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4月「研发日志」
4月研发日志
致所有《不/存在的逐梦者:银葱之森》玩家:
大家好,这里是《不/存在的逐梦者:银葱之森》开发团队。
封闭开发期间,我们收到了大家的建议与bug反馈,也一直在根据大家的反馈反复打磨调整游戏。此前未能按时发布研发日志,我们深感抱歉,让大家久等了!
本次我们不仅带来4月研发日志,更将爆料出后续大版本计划,感谢大家的等待与支持。
本月研发日志
1.新增Esc键唤醒「系统菜单」(含存档、暂停、设置)功能,部分键位优化:现在将Enter键改为推进对话;Esc键打开系统菜单。系统菜单可在剧情、战斗、工会、角色成长等多数场景通过Esc键打开。
2.「战斗」UI/UX优化:优化技能指示效果,让技能范围和目标判定更清晰。
角色战斗条
战斗开始
烹饪成功
烹饪失败
4.「角色成长」UI/UX优化:优化属性加点后的效果显示及属性变化反馈。
5.「日程管理」优化:完善事件分布,补充前13日自由日的内容空缺。
以上内容将于游戏2026.4.15更新实现。
未来计划
1.「新手引导」优化:补充战斗操作、技能说明的引导;新增烹饪等系统的首次引导流程;修正部分引导信息不准确的问题。
2.「节奏与功能」优化:新增剧情倍速、自动播放、战斗倍速。
3.「烹饪系统」优化:调整强制触发逻辑,减少对剧情推进节奏的影响。
4.「战斗系统」优化:新增自动战斗功能。
以上内容还在开发中,将陆续上线,可留意游戏更新日志。
大版本爆料
将推出以内容扩展为主的大版本,目前开发方向如下:
1.增加「探索」事件数量及分支。
2.新增「战斗」内容及机制。
3.取消推进第一章主线必须集齐小队成员的限制,补充相关剧情。
*部分系统仍在迭代,具体细节将在后续研发日志中说明。
以上就是本期全部内容,如果对游戏有更多的意见或建议,欢迎通过邮箱customer-service@nino-network.com与我们联系。
零点物语工作室
0x0Real Studio
2026年4月10日
2026-04-10 20:00

2026-04-10 20:00
《不/存在的你,和我》x HOBBYWON 联名周边上线!
《不/存在的你,和我》x HOBBYWON 联名周边上线!
@零点物语工作室 / @霓诺网络 授权,@HOBBYWON 出品;
《不/存在的你,和我》联名周边将于3月20日18:00上线。
2026-03-21 21:34

2026-03-21 21:34
发行作品
2026-01-19
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