相册
介绍
《修理行 Dullpain》是由埋月山枯独立开发的一款横版叙事互动游戏。
残月犹可补,人心恐难圆。
完美无缺的梦境虽然美好,但毫无遗憾的过往还算得上真实吗?
游戏拥有以及上百条分支剧情和多结局走向,每个NPC都有独立对话,通过主线和分支任务逐渐了解每个角色的内心并与之共情,逐渐了解他们并体验他们的故事。
游戏在细节方面的交互保持着高自由度,还原了日常生活的种种细节,增强了代入感的同时,各线的伏笔也埋在其中等待发掘。
全流程主线配音,CV深情演绎,娓娓道来每一个故事背后的秘密。
故事发生在古今中外多个不同的时空,共有8个可操控人物,每个人物拥有独立完整的角色故事,通过不同视角来还原主人公景文拥有”记忆修正“能力的背后秘密,将每个角色的命运相互交织串联。
过场剧情采用动态呈现,沉浸式感受每段剧情带来的情绪氛围。
精美的人物立绘与CG,都能突显每个角色的特点与性格,在这个故事中,也一定能邂逅与你产生共鸣的那个角色。
各个剧情节点,都设有不同的电话事件与短信事件,通过手机能将游玩时代入的情感释放出来,心有挂碍,便可联系。
以上介绍转载自Steam商店 https://store.steampowered.com/app/1954520/_Dullpain/
动态
比预期的发售时间要晚一些了,请大家再耐心等我一下下呀
最近有一些小伙伴来询问开发进度~
目前来说,还算比较顺利,只是——
比预期的发售时间要晚一些了,请大家再耐心等我一下下呀。
一个人确实精力有限,第一次把控这样体量的项目,有一点点预估不准确,
好在没有什么特别大的困难,就是最大的好事了。
近期减少更新也只是比较沉浸于游戏创作本身啦
今天带来的是《修理行》相关的动态壁纸

2023-03-22 18:10
开工已经好几天了,也很久没在微博出现了,希望不要把我忘了呜呜
大家好呀~我是小埋。
开工已经好几天了,也很久没在微博出现了,希望不要把我忘了呜呜。
我最近埋头爆肝,终于在《修理行 Dullpain》里成功加入了一项新玩法:
(虽然没什么用但是一直想做的功能)
玩家可以操控主角可以自由去各个地区的电影院,观看想看的电影。
当然,电影票也是需要付费的哦!
游戏内所有“电影”,均已获得正规授权。

2023-02-07 23:09
没来得及画贺图,就放一组图吧
祝大家新年快乐!
没来得及画贺图,就放一组图吧~
日与月,光与夜,炙与冰。拐点交叉之处,全由你来决定。

2023-01-22 13:12
"我们都有权利不与过去的自己和解。“
"我们都有权利不与过去的自己和解。“

2023-01-14 19:33
WeGame2023新品试玩节,《修理行》参加啦
欢迎大家来试玩参与活动ww

2023-01-11 13:39
值得庆祝的事——《修理行》的众筹在昨日终于达成了50000
接下来会在游戏中解锁一首由我个人演唱的原创主题曲。
承蒙玩家小伙伴们的喜爱,前两作《爱人》和《依依》的主题曲收获了很多认可,
这是一直以来让我很惊喜也很开心的事情!
或许对于真挚情感的表达来说,华丽的演唱技巧并未显得有那么重要吧……
再过一小段时间,我就会把这首歌的PV放出来~
也再次谢谢大家对于《修理行》的支持,
所有好的、坏的评论我都有认真地看过,
及时汲取反思,全心投入作品。
祝大家在这个冬日能够身体健康,玩自己喜欢的游戏^ ^!

