
【episode#18】特别篇:火锅边的茉莉香
大家好,这里是安娜,今天是2026年4月6日星期一,也是清明节假期的最后一天。 不知道大家假期三天有没有好好休息,安娜可是睡了很长时间(猪!) 清明节假期结束,我们即将完成最后的新UI调试。 demo版本预计将会在这周五与大家见面,这并不是最终的demo版本,之后还会有一次内容更新。 说话的嘴,骗人的鬼。 说谎的人要吞一千根针哦,要是周五没上线就自刎归天吧(无情) 第一次点进文章的大大,我们正在制作一款以校园为背景纯爱百合向的视觉小说游戏《小城茉莉》,对百合向题材感兴趣的大大可以点点关注、加入愿望单。 这对我们真的很重要。 abe老师绘制 今天的小剧场有些特殊,是小白大大的同人文。 (那你怎么不自己写?) 我懒了,谢谢你小白... abe老师绘制 (接下来请大家欣赏小白老师的同人文pls) 四月的黄昏,雨刚停。火锅店窗玻璃上蒙着薄薄的水汽,映出朱雨桐迟疑的脸。她站在店门口,校服袖子被攥出细小的褶皱。 “发什么呆呢?”邱小艺从身后探出头,发丝轻轻扫过朱雨桐的肩膀。 “我……”朱雨桐想说这店看起来太贵了,想说其实学校食堂就好,但邱小艺已经推开了门。 铃铛叮当作响,热气扑面而来,带着牛油和花椒的香气。服务员领着她们到靠窗的位置,朱雨桐小心翼翼地在红色的座椅上坐下,像生怕压坏了什么。 “看看想吃什么。”邱小艺把菜单推过来,自己熟练地烫着碗筷。热水冲进白瓷碗,升起袅袅白雾。 “今天我请客。”邱小艺的声音很轻,像是随口一提,“上了这么多天的小班课程,也该放松一下啦。” “可是——” “没有可是。”邱小艺眨眨眼,“下次你请回来不就好了?听说学校后街新开了奶茶店。” 朱雨桐低下头,手指在菜单上轻轻摩挲。她知道自己又被看穿了——邱小艺总是这样,用最不经意的温柔,化解她所有的尴尬。 锅底很快端上来,鸳鸯锅,红汤和白汤各自翻滚。邱小艺点了毛肚、鸭肠、牛肉,还有朱雨桐多看了一眼的虾滑。 “这个要这样涮,”邱小艺夹起一片毛肚,在翻滚的红汤里七上八下,“时间刚好,脆的。” 朱雨桐学着她的样子,毛肚却“扑通”掉进锅里。“我太笨了……” “谁说的?”邱小艺捞出那片毛肚,放进朱雨桐碗里,“第一次都这样。我第一次吃火锅,把整盘肥牛倒进去,被笑了好久。” 朱雨桐想象着那个画面,忍不住笑了。她很少这样笑,嘴角弯成一个小小的、真实的弧度。 白汤里的虾滑浮起来了,邱小艺用漏勺捞起,一大半放进朱雨桐碗里。“今天你也很累了,多吃点。” “你自己也吃啊。” “我在吃呢。”邱小艺说着,却夹了片青菜。 热气蒸腾中,朱雨桐觉得眼眶有点热。她低头咬了一口虾滑,Q弹鲜甜,温暖一路滑到胃里。 “在小班上了这么多天课程,你感受如何?能跟得上么?” 朱雨桐抬起头,透过氤氲的热气,她看见邱小艺的眼睛亮晶晶的。“感觉……挺好的。” “那就好。”邱小艺重新拿起筷子,从红汤里捞出涮好的牛肉,“来,试试这个,小心烫。” 窗外,路灯一盏盏亮起来了。夜晚来临,街上行人匆匆,车灯在湿漉漉的路面上拉出长长的光带。店里越来越热闹,每桌都笼罩在自己的热气里,谈笑声、碰杯声、火锅沸腾声,混成一片温暖的嘈杂。 朱雨桐渐渐放松下来。她学会了涮鸭肠的时机,发现自己其实能吃辣,甚至在邱小艺的怂恿下,尝试了脑花——没有想象中可怕,反而很绵密、很好吃。 “你看,”邱小艺托着腮,嘴角沾着一点麻酱,“没那么难,对吧?” “嗯。”朱雨桐点头,这次她没有低头。 走出火锅店,夜风带着凉意。朱雨桐打了个小小的饱嗝,慌忙捂住嘴,脸红了。 邱小艺笑出声:“好可爱的嗝。” “别笑我!” “不笑不笑。”邱小艺嘴上这么说,眼睛却弯成了月牙。她自然地挽起朱雨桐的手臂,“走吧,送你回家,顺便…散散步。” 路灯把她们的影子拉得很长,又缩短,又拉长。朱雨桐闻到自己头发上的火锅底料味,还有邱小艺身上淡淡的茉莉花香——那是她家沐浴露的味道,现在也成了朱雨桐熟悉的味道。 “小艺,”朱雨桐突然说,“谢谢你。” “谢什么?” “所有。”朱雨桐看着前方,那是回家的路。以往每次走都觉得漫长,今天却希望它再长一点。 邱小艺握紧了她的手臂,没有说话。 远处传来谁家电视的声音,模糊不清。一只猫从墙头跳过,消失在夜色里。这个普通的春夜,空气湿润,带着泥土和植物的气息。而朱雨桐心里,有什么东西正在慢慢融化,像白汤里渐渐化开的虾滑,温暖而柔软。 走到岔路口,两人就要分别了,邱小艺停下脚步。“明天见?” “明天见。” 朱雨桐转身走了几步,又回头。邱小艺还站在那里,朝她挥手。路灯把她的轮廓镀上一层光边,像梦里才会有的场景。 回到家,朱雨桐给母亲发了条信息:“今晚和小艺吃火锅了,很开心。” 朱雨桐放下手机,走到窗边。窗外,街上的路灯温暖的黄色,像火锅汤底最后那点温存的热度,温暖着朱雨桐的心窝。 她突然不那么害怕明天了。 the end 谢谢看到结尾的大大们,特别感谢为我着想的小白。 欢迎大家点进主页查看来当监工,我们的游戏正在火热制作中。 祝大家天天开心、身体健康、清明安康。 我是安娜,我们明天见。

