柔蒂亚克|情报日志
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柔蒂亚克|情报日志

大家好。 我是亚理,柔蒂亚克的工程师。在今后的日子里,有关“永眠末日”的构筑进度和内部情报,都将由我来和大家分享。 今天,我带来了一些还算不错的消息。 为了把永眠末日里那些重叠的现实、冰冷的霓虹与废墟之下的景象塑造出来,开发组近期已经完成了400+美术图像的制作。这其中包括了你们即将踏足的暗淡街道、高耸的零熵大厦、遇见的神秘人物等等。 人物CG(部分) 哇哦,从这几张图就能看出来,做去柔蒂亚克的干员需要警惕警惕再警惕,她们与危险相伴,除了第一张的努努,还有两位干员目前还没有介绍,大家不用着急,等到了恰当的时机,我会来告诉大家的。 场景展示(部分) 在永眠末日的世界里,你看到的一切都将打破以往的常识,当世界突然加速以人类无法理解的方式运行时,我们又该如何应对呢? 叙事展示(部分) 就像我刚刚所说的,永眠末日的世界不再符合常识,该如何向大家介绍这危机重重的世界,很显然单一的方式无法支撑这庞大的信息,所以我们决定用多种多样的方式来与大家沟通,说不定就有一个是有用的呢。 目前,所有的研发模块都在按照既定的节奏运转。 好啦,今天的情报就这么多。 多掌握一份线索,你们活下来的机会就多一分。所以,记得保持清醒,随时做好准备。 我们,下期情报再见。

大家好。我是亚理,柔蒂亚克的工程师。在今后的日子里,有关“永眠末日”的构筑进度和内部情报,都将由我来和大家分享。今天,我带来了一些还算不错的消息。为了把永眠末日里那些重叠的现实、冰冷的霓虹与废墟之下的景象塑造出来,开发组近期已经完成了400+美术图像的制作









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