2022-12-15 18:01
今天和大家分享一张关于“AMOUR"的图
大家好~小埋又来啦!
今天和大家分享一张关于“AMOUR"的图↓
这是一支上个世纪的小众乐队,由三人组成,主唱叫克里斯托弗,成名曲为《MISS KNOW IT ALL》。
“我们写歌从不为取悦任何听众,
是因为我们写了想要写的歌,
才有了后来的听众。“

2022-12-09 16:21
一点近期的小碎碎念
这段时间开发还算比较顺利,听取到了更多不同声音后,反而能坚定自己的路子了。
目前已经在优化第二章的演出(一共四大章),学会了做一些unity的新shader。
本来是很排斥纯钢琴曲的,也因为一位国外的老师改变了看法,开始加入一部分纯钢琴BGM。
支线也加了一些,估计到收尾时还会加入更多……
有朋友说我挖坑太大容易把自己埋进去,但是只有我自己知道,有多大能力才挖多大坑。
借用一位很喜欢的NPC说的话:
世间最容易的两个字是放下,最难的两个字是后悔。

2022-12-04 17:11
【《修理行》周边之一:金属书签 】 这两枚的书签设计,花费大约两周左右......
【《修理行》周边之一:金属书签 】 这两枚的书签设计,花费大约两周左右。 要融合现代、古代两种截然不同的风格, 还要表达出人物特色与物件特征—— 不是易事。 左边那枚,叫“浣沙棘”: 一柄无人再使的剑,一簇承载往事的沙棘,封起一段沉眠的往事。 这款设计以镂空居多,缀以碧色流苏吊坠。 把玩起来也会比较有趣味。 右边那枚,叫“寄命人”: 将命运托付给上天, 也是交由给了陌生的另一个自己。 祥云笼罩之下,却是开在生死交界的彼岸花。 这款坠子以链条为主,尽头处的吊坠依旧还是…… 沙棘。

2022-11-29 12:00
《修理行》场景创作故事之——雅真早餐店 & 众筹新情报公开
作为小镇上最低价的生活用品采买店,刘哥的小超市对景文来说是最合适的消费场所。
一部最老式的公用电话,一些黄到斑驳的儿童贴纸,塑料脸盆,纸板箱,可乐架子,组成了他自小到大的回忆。这些从没有变过。
这几年,他学会了一项技能——总是挑着临近过期的东西买:
3块钱的拌饭酱、12块9的洗发水、9块9的洗洁精,偶尔,还会买包最便宜的烟。
拮据的生活令他总是感到很窘迫,只有走进大刘的小卖部时,能稍微抵消一些这种难堪的感觉。
大刘是这家店的老板,他的小超市从来不缺人手,但是他总是会隔几个月特意招募景文来打零工,一天下来,其实基本上没有多少活儿干。
大刘从不明说,景文从不过问。
“刘哥的小超市,是这个镇上最好的地方。”
景文曾经在入睡前这样想过。
《修理行》摩点众筹仍在继续,有兴趣的小伙伴请移步摩点~
【目前所有实体档位已免费追加钥匙扣奖励,下一档位追加:圆扇】

2022-11-16 12:00
众筹新情报公开 & 一些常见问题QA
感谢名单的ID?
答:众筹正式结束后、游戏发售之前,会在摩点上统一收集大家的ID哒,当然请尽量不要出现比较敏感的词汇。
关于里程碑解锁,是只针对包含实体档位解锁 还是 所有档位都会解锁?
答:现有里程碑解锁,都是实体周边,只针对实体档位解锁。
但是(划重点),会在本周内更新新的档位解锁,增加更多追加奖励,达到里程碑后,会对相应虚拟或实体档位玩家解锁追加奖励,请期待一下呀~(如新加DLC、OST曲目、新结局等)
3.里程碑解锁,是按用户解锁还是用户实际购买档位数量解锁?
答:同一个用户,购买多份档位,可以在里程碑解锁中,获得多份解锁奖励。
4.关于亚克力牌、挂画、鼠标垫、金属书签等多版的周边,是否可以指定?
答:新玩家可以直接备注款式序号。已支持的玩家可以通过摩点私信,确定想要获取的款式序号。

2022-11-11 17:01
《修理行》摩点众筹已正式开启
● 拙手祛憾,理定新程。
●《修理行》摩点众筹已正式开启。
● 试玩DEMO也已于S𝒕𝒆𝒂𝒎上线,欢迎大家试玩~
● 周边含纸雕灯、金属徽章、亚克力立牌、竖版挂画等内容,更有定制角色等你解锁~
先提前感谢各位小伙伴的们支持,无论这次众筹成功与否,小埋都会一直努力,为大家做出更特别、更用心的游戏。
希望《修理行》正式上线与大家见面的那天能早日到来!