这款国G雷点拉满,但仍然敢向您做出以下承诺!
各位盒友们大家好呀,这里是由于惨遭sbeam的敬业员工杀害,正在斩杀线上苦苦挣扎的豆腐社和我社的游戏《宿管少女☆不会被坑》。 不择手段的我们,现在正在「烂炒速通独游圈+any%+All-Glitches」的路线上绝望狂奔着,不过话是这么说,事到如今,感觉还是防御性声明一下,不然到时候暴雷反噬恐怕就真的速(zhui)通(ji)了。 是了,这篇帖文将在我们正式开启众筹之前,向大家郑重预警一下本作的诸多“雷点”。 重大雷点一:可疑的性别构成 《宿管少女☆不会被坑》是一款变身百合类galgame。主人公是男变女。 本作全流程所有角色,外观上都是美少女,不存在任何外观上是男性的主要角色。 这并不是反向自夸,在社区争议越来越严重的当下,二游是否锁女主/锁男主也能吵翻。这一舞台设置很可能意味着『性别构成失真』、『性别地位失衡』、『主人公的男女认知被玩弄』。而且这往往不是编剧和制作人“身在此山中”所能控制的,请务必知悉。 比较大雷点二:男凝浓度 由于我社死宅制作人过于严重的xyy,我们很可能无法将作品对美少女身体的凝视控制在公允的范围内。对于部分玩家的代入舒适度容易构成挑战。 特别重大雷点三:角色台词爆典 说是“充满男凝”,但在局部角色塑造和演绎上,部分次要角色和极个别女主角仍会爆出不少涉嫌“女〇”的发言。 我们很想辩称这是立体塑造的一部分,角色局部发言不等于制作组立场。但以上确实是技术上难以全部忽略的事实。 可能特别重大雷点四:xp里掺沙子 这个对于部分玩家来说恐怕需要特别警惕,因为我们在女主角里掺了个伪娘……而且如果不通过局外手段了解情报的话,在早期剧情里似乎很难觉察…… 性转男主×伪娘女主……很抱歉我们知道这对不少人来说意味着风味男酮,但是我们真的很想加这条路线…… 比较大雷点五:通马桶支线 采用CRPG的形式来演绎剧情再加上不太成熟的策划水平,这个问题确实难以避免…… 任务分类和追踪在后续制作中应该会优化 比较大雷点六:弱鸡主角 主人公的开局能力较差,属于日轻典中典之一群牛鬼蛇神中的“普通人”,而且存在诸多爱讲谜语糊弄人的黑幕角色。在主角能力随着剧情推进提升之前,主角的能动性存在一些挑战。 总而言之,以过去一两年来社区中盛行的雷点tag来说,本作可以说是雷爆了。 但我们仍然有信心和勇气,向广大爱好者们自爆短板。这并不是因为我们敢赌,刨去雷点之后,我们仍然持有足量的「基本盘」在社区中滚打护主;而是因为我们相信,《宿管少女☆不会被坑》并没有触犯这些重大雷点之下的真正痛点。 对于那些近年来频繁伤害诸位国G、独游爱好者的真正痼疾,我们在此承诺: 一、对美少女保持善意 尽管存在吃瘪剧情,但全流程最差的结局也只会是Normal End,不会默认任何美少女受到伤害。 二、绝无价值观倒错 主创和主要文案没有对于遗憾文学和裤裆文学的特殊癖好,所有的情感和官能情节不会自顾自抛开主角,更不会以抛开主角为倒错的爽点。 三、支线决策清晰 对于各种涉及xp和好感度的决策,会给予充分的明示和多样化的斡旋余地,不会让人无预警触雷。 四、主创没文化(?) 不会附庸风雅掉书袋,不会硬蹭名人雅士的情怀,总之不会乱搞悲春伤秋恶心玩家。因为主创是真没文化只会卖萌,最多最多也只会架空瞎编(?)。 五、对主角也保持善意 我们没有虐主爱好,即使偶尔欺负主角也只是出于可爱的塑造,保证适可而止。 六、正负反馈均清晰 虽然整个剧情显然不是正向反馈拉满的爽文,但剧情反馈绝对清晰,只要玩家能找到破局思路,就不会唐突反转恶心人。 不知道这样的承诺,能否对冲各位galgame爱好者这几年来越来越严重的不安全感。也有可能比起后面这些承诺的说服力,前面诸多雷点已经足够把大家的情绪点爆了……不过就算爆了,能提前引爆四舍五入一下也算是反应式装甲了(?),那么这篇帖文的目的或许应该大概也算是达到了…………(??) 总之,大家可以不相信一位xyyxcn主创的智商,但请一定要相信xcn死宅的善良!相信,期待,拜托了!! 关注豆腐社Official,了解更新游戏动态!拯救豆腐社不要坠机喵,谢谢大家支持!

