缚戎人:唐建中十三年

缚戎人:唐建中十三年

中唐历史群像文字冒险游戏,玩家将随着“缚戎人”的讲述体验建中十三年时唐蕃战争下西域一座孤城中的风云故事。见证人物的成长无奈和时代的兴衰。

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介绍

游戏发生在唐贞元八年(公元792年),北庭之战结束后的西州柳中城,今日的吐鲁番盆地。

“吐蕃因是陷北庭都护府,安西道绝。独西州人尚为唐守。”

原本庇护当地的回鹘汗国此前被吐蕃击败,中原的唐王朝藩镇林立,不再可能回到西域。西州军民只得尽力自寻出路。

“至今大唐贞元九年……其经去年西州顷陷。”

安史之乱爆发后,唐廷无力,调安西兵平乱,西域众势力各怀鬼胎,已谋算已久的吐蕃顺势发动了攻势,几十年间战火连绵不断。两年前北庭之战,吐蕃大胜,柳中城成为了西州仅存的唐军的最后阵地,也成了吐蕃当地军事版图上最后一块钉子。为了拔出这眼中刺,吐蕃召集大军进攻柳中。城中,都尉李琰日日夜夜为人马粮操心,长史温钦礼还在想着如何用圣人教诲和那规矩礼法熬过这一切;李琰的二儿子李思安日日在城中奔走,希望找到自己的一块立足之地,更希望带领百姓们熬过此劫,但他的妹妹云儿却受困于自己那快被遗忘的母亲与常常冷淡的父亲。而这时,一位衣衫褴褛的异族老者拉着一位少女逃入了这座城,一切都在其中暗流涌动,这座城的结局究竟会走向何方?

李琰:为蒲昌折冲府都尉,年四十七,时年因不敌吐蕃入侵而败退,终至柳中城,准备固守。然而面对着江河日下的局势,比起为唐王朝守住一座城,他更想为城中百姓谋一条生路。

温钦礼:蒲昌折冲府长史,肃宗朝明经出仕。年五十三,既处理各类文书,也热心于教育,拼尽全力想守住汉人之文化根基,时刻担忧着思想的崩塌,希望那圣人思想终能救此城于水火。

赵尚武:蒲昌军下的校尉,年十八,其父被李琰所救,自己也是其亲信。对李琰之恩感激至极,忠心耿耿,但同时也是李思安的好友,对于他们家事两面为难。

绮心儿:被俘的吐蕃女祭司,据她所说,她在吐蕃从不受欢迎。她的思想杂取百家,对眼中的时代与人性有独到的看法。佛言:菩提心为因,悲为根,方便为究竟。

李思安:李琰次子,年十八,正跟从温钦礼学习,对父亲既充满不服和畏惧又希望得到其承认。战死的兄长成了他避无可避的心结,如今在城中上下奔走,努力的做着什么,但似乎改变不了什么……吗?

李云儿:李琰的长女,家中排行第三,也是李琰最后一个孩子,年十四,自幼体弱多病,自觉母亲因她而亡,父亲对此的逃避,使得她对这一切越来越好奇,她好奇自己的母亲,也好奇自己的父亲,更好奇这一切实如何发展至此的,但是这些疑问尚未被解惑。