2022-11-06 20:00
《修理行》众筹已上线!
将于本周末20:00正式开启~另外,修理行DEMO也已上线S𝒕𝒆𝒂𝒎,欢迎大家试玩呀。

2022-11-03 20:58
《修理行》试玩Demo今日正式上线S𝒕𝒆𝒂𝒎啦!
「残月犹可补,人心恐难圆。」
由我独立开发的横版叙事互动游戏《修理行》,试玩Demo今日正式上线S𝒕𝒆𝒂𝒎啦!
游戏将提供2小时的流程体验,游戏中你将扮演小城镇中的修理行老板【景文】,然而你能修补的却不止各类器物……记忆、执念、人心,都能藉由你的特殊能力得以修改重塑,而这份能力也将随着你与神秘女子“临与”的相逢,而重新苏醒,并推动命运齿轮缓缓向前。
游戏正式版将包含8个可操控角色,角色的命运纠缠于古今中外,每个关键选择都将导向不同的结局。
残月犹可补,人心恐难圆。
记忆碎片的锋芒,是雕塑了你的刻刀,还是眠于身体的隐痛?期待各位在《修理行》中写下自己的答案。
转发这条微博,
请大家动动可爱的小手指,点点愿望单~万分感谢!

2022-09-30 17:35
《修理行》内测已经结束,预计这个月内就会正式对外发布Demo版本
请大家再耐心等我一小段时间。
谢谢亲爱的玩家小伙伴们。

2022-09-19 16:22
《修理行》已于S𝒕𝒆𝒂𝒎公布页面
●《修理行》已于S𝒕𝒆𝒂𝒎公布页面,请点点愿望单~
● 限量测试招募中,DEMO流程约两小时,欢迎试玩!
获取DEMO版本方法如下:
1、加入修理行官方群:829352286
2、私聊管理员-你的二姨,获得测试资格
万物皆可修理,而人心岂能修补?每一次关键性抉择都将改变角色的命运,带给我们不一样的剧情和结局。
古今中外时空交错,8个独立可操控的角色相遇,命运交织串联,沉浸在记忆的创伤还是跳出悲情之外,期待在《修理行》见证答案。

2022-09-10 11:49
一段偷窥者的梦境。
(是个很粗糙的演示,一小段剧情很多动态以及光照效果还没有做)
(但是很喜欢这个音乐,迫切希望分享给大家)
喜欢的话,请关注修理行

2022-08-23 01:00
那些凌霄花,终将开在心碎时刻吗?
大家好。
八月已经到来,距离《修理行 Dullpain》(下简称DP)公开发布的时间也只有短短十几天了。
一直没和大家详细说过的是,DP的剧本整体是由许多个不同单元故事组成的。
今天,我们就来聊一聊,象征着“爱情”单元的故事——《回音》。
《回音》的故事极致浪漫,也极致专情。
但在爱情这汪水泉上,不是所有抛掷都有回音,或许是用尽全力换来空谷掷石,或许是终于拾起却难以奏鸣。
故事的女主角叫临与,她是个对外界事物天生淡漠的人,她几乎没有情绪起伏,与所有人都保持着冷淡的疏离。
但总有人为她不顾南墙,纵使头破血流,依然前行千百次。
临与动摇过,也曾被那些陌生的心绪纠缠过,她能否走出昨天,直面明天?
那些凌霄花,终将开在心碎时刻吗?
不管了吧,阳光依旧耀眼。
即使曾有过灰暗骤雨,
可花总会,再开的。

