续完成了,接下来将会开始给游戏配bgm 3.游戏画廊已经加工完成 一切完成之后会在12月底开始进行测试工作 封面图出处:谱为君嗥

【进度记录/杂谈】做独游也是一种妥协的艺术
朋友们晚上好,这里是旅居魔女的制作人Orscat。 本周的说有时间都用在演出脚本调试上,第二章共16个小章节,目前完成了7个。 今天做到一半的时候突然冒出了关于恶人线某一个分支的新想法,紧急写了大纲出来发现想要实现这一幕需要多写一场战斗,两个新结局,还要给前边的文本里重新加六个字段去记录过程中的部分选项。 午饭的时候跟朋友抱怨“只有我没时间写剧本的时候才会有剧本的灵感冒出来”,虽然这一幕只会用在特定分支里用一次,但还是想去实现的。 回头想想从立项评估需求开始妥协的东西已经不少了,借着写开发日志唠叨一会儿 首先主角的人设,由于想加入一点家里猫猫的特色,做了“瞳孔会随着光线变化”的设定,立绘也根据游戏内的时间变化差分了昼夜两版,但效果嘛…… 反正如果我是普通玩家事先不知道的话我是看不出来的。 顺带导致了第二个问题,最开始希望瞳孔周边是有一圈符文的。 理想情况下是这样的,但立绘里符文缩小到足够小直接变成两条弧线,观感极差就删掉了。 第二是关于游戏系统,第一版需求里我是希望有一个加点系统,玩家自定义角色的技能点,不同专长可以触发不同的对话。 想法很美好,但考虑到自己初次写多分支的剧本,很难驾驭得住,也跟故事的核心设定有一定的冲突就砍掉了。 第三,前段时间抽空玩了日本一的《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》,发现有好几个雷同的设定,但又不好改,先放着罢,希望魔女旅团玩家不会找上门来。 最后一点,做主角人设的时候我是很想在左肩加一个类似刺客信条的小披风的东西,在右手用迅捷剑的情况下左手藏在披风里施法也有那么一丝合理性(?),最终由于画不好那个东西作罢。 最后再打个广告。 《旅居魔女与她的毕业课题》demo已上线,完整版计划明年一季度登录steam,感兴趣的朋友可以加个愿望单。

是走历史正剧,还是软SQ作品?立即破案。
事情的起因是,由于我们游戏的制作进入冲刺阶段,在两周前,主催把账号的运营交给了一位很热心、想要给我们提供帮助的朋友。 在几天之前登录账号撰写《江山北望》的评测时,看到有这样一条高赞的评论。 疑惑的盒友 发现,账号确实发了好几篇擦边RSQ…… 主催第一时间是有点愤怒的(因为之前我发的文都很正经),于是把小运营给肘飞了。 我冷静之后,思考良久。这些帖子盒友们讨论得非常热烈,得到了不少点赞……可能是大伙儿喜闻乐见的。 既然大伙喜闻乐见,那我也不必要对小运营加以指责。所以我当日也和小运营进行了道歉、解释。 因为,究其实质,也是由于游戏里面确实有这两张CG。小运营其实是把两张CG给局部放大了,然后配上了一些绅士标题。 大伙也可以看到这几天账号没有宣发;昨天我刚忙完了试音稿,现在来和大家好好掰扯一下这个问题:是走历史正剧,还是软SQ作品? 为什么会有玉足和袒露胸前皮肤较多的两张CG呢? 那天,CG画师(不会画画的B叔)在画完了原本的CG之后主动提出了一个建议。 好意的B叔 我看着这张好看的CG陷入了沉思……最终还是没能抵制住内心的绅士之魂诱惑真的太大了。但是讲道理,这张CG也只是光了一下腿…… 我有罪,我忏悔 第二张的原因则是:(1)这一张的剧情比较特殊(2)在唐代,国力强盛,社会风气开放,女子袒胸露乳的着装是常见,且符合历史考据的。 以上就是这两张CG的来龙去脉。游戏里面有很多张CG,但是小运营也只能挑选出这两张来了但是主催我也承认,我们的画师确实很擅长画涩图,他总能画出一种让人想要亲近摸脸的感觉来,合作的过程之中,我也提醒几次不要画这么大 有一天早上他无意之中跟我提了一嘴: 原来如此啊,破案了。主催我向感到困惑和困扰的盒友们郑重说一声:私密马赛。 至于小运营,不知道大伙儿还希不希望小运营回来呢?这个还是让盒友们来投票决定吧。但即便回来,也会好好改变宣发的思路的,不搞RSQ。 之后主催会好好写一下游戏剧本的创作思路和理念!让大家明白这是一款什么游戏。感兴趣的盒友请点个关注吧。 另外,评论区进行一个有奖竞猜!最早猜中的盒友,送出我们的CDK一份:我们的配音导演会是哪一位呢?提示:TA在7月份上架的一部作品中担任配音导演。相信实力强大的盒友肯定有答案吧?