【国G观察室】26年3月月报
国G在线数据库:https://docs.qq.com/sheet/DRkVoaExUWGhIdG53 游戏商店:https://store.steampowered.com/app/4304520/_/ CNGAL:https://www.cngal.org/entries/index/5238 NGA:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=45991506 小黑盒:https://www.xiaoheihe.cn/app/topic/game/pc/4305240 TAPTAP:https://www.taptap.cn/app/811678?os=pc 作者QQ:942218606 QQ1群:701300946 DEMO问卷:https://wj.qq.com/s2

【独立游戏】视觉小说《异界少女的轮回血契》预告片丨欢迎各位来参加血契!
制作者:SaiYa(本人) 预告片制作:SaiYa 美术绘制:瑕疵 配音支持:@Sakura酱です 预告片音乐支持:音乐由[乌鸦Producer]提供 十分感谢老师公开的免费商用音乐 目前游戏demo正在制作进行中,已经处于基本完成的阶段。 demo完成之后会进行摩点众筹,如果感兴趣的话可以支持一下,十分感谢大家! 预计是上线steam进行发售,在今年下半年或次年年初制作完成 steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/4330570/_/ 摩点创意页面:https://m.modian.com/idea/13190 剧情内容: 以九名少女为主环绕的,推理与悬疑剧情 签订了血契的少女们被执事告知必须互相残杀直至留下最后一人 但仅持有匕首的人可在夜晚杀人 除此之外还有各种各样的规则 “血契”究竟是什么? “愿望”是否真的可以实现? “执事”所行究竟是为了什么? “规则”又是为了什么而设立的? 或许只有活下去,才能知晓这一切究竟都是什么。 游戏预计总文字量:30万字以上 demo部分文字量:2.5万字

