
旮旯开发日志1 —— 关于柚子流程图的那些事
众所周知,柚子的UI属于业界顶尖水平,各种细节功能的设计,很大程度地提高了玩家的体验感。作为一个精益求精的程序猿,我自然是想做一个柚子那样的系统。说干就干,最先尝试复现的就是柚子的流程图系统 咖啡馆中的流程图 柚子的流程图中有三个主要功能,一是分支选择,二是章节跳转,三是章节预览,在这三个中最难实现的是章节预览。 AI生成的流程图UI 一开始,我让ai生成了一个流程图UI,然后自己再改一改,这样能节省很多时间。 修改后的流程图 大致效果已经有了,于是我开始着手写功能。但是,写着写着,我发现并没有想象中那么简单。游戏内容一般是放在label里面的,但是如果要在流程图中展示游戏内容则要用screen,label和screen的属性与使用方法并不一样,这就导致了label中定义好的数据在screen中并不适用,需要我重新写一遍显示逻辑 显示问题 单单是为了让人物立绘的相对比例、相对位置能与游戏中的如出一辙我就花了一天时间,更别提还有场景记录,对话识别等内容 最开始做了三四天,依然没有做出想要的效果,于是就先搁置,做其他功能去了。等到其他功能做一半了,回过头来看流程图,怎么看怎么不舒服,“我就不信了搞不定你这玩意”。也正是这不破南墙不回头的狠劲,最终真让我做出来了 第一版流程图 功能做好了,自然就要对前面AI生成的界面进行重新设计,毕竟AI做出来的效果还是比较差的。于是我拿着搜刮来的免费素材,对UI进行了改良。 第二版流程图 当时我觉得第二版流程图应该够用了。但后面我给别人看时,他们觉得太粗糙了。没有办法,我只好依靠手上仅有的一点素材,进行一次大刀阔斧的改良,最后才有现在的流程图 最终版流程图 可能是我没有什么艺术细胞,我感觉UI设计比功能开发还累 目前就先这样用着,等有钱了再请人重新设计一下 今天就说(水)到这了,我要去玩新买的妹抱了 最后,关注恋语星缘喵,关注恋语星缘谢谢喵 (^∇^)

大鹿暖身!南半球,奶盖精灵姐姐
帅气的叛逆者,好久不见,小神喵来分享一下一只你的后宫立绘&特写(无需氪抽路上捕捉)冬促史低了喵! 身为狩猎女神,却在漫长的千年里,从未被人摸过头的温柔姐姐。这个冬天,不如就让姐姐和你一起暖暖吧。 *欢迎来steam玩《叛逆神魂》(买断,300+cg,43+美少女,冬促史低中 )

近期问题Q&A
感谢大家近期的热烈讨论~《不/存在的逐梦者:银葱之森》在Steam开启抢先体验的消息公布后,我们看到了大家有一些疑问,今天给各位统一回答一下 Q: 摩点众筹买的cdkey,页面显示的是2月发,但是现在1月19日就可以抢先体验了,那众筹买的cdkey会提前发吗? A: 当然!所有在摩点参与了众筹并购买了cdkey的支持者,我们都将在1月19日之前通过摩点后台统一发放cdkey!请大家届时留意订单详情(实体周边依旧会按照原定的日期内发出) Q: 抢先体验是什么意思?如果现在买了抢先体验版,那到时候完整版是需要再买一次吗? A: 请大家放心!游戏只有一个版本,在抢先体验期间购买,即等同于拥有了未来的完整版。我们后续的所有内容更新,都将免费提供给抢先体验期的所有者。 Q: 抢先体验期会开创意工坊吗? A: 在抢先体验阶段,我们暂不计划开放创意工坊。目前团队希望将全部精力集中在打磨与更新游戏核心剧情内容上,以确保能为各位带来最完整的体验。 Q: 续作的剧情、设定会衔接上一部吗? A: 是的!续作的背景与核心设定将会延续前作。在剧情上,它将会是一个全新的冒险故事,但同时也会与之前的篇章存在着一些联系。 Q: 前作只有四五个小时,续作流程会更长吗,抢先体验版大概会有多久流程? A: 续作完整版的流程时长预计将超过20个小时。而即将在1月19日上线的抢先体验版本,如果完整体验现有主线和支线,也至少能提供4-5小时的体验! Q: mac系统能玩吗? A: 很抱歉,在1月19日上线的抢先体验版暂时无法支持Mac系统。 Q: 续作有存档功能了吗? A: 有!作为日程管理类游戏,存档是必不可少的功能。在游戏中,除了有正常的手动存档、读档功能外,游戏也会在每一天开始时自动保存进度。 Q: 续作会不会上移动端和主机端? A: 短期内,团队的主要精力将完全专注于游戏内容的更新与开发。但在未来时机成熟时,我们会将这部作品带给更多平台、更多玩家。 Q: 续作会有日语配音吗? A: 有的!日语配音工作已经在进行中,我们将会在后续的免费更新中加入到游戏内。 再次衷心感谢每一位关注我们的玩家~那我们就1月19日在银葱之森再见啦 零点物语工作室 (0x0Real Studio) 2025年12月19日 如果有不了解《不/存在的逐梦者:银葱之森》的小伙伴可以前往steam商店,查看更多游戏相关信息 https://store.steampowered.com/app/3942480 也可以加入我们的官方群909865810,跟大家多多交流游戏内容,一起期待《不/存在的逐梦者:银葱之森》带来的精彩故事!

