WhiteLily 2:梦醒少女

WhiteLily 2:梦醒少女

这是一款剧情向的潜行解谜游戏:小千是一位炼金士学徒,暑假之际她帮助朋友殷羽打理店铺。然而某天,一位顾客在店里意外落下了一本红皮书。本以为只是一次偶然,可没想到这本书的背后,竟然隐藏着一段遥远的故事,和一个巨大的阴谋……

相册

游玩记录

总评(9)
音乐10分,美术10分,剧本10分,演出8分,程序7分,配音2分
评语: [h1] 梦醒少女:增强的品质,不变的诚意[/h1] 前言:本评测涉及大量剧透[spoiler] 以及吐槽 [/spoiler],均会使用黑色海苔字体予以标记,未通关玩家请注意避开。 关于初代的部分内容取材于本人回忆,如有纰漏,烦请赐教。 关于本作的部分内容仅限于简单难度。此外过些天我会做实况,希望大家能来B站来个三连(*^_^*) 另外作者狐狸真的是个很棒的人! 0.总评:8.5/10 《梦醒少女》是《丽丽公主》的续作[spoiler] 但是时间线更早,类似FH和FHZ [/spoiler],当年的原班人马有不少人参与了新作的制作,同时由于涉及到前作的部分内容,因此老玩家会有一丝熟悉感,且被“增强的品质”所吸引;;新玩家则可体验作者“游学者狐狸”无微不至的引导与提示,自由体味剧情和[spoiler] 如果想的话[/spoiler]其他模式。作品音乐动听,CG质量上乘,程序稳定性高,有多挡难易度可选,售价亲民,剧情温暖人心[spoiler] 虽然有些地方并不 [/spoiler],值得喜爱温暖剧情,不排斥简单RPG的休闲玩家们入手。 1.音乐:9/10: 本作的音乐非常动听,部分音乐似乎是承接前作,各类场景中所采用的BGM也能恰到好处的烘托气氛,算不上余音绕梁三日不绝,抑或惊天地泣鬼神,但仍能体现出作者的高造诣。此外部分地点的水晶允许玩家自行更改BGM,能进一步满足玩家所需。[spoiler] 不过前作没版权所以不能拿出来单卖,不知道本作如何,此外原曲应该都不是这些名字 [/spoiler] 2.画面:6.5/10 本作的各类兽耳娘非常可爱,或软萌,或高冷,总有一个能抓住你的心;男性角色画风帅气,CG治愈人心,画风温暖,令人赞叹连连。 给低分的原因:[spoiler] 数年的修炼使得画师风格发生了很大的变化,相比前作可爱少女,本作的女性角色明显更加成熟,但是少了一丝可爱,还显得略有不真实。如果说这是见仁见智的事情,那么CG数量不够多就很要命,前作有“7”张(一堆重复的),这次虽然没有重复,但是鉴赏模式里只有五张,显得很不够看。此外默认分辨率下进入鉴赏模式里,选择图片的界面,图片都遭到了纵向拉伸,很违和。 [/spoiler] 3.剧情&人物刻画:7.5/10 本作的角色刻画方面拥有了极大的进步,绝大多数角色都有不少的戏份,或者可以明显推动剧情发展,不想前作,许多人的出场毫无意义——指的是不知道他们拿来干嘛,或者其承担的职务可被主要人物以恰当的方式替代。本作的兽耳娘[spoiler] 前作也是[/spoiler]算是一大卖点。主角团的人们都很温柔善良,机智勇敢,但在剧本中也能体现出每个人所不同的特质。剧本上,前作的不少遗憾点也被祛除,[spoiler] 我一直都不明白茶花女是拿来干嘛的[/spoiler],更加紧凑,整体水平更上一层楼。反派阴险邪恶,但也很有智商,绝非平庸之辈。全剧设下层层反转,令人[spoiler] 至少是我[/spoiler]难以招架[spoiler] 但是有的地方也是和前作一样的套路,一眼看穿[/spoiler];而且剧本中友人和亲人之间的爱令人动容,同时也推动着剧情的发展。 由于故事时间线在前作之前,发生地也相近,因此前作的人物多在台词中提到[spoiler] 而且几乎就只能活在台词里,或者墙上的彩蛋 [/spoiler][spoiler] 我要可心/雯雯 [/spoiler],而且最后也很好的承接了一代的故事线,能体现出作者的确是仔细思考过了。 遗憾的是,个人认为某些地方可能稍显幼稚,(或者说,为了突出真善美而故意这么做的?)某些场景的过于顺利也让人感觉不真实,[spoiler] 但是考虑到不要氵时长,这样也挺好。[/spoiler]以及某些过渡对话出现次数太频繁/没法太好反映人物情绪。此外,[spoiler] 主角团打不过就去找神仙界的一堆挂B就特么离谱 [/spoiler],给人感觉是无法圆场/强行利用人设而生硬构思的桥段。 4.系统&玩法:9.5/10 系统稳定性好得没话说[spoiler] 还™有脸在哪东张西望?说你呢343 [/spoiler],在剧情流程中作者无微不至的引导和提醒也极大降低了时间的浪费[spoiler] 仍然不能随时存档是个遗憾 [/spoiler][spoiler] 必须返回主界面再读档还是个遗憾 [/spoiler]。开局时如果玩家不知道怎么选择难度,还有自动分析系统和详尽的注释,令人倍感贴心。UI设计上整体沿用一代布局,保障稳定性的同时带给人熟悉感(估计还能减少成本,nice)。 玩法上,解密元素需要一定的思考和仔细的观察,好在作者也有完整的攻略,大家如果需要可以到B站观看。对于微恐怖,也有一键关闭的选项。整体风格也和一代有很大相似之处,[spoiler]最血腥的环境永远最难 [/spoiler]。道具/技能/战斗/交易系统承接前作(或者说类似前作),但也作出了极大的简化,比如战斗只有一个人,也不再需要刷装备和金币的强化[spoiler] 这就是这游戏最不像RPG的地方,刷装备和金币太容易了 [/spoiler];走位式的战斗和生命值系统存在性更强,同时难度下降。玩累了还可以和环境中的物品,人物对话以及玩小游戏,很适合拿来休闲。 成就很好解锁。 5.彩蛋(不评分) 剧透注意:[spoiler] 和一代类似,通关后可以从花园进入特点房间,打开多周目开关,并和角色对话。有趣的是,似乎至少部分角色是作者以现实生活中的人物描写而来,许多人的吐槽也很有趣。 一代中的部分彩蛋也被引入本作之中,比如暗含一代后宫名字的《祝融词》。本作彩蛋数量似乎大为减少,但是仍能从中读出一位自知无法接近女神,只能暗自垂泪的相思男子的形象。 实况制作者的名单仍为空白,据说以后要加上去。 [/spoiler] 6.个人最在意的“唯一槽点”:(剧透注意)(不评分) [spoiler] 我最喜欢的佐伊娜姐姐为什么死了啊? 我最喜欢的佐伊娜姐姐为什么死了啊! 我最喜欢的佐伊娜姐姐为什么死了啊!! 我最喜欢的佐伊娜姐姐为什么死了啊!!! 我最喜欢的佐伊娜姐姐为什么死了啊!!!! 我最喜欢的佐伊娜姐姐为什么死了啊!!!!! [/spoiler] [strike] UP主已经无法停止他的胡思乱想了,快把他拖出去喂茉莉/琥珀[/strike] 7.一句话总结:价格亲民,质量上乘,令人赞叹的独立作品,是喜欢此类型(轻度RPG载体的AVG/Gal)的休闲/新手玩家不可错过的佳作。
2024-08-12 23:31:15