【开发日志/Q&A】这应该是最后一篇开发日志了!
晚上好呀朋友们,这里是Orscat。 上周送审的版本在4月1日的时候被打回了一次,理由是我在内容调查里勾选了成人内容但不够色。 我在送审的版本里附带了全CG存档,但审核员觉得我的CG只属于一般的常见成人内容。 总之修改了内容调查之后再次提审,暂时还没有回复。 目前正在狠狠加班凹脚本,顺便写篇进度总结一下最近经常被问到的几个问题。 1、这到底是个什么样的游戏 一个西幻题材的冒险故事,玩家的角色在面对委托任务时,可以选择多种处理手段。 如果选择了A,则你可能获得线索1,选择B活会获得线索2,这些线索最终都会影响后续的主线剧情。 或者可以说,把CRPG去掉走路去掉战斗再去掉捏人加点和鉴定骰,你就得到了一个超级丐版的《旅居魔女与她的毕业课题》 2、是不是用了AI美术。 是,还有一部分AI BGM,具体如何优雅的使用AI可以参考作者的往期文章。不过剧本是100%纯手凹的,毕竟作者本人最开始就是想写这个故事,可以在作者B站专栏找到过往的练习文章作证。 3、为什么是轻百。 本作包含适度的亲亲和裸露要素,但二人的关系比起恋人的表现更像是过分亲密的战友,在这种情况下我个人觉得还是没办法定义成真百。 5、有男性角色吗 有,本作的七个男性角色跟主角的交集全部仅限于工作,其中四个六十多岁,两个已婚,一个说话不超过五句,请放心游玩。 6、Demo说有10万字但40分钟就结束了? 因为俺喜欢写分支叙事,在几个主线任务中的选择会影响后续的多出文本,一个事件算上全部差分可能有不重复的4000-6000字,但单线长度甚至不到2000字。 这样算下来哪怕完整版有20万字,单个结局的长度可能都不会超过一个半小时。 但本作不算差分有48张CG,包含8个结局,2个很坏,3个一般坏,2个普通,1个好结局。 (作者自己最喜欢的是其中两个一般坏的结局,请一定要试试。) 7、会不会有欺骗性选项,会不会有强制坏结局 不会,一个选项看起来是好的那它就是好的,只要你没在做坏事那就是好结局。 8、有什么游玩建议吗 坚持做一个好人,或者坚持干点坏事,别骑墙,别做可笑的中间派。 9、是不是忘了4 没错,作为补偿给大家介绍我家名誉项目经理,也是本人头像和游戏logo的来源

未完信笺纸鸢官方周边来啦!预售开启ing
《未完信笺:纸鸢》3.0纪念周边企划开启! 新物集周边预购链接:https://shop.zhuoyou.com/share/project.html?project_id=3746 《未完信笺:纸鸢》是一部以青春记忆为线的互动叙事游戏。 青梅竹马陈砚清与沈珞樱从高中重逢再到异地分离,两人共同书写着心动与迷茫的故事。 当相恋的两人相隔千里,他们还是否能拽紧“纸鸢”的线,借风而行? 3.0周边时间计划 周边预热开启【2026.3.26|14:00】-【2026.4.3|19:59】 周边开启时间【2026.4.3|20:00】-【2026.5.3|20:00】 预计发货时间2026年5月底内 本期周边包含 ①游戏3.0纪念光栅卡、光栅钥匙扣、光栅冰箱贴 ②未完信笺纸鸢日历 ③插画大赛同人纪念周边 ④沈珞樱冬装款透卡 等周边内容 本次3.0更新已上线内容 ✅新增大学篇剧情及真结局路线 ✅各支线内容扩充,互动瞬间增加 ✅追加全新CG,全语音覆盖 ✅针对剧本反馈逐处修缮优化

【gal】拆迁地球及爱情事故 宣传PV1
游戏名:《拆迁地球及爱情事故》 Demo2已上线,欢迎体验 steam商店页地址:https://store.steampowered.com/app/3872710/_/ QQ交流群:940622896,欢迎来玩~ 正式版发售前,我们不众筹、不预售。 本作是经典的Boy Meets Girl剧情 纯爱,有且仅有happy ending 讲述了一个叛逆少女和一个做题家在外星人建构的虚拟空间中相互依靠、找寻自我的故事

