
抱枕物料打样已完毕,先行放出!
饱饱们端午节快乐!!! 大家今天都吃粽子了吗?白粽子蘸糖还是甜粽子,还是肉粽呢? (先说好,吃甜粽子的上来和我打一架,白粽子蘸糖的直接左滑滚出去!) 哦对了,《白线》摩点众筹的四位女主抱枕已经打样完毕了! 都是160cm 2way材质的双面抱枕! (当然因为平台审核原因只能公开正面……) 前几天根据之前的承诺,给摩点众筹上了每个女主的单人专属档位…… 我也在考虑,要不要给单女主专属档位设置一个更优惠的抱枕加购档,让大家都能抱上《白线》的女主们……

【评论活动】如何设计两个主角?谈谈《余烬列车》中的双主角设计
大家好,我们今天想要和盒友们分享一下文案性感恶魔人对于游戏内的双主角设计的看法。 PS:我们的科学X解密X轻百RPG余烬列车Demo正式参加新品节!欢迎大家下载品尝!同时我们也在某点也有神秘活动,欢迎大家参与! 众所周知,很多时候单个主角难以支撑较为复杂的剧情结构。如果想要把主角未参与的事件写得精彩,就难免会有配角得到更多的塑造,而这样的事件多起来,比起塑造几个配角,把笔墨集中在一人之上明显更有性价比——如此,第二主角诞生。 余烬列车截图 必要性:如非必要,勿增实体 如果剧情主线牢牢贴合在主角身上,只是偶有旁支,那几个有血有肉的配角就足以解决问题,此时加入第二主角则会分走主角的戏份,让本就不简单的人物塑造雪上加霜。也就是说第二主角的产生存在必要的条件:有第二主线,或支线篇幅较大且连续性较强。 最典型的例子莫过于《火影忍者》,佐助叛逃后,有自己的冒险、自己的队友、自己的目标……并且在以不同于主线的角度推动剧情进展。两个主角意味着双倍的主角塑造,因此第二主角应当体现出自己的必要性:从另一种方式影响主线,提供另一种思维方式,帮读者从另一个视角观察这个世界。 在《余烬列车》中,光凭Miallai的经历不足以展现出世界的真正面貌,所以在正式版的剧情中Octo将以她的视角回忆过去,展现不为人知的另一个世界,并作为连接过去与现在的桥梁,从前人的智慧中找到破局之法。如果失去了Octo的视角,《余烬列车》更深层的故事就没办法展现。 贴贴 主体性:我思故我在 双主角意味着两位主角的地位必须平等,如同时降生的双子。即使作者和读者对一方有所偏爱,即使无法做到戏份和塑造完全平衡,地位上也必须平等。简单来说,一者不能成为另一者的附属,两人必须都拥有独立的思维。毕竟有了不同的思维才能看到不同的世界,进而引发出独特的故事。 《乒乓》中的星野裕和月本诚就是极好的例子。两人有着各自擅长的打法,截然不同的思维,提出了不同的思考,囿于不同的困境,最终以自己独特的方式成长与突破。双主角代表着要写两个人的故事,而不是让两个人体验一个人的冒险事,因此,两位主角的主体性同等重要。 《余烬列车》的demo部分,Octo也许看上去只是个常见的温柔大姐姐,但随着剧情的深入,她的主体性将会渐渐显现,她的思想、她的犹豫以及她的转变将会成为剧情的重要推手。请记住,Octo虽然不是主控,但她仍是双主角之一,她的想法和Miallai同等重要。 相对性:一阴一阳谓之道 几乎所有的双主角作品,都会采用所谓的“没头脑与不高兴”模式,两个主角最好在各个方面都互补或互为对照,这样才更容易产生冲突,也更容易形成不同的思维模式。而在形成差异的同时。二者的优缺点最好形成互补,一个人的短板,也许正是另一个人的特长所在,在相互配合的过程中,人物塑造也会一并完整。 《灵能百分百》中的主角和师父,就形成了鲜明的对照,虽然并不是典型的“没头脑与不高兴”模式,但龙套的天真稚嫩与强大的实力,和师父成熟世故但战力捉急的设定互为补全,这样就导致二人都离不开对方,更容易在冲突和互帮互助中自然生长出优质的剧情。 而《余烬列车》的Miallai和Octo,虽然性格看似联系不大,其实也存在着相当程度的对照:Miallai的软弱和倔强,Octo的热烈与妥协,都将在更多的情节中引起更激烈的冲突。不仅如此,她们也在相处中,渐渐吸纳彼此的性格特质,终达成补全和成长。 希望我的一些理解,能让创作者们在设计双主角时更加顺畅,我们也期待着大家未来的作品。 好啦,今天性感恶魔人的经验分享到此结束,呱唧呱唧!也请大家支持我们的游戏,包括某点和steam上的demo,如果能够留下您的评论就更加感激不尽了, 同时感兴趣的盒友也可以加入玩家群866205863,随时关注我们的进度!! PS:评论有抽奖哦!

