历时两年八个月,《星星落下的夜晚》终于完成了全部诡计的构思!
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历时两年八个月,《星星落下的夜晚》终于完成了全部诡计的构思!

大家好,我是专注于推理ADV和姐姐的独立游戏制作人Hamstachio 自从去年8月公开商店页之后差不多有一年时间没有更新过制作进度了,今天就来和大家分享一项重要进展 首先梳理一下至今为止的里程碑(目前可以公开的情报): 接下来解释一下为什么今天这个节点如此重要: 所谓诡计,就是凶手用来掩盖罪行的犯罪手法,是本格推理的核心组成部分。换句话说,对于我们这部推理ADV游戏来说,诡计是除了姐姐之外第二重要的部分,是整个游戏的灵魂 这次完成的诡计将会用于游戏的第二章,在最初的构想中,整个游戏只有四个章节,现在的第二章原本是作为导入用的教学关,所以在初期的草案中设想的诡计更接近于整活。然而在制作过程中制作人又追加了一个过去篇作为游戏的第一章,这就导致了原本的教学关不得不提升一下案件质量才能配得上第二章的地位 在很长一段时间里制作人都在苦恼这个问题,一边开发一边构思,但是迟迟没有进展。就在几天前,制作人得了夏季感冒高烧到39度,在意识朦胧卧床不起的过程中突然得到天启灵感迸发,把梦到的东西写出来以后终于完成了诡计构思的最后一块拼图! 看到这里大家肯定有很多想问的,下面就以问答的形式来回答一下制作人觉得可能会出现的问题 问1:做游戏最不缺的就是点子,至于一个点子就想了快三年吗? 答1:对推理这个品类来说最缺的就是点子。一个诡计一辈子只能用一次,要好好珍惜每一个诡点子 问2:游戏做出来还要多久? 答2:具体的完成时间现在还无法保证,只能说开发一直在进行着,并不是停下来等着什么的情况,当然诡计完成之后开发流程肯定会更加顺利 问3:咱们的开发预算经得起这么折腾吗? 答3:我有的是时间和资源来和我的游戏耗(指打磨好游戏),能耗得起就是我们团队最大的优势 问4:这个游戏的剧情肯定很厉害吧? 答4:之前也有很多人提出过类似的问题,说你一个剧情向游戏不说剧情,整天宣传姐姐是怎么回事? 这里重申一下:推理游戏的大忌就是剧透,而且制作人也不希望宣发等场外因素会干扰推理部分的游戏体验(比如「制作人在文章里说过xxx,所以xxx应该是个重要线索」这样的高维度思考显然对推理体验会有非常恶劣的影响,是绝对要避免的事),因此今后的宣传仍然会以姐姐为绝对重心,对剧情相关严格做到只字不提 问5:制作人我喜欢你 答5:我也喜欢你 以上就是这次的全部内容啦 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 记得一键添加愿望单喔 ~ 游戏简介① 《星星落下的夜晚》是一款融合了日式恐怖解谜与本格推理的2D像素风文字冒险游戏。 在剧情上,本作着重于描写一对姐弟之间的羁绊,在游戏中玩家将会扮演弟弟的角色, 与姐姐一起去揭开发生在身边的杀人事件的真相,以及隐藏在平静小镇中的罪恶…… 游戏简介② 《与星相伴:最美好的时光》是一款治愈系桌面伴侣游戏,作为推理ADV《星星落下的夜晚》的先导作品,本作将聚焦于玩家与女主角——东云 星(Shinonome Akari)的日常生活。 在这里,你将暂时告别原作中沉重的悬疑与谜团,跨越次元的隔阂,与这位温柔的姐姐共同度过每一个平凡而闪光的日常。无论是伏案工作时的静谧陪伴,还是闲暇时刻的亲密互动,属于你们的“最美好时光”正悄然开启…… 游戏简介③ 也关注一下制作人的第一部作品 炸鸡块与天使 小黑盒1w粉可以解锁同步好评到Steam,就算对游戏不感兴趣也可以关注一下制作人~ 另外,游戏开发目前还处在相当早期的阶段,欢迎感兴趣的小伙伴精神入股。你的意见和建议或许有机会反映在游戏中喔~ 最后,加入玩家群就可以领取姐姐的全套表情包! 玩家群二群:884636011

大家好,我是专注于推理ADV和姐姐的独立游戏制作人Hamstachio[cube_小鸡]自从去年8月公开商店页之后差不多有一年时间没有更新过制作进度了,今天就来和大家分享一项重要进展[cube_wota]首先梳理一下至今为止的里程碑(目前可以公开的情报):接下来解释一下为什么今天这个节点如此


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