
《彼方的她》续作DEMO上线新品节!
COSMOS好!经过几番内测和修改,《彼方的她-Aliya2 曙光》DEMO已发布Steam新品节版本,欢迎大家下载游玩!本作依旧是现实时间同步MATE游戏,你将再会千年后的少女,和她一起把巨型公司烧成灰! 新的UI、新的朋友,期待COSMOS继续跨越时空,续写故事 ~ 现版本DEMO时长在5-7个小时,约占游戏本体的1/5 ~如果喜欢我们的游戏,还请把我们的游戏加入愿望单!另外也欢迎大家在Steam的DEMO商店页面留下您宝贵的评价或建议,我们会在正式版发布之前持续跟进和参考大家提出的建议,继续打磨作品,给大家带去更好的游戏体验! 另外也请各位COSMOS注意一下 ~:为避免后续迭代修改导致游戏体验出现不连续的问题,本次的游戏DEMO为删档试玩。 最后,也欢迎各位COSMOS加入到我们的官方玩家群交流和反馈 ~

中国式地雷女v0.6新品节demo更新,及游戏负面反馈的思考和回应
大家好,我们是钟夏游戏! 本次将为大家带来《中国式地雷女》新品节特别demo更新! 最初只是想在新品节之前把L2D所有表情差分的口型动态补齐。 然而在口型动态做完后,我们计划搜罗下demo有什么负面评价都一起改了。 结果各个地方搜集之后,发现小问题还真不少。。。 比如:自动播放太快了看不完字,不同bgm的声音不一样大,从历史记录跳转某句话的加载速度比较慢,爱香头上的帽子时有时无…… 因此我们大范围修补了负面反馈的问题,将v0.6.0更新内容整理如下: 1.补充了L2D立绘里所有表情差分的口型动态。 本轮L2D和口型已可达到Galgame行业头部的品质,欢迎大家验证~ 2. 大幅优化了读档和历史记录跳转某句话时的加载速度。 3. 迭代重绘了小部分CG和美术表现。修正了之前L2D化时出现的部分高光和阴影图层错位。 4. 修复了默认自动播放速度过快的bug。 现在默认是我觉得十分舒服的自动播放速度。主要适合一个人玩的时候默读。(如果直播玩的话,考虑到需要留时间同时跟观众互动,还是推荐手动播放。) 5. 调整了bgm的默认音量,统一了各个bgm的响度大小,现在是我个人觉得十分合适的音量。 (但是我对比了下其他AVG游戏,我个人觉得合适的bgm音量会比其他AVG游戏的默认音量略小。所以如果觉得bgm声音太小,可以在设置里放大。) 6. 修复了爱香头上帽子在部分剧情中时有时无的问题。 7. 优化了部分演出效果。 8. 增加了ui的按键音。 *以及,游戏正式版上线后计划会将demo下掉一段时间,并以正式版的体验为准。 想体验demo的玩家可以在这次新品节尽快体验 ~ 关于我们为什么会出现这些需要优化的问题,我做了一些反思。 最近看到钉钉的文章,有很多感触。 钉钉实行“每日一包”的制度:“老板们上午在群里提的要求,晚上必须能打进彩虹包里验收。今天改交互,今天出稿,今天调整规则,今天进包,今天指出问题,今天给方案。很多时候,连‘明天’都显得奢侈。” 在文章里这条规则遭到炮轰,批评坚持“每日一包”快速反馈,最终导致团队忽略“重要却不着急”的任务。 我发现我们之前是“每日一包”的另一个极端,有时一个多星期才有一个包。 问题的本质就是【包出得太慢了】。因为很多小问题是打包出来才能发现。包出得太晚,又要赶节点马上发布,就很容易无法发现问题。 从逻辑上来讲,实行“每日一包”,可能因为顶层战略错误导致产品失败。但不实行“每日一包”,可能既没有因此就变得顶层战略正确,同时游戏里还有许多bug。 无招从2025年3月31日才回到阿里,一年时间已经做出了钉钉ONE、DingTalk A1、以及悟空的试用版三个产品。至少他们开发速度很快,版本质量很好。而我们一年多才刚刚能做完一款AVG游戏。我们很可能需要跟这些加班加到进救护车的大厂在市场上竞争。而我们现在跟钉钉的差距,就像是松散部落在讨论秦帝国的律法管得太严了,所以我们能赢。从产品经理的角度,钉钉的新闻不仅不能让我们放松工作节奏,反而意识到原来国内都在这么拼命做产品,有些方法论是值得现阶段我们学习的。 就像鹅腿阿姨从营销到公关,整套流程都做得非常厉害,但最后却因为鹅腿本身的品质翻车了。赚那么多钱也难说能不能留得住。脚踏实地做好每天的包体,做好产品本身才是最重要的。 我们会更加严格要求自己,做好游戏,欢迎大家更加猛烈地鞭策我们 ~ 感谢大家的积极反馈,让我们的游戏变得更好。 敬请期待7月13日《中国式地雷女》正式版上线!

