
《非常规放送部》上架感谢信与贺图!
致热情的支持者们, 感谢大家对米卡和露娜的支持! 在《非常规放送部 Mika&Luna》上架后的短短数日内,我们得到了远超预期的关注和评价,这将成为初出茅庐的咕隆咚工作室全员的重要激励,衷心感谢! 在准备下一章节故事更新的同时,我们深知目前版本还存在诸多不足之处,我们计划在近期内进行一次现有版本的优化工作,同时将以公告的形式针对大家关注的问题进行回答,并向大家进一步说明我们对于《非常规放送部 Mika&Luna》的后续更新规划和预期。 作为仅有2.5人,且不具备程序员能力的新人团队,我们将尽力为大家带来最好的“连载更新”体验。 我们对创作有趣的作品抱有执念,对创作本身怀揣敬畏之心,从这个夏天开始希望与大家并肩前行! 不过现在,还请大家欣赏由同样支持着我们的朋友创作的上架贺图! 绘图:刺身丼 再一次感谢大家对我们的支持!!! ——咕隆咚工作室全体成员

《余烬列车》众筹最终定档6.24!
由于在审核过程中遇到了一些问题,《余烬列车》众筹将延迟至6.24开启,敬请期待 《余烬列车》是一款科幻主题的轻百合叙事冒险游戏。在人类即将走向寰宇的新世纪,你作为新晋的研究员进入巨型企业COSMIC,在挖掘「ember」事件真相的过程中,与那位看似陌生的上司,共同重启一段被尘封的记忆。 目前游戏已公开Demo,感兴趣的小伙伴欢迎试玩! 游戏交流群:866205863

发货查收啦!~ 有破损或者缺漏及时联系! ~
除了抱枕和挂画之外的所以实物内容(包括亚克力制品、色纸、包装盒等)已经发货! 请注意查收!如果有破损 缺漏等情况请务必及时联系! 注意 全部的亚克力制品的正反面都有一层贴膜哒!贴膜属于内包装 如果贴膜有划痕、气泡、或者底座缝隙过小的话 把贴膜撕掉就OK了 另外特典音声视频成功上传~等再后期一下就公开!

林悠然的赛车驾照上有哪些细节?
高考结束了,对于许多高三生来说,暑假正是考驾照的好时候,大家都拿到驾照了吗? 我们平常所使用的普通驾照(也称机动车驾驶证),能证明一个人可以拥有在公共道路上驾驶车辆的许可。 而赛车执照证明的是:这个人被赛车管理机构认可,具备参加某类(某等级)赛车比赛的资格。 现实中的赛车执照大多是纸质证明文件,或者是网上下载的pdf文件。 但也有像日本自动车联盟 JAF(Japan Automobile Federation)这样会使用卡片类证件来作为赛车等级执照证明的组织。 为林悠然设计的赛车执照正是参考了这种证件。 这张执照上,我们设计了不少与现实相呼应,或是与剧情有关的小细节。 首先便是最显眼的标志:FGMA 全名Federation of Global Motorsport and Automobility(全球赛车运动与机动车联合会) 这个组织名是为了呼应现实中存在的国际汽车联合会:FIA(Fédération Internationale de l'Automobile)也就是管理世界赛车运动和汽车事务的国际机构。 那些被车迷们所熟知的赛车运动:F1世锦赛,WEC世界耐力锦标赛,WRC世界拉力锦标赛,GT世界挑战赛……都隶属于FIA管理。 随后便是右边显眼的“Grade B”…… 林悠然的赛车执照是“FGMA International Driver License”是国际赛照。 国际赛照一般会经历一个逐步升级过程:从G、F、E开始主要是卡丁车和青少年项目, 从ITD级开始入门真正的汽车赛事,到 International C,再到 International B、International A,最后才可能接近 F1 所需的 Super Licence(超级驾照),这套结构是让车手从初级赛车逐步进入高性能赛车。 这个赛照证明,林悠然拥有了国际B级赛照。代表她已经具备参加较高级别国际赛事的资格。 对于一位从四级方程式升入三级方程式体系的年轻车手来说,B级赛照象征着她已经进入职业赛车阶梯的中上层阶段。 不过在剧情里,林悠然参加的“欧洲三级方程式锦标赛”,车手仅仅需要 FIA International Grade C 级别的赛照足以,不过除此之外还需要 ASN 授权和有效医学证明。 这就说到了林悠然赛照上的另一个细节。位于FGMA标志下的信息页,写上的正是 林悠然的ASN授权信息。 ASN是指National Sporting Authority,也就是国家赛车运动管理机构。 简单来说,就是“一个国家或地区的赛车运动管理机构”。 国际汽联负责制定国际赛车运动的总体规则,而 ASN 则负责在本国执行这些规则,包括签发车手赛照、管理本国赛事、确认车手参赛资格,以及向国际赛事提供授权。 林悠然的“Issuing ASN”是“Motorsport UK”,也就是说她的执照由英国赛车运动管理机构签发并管理。这点和下方的“ASN Location”位于UK相呼应。 不过ASN只代表林悠然的赛照签发地是在英国,她可能长期在英国或欧洲赛车体系中训练和参赛,并由英国 ASN 管理其国际赛照。 但人家的“Nationality”国籍仍是中国,也不存在双国籍之类的情况。 只是对于一个赛车运动还并没有发展起来的国家来说,选手想要出人头地,前往赛车运动已经成熟的国家,和那些世界级选手一起竞争才是更好的选择…… 从驾照编号,有效期上的“2016”看来,这应该是林悠然刚进入F3赛场那年的第一张B级赛照,那时她还很天真,甚至有点傻。也梦想着自己的职业生涯能依旧顺利下去。 不过,林悠然如果想再度回到赛场,赛照大概也要重新办一张了,可能还要重新拍张照片了。 ………… 你可能会觉得赛车运动对于我们普通人来说很遥远,是有雄厚资金才能支撑的起的梦想。 但近些年来的中国,对赛车运动有兴趣的人也越来越多了,也有许多我们普通人就可以参加的比赛。 全国各地每年都有不少的娱乐卡丁车比赛。也有不少家用车就能参加的小型比赛。 即使你只有一辆小型的家用车,也可以拥有赛车梦。