2022-08-05 12:18
修理行 一项小小的新改动
随着剧情推动,人物也会有自己转瞬即逝的表情变化。
或许你会发现,或许,你永远也不曾发觉。
李雅真有一件特别快乐的事情,那就是看景文吃自己亲手做的糯米饭。

2022-06-27 10:36
来个长期的置顶
这里埋月山枯,做游戏的,目前只有一个人。
这个号也只发游戏开发相关内容。
已完成作品有:
《爱人 Lover》,开发周期11个月。
《依依》,开发周期2周半。
现在还有一款横版互动叙事游戏,
《修理行 Dullpain》正在开发中~
个人负责主美术、剧本、程序、主题曲演唱等大部分开发内容。
谢谢您的关注,每一份支持对我来说都无比重要。
也希望我的游戏,能够带给你一些温度。
阅览至此,幸甚至哉。

2022-06-10 03:09
《修理行 Dullpain》角色+玩法 预告片今日释出!
=----D----=
《修理行》是由我独立开发的横版叙事互动游戏,
以古贯今,武侠融合现代背景;
单周目总流程约20小时,全流程配音;
八位可操控角色,含数百条不同走向的主、支线;
交互一定自由,隐藏一定会有,万般且随你心;
=----U----=
【我想说的话】
许多人提出过质疑,武侠?现代?这是个矛盾且冲突的糅杂命题,
但请相信我,我对它有一百万分的信心。
不为了呈现一个时代而去给出庞杂的设定,一切只为了故事服务。
你或许从未见得,但它真的可以存在。
=----P----=
【我想寻求帮助】
个人的力量真的有限,我如今能做到的也只有一个DEMO,
我期待着被看见,我期待能真正完整呈现这个作品。
若有对《修理行》有兴趣的贵人,请您联系我。
=----N----=
谢谢无条件愿意支持我的玩家小伙伴。

2022-05-13 22:15
内测版截图一览
内测版截图一览

2022-05-01 23:33
《修理行 Dullpain》角色介绍 - 李雅真
“我……我总是习惯把自己的心意埋在心底,不说出口的话,就不会有意外的情况发生吧,哈哈,你说对不对?”

2022-04-02 20:23
大家好大半夜我来整活儿啦!我的新短篇《依依》开愿望单啦老规矩
大家好大半夜我来整活儿啦!我的新短篇《依依》开愿望单啦
-以下是我一些啰嗦话,可以不看-
我的新作《修理行Dullpain》(下称DP)开发了几个月后,资金链完全断了,我很坦然地说出来,也希望大家不要笑我嘿嘿:)
《依依》是我为了筹措开发DP而推出的小短篇,兽价6软妹币,依依是我的梦,我会好好的、用心地对待它。
希望大家喜欢~请点点愿望单吧~这个月就推出!

2022-03-09 01:52
在《修理行 Dullpain》的DEMO发布之前,先试着发一下即将上线的新...
在《修理行 Dullpain》的DEMO发布之前,先试着发一下即将上线的新游戏相关图透。
这款新游戏的名字叫:《依依》。
不会再讲晦涩难懂的故事,也没有洒狗血,更没有死去活来的纠葛,我提供的,只是一段很短、却让你难忘的一场梦。
下周会开司蒂姆页面,烦请大家有兴趣就点点愿望单。
而且,不需要等很久,一个月内,马上就会正式上线。

2022-02-23 05:02
本次图透为大家带来的是《修理行 Dullpain》中一位女角色以及UI的界面
陆殷殷 人物概述:
?岁,率性坦真,性格大大咧咧,为人朴实、讲义气,外形清丽,总沉迷于染各种新奇跳脱的发色。高中辍学后,在一家名为“丽人美容院”的小机构做美容师学徒。闲暇之余,陆殷殷常常在镇上小超市打零工补贴自己。

2022-02-11 12:11
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基础信息
游戏平台:
Android、Windows、IOS引擎:UnityQQ群:
1077696242别称:Dullpain发行时间:预计2023年第二季度发布