介绍

剧情介绍

本游戏的剧情分为本篇剧情和免费DLC剧情两个部分

《梦醒少女·穿越时空的因果律》
小千(杨千叶)是一位炼金士学徒,暑假之际她帮助朋友殷羽打理店铺。然而某天,一位顾客在店里意外落下了一本红皮书。本以为只是一次偶然,可没想到这本书的背后,竟然隐藏着一段遥远的故事,和一个巨大的阴谋……

《梦醒少女·守护秩序的人偶心》
月之国的圣都,最近发生了一连串离奇的人口失踪案,不仅很多人神秘失踪,而且连失踪者的家属和朋友也失去了对失踪者的所有记忆,甚至连国家都不得不动用人口普查数据,才能察觉出异样。为了协助友邦,伊露尔国派出了药剂师杨千叶,以及圣骑士君彦,前往月之国进行秘密调查,并分别潜入了爱琴儿学校和冒险者公会,上演了一场精彩的“无间道”。两人克服重重困难,抽丝剥茧,最终查明了事情的真相,结果让所有人大吃一惊。

游戏特色

1、精彩的游戏剧情
《梦醒少女》由制作《丽丽公主》的原班人马倾情打造,并在其剧情质量的水准上,进行了总结与改进,不仅剧情保持了原有的高质量和精彩度,逻辑也更加合理。

2、潜行解谜的玩法
在本游戏的战斗环节中,玩家将使用一种特制的麻醉针来偷袭和麻醉敌人,玩家需要尽可能不让自己被敌人发现,同时需要解开各种谜题,以达到事半功倍的效果。

3、优质的美术音乐
本游戏所有立绘和CG都由画师赤音铃太太原创,画风精美而统一。同时,我们游戏中的音乐也是经过了精挑细选,每一首都特别好听,而且游戏内置音乐播放功能,就算通关以后,也可以当成音乐播放器来使用。

4、新增无剧情模式
除了原有的剧情解谜玩法,我们还新加入了“无剧情模式”,该模式仅保留游戏中的解谜,潜行等非剧情内容,大大精简流程,能够满足非剧情向玩家的游戏体验。

动态

大家好,我是狐狸!按照约定,我回来继续做游戏了
大家好,我是狐狸! 虽然踩点了,不过我这边的绘画课,最终还是在二月底结束了,那么按照约定,我也就回来继续做游戏。 然后,今天带来的是蓝妍忆和叶小雪的百合图,她们两个最终还是被我安排上了! 这张图还是画了挺长时间的,可能仅次于之前那张贺图吧,不过总算是肝完了,希望大家能够喜欢。 然后,新游戏的话,因为以后的美术工作需要我自己来做,所以制作时间可能会比梦醒少女还要更长一些。 至于什么时候才能把游戏给做好,说实话,我也不知道。不过,等我做得差不多的时候,一定会来告诉大家的。 就这样吧,祝大家吃好喝好,我就滚去填坑了~
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基础信息

别称:梦醒少女
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链接: 发行名称: WhiteLily 2:梦醒少女发行时间: 2020年11月6日游戏平台: Windows引擎: RPGMaker
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