
风语社
成立于2024年2月的游戏制作组,希望能让玩家在虚构的作品中得到面对现实的勇气。
国产GalGame处女作《星陨~幻想与现实的交界》正在制作中。
动态
各位2026年新年快乐!
这里是 彊埶 alimey. ,以制作组『风语社』所属成员的身份,代表全社表达对各位支持我们的玩家和友商的祝贺。
我们的处女作,国产GalGame《星陨~幻想与现实的交界》的制作,自2024年2月21日以来,已经是第二个年头了。
今天同时还是我的农历生日(笑)也是挺巧的了,原本作为寿星想偷个懒,想让咸鱼(@开始躺平の咸鱼 )来写的但果然会显得不够尊重,还是斗胆自己来写公告吧。
想来也是有够离谱的,两年了连个demo都八字还没一撇,只能深表惭愧了()不仅作品面目全非,设定改了又改,就连原本构想的大体量都略有缩减,删到只剩下7条个人线总计24个结局……拿得出手的宣传图也是根本没有,全是很生草的一些稿子,没脸放出来啊啊啊orz
课余做了两年游戏,必须要特别感谢在制作过程中,那些被我拿各种半成品和奇怪问题“骚扰”过的友商朋友们,你们的不杀之恩(划掉)你们不嫌我烦(:-D)的耐心解答和帮助真的可以说是我坚持下来的重要动力。你们提供的意见和建议真的给了我很多启发,让我们在制作的过程中少走了很多弯路。当然也要感谢屏幕前的你们,愿意听一个还没什么成果的学生社团在这里絮絮叨叨。
在制作过程中,也不仅得到了许多友商朋友的帮助,还收获了许多以前仅仅作为玩家所得不到的感悟。
○(改:不对,好像以前说很多了哎,也没什么新意,这次就删掉这几段了,各位看以前的动态就行)
制作的进展前几天发的公告就说的差不多了,就不提了。。也没脸提(笑)
总之,祝大家2026年也能在互联网上获得更多面对现实的力量,用自己的双手让生活变得更加美好。
那么,以上就是本次的工作汇报,我先切蛋糕去了(*_*)
2026-02-21 23:31

2026-02-21 23:31
《星陨》制作组『风语社』跨年公告
各位2025年新年快乐!
这里是独立游戏制作组『风语社』主创成员,《星陨~幻想与现实的交界》配乐制作、文案原著及主催,Week Shawn 彊埶,代表全组向大家表示对新一年的祝贺。
《星陨》的制作企划从24年的2月开始,到现在已经过去了近一年了,非常感谢一年来各位的支持与鼓励。
不知道应该说些什么啊……个人而言,身为一名普通学生,没见过什么大世面,实话说见到自己的作品被不少人鼓励和肯定,心里还是挺高兴的。因此,我也在尽力而为,在保证学业的情况下努力进行创作,希望制作出优秀的作品,满足自己的夙愿,也是对大家支持的回馈。
制作组的另外几位成员,尤其是 画师@有点聪明le 和 文案协作@开始躺平の咸鱼 也在辛勤工作,跨年夜我们还聚在一块讨论游戏制作方面的问题[笑哭]
相信在不久的将来,我们的作品一定会圆满成功。并且我们已经提前准备好了接下来两部作品的制作方案,他们两位每个人都将进行世界观的构造与原著的写作,共同构建一个更加宏大的三部曲。
目前提前透露一下,三部作品都将与『幻想』『客观现实』挂钩,不过是从不同的三个世界观和角度出发,其中一部是理解角度,一部是缸中之脑,一部是世界角度。
最后,还是庆祝各位在新的一年里!新年快乐!
2025-01-01 10:09

2025-01-01 10:09
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