赛尔号Galgame:星间来客与无名芬芳 PV放送
纯享版,进群来玩982526501 欢迎来到《星间来客与无名芬芳》试玩内测群。 本作是以梅赫维特为主角的免费同人剧情向GalGame,故事发生在月灾解决后,小梅和赛尔初次踏上旅途的时间线。目前仍是个人制作中的Demo阶段,不代表最终品质。 关于试玩 当前版本主要测试内容大约三万字,体验内容包含(10/46)章节流程(主要登场人物和故事背景依次介绍完毕,陪琉梦谈心后截止)、剧情节奏、交互提示等。

【配乐合集】黄莓C Original Soundtrack
作曲编曲混音母带:atomo_muzic OP1,ED1 演唱:@可可Aletta ,作词:atomo_muzic ED2作曲:@Brydat PV后续制作中 Steam页面简介:《黄莓C》是一款现代日常题材的废萌视觉小说游戏——玩家将成为一名刚毕业没多久的应届生,体验另一个世界的搞笑日常。这就是一个轻松愉快且废萌的沙雕恋爱故事!没有黑深残,也没有坏结局!此故事世界观与现实没有任何联系!请不要用三次元的思维去思考! 游戏即将发售,多多关注。 https://store.steampowered.com/app/3919400/C_HuangmeiC/

废萌作《难道你是GAL高手》8月发售!折扣价07.21元
“欢迎来到掐搂之家!” 玩了多年游戏还是负KD的无口少女、顶级水平却不擅长画大雷的美少女画师,想打一辈子旮旯的富家千金、努力理解二次元为何物的现充妹妹——玩家将成为她们的男主,在名为“掐楼之家”的周边店里一同努力让店铺爆火...废萌恋爱作、堂堂连载! ——游戏DEMO已上线steam,现在即可体验! 正式版折扣价7.21元,预计8月15日上线steam。 购买本游戏将能体验: ~8W+字游戏文本(本作为共通线) ~4位女主所有台词全语音覆盖 ~8套动作不同的立绘,每套立绘20+表情差分 ~十余首精心打造的原创BGM ~十余张精美CG(包含SD、回忆插图) 如果您喜欢画风和题材,欢迎加入愿望单 ~ 声明:游戏开发者与【@AlicelnCradle官方】无任何关系,仅为协助中国小型独立游戏开发者进行游戏宣传的项目之一,此项目已通过NanameHacha内部讨论并同意进行。

