【吹水日志】哪怕AI配音唐到棒读也绝不砍掉?我为何死磕配音
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【吹水日志】哪怕AI配音唐到棒读也绝不砍掉?我为何死磕配音

HELLO 大家好! 我依然是《Paradoxical双界诗》的游戏制作人——gay马。 距离上一次杂谈……不是,应该说是发文章已经过去了快3个月了。 为了证明我还活着,防止有人说我失踪了,这才紧急加更了这一期。 至于说为什么这么久没声,懂得都懂,好吧。 不懂的说了也不懂,你也别问,利益牵扯太大,说了对你们没好处,我只能说水很深…… 好了,反正就是说由于一些极其不可抗的原因,导致我这之前确实抽不出时间来做杂谈。 绝对不是我懒,你们不要误会了!哼! OK,那么进入今天的正题吧。今天呢主要想先针对配音这件事跟大家聊一聊。 起因呢,是因为一个大佬的建议。 这位大佬建议我可以考虑舍弃配音,原因是现在的AI配音听着实际上还是很污染耳朵的,而且有时候甚至还会对玩家的体验产生负面影响。 而去掉AI配音呢,不仅可以改善这个问题,还能为我节省不小的工作量。 老实说,当我听到这个建议的时候,我是真的有动心。 因为他说的确实没错,我自己在听我这AI配音的时候都气得不行。 这配音感觉怎么说呢,因为经过我部分调教,是要比其他AI配音听起来更有情绪一点,有时候也确实能给你惊艳的感觉…… 但大多数时候还是很唐。而且它唐起来是真的能给你气得血压飙升的。 就我现在的使用经验来看—— AI配音在应对陈述句,或是一些情绪起伏没那么大的比较平淡的句子的时候能配出较为不错,甚至说中等偏上的水平。 但一旦情绪开始起伏,波动,那配音水准也就开始跟着上下摇摆,变得很不稳定。 差的时候要么开始破音,要么就是音色变浑浊,要么就情绪乱走。反正就怎么听怎么不得劲。 更别说一些情绪极端的部分,那是完全配不出来。 像是暴怒,大哭,狂笑,还有角色发疯时的大喊大叫这些,都配不了。 卡密的唐笑AI配不了一点 当然我也不知道是不是我用的模型太拉了,或者说我的AI技术力没到这个层次导致的。 如果各位有更好的推荐的模型,或者更好的控制情绪的方法的话也请务必教教我。 所以呢,你们说AI配音听起来辣耳朵是没有一点儿毛病的。 刚好我这一个月也就是在忙这个配音的工作,对于这点我是深有体会的。 不过呢,这里我要说不过了。 不过我最终还是没有真正放弃掉AI配音的这一环节。 原因也很简单——因为我还是觉得有配音总比没有好。 无论这个配音多烂,多差。 放马甲图没别的原因。我永远尊重破音姬!破音姬早期的马甲还是配的比AI好几百倍的 不知道大家怎么认为的,反正对我说来,配音可以说是一个GALGAME的灵魂所在。 实不相瞒,我前几年有在知乎发表过几篇GAL相关的评测…… 呃,其实或许也不算评测吧,应该说是兴趣使然的安利文章吧。 比如以下这篇喷《淑女同盟》的文章到现在还在知乎里挂着哈哈,大家有兴趣的话也可以去看看。 (事先说明当时年轻,用词可能会有点偏激,还请见谅,但话又说回来,这不妨碍我觉得这作品剧情一坨屎的心情,嗯。我就算是死了,被钉在棺材里也要喷……) 咳,好了。 然后呢,在我的评价体系里,剧情永远是第一优先级,其次就是BGM和配音了。最后才是画面这些。 也就是说,配音对我来说是仅次于剧情,评价一款GAL中第二重要的要素,这也是我为什么这么重视配音的原因。 也是我哪怕没资金,没钱,哪怕用烂的要死的AI配音,也一定要坚持有配音的原因。 还有一点呢,这其实是我的个人感受。因为我之前很喜欢找那些沙雕动画来看嘛,基本上也是把热门的那些几十几百小时的沙雕动画看了个遍。 最开始虽然是有一点不习惯。 但对于那些剧情真的过关,人物真的鲜明的作品来说,配音上的违和感会很快被我自动忽略。 我自己也感觉很不可思议,就是没想到我竟然有一天会被这种纯AI配音的作品所感染。 