新品节可以玩到的那些新Demo!黎羽发行即将上线的三款游戏介绍
第一款【23:61】 游戏正式版预计在2026年第三季度发售 本demo包含正式版游戏约1/5的内容,约30分钟至1小时可通关 “你想救谁?或者说,你准备抛下谁?” 午夜的撤回键将她们困在时间的夹缝,也唤醒了本该死去的“你”。 化身寄宿于屏幕与监控后的“幽灵”,隔着手机给出指令、窥探她们的秘密。 选择、解谜、救人……然后抛下其中一个——亦或者将她们全部留在这座监牢。 1.拟真手机界面x叙事解谜| 本该死去的“你”被生前的好友唤醒,现在的你们被困在由生前记忆和混乱的数据所构成的异空间内。“你”的选择将决定命运。 2.现实时间同步| “你"的时间,决定了她们的黑夜与白昼。 时间将成为逃脱的关键。3.多结局分支| 在这里有无限的可能性,但“你”救不了所有人。 除非……当时间停留于不存在的刻度——本该死去的“你”被唤醒,作为唯一的观测者手握她们的生杀予夺。这是无尽的“轮回”,抑是无解的“悖论”。当两人同时向你伸出手时……你不仅要决定谁能够活下来,还要决定谁将被遗忘。保持连接,不要让信号中断。你的每一次“退出”,都会让她们的时间陷入崩坏。 第二款【光与影之恋】 游戏正式版预计在2026年8月18日发售 这是一部关于情感、救赎、关系性的视觉小说。 《光与影之恋》是一个过于关于记忆,创伤以及爱的故事。 你将以楚鹤白的视角踏入这个正在逐渐崩塌的世界,在记忆与现实的漩涡中一步步寻回早已失去之物和尚未失去之物,并在最后,你会惊奇的发现—— “这个世界比你想象中的更温柔一些。” 故事内容 当“我”,楚鹤白,失忆十一年后,世界早已沧海桑田。 全球都在大崩塌中摇摇欲坠,而本家的家族企业因此富裕,也因此纷争不断。而“我”,也只有“我”,旅居海外,度过了十一年的平静时光。 但这样的日子注定不能长久,直到爷爷去世的消息将“我”呼回故乡,而等待着“我”的不仅仅是亲人的离去,还有尘封已久的记忆,以及十一年都没能说完的道别。 “人人都爱楚鹤白,唯独我不认识楚鹤白。” 第三款【荷莱重置版】 游戏正式版预计在2026年12月25日发售 依露琳与好友湘涵在班主任的威逼下“主动”报名参加艺术节活动。 两人最终决定拍一部短片,讲述一个对花朵过度关爱的园丁。 然而,她们花费心血完成的内容却被学校死板的规定打回。 为了不让短片无人问津,两人在艺术节当天进行了游击演出。 演出本身很顺利,依露琳却不慎被学生会长梵逸抓了现行。 为了保护自己与湘涵共同创作的痕迹,她慌不择路落入河中,于弥留之际回溯了时间。 而她随身携带的DV机中,竟出现了没见过的影像…… “被记录下来的影像,能否证明某段幸福真的存在过?” ——也许,这个自私的故事就从此开始。 游戏特色 1. 影像管理系统 帮助依露琳管理视频文件,将分散的影像片段按时间顺序排列 时间是理解的前提 2. 记忆标签系统 依露琳会记录她认为重要的人或事,随时可以在游戏中查阅 随着故事的进行,这些内容也将随着她的认知改变 记录是认知的基石

视觉小说「蘭因」安卓端Demo已上线
本作为中式校园题材另类情感故事, * 只对传统恋爱故事感兴趣和 难以接受角色不符合性别刻板印象的玩家,请谨慎选择游玩 *。 为了更好地打磨游戏品质,正式版上线时间预计延期至26年底,期间Demo将会持续更新; 目前的Demo正篇+番外总时长约四十分钟,我们邀请了厄斐琉斯(拉露恩)的CV谢莹老师为主要角色配音,此外,感谢夜间巡航制作组@眼镜娘卫兵ztz233 的UI制作协力。 ——并非所有人的青春都是恋爱喜剧。 想要融入同学集体,正在攒钱买手机的中学生林曙,受同桌哄骗竟签下了“卖身契”。 她究竟有什么样的企图? T4p□ap 搜索 蘭因 或 兰因 即刻下载试玩!