是百合吗?这种PPT也算是游戏吗?
本文可能阅读时间超过5分钟,还请谅解。 大家好我是猫猫毛工坊的主催神奇木人…… 在steam六月这次新品节期间,我们得到了大家很多关注,非常感谢大家的支持!也有很多新关注我们的朋友对于这个游戏有很多疑问 ,在这里我做一个简单的整理,希望能帮助到有同样疑问的朋友们~ Q0:开门见山,是百合吗? 我们很难用一个简单的标签来定义本作的情感底色。诚然,本作采用了全女性的主角阵容,也会描绘少女之间那种难以被旁人轻易定义的、甚至超越了单纯“友谊”或“爱情”的强烈羁绊。 但正如现实中的情感往往复杂且深邃,本作的核心并不在于“攻略”或“恋爱”,而在于角色们在共同面对命运时的灵魂共鸣。 游戏中确有女性角色亲密情感的相关描写。 Q1:游戏是什么类型?是讲什么的? 《Sign》是一部受知名文字冒险游戏《fault》系列启发,以「幻想×都市×冒险」为题材的“逆穿越”魔法幻想视觉小说游戏系列。《Sign:碎冠篇》是在该世界观下的第一部作品,将以虚构的现代城市龙华市为舞台,同时描述两个世界的故事。讲述了女高中生天琴与异世界的魔女诗诺丝相遇,两人为了寻回魔女的力量而展开的冒险故事。 Q2:什么是“视觉小说”?这种PPT也算是个游戏? 当然算!我个人偏颇地认为,视觉小说是介于文学、静态绘画与电影(动画)之间另外一种叙事艺术,也是一种回归叙事本源的媒介。它让我们能够保留文学创作中最为珍贵的细腻描写与内心独白;而相比于传统文学,它又多出了画面与声音的维度。我们致力于还原那种“最传统的震撼”——仅依靠剧本的深度与音、画、文协调的演出,让文字在屏幕上产生“呼吸感”。 参考《魔法使之夜》等经典游戏作品,我们通过演出艺术——立绘的位移、背景的层叠变换、充满氛围感的音乐,以及文字交互的节奏,让玩家获得动态的沉浸体验。 Q3:制作组有几个人?现在开发进度如何? 我们核心主创一共五人(包括两名主要画师),大家并非是商业公司,而是目前作为同人社团在进行兼职创作,当然我们也有很多朋友伙伴一起参与到项中目,因此在开发效率上比起全职开发有些缓慢,白天上班,晚上继续做自己热爱的游戏。目前《Sign:碎冠篇》的开发已进入最后阶段,还差部分素材及演出的制作,相信很快能和大家见面! Q4:制作组还有钱吗?看着像乱花钱,会不会做不完? 有,但为了游戏质量已严重超支。当然也没有乱花钱,除必要的外部合作外(海内外朋友们都提供了远超成本的内容创作,在这里泪流满面滑跪感谢了),我们游戏的内容大多由团队成员创作产出,目前资金虽然极度紧凑,但可以支撑作品目前规划内容的完成。 Q5:游戏正式版时长多久? 我们预计在观赏完整演出的前提下,正式版本篇游戏时长介于10-12小时之间。在游戏本篇通过后,将解锁约2小时的前日谈内容。 Q6:新的试玩版和过去的有啥区别? 我们进行了大量的操作、演出及视听优化,具体请见我们的steam更新公告。 Q7:试玩版还挺日常轻松,后面准备讲什么? 《Sign:碎冠篇》试玩版包含的0-3章主要对登场人物、世界观背景进行了初步介绍,主线伏笔也已在暗中埋下。“非日常”的故事将在正式版中陆续展开,游戏后续会包含魔法战斗、残酷场景的描写及演出,但喜欢轻松日常的玩家也可以放心——那部分调性不会消失,但故事确实会往更重的方向走。 Q8:游戏正式版有几个结局,是HAPPY END吗? (1)可以理解为两个结局(2)由您自行判断。 Q9:游戏有用AI创作吗? 本作的美术、文案、音乐——均由人类成员亲手完成,未使用 AI 生成或 AI 辅助。 我们反对 AIGC 用于游戏核心内容创作。手工的些许不完美,是作品诚意的一部分。 Q10:游戏到底什么时候出?在哪里发售? 我们正在斟酌具体的发售日期,但是正如我们新品节公布的,会在2026年秋季内正式于STEAM平台上线。 PS:大家有其他问题也欢迎在评论区和我交流!!!

记忆中的乐园
最近看到有消息说,本作中摩天轮的现实原型已经被拆除了。 有些感慨,希望美好的事物可以在大家的记忆中永存。 此外,我以自由画师的身份活动也已经一年时间了,非常感谢大家的关注与支持,我会继续努力为大家带来更多作品的!

白线……众筹金额……终于破50000了!
《白线》的摩点众筹金额目前成功来到了6w6!!可喜可贺! 解锁档里的ost将在游戏发售后作为dlc内容免费开放下载!! 于此同时是白线的新品节战报,70个评价,好评率98%!!! 昨天晚上在和画师老白金聊天。我们都很感慨,从去年的7月份开始到今年的6月份。 我们居然真的快要把这个游戏做完了。 20张CG,30张赛车CG,40w的剧本量,四位女主线路。 一路摸索着走来,还是感到有些不可思议,从一开始极少人关注,到现在这个项目能获得这么多的认可,从最开始的500关注,到现在的4000粉丝。 总之,发售前最后一项大宣传活动,新品节和众筹都快要落下帷幕了。接下来1-2个月就是最后的收尾阶段了。 感谢一直以来支持《白线》的你。