甚至我还感到了感动,热血这些情感。或许这也是我没有那么抵触AI配音的原因吧。 所以,我讲这么多,其实说人话就是—— 私认为只要剧情够好,配音的些许瑕疵是完全可以无视的。 至于剧情是不是真的够好,这瑕疵是不是真的只有些许…… 这些,大家仁者见仁好吧,仁者见仁。 不过,关于大佬提醒我的游戏体验的问题,也确实在理。 毕竟肯定会有始终无法适应这种辣鸡配音的玩家,所以在这里我也提前向大家道个歉。 如果您被辣耳朵的配音污染了耳朵,您可以前往设置直接把语音的音量拉到0,世界瞬间清爽! 之前虽然有BUG音量调整没反应,但现在已经修复啦! 后面您如果突发奇想想听听沙贝AI又在作什么妖的话,也可以随时再次打开,感谢大家的理解。 OK,说完配音。再来聊聊我这几个月在干些什么吧。 首先就是,我有一个好消息要跟各位宣布—— 我们的作品,有美术了。 是的,不是NANO BANANA老师,也不是GPT老师。 而是货真价实的人类美术——北方兽老师! 这边呢,就是我们北方兽老师的推特账号。 上面也有很多很香,不是,很好看的美图,大家也请去关注一下我们老师哦! 不过呢,可惜的是,老师由于还有自己的工作,没那么多时间包办本作的立绘,CG,等这些多得要死的美术资源。 所以目前我与老师商议之后,打算只让老师负责7位女主角的立绘,表情差分,动作差分,还有极少部分比较重要的CG。 (其实就看这些也已经工作量很大了,毕竟有7个女主角呢。所以到底是谁在项目里塞这么多女主角进来啊?) 反正肯定不是我 也就是说,在以上部分由老师亲自纯手工绘制的基础上—— 其他的例如服装差分,剩余的大部分CG,以及一些杂七杂八的美术资源,都还是继续使用AI生成。 这一点还请各位谅解。 不过也请大家放心,哪些是老师纯手工绘制的,哪些掺杂了AI,哪些是只用了老师的角色形象纯AI跑的…… 这部分,待游戏发售之后我打算专门发一期文章跟大家说明。 如果您对游戏内的美术资源是谁画的有任何疑问,也欢迎随时问我! 我在这里跪谢大家的理解和支持了! OK,那么是时候,展现我这几个月的工作成果了。 有请我们的看板娘女主角——花愿宁,携她的全新形象…… 闪亮——登场 ~~ ! 锵锵——怎么样! 看看这头发,这眼睛,这腿,我直接—— 咳咳,好了,怎么说。大家还喜欢我们第一大女主的这个新的形象吗? 我反正是超喜欢的。 当然,这立绘是北方兽老师100%纯手工绘制,在这里也让我感谢老师的辛勤付出! 什么?你问老师画了立绘那我在干什么? 我当应援组,那咋了? 不是,开个玩笑…… 其实就如之前所说,这几个月我忙于角色的配音工作,并基本跑通了共通线。 要不是要等老师的其他女主立绘和差分,我今天就想把共通线搬出来砸你们脸上了。 至于接下来,共通线结束后也差不多该开始进入角色个人线的剧情了。 序章的重置也打算在老师的立绘差分全部完成后开始进行,还请各位期待哦。 那么最后,再给各位放一张我们大女主的CG吧。当然这张并不是老师绘制的,而是AI跑的,大家感觉怎么样呢? 初遇CG哦 ~ OK,那么这次的吹水日志到这里也就差不多结束了。 感谢大家看到这里! 如果您对我的游戏感兴趣,欢迎前往STEAM商店试玩游戏DEMO,游戏正式版预计会在2027年3月左右推出,但不排除跳票的可能。 也欢迎大家加入QQ群,进来闲聊催更。群号:1009333970。 感谢各位义父义母的支持! 让我们下期再见 ~ 拜拜 ~

HELLO 大家好![cube_比耶]我依然是《Paradoxical双界诗》的游戏制作人——gay马。距离上一次杂谈……不是,应该说是发文章已经过去了快3个月了。为了证明我还活着,防止有人说我失踪了,这才紧急加更了这一期。至于说为什么这么久没声,懂得都懂,好吧。[cube_doge]不懂的











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