给自家游戏女主画同人②!!今天也要努力宣发
大家晚上好喵~这里屿临! 照例先贴一个广告位,希望大家灌注一下游戏! 愿望单什么的也拜托啦!26号发售哦! 好好好以下进入正题。 今天的摸鱼宣发给到游戏的攻略女主林舒桐! 哎呀本人在写这位活泼小橙毛的时候,脑子里也是人山人海呢……是会画画的小女孩呀。 希望大家喜欢!嘿嘿!!! 最后请大家支持咱滴百合游戏《染上你的颜色》 谢谢大家啦!(鞠躬)

【episode#87】端午节!粽子!
大家下午好,我是安娜,今天是6月18日,星期四。 大家有没有什么新颖的疯狂星期四文案? 我要复制粘贴! 明天就是端午节了呢,祝大家端午安康。 由abe老师绘制 那么第一次点进文章的大大们,我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说《小城茉莉》 小城茉莉讲述了一位固执好强又有些自卑的高二少女朱雨桐,在高二升高三的暑假收到了留校补习的消息,带给她这个消息的人是校园里的“名人”邱小艺。年级第一的她似乎总是遥不可及,如同春日的鲜花那样开的热烈阳光。 然而事情总是接二连三的出现,房东家的姐姐马上要升高三住进来,而她居然是邱小艺,意外的同居生活开启。两个人的性格究竟会碰撞出什么样的火花呢? demo在steam平台已上线,欢迎各位大大体验游玩。 麻烦大家给我们的游戏点点关注吧,这对我们来说真的很重要。 求求了。 那么接下来是我们的小剧场环节,喜欢的大大可以留下阅读。 “好热。” 朱雨桐想伸手去拿空调的遥控器,但被邱小艺抓住了手。 “不许把空调温度调低。” 邱小艺冷漠地拒绝了她。 “为什么?” “因为你上次偷偷地把空调温度调低后,第二天起来感冒了。” “有吗?我没有那么脆弱吧?” “没有吗?这个夏天你吃辣的会肚子疼、吃冰的会肚子疼、空调温度开低了发低烧头疼。小病就没有断过。而且!” 邱小艺停顿了一下。 按照朱雨桐对她的理解,转折后面的话才是重点。 “你病了又热得睡不着,没有办法好好地休息,半夜起来折腾人。” 邱小艺叹了口气,顺手把空调遥控器放到远离朱雨桐的位置。 “最近的天气好闷,头发都贴头皮了,身上黏黏的。” 朱雨桐一说到这,就想起来自己下午还有一门课需要出门。 顿时就有些绝望了。 午后的太阳最晒了。 “再坚持一会儿吧,马上就放假回家了。回家了你想怎么躺就怎么躺。” 邱小艺的声音刚进入朱雨桐的左耳朵,就从右耳朵出去。 朱雨桐想到放假,就想到明天就是端午节了。 想到端午节,就想到姥姥包的粽子。 每年这个时候,姥姥总会包很多红枣馅的粽子。 甜甜的、沙沙的枣泥。 可惜,端午节假期太短了,回不了家。 “你说我们买点粽子回来吃怎么样?” 听见朱雨桐的话,邱小艺陷入了沉思。 一时之间,她只能想到某著名绿色塞壬海妖商标咖啡连锁品牌,每年卖的星x粽。 与必胜客自助齐名的性价比极低的怨种商品。 邱小艺也有点好奇星x粽究竟有多难吃。 但要自己掏钱去买又舍不得。 “你想吃什么粽子?” 邱小艺转而问起了朱雨桐的意见。 “肉的吧?” 朱雨桐想了想说。 “我记得你姥姥每年包的不是红枣粽子吗?” “是啊,所以想换换口味。” 邱小艺瞧了一眼朱雨桐,虽然自己不想花钱买难吃的东西。 但是把难吃的东西给别人吃,观察对方的反应。 应该还是挺有意思的。 “你想吃星x粽吗?” “那是什么?” “也是粽子,就是外面有一层冰皮像甜品一样。” “好啊,好啊。” the end 希望大家看得开心。 谢谢看到这里的大大们,祝你们身体健康、天天开心。 也祝生日是6月18日的朋友们生日快乐,享受与朋友家人相聚的时光。 那么这里是安娜,我们明天见。

