林中女巫

林中女巫

灰风森林是个无人敢进入的危险去处,森林深处据说住着神秘危险的女巫。当娜莉不得不进入森林,与女巫邂逅,等待她的命运会是怎样的?《林中女巫》是一款奇幻背景剧情百合向的多结局视觉小说游戏。游戏文本量35万字,一共有14个结局。

相册

介绍

林中女巫是一款奇幻背景剧情百合向的多结局视觉小说游戏。在危险的灰风森林里,你会遇见神秘美丽的女巫,面对各种怪物,解开一个个谜团,并作出属于你的选择。

游戏文本量35万字,一共有14个结局。

Q群:304589677

故事简介

灰风森林是个无人敢进入的危险去处,传说这里危机四伏,有着比猛兽更危险的生物,一旦进入就无法逃离。而在这片森林的深处曾住着邪恶的女巫家族,她们神秘危险,以少女的血液为材料进行着不可告人的黑魔法。

传言说那个家族如今已经离开了灰风森林,但是最近其中的一名女巫回到了这里。

娜莉有着不得不进入灰风森林的理由,她踏入这片神秘的森林,邂逅了美丽而神秘的女巫维妮莎。这场命运般的相遇将如何展开?

你将探索幽深的森林,揭开隐藏的秘密,面对未知的挑战,感受细腻的情感,你的选择将影响故事的走向,决定故事的发展和结局。

特色

✦魔法世界奇幻架空背景下的细腻故事;

✦面对怪物,体验惊险刺激的冒险和一个个等待着被揭开的谜团;

✦100张CG;