MOD管理器发布~美少女不仅任你操作,还能管理!更强的MOD支持!
创意工坊开放后,玩家总是喊我们做mod管理器,爆肝一周顶着偏头痛全速做了! 帅气的叛逆者,请用茶。 帅气的盒友们晚上好~那个上周刚开放工房、剧情编辑器的叛逆游戏(叛逆神魂::打牌+美少女收集,超多CG)又更新啦!!新增了MOD 管理器,为更强大的 虚幻 PAK 类型 MOD 提供上传支持!~顺带一提,黑盒限定的史低还有最后三天啦 可以放大看动态立绘,也可以剧情编辑器使用立绘 你现在可以在游戏内查看所有已安装的 MOD路径:启动界面 → 额外内容 → MOD 管理器 并且开启【虚幻PAK】类 是昨天深夜更新的,无奈当时头太疼了,现在才把steam的公告转过来 案例均来自社区玩家制作的mod,有幸今天发现了几个虚幻pak包类型的,第一版没有兼容长名字见谅OTZ下周会改 什么是「虚幻 PAK 包」? 虚幻 PAK 是一种优先级高于游戏本体 PAK的特殊资源包。利用这种方式制作的 MOD,可以对游戏进行更自由、更深度的改动。 通过虚幻 PAK,你可以实现: 替换贴图 替换模型 替换语音 ……以及几乎任何资源层面的修改与新增 许多虚幻引擎游戏(如:黑悟空、Y克夫等)的强大 MOD,都是用虚幻 PAK 技术实现的。 ⚠ 虚幻 PAK 的制作需要一定技术,本次更新暂不附带制作工具,期待各位大佬自行研究! 目前《叛逆神魂》使用的引擎版本为UE 4.27,动态立绘使用Spine 4.2。 我们后续也会逐步推出虚幻 MOD 制作指南,帮助更多创作者上手。 目前创意工坊可以上传虚幻PAK类MOD了,方法与剧情类似,在类型选择虚幻pak即可,当然每个虚幻pakmod本质上是一个pak文件,无需使用剧情编辑器。 目前mod管理器也是初版测试版,有问题和建议欢迎大家反馈。 注意事项 使用 MOD 可能导致游戏不稳定。 开发组仅提供创作工具,不对 MOD 内容负责,请各位叛逆者自行斟酌使用。 steam右键游戏→属性→检查游戏完整性,可以卸载所有已经装载是虚幻PAKmod 也可以进入游戏安装文件里面~mods(要装载过一次mod才会显示)选择性删除部分mod 您的硬盘:\Steam\steamapps\common\GODSOUL\GodSoul\Content\Paks\~mods 部分虚幻PAK类MOD需要重启游戏才能生效 EA 1.71 其他更新内容 修复处决花美妞 CG 偏移问题 修复小神泳装皮肤在 RPG 模式下的偏移问题 修复 NPC「羊信任」有时嘴巴异常消失的 BUG 修复卡牌「回路」描述异常的问题 修复幻灵赛博米丝剧情CG异常贴图 修复幻灵菲丝泳装皮肤右下角头像异常 目前立绘系统上次大更新刚刚更新,修改了spine的版本全部重新导入了,由于立绘CG数量实在太多了可能少部分还有异常(比如穿模之类的),如果还有什么异常麻烦玩家大佬们留言或者发帖艾特我反馈一下 *欢迎帅气的你~来玩打牌+美少女单机《叛逆神魂》(后宫,全女锁男主,买断,不是氪抽)40+美少女免费捕捉,都有好感剧情哦~还有300+CG

大家好呀,欢迎来到每月月底的ShanTalks
大家好呀,欢迎来到每月月底的ShanTalks,不知道大家这个月过得怎么样呢?山工程这个月也在紧张地进行游戏的制作,以下是本月的工作汇报 1.剧本方面,新写剧本三章,字数将近40k,正以历史上最快的速度推进中 2.新角色立绘绝赞制作中,非常非常帅气的支线角色即将出炉~ 新章节背景严肃制作中 3.众筹奖励已经发货,欢迎大家在群里晒谷。目前看下来赫兹的涂鸦是最受欢迎的说~

