相册
介绍
◆ 故事简介
“被篡改的世界,真相已无人记得。”
秋木匿在陌生的校园中醒来,
她不记得自己是谁,也不记得为何而来。
传闻中,这所学校正进行着不为人知的秘密实验,
而她的到来,让命运的齿轮开始转动——
每一次选择,都将改变他人与自己的结局。
为了找回真相,为了拯救一人,她必须抹除另一人的存在。
⸻
◆ 游戏特色
• 多角色交织的悬疑剧情:真相隐藏在每一个不经意的选择背后。
• 校园 × 解谜 × 恋爱:温柔与危险并存的探索体验。
• 分支与重启机制:不同选择将通往完全不同的命运。

以上介绍转载自Steam商店 https://store.steampowered.com/app/4125630
动态
坐牢一周,出狱报个平安 - AVG写作总结
大家好久不见,这里是梦蘿
原计划剧本1天内改完,结果所有章节基本都有改动,就这样拖了一周
不过在改剧本的时候,我也学到了挺多的东西,这里总结一下:
(大家不考虑写剧本的可以跳过这一段)
增加环境和氛围描写。比如我觉得我写的故事就一个发生在一个默认普通学校环境,所以完全没有描写正常的日常生活,全都是异常生活。没想到的是:这会让别人奇怪,我这到底是啥学校,没有大背景吗?所以本次更新在开头加入了一些普通生活的校园日常描写。
精简世界观设定。我之前一直以为20年的世界观编写是一大优势,其实这反而可能成为累赘。因为扯到一个概念的时候,我就会补充很多对于推进剧情无关的信息,造成大家阅读的混乱。读懂一段感情故事远不需要那么多设定。所以新版本删减了很多无关设定
流畅度至关重要。其实在考虑写好一段剧情的时候,需要先考虑的是读者会不会在阅读的过程中遇到障碍。比如说我的游戏设置了很多解谜关卡,如果一直因为解谜关卡/或者因为我那些令郎满目的世界观打断思路。阅读的时候阻力完全会成为读者认为剧情不好的一个关键归因。所以本版本删掉了一些解谜关卡,同时加入了解谜跳过功能
减少心理描写,增加肢体描写。心理的话不同的人读起来可能有偏差,但是动作描写(手/身体/眼神)是更通用的表达方式。这也是增加代入感的一个很好的手段
剧情为人物塑造服务。对于很大一批AVG玩家来说,能玩下去的动力就是喜欢你这个人设,愿意和这个人继续体验剧情。而剧情只是塑造人设的重要手段。所以不能让角色在那里想到什么说什么,剧情自己跑自己的——而是要尽量安排塑造人设的剧情,然后人的行动进而推动剧情
本版本仍在持续优化中,感谢大家的反馈
剧情更新预览1
剧情更新预览2
PS:说改星夏剧情来着,结果加入了更多更多的雨落日常互动。雨落是无法忽视的存在呢
夜翊线本次没有调整,预计在未来demo更新第四章中呈现。
第四章剧情预览
剧情已经改动完毕,还在赶制两张CG
一张是标题界面幻和秋木匿贴贴的CG,这下又有裸足了
标题界面草稿1
PS:通关会添加和其他可攻略角色的贴贴cg的标题界面,玩家可以自选角色然后进行日常互动,陪伴模式~(还没做,先画个饼)
还有一张是和星夏贴贴的CG,目前还没画,稍后更新。
另外就是新版本会出解谜跳过游戏,玩家可以在游戏开始时就选择模式或者在解谜关卡里随时切换。希望在这个版本大家能给更多关于剧情的反馈(会出填问券有奖的模式)
这就是目前更新实况,新版本可能还需要等一周才能上线,欢迎大家体验哦
QQ群:685529408 可抢先体验测试版本,内容仍在持续优化中,实际表现以最终正式版为准
2026-02-08 10:45

2026-02-08 10:45
为什么游戏demo上架以后,我反而暂停宣传了
游戏已上demo(应该算beta版),欢迎大家试玩提供反馈
同时月底会更新部分剧情内容~
2026-01-24 13:06

2026-01-24 13:06
周边
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游玩记录
暂无记录
基础信息
别称:Quadrangle
标签
发行列表

Steam
2026年1月18日
Demo
链接:
https://store.steampowered.com/app/4279870发行名称:
四合 Quadrangle Demo发行时间:
2026年1月18日游戏平台:
Windows
已发布

Steam
2026 年第四季度
正式版
外部链接
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