✦游戏有多处分支,不同的选择会走向不同的结局。

以上介绍转载自Steam商店 https://store.steampowered.com/app/2425680

动态

剧情向百合AVG《林中女巫》的首发折扣还有2天就要结束啦
首先感谢所有玩了《林中女巫》的小伙伴 游戏刚发售时有各种各样的一些小bug,热心的小伙伴们帮我们捉了虫,给了我们各种反馈,我们在过去几天推了好几次更新,应该是将bug都修复了。 目前为止我们收到的关于剧情的反馈都比较积极的,大家觉得这款游戏性价比高,而这个故事也给不少小伙伴带来了一些感动。听到这些反馈,我们真的很高兴的。 由于结局比较多,有热心的小伙伴甚至在评论区贴出了攻略。我们觉得第一次通关随心打大概体验最好,通了一个结局之后,如果想通更多的线路和结局就可以参考评论区的攻略 首发折扣还有两天就要结束了,对剧情类AVG感兴趣的小伙伴们快去看看吧 因为游戏美术流程使用了AI,有很多关于这方面疑问,所以今天我们就简单聊地一下我们是怎么用AI来辅助完成美术的。 首先,聊一下立绘。 下面是主角(玩家角色)娜莉的完全手绘版本和AI辅助调整后的版本。虽然我们用AI按照原来的设计调整了头发,衣服,但是脸并没有产生变化,还是原本的纯手绘版本(眉毛的颜色因为发色的改变重绘了),所有的表情差分也都是手绘的。 左边是纯手绘版本,右边是AI调整后 同样左边是纯手绘版本,右边是AI调整后 下面是一个比较主要得次要角色蕾妮,从左到右是完全手绘版本,AI调整后的版本,以及调整过后重绘了脸的版本。 维妮莎立绘的制作方式则有些区别,是画了线稿,然后上了平色之后,用这个放进AI局部加细节,再用蒙版调进去,然后比较不同多个版本的效果的效果(比如第二张图里头发虽然已经用AI调好了但是后来又被取代掉了,因为更喜欢第三张那个头发的感觉),在这个基础上再画,调整,然后画眼睛,再画所有表情差分。 其他的人物的立绘的制作方式也是类似的,虽然流程就像上面这些那样会有点区别,但总体来说我们都是有个大概设计,然后用AI做改进,或是加细节,让头发,衣服,皮肤纹理这些变得更好,在调整完之后,再手绘所有表情(极少数出场时间很少,没有表情差分的次要角色立绘再有最终版本后只重绘了眼睛)。 再说一下CG。 不少CG是由潦草的草图开始,然后以这个为蓝本来制作。 简单一些的CG制作很顺利的话,就会是类似下面这样的流程。先做画线草稿,然后很潦草的上了颜色,加入背景的底色图,然后用它放进AI生成第三张的图,再修改头型脸型(这个角色的立绘就是脸稍微有点窄和长的,眼睛也不大,她的人设是个长相极为普通,不会引起人注意的角色),修头发帽子衣服,扣子,重绘眼睛,尽量和立绘一致,然后再调色模糊背景,最终就出了我们最后用在游戏里的CG。 不那么顺利就会变成生成出来的图和角色以及应该有的效果差别很大,于是在这个基础上画第二版的细节更多的草稿,调整衣服,然后再以这个为基础再生成下一个版本,再重新画和修,再生成,再画,一直到差不多可以接受,然后再将脸覆盖,重绘表情,那之后再做后期调色,加效果之类的。 像下面这张就是这样反反复复好几遍折腾出来的,而且还有废掉的,做不出来的另一个版本的草图。那张可能人物位置重叠,画得太乱了,AI理解不了,没能做出来。 虽然每张CG的制作流程多少有些出入,但绝大部分的CG都需要不少时间来制作。主角们的CG需要的时间往往会更多一些。 有些CG有好几张差分,这些大多是在一张CG完全制作好之后用AI动画做出的动作差分,但是动画模型往往会模糊轮廓线,改变人物的眼睛表情的画法,所以我们也都一张张修,一张张重绘表情。 背景每一张需要的时间相对少得多,但大多数也都需要一张张修图。 它和完全纯手绘比起来肯定是省了不少工作,而且因为能力和水平有限,使用AI导致画风在一致性上有了不小的问题,使用AI之后修图有时候也会漏掉一些地方,比起真正有功底的画师纯手绘的效果更是差得很远。它不是一个好的制作流程,但我们还是想聊一下,来消除一些认为我们在美术什么也没有做,整个游戏都是糊弄的误解。 我们确实能力很有限,用AI的目的是想在有限的能力内让美术看起来更好一些,将我曾经觉得因为美术能力限制而无法去做的剧情和可能性做出来,并不是要随便糊弄。这款游戏因为故事的性质和设定的原因,需要的美术量很大。在我们制作这款游戏的时间里,有大概1500个小时是花在制作美术上的。 我们在能力范围内认真地做了这款游戏,如果你不反感美术流程使用AI,是剧情党,喜欢AVG类的游戏,或是有百合元素的游戏,趁着折扣还没有结束,快去看看吧 已经入手的小伙伴们如果再碰到什么bug的话,欢迎报给我们,我们会尽快修复的
2025-12-02 07:24
林中女巫
2025-12-02 07:24
剧情向奇幻百合AVG《林中女巫》现已发售,首发折扣期间¥15.3
剧情向奇幻百合视觉小说《林中女巫》现已在Steam上线,首发折扣期间¥15.3即可入手。故事发生在全架空的虚构奇幻世界中,一个处于两国交界,怪物丛生的区域里。女主角娜莉在危险的灰风森林中邂逅女巫维妮莎之后,会发生一系列的事情。她带着秘密来到了灰风森林,而这
2025-11-20 17:58
林中女巫
2025-11-20 17:58

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游玩记录

暂无记录

基础信息

别称:The Witch In The Woods
结局数:14
文本量(千字):350
QQ群:304589677

发行列表

Steam
Steam
2025年11月20日
正式版
当前价格:¥18.00历史最低:¥ 15.30 - 折扣 15%平均游玩时长:4.6 小时拥有人数(估计):203
链接: 发行名称: 林中女巫发行时间: 2025年11月20日游戏平台: Windows、macOS引擎: Unity
已发布
100% 好评
5条评测
Steam
Steam
2023年7月12日
Demo
当前价格:¥18.00历史最低:¥ 15.30 - 折扣 15%平均游玩时长:4.6 小时拥有人数(估计):203
链接: 发行名称: The Witch In The Woods Demo发行时间: 2023年7月12日游戏平台: Windows、macOS引擎: Unity
已发布
100% 好评
5条评测

Staff

(排名不分先后顺序)
制作人:仓鼠团子Z

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