《交叠之夏》正式pv
“当两个不同的世界在盛夏中交叠时—我发现了你”

游戏开发日志3:新服设、新立绘——祐希姐的居家服设大公开!
游戏开发日志3:新服设、新立绘——祐希姐的居家服设大公开! 当肉腿御姐卸妆后穿上居家服站在你面前的话……是一种怎样的感觉!?❤好久没水游戏开发进度了喵(划掉)我们本次对羽生 祐希的立绘(尤其是头部与妆容ww)进行了优化,并且还为其设计了一套新鲜(鲜美)的服设~不知能否立得起来呢?⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄

更新日志!
亲爱的各位玩家: 感谢对琉璃花糖制作组的支持和喜爱!我们将在2025年12月19日-12月20日,陆续对已发布的作品重新打包更新~ · 本次更新不会对游戏的原剧情内容进行修改。 · 《我的猫娘恋人》和《要来点百合吗》更新了韩语版本。 · 由于一些不可抗力(游戏之神的大手),或许…会生成一些新的bug…? · 如果找到了新bug,欢迎在评论区留言或直接联系我们,我们一定会尽力修复的!(已经送制作人去学习游戏编程了orz) · Tips:请注意,多语言配置不能直接在游戏内进行选择,如需更换游戏内语言,请在Steam库中右键游戏名,选择“属性-语言-日语/英语/中文/韩语”进行切换哦!

原创视觉小说游戏《百色玫瑰》预告片
敢不敢打个赌?2026下半年至2027年1月,我的甜甜的校园恋爱视觉小说会让你在屏幕前心跳失控。 这里没有千篇一律的单线攻略,傲娇女二藏在心里的秘密、雨夜男女主的告白、图书馆互相藏在笔记本的秘密,三个灵魂轨迹因你的选择交织,每个对话都藏着美好的结局,稍有犹豫就可能错过心动信号,甚至触发藏在日常里的反转。 角色微表情会随你的回应泛红或失落;专属BGM将根据剧情切换旋律,从教室的轻快和弦到雨夜的低吟钢琴,把青春的甜与涩灌进耳朵。你的每句真心或试探,都能得到不重复的情感回应,让虚拟恋爱拥有真实的温度。 18

『饲养染的30DAYS』“生命线”功能展示
本视频仅用于展示一些小思路,此功能将在打磨优化效果后上线Demo(?) 为防止剧透,在Day24剧情前“生命线”功能将处于锁定状态无法使用xwx 与一些记忆(CG展示)同为剧情补全内容,在游戏内菜单无法进入xwx 插图画师:赤橙chio

我们又改名了——游戏开发进度汇报#6
我们再一次改名了,结合作品的主题以及黑色幽默喜剧属性,我们最终确定本作名为:《拆迁地球及爱情事故》 目前剧本已经基本完工,正在推进第一章的程序制作。 本作是经典的Boy Meets Girl剧情,主基调为黑色幽默,对白风格洒脱,有且仅有Happy ending。 讲述了外星人将要拆毁太阳系,一个叛逆少女和一个做题家在外星人建构的虚拟空间中相互依靠、找寻自我的故事。 美术纯人工无AI,感兴趣的朋友欢迎点个关注

连续几个晚上通宵肝剧本,终于把凛线的修好了
再肝两天悦宁线的就能完工了 美术组的同志们也很给力,总之很快就能做完了 附上一张还在上色的线稿~是告白场景噢