柳月儿:在战火中喘息之机被抓入城的少女,自述是李琰故人之女,年十六,但似乎隐藏着别样的身份和动机。时局纷繁复杂,她同样扑朔迷离。

我们在美术设计方面采用了独特的风格,

将中国传统的水墨画与西方的美术技法和日式动漫风格相结合。

形成了一种独特的韵味,写意与写实的有机结合。

生动活泼而又充满古韵。

严谨考究唐朝时期的服装、建筑、环境,辅以现代美学加工,力求做到还原历史氛围与美感的兼顾。

我们在游戏的UI/UX等视觉传达设计上,

采用了大量的创新设计,在保留传统Galgame/AVG游戏UI交互逻辑的基础上,

引入了很多现代化的界面设计与交互逻辑,尽可能为玩家提供更好的交互体验。

在游戏UI视觉设计上,我们大量采用与游戏美术贴合的水墨风格,使游戏的沉浸感更进一步。

我们尝试UI层面引入了更多个性化设置功能,例如:对话文本框和字体的调节,通知气泡的调节,

希望能满足玩家的不同偏好。

我们在音乐的制作理念极为独特,

以唐王朝不同年号所代表的时代的氛围为线索,

融入历史元素与时代特色,通过音乐抒发我们对历史的理解与情感。

我们作为知晓历史全貌的未来者,自然多少明白这大唐盛世中已然显现的危机之暗示,

所以在音乐中我们也尽力去表现我们所感。

音乐大量采用中国传统中原乐器,与西域乐器,结合现代的电子音乐为点缀,体现出独特的氛围。

配乐曲目丰富,恢宏大气,力争为玩家带来优秀的体验。

在游戏音效方面我们也投入了大量精力,

实现了UI交互全音效,提示全音效,达到了优秀的水准。

剧情音效方面,也极其丰富,力争为玩家提供最好的游玩体验。

我们在重要CG和场景上加入了动态效果,

使得表现形式不局限于静态,为玩家提供更好的视觉效果。

以上介绍转载自Steam商店 https://store.steampowered.com/app/3353620

动态

众筹结束倒计时5天!和游戏的进展后续开发计划!!【《缚戎人》开发进度及众筹感恩公告】
▶ 众筹链接: https://afdian.com/project/3d6a9276c0fc11ef99f452540025c377 请来支持下吧 ▶ 官方交流QQ群号: 253625455 【《缚戎人》开发进度及众筹感恩公告】 ▶ 众筹特别说明 - 资金全程由爱发电平台监管,若未达目标将自费兑现实体周边 - 首批周边已投入生产,全部礼品预计众筹结束后1-2月内发货 - 特设3个月售后周期(至6月中旬),物流问题无需寄回直接补发+补偿 ▶ 游戏优化进展 ✓ 已修复8个热更新版本,显著BUG基本清除 ✓ 与Intel技术团队协作解决Xe架构显卡显示问题 ✓ 即将推出Demo2.0版本: ➤ 新增3张精美CG ➤ 统一角色语音音量 ➤ 修正文本错漏 ✓ 积极采纳玩家剧情建议,正式版将进行合理调整 ▶ 正式版计划 预计2025年暑假期间发售!开发团队正全力攻坚中,近期官号可能减少更新频率,但品质承诺始终不变。 衷心感谢所有通过Steam/小黑盒/B站/QQ群反馈建议的玩家!您的支持是我们前进的最大动力,点击评论区链接参与最终冲刺,让我们共同见证国产独立游戏的成长!
2025-03-25 08:32
思维度工作室
2025-03-25 08:32
西北有孤忠|中唐西域历史题材AVG游戏《缚戎人:唐建中十三年》正式PV1|试玩版已上线STEAM|爱发电众筹进行中
游戏发生在唐贞元八年(公元792年),北庭之战结束后的西州柳中城,今日的吐鲁番盆地鄯善县鲁克沁镇。 “吐蕃因是陷北庭都护府,安西道绝。独西州人尚为唐守。” 原本庇护当地的回鹘汗国此前被吐蕃击败,中原的唐王朝藩镇林立,不再可能回到西域。西州军民只得尽力自寻出路。 “至今大唐贞元九年……其经去年西州顷陷。” …… 在此地的唐军残余|围城的吐蕃人|夹在缝隙里艰难求生的回鹘人 三方势力各怀目的,为各自的族群开辟一条生路 游戏试玩版已上架,steam商店免费下载游玩: https://store.steampowered.com/app/3353620/_/ 游戏已在爱发电平开启众筹,点击链接支持: https://afdian.com/project/3d6a9276c0fc11ef99f452540025c377 游戏交流|意见反馈|交流QQ群号:
2025-02-14 10:47
思维度工作室
2025-02-14 10:47

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基础信息

别称:芙蓉人
QQ群:253625455

发行列表

Steam
Steam
2025年1月29日
Demo
链接: 发行名称: 缚戎人:唐建中十三年 Demo发行时间: 2025年1月29日游戏平台: Windows、Linux、macOS引擎: Ren'Py
已发布
Steam
Steam
2025年8月
正式版
链接: 发行名称: 缚戎人:唐建中十三年发行时间: 游戏平台: Windows、Linux、macOS引擎: Ren'Py
未发布

Staff

演出:Resher孤独爱上了夜晚
CG原画:yakami客京华
场景原画:客京华
角色原画:yakami
鉴赏物原画:麻辣烫
PV动画:柴锦之
UI:Resher
UI基础素材:烈林凤
主创:墨川Resher
主编剧:墨川
人声音乐:安屿杰刘家森
动态效果:圆月
周边美术:selah赛拉
商务:Resher
宣传文案:墨川
美宣:Resher
部分海报:麻辣烫
配乐:花森果森森
音效:花森果森森
项目经理:Resher

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