彊埶 alimey.
STAFF

彊埶 alimey.

别称:Week Shawn

制作组「风语社」所属脚本作家,作曲家。在游戏《星陨~幻想与现实的交界》中负责配乐,大部分剧本,程序和少量平面设计。 曾用名“Week Shawn”,全平台同名。

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星尘幻境 (Stardust Dream)

1. 星尘幻境 (Stardust Dream)
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彊埶qiáng yi` alimey.

| 学生创作者,以 彊埶 alimey. 名义活动,是游戏制作组 「风语社」 的创始人之一及现任主创成员。

自我介绍

想怎么叫我都行,只是不要叫我 老师,这个字念qiáng谢谢。

同时以 alimey. 名义进行音乐创作,希望能提高自己的技术力的音乐人一枚~
致力于打磨更精致的作品以飨听众,让更多的人激起面对生活的勇气和信心。
你可以在很多地方找到我,各大音乐平台都可以收听我写的那些烂曲子。虽然也没人想找我就是了

其实还是一个废物的业余设计者,比如自己曲子的封面和游戏里的所有logo都是我一手设计的(笑)这方面和苏幼晴一样有一堆不方便联通的名字

个人主页:https://alimey.whispersoftware.top

注:曾用名Week Shawn,现已不再以此名义进行活动。
彊埶 这个名字的由来和一些其他故事,已经写在我们 暂未发行 的首部作品——《星陨~幻想与现实的交界》访谈彩蛋 里了。这破地方都还在打广告

“你所见到的现实,真的是现实的吗?”

目前与组员全力制作我们的首部Galgame—— 《星陨~幻想与现实的交界》,担任主催,配乐和一些杂活(出现了!主动当牛马的)
已大言不惭规划了一个从不同角度探讨“幻想与现实”主题的三部曲。:-D
虽然还没有大面积宣传的打算,欢迎来B站,官方QQ群来了解我们的制作动态哦!催更也是可以的!

创作理念

“或许我还很幼稚,但是我想借此讲述我眼中的世界。”

丨这里是我个人的创作理念,不代表风语社官方。

可能是我受到了 key社 比较大的影响吧,或许和很多人的想法不同,
我自认为:
不应当讲述一个「被消费」的故事,
也不只是一个绝对「完美」的故事。
(有点文青病那味了总觉得)

每个人物当然都应当有他们的缺陷和不足,逻辑上也不应当绝对的苛求完美。

我可能会更多追求不完美的美,当然这不代表说我写的都是悲剧desu……

作为一位讲述故事的人,我希望 故事不应当只是听听就算,而是真的能提供启迪,引人深思,在或许虚构的作品中得到面对现实的勇气。
因为其实我也算一个被游戏治愈到的人吧(笑)所以比较想传递一下。


当然毕竟还是学生,所以要以学业为重,否则就是对自己的不负责任。所以,游戏暂定2030年发布, 制作周期似乎有点太长了(笑)

欢迎来其他平台“视奸”!( ̄O ̄)ノ
创作之路漫长,感谢所有关注和支持我们的朋友。无论是游戏还是其他作品,期待与你相遇的那一天。

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