《Starry-巡星之旅》阶段性日志
自三年前公开开始直到今日,整个游戏200组插画已经全部完成,看着如此大量的插画我们也深感坚持下来的不可思议。 虽然期间做了好多国内外的外包,但是回到这部作品时,我们还是以初心对待的,也希望从最开始关注我们的玩家们能够喜欢,我们会争取在夏天过审并发布的

黄油罐头续作角色设计问卷调查!
大家好,这次想向大家征集一下角色设计方面的意见! 因为续作不再是纯粹的 GALGAME,而是会加入更多玩法内容的独立游戏,所以在角色设计上我们也准备尝试更多不同的方向。 我们很好奇大家究竟喜欢什么样的角色:是可爱系、御姐系、兽耳系,还是一些比较特别的设计风格? 这份问卷主要就是想收集大家的审美偏好和兴趣方向。问卷里也准备了图片投稿环节,如果有特别喜欢的角色设计,欢迎直接贴图给我们参考。 说不定你喜欢的类型,最后真的会出现在游戏里。 【可以加入群聊248044932,来了解到游戏的最新开发进程,初版demo已经上传至群聊中】 感谢大家愿意花几分钟时间帮助我们!

【episode#83】自来熟的大橘
大家下午好,我是安娜,今天是6月14日,星期天。 周末快乐,一晃眼马上也是来到毕业季了。 安娜暂时还没有想好毕业季的主题。 过段时间再说吧哈哈哈。 由abe老师绘制 那么第一次点进文章的大大们,我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说《小城茉莉》 小城茉莉讲述了一位固执好强又有些自卑的高二少女朱雨桐,在高二升高三的暑假收到了留校补习的消息,带给她这个消息的人是校园里的“名人”邱小艺。年级第一的她似乎总是遥不可及,如同春日的鲜花那样开的热烈阳光。 然而事情总是接二连三的出现,房东家的姐姐马上要升高三住进来,而她居然是邱小艺,意外的同居生活开启。两个人的性格究竟会碰撞出什么样的火花呢? demo在steam平台已上线,欢迎各位大大体验游玩。 麻烦大家给我们的游戏点点关注吧,这对我们来说真的很重要。 求求了。 那么接下来是我们的小剧场环节,喜欢的大大可以留下阅读。 “它不怕人诶,它让人摸。” 一只橘猫蹭蹭朱雨桐的裤腿,朱雨桐本来想说是一只标准体型的猫猫。 后来一想橘猫的标准体型,这只猫猫好像没有吃饱饭。 看起来小巧敏捷。 朱雨桐看见它高高竖起的尾巴,忍不住蹲下来伸手摸摸它的头。 橘猫的头往朱雨桐的手边蹭。 和家养的猫咪不同,野外的流浪猫毛质会粗糙一些。 朱雨桐摸了一会儿,它居然躺下了! 午后的太阳晒得皮肤发痒,夏日闷热的空气让朱雨桐只想赶紧跑进冷气全开的图书馆。 距离图书馆只剩下两步路了,邱小艺还在图书馆等着呢。 本来想着买两杯咖啡就进去。 要是再晚到一会肯定要被说了。 “我不摸你了,我还有事呢。你再等一个好心人给你挠痒痒吧。” 朱雨桐自顾自地说话,站起身拍拍手上的猫毛。 猫毛漂浮在空中被光照得很漂亮。 突然,她打了个喷嚏。 揉了揉鼻子。 可能是吸入了猫毛才打的喷嚏。 “小桐,你在这里做什么?” “我在买咖啡呀。” 朱雨桐站直身体,手不自然地指了指旁边的某蓝色鹿咖啡。 “那我陪你等一会儿吧,我出来透透气。” 邱小艺伸了个懒腰,活动活动身体。 “你都在图书馆待一上午了,真没有关系吗?” 朱雨桐感觉自己快晒化了。 “那也没办法,这学期专业课多,不在图书馆容易分心。” 邱小艺叹气。 “唉,我要有你一半聪明努力就好了。” 朱雨桐也跟着叹气。 “这是你喂的猫吗?” 邱小艺这个时候才注意到那只乖巧地蹲在朱雨桐脚边的橘猫。 “我没有喂,它完全是自来熟。” 邱小艺蹲下来,先伸手让它闻一闻气味,然后它熟练地舔了舔邱小艺的手。 “好自来熟的猫。” “是吧。” the end 最后的话:大家不要随便乱摸小动物!大家不要随便乱摸小动物! 小猫小狗小刺猬,喜鹊乌鸦小麻雀。 除了小动物的身上可能会带病菌,摸了会得病。 还有可能会被它打哦。 希望大家看得开心。 谢谢看到这里的大大们,祝你们身体健康、天天开心。 也祝生日是6月14日的朋友们生日快乐,享受与朋友家人相聚的时光。 那么这里是安娜,我们明天见。