正式版最后冲刺阶段,目前背景美术已完成!正在肝CG中
顺带放放船新CG~

白丝!仿生人!师生!还有向股东们汇报工作!
老师们下午好哇~我们好像有一段时间没有汇报工作了,现在就给老师们带来最新进展! 游戏配音和剧本已全部完成!(截图是结局一的音频!) 剩下的就是分镜演出啦,小运营也非常期待正式版和老师们见面呢(当然是小运营也想玩) 接下来是众筹消息 众筹除了fufu已经全部发货,截图是发货单!(fufu一两个星期后就会和大家见面!竭尽全力催催的说),由于摩点平台限制,需要物流信息的在摩点私聊主包 好啦好啦,就到这里吧,小运营要赶紧催主催工作啦 [插入广告] 敬请关注仿生人剧情向恋爱喜剧《海蓝星之梦》喵!

继上周四发布了《彼方的她》移动端,我们抢修了部分恶性BUG后
继上周四发布了《彼方的她》移动端,我们抢修了部分恶性BUG后,我们终于可以宣布:Steam平台超7K条评价,97%好评率,好评如潮的《彼方的她-Aliya》现已正式公布续作Steam商店页面:《彼方的她-Aliya2 曙光》! 《彼方的她-Aliya2 曙光》将延续前作的现实时间同步设计,在剧情上接续《彼方的她-Aliya》的结局二。你将协助身处在距你1000年后的少女Aliya逃离“庭院”,同时结识更多人,一起挖掘巨型公司泰瑞背后的秘密…… 另外新关注到本作的朋友也不必担心,即使是没有前作的游玩经历也可游玩本作哦。 更多信息可以在Steam商店页面查看,最后,别忘了“添加至您的愿望单”

『饲养染的30DAYS』制作组碎碎念 #1
“呃,我是说,有没有一种可能,在另外的某个时间线上,她们一直都是朋友呢?” 大大们晚上好呀,这次又开了一个新特辑呢xwx 本期是碎碎念的第一期诶,可能会有一点长 感谢大大们愿意继续往下看qwq 今天我们想额外给大大们讲的是有关塔斯与染的原服设(是的,其实本游戏属于是OC转视觉小说) 为了更好地进行故事叙述,『饲养染的30DAYS』中的设定与两位角色的原设定有很大的不同之处,本期碎碎念希望给大大们换换口味,为大大们带来原服设的相关内容 在原设中,塔斯其实是最早“诞生”的,早在2022年就已经有了塔斯的Q版人设雏形,在2022年末,我们选择定下了塔斯的最终服设 塔斯的原设与标准着装(校服) 在『饲养染的30DAYS』中,我们选择采用了塔斯的常服形象,因为相比原设的标准着装而言常服或许显得更加平易近人(?) 塔斯常服形象 当然,本着物尽其用的原则,大大们或许可以在后日谈内容中以另一种形式见到调整后的塔斯标准着装形象,可以小小期待一下 染的原设定也于2023年初完成,由于当时正处在一月份的冬季,因此常服采用了冬装,此服设也会在『饲养染的30DAYS』结局处进行调整后使用(染猫猫会看到雪的呢) 另外悄悄的告诉大大们,染其实是没有“猫尾”这一设定的 染的原设与冬装 此外在『饲养染的30DAYS』开发初期,我们曾短暂使用了常服的形象作为主菜单界面(随后在进行了小问卷调查后被替换为现版界面) 染的常服(在对话框处仍保留其线稿) 最后夹带一点私货 话说有没有一种可能,在某一段时间线上,说不定塔斯其实也会变成猫猫呢 绘制于2024-5-31 最后感谢大大们能看到这里ww 谢谢大大们支持喵w 插图画师:赤橙chio

「那个......你帮忙固定一下卷尺。」
「你只说固定一下,是要固定在哪里呀?」 🎐就在明天上午10点——和小女友见面的日子!首发价9.9元~ 悄悄预告,上线时也给大家准备了福利活动🎁 ———————— 首发之际,《我的高冷女友》和《男娘恋爱物语》推出了合作捆绑包,Steam库中有其中一部游戏的玩家购买另一部作品可以享受额外的【-10%】折扣,打包带走不到15元! 欢迎将游戏加入Steam愿望单,就能在游戏发售后第一时间收到通知!