盒友们,我这个画风能画GAL吗——《难道你是GAL高手》原画全公开
放暑假了好无聊...玩了这么久GAL,自然而然就想自己做GAL试一试。但是毕竟第一次画游戏角色,还是很担心画风会不会不合适.... 这就是去年这个时候我的担忧。 说到底,暑假就那1个多月,过完暑假就得上课了,真的有时间做完一个游戏吗? 没钱、没时间、没经验的学生想做游戏,太异想天开了吧。但是...试一下吧? 于是产生要做GAL的想法的当天下午,第一张角色设计就画出来了—— 白毛赤瞳,可爱! 拿着图给朋友们看,评价却出乎意料的不错——还挺好看的哦? 嗯~~GAL只有一个角色的话,剧本会不会很无聊呢?要不再多画个角色吧! 于是,次日下午,第二个角色设计就搞定了....! 粉毛双马尾,也可爱! 顺带一提,这个角色的灵感来自于很久以前的一张速写练习。戴着贝雷帽的天然呆美少女,这个形象自然而然就出现了。 画到这个时候我已经有点上头了,好像设计还...蛮好玩的!?那就继续画吧! 白毛被设定是玩家的学妹,粉毛是玩家的同桌——要不再加个妹妹? 画!于是第三天下午,妹妹的设计也完成了—— 妹妹就得黑长直! 已经画了3个角色了,应该差不多开写剧本了吧....! 不对,怎么3个角色都是小雷,大雷呢?我靠忘记画大雷了!这可不行! 于是第四天下午—— 画设计太爽了。 接下来才是头大的事情——剧本。既然是以角色为重点的游戏,剧本就没必要写什么黑深残苦大仇深的东西了,就平平淡淡开开心心和发糖也差不多了,应该...不难吧? 最开始,想着2W字完成一个完整的故事,写着写着——2W字能写什么玩意出来,写个5W字吧——5W字也不太够啊,8W吧!——8W才刚写完共通线啊,不对我怎么写这么多了!? 一旦要做游戏,GAL的每一个字都是真金白银,深刻理解了这句话。恰好以前画图的钱和奖学金还有...都做到这了,要不试着找配音老师吧? 这期间已经过了2个月,顺手把立绘和Q版也画完了。其实画得还蛮开心的! 那段时间在玩时停社的透明药,突然发现一个恐怖的事实——时停社,CUBE这些,一个角色有3个不同姿势的立绘,每个立绘有3个不同的手势差分。 我靠,这什么工作量!?这就是正儿八经的商业大作吗! 看了一眼自己寒酸的一套立绘——太奶奶的,不够!画! 一个月后,第二套立绘也完成了——好累啊! 到这时候,配音老师们也开始进行配音工作了,一切都已经一发不可收拾了——明明最开始只是突发奇想做个游戏,结果不知道为什么真的走了这么远。 既然如此,那就好好做完吧! 于是接下来的2个月里,一口气爆肝了4张CG。 好累!但是好开心!但是好累!! 这期间,省吃俭用和接稿子攒了点钱,拿去约稿各种游戏背景。 那段时间有个很奇妙的金钱观:洗衣机居然要500r,好贵啊....我靠这么好看的背景才1k5?拿下!! 时间来到了2026年初,游戏越来越有不错的卖相了—— 这段时间里,找程序,找发行,做OP——所有事情都是第一次做,但好在都遇到了非常好的人乐意帮我。如果没这些人的话,大概我是什么都做不到的 然后,到了现在—— 我靠,兄弟们,玩大了,真做出游戏了....!! 废萌作【难道你是GAL高手】DEMO现已发布 STEAM商店一键下载即可体验! 玩了多年游戏还是负KD的无口少女、顶级水平却不擅长画大雷的美少女画师,想打一辈子旮旯的富家千金、努力理解二次元为何物的现充妹妹——玩家将成为她们的男主,在名为“掐楼之家”的周边店里一同努力让店铺爆火...废萌恋爱作、堂堂连载! 游戏定价个位数,详细价格即将公开! 购买本游戏将能体验 8W+字游戏文本(本作为共通线) 4位女主所有台词全语音覆盖 8套动作不同的立绘,每套立绘20+表情差分 十余首精心打造的原创BGM 十余张精美CG(包含SD、回忆插图) 游戏PV已发布,B站检索游戏名即可观看 《难道你是GAL高手》现已可以加入愿望单 STEAM检索游戏名或直接小黑盒加入愿望单即可加入! 小黑盒/爱发电/B站:GAL高手制作组 最后,希望我们做出的东西,能让大家感到快乐!

【Sign:碎冠篇】游戏原声试听「空灵无形」- Intangible
曲名:空灵无声(Intangible) 作·编曲:沉林川 「走投无路的魔女」 「百无聊赖的女高中生」 初夏之夜,命运的齿轮开始咬合。 《Sign》是以《fault》为灵感来源进行创作,「幻想×都市×冒险」题材的视觉小说系列。讲述了女高中生天琴与异世界的魔女诗诺丝相遇,两人为了寻回魔女的力量而展开的冒险故事。 目前我们正在登陆steam新品节,欢迎大家加入愿望单并试玩! PS:这次 不用打码了……

【PV】开源视觉小说引擎:末语引擎 Rust+React 可视化
你关注的视觉小说引擎首个宣传视频来了喵

如何鉴别妹控!
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