《苍灰残响》6月中开发进度汇报
大家好,这里是17角,最近已经完成了商店界面的ui,下一个需要花精力制作的界面是世界地图(传送)了,以下是商店UI: 上图的商店物品仅测试布局用参考—— 求关注,求点赞!欢迎大家添加愿望单! 交流QQ群:630379846

KU100音声预告!可妮莉亚的膝枕按摩 贴耳吐气!~
感谢大家众筹成功! 众筹成功感谢! ~ 感谢各位的支持! 众筹目标的追加角色公开音声也已经准备好了! ~ 配音和音效制作将会是可妮莉亚的日配 早绪きむり 老师 ~ 这位是专业的CV老师配过很多相当人气的音声作品哦! ~音响设备也将会是KU100 内容是可妮莉亚晚上偷偷溜到你的床上! ~ 然后 膝枕按摩 ~贴耳吐气 ~ 还会用鼻尖蹭你的耳朵、脸和鼻尖! ~~最后趴在你的耳边睡着,近距离感受可妮莉亚的呼吸 ~~ 敬请期待! ~

参展决定!7月25日上海视觉小说only展!
这次,我们将作为高校代表之一参与上海首届视觉小说only展! 我们很荣幸,能参加这场盛大的展会,与各位视觉小说爱好者、海内外高校组织共同探讨视觉小说的动人之处 本次展会,除了游戏demo的游玩,我们还将制作小批量的游戏周边作为展品,同时也会制作一些无料送给各位 如果时间充裕,我们还会增加一小段游戏内容,如:女二线的废稿、女主线小部分剧情、更加完善的手机系统(是的,我在画大饼) 更多摊位消息我会在后续放出,敬请期待 最后,关注恋语星缘喵,关注恋语星缘谢谢喵

喜加一,免费恋爱模拟游戏《青空尾迹》开放商店页面
各位股东们好 ~ 小运营营业时间 ~ 我们旗下又又有新游戏啦,也是赶紧拿出来通知各位股东接收一下资产喵 这次的新游戏《青空尾迹》是一款恋爱模拟游戏,当然最重要的是,本作依旧是一部免费游戏哦,等游戏正式上架即可直接入库到各位的库存中。 图片 当生命还剩下最后两年,你想在剩下的时间里度过怎样的人生? 在游戏中,你将在入学之后自由安排自己在空闲时间的学习、运动、打工、社团活动、约会……每一次选择都会影响属性成长、角色好感,乃至最终的命运。 图片 想象你想要抓住的东西并执行指令。 要做什么、会遇见谁、未来会发生什么,全都取决于你的行动! 与校园中的人们的对话,感受到自己内心的变化。 是要为自己安静地度过最后的两年生活,还是选择将最后的时间用来帮助某一个人,一切都由你决定。 当两人的关系加深时,还有机会了解到他人的内心。 如果可以帮助她们走出各自的阴影,或许你也能找到自己活下去的理由。 图片 虽然是一款免费游戏,但是在内容上可是一点都不带少的。 游戏中包含六个角色的完整个人线以及多种结局。 目前游戏已经正式开放商店页面(我上架的捏 ~),大家感兴趣的话啊可以添加个愿望单什么的,方便游戏正式上架的时候及时入库。 而游戏的正式版还需要一段时间才能和大家见面,之后的体验版会考虑推出包含全部六个角色的第一学期内的体验剧情。 关于游戏的ui美术、小游戏要素等内容我们也在进行修改优化中。 图片 希望这款游戏能获得大家的喜爱,给大家带来有趣的游戏体验 ~

国轻改《我们纯真的青春》游戏配乐工程走带Part.2 消极情绪篇
零帧起手怎么防