疑似被Steam钓鱼审核,导致我们的游戏被锁国区
大家好,我是《女儿国的诅咒》制作人Faber章鱼嘿。 有个悲报要告诉大家,在历经了一个多星期的审核后,我们的游戏被打回了。 不过审的原因有好几项,其中有一条为: 说我们的游戏里存在频繁裸露,让我们勾选对应的选项。 当时没想太多,既然审核让勾,那就勾吧。 然后勾完发现游戏被锁国区了,更恐怖的是,这个选项一旦勾了就无法自己取消。 更加冤枉的是,我们的游戏里能称之为裸露的CG,也就下面两张。 其他都是很正常的CG,2张对比总数接近40张,怎么也不能称之为频繁裸露吧? 大家帮忙看看,这两张算是裸露吗?个人感觉其实还好吧··· 目前我们对游戏内容进行了修改,并说明了情况,看看审核会不会手下留情,帮我们取消勾选。 希望其他开发者朋友看到我的经历,能对你们过审有些帮助。 【频繁裸露】一定不要勾选啊!!! 审核让你勾,也千万不要勾啊!!! 最后,QQ群:489953590 想参加发售活动的可以先进群,等审核有消息了也会第一时间在群里通知!

制作四年,插图终于绘制到最后部分了!《巡星之旅》制作日志
竟然已经过去一个月了吗?!今天终于到了小黑盒的月报环节! 今天为大家总结的是《Starry-巡星之旅》最近的制作进度—— 本游戏的全200组插画已经制作到了最后两位女主角的部分,雷吉德夫和伽卜沃奇都已经完成了三分之二,目前准备开始演出用的插图 我游专属萝莉妈妈也会在正式版的后续剧情里展开自己的故事 (Demo玩家吐槽的纯透明角色的故事会在正式版慢慢展开) 此外,承诺的部分cg完全动态化也已经在推进中,以下是【制作中的图像】展示: 【小黑盒对gif的支持有限,这里的预览会有点卡有点糊】 我们会争取在第二季度在Steam和DL上线本作,感谢大家多年来的支持与等待 《Starry-巡星之旅》是由StationWorks独立开发,日本CV早赖弥生监督的中长篇Galgame 内含高质量Live2D立绘+200组CG插图,以及中日双语的配音 本作以慢节奏,童话风为故事基调 如果您感兴趣的话可以加一个愿望单~ 这是赠与勇者的,爱与勇气的诗歌————

《我们纯真的青春》角色先导PV—王佳慈
校园恋爱galgame《我们纯真的青春》王佳慈先导PV。 游戏预计将在2027年初在steam平台发布。 林巧曼PV发布后,收获了大家的很多支持和鼓励。 这对我们来说是最大的动力,感谢大家!在此统一回答一下大家比较关注的问题。 本作将近200万字,时长大约80小时。 发售价39,绝不“分割商法”。 剧本改编自“一织”同名小说,我们会尽力忠于原著。 还有新增的林巧曼结局,也是作者“一织”亲自创作。 Demo如果审核顺利,将于6月底与大家见面。 在不久的将来会上架Steam商店页,并同时开启摩点众筹。 游戏PC,安卓,IOS版本都会有。 再次感谢大家的支持和鼓励!谢谢大家! 同时也感谢下方工作人员名单中的各位伙伴!能与你们共同创作是我的荣幸! 工作人员名单 原著:一织 @黑之亚莉斯亚 出品:蜗牛时光工作室 策划/剧本/演出/PV:西风大官人 剪辑/宣发:深夜的星河 @深夜的星河 配音: 玄音剧社 @语瞳的小黑屋 刘 铭/语 瞳 王佳慈/一粒西米 林巧曼/关 情 陈雨瑶/逃 妖 美术: 人设/立绘:秋 银 @-秋银- 插画/周边/平面设计:sure 雪青紫 汤芊玉 @soosure Logo设计: 瞌睡战士 @无限延展 音乐: BGM:L-Gzj @Livety格子酱 主题曲《青春的颜色》 词/曲:Redefiner紅葉 @Redefiner紅葉 系统: UI:塔蒂娜Tattina @塔蒂娜Tattina 程序:龙天祥 @V龙天祥 技术支持:给我看天降之物

