
CnGal每周速报(2026年第16周)

概览
繁星相位制作组 - 『理,早安』
WAKU社-藤子すぎ - 关于我偷裤袜,被自家角色打昏迷七七45天这件事
豆腐社Official - 都怪你们总说什么大水袋、奶代的,这下真是水袋了
《爱相集》游戏制作组 - 【爱相集LoveAlbum|制作组QA】没有众筹的国gal,不来看看吗
朝曦asahi - 亲爱的小伙伴们:
灵虚之幽 - 我决定把我的新作改为免费游戏
好运风_天意不可违 - 《青鸟The Azure One》女主角之二夏帆表情差分展示
emanon制作组 - 【episode#23】依恋
OriginCourtyard - CG展示|“她曾仰望的光辉。”
AliceFuture-佳夜 - 【开发日志】存档界面演示
博西游戏 - 《繁枝跃窗》人物l2d动态展示--林雾台
被炒的炒饭 - 小涵生日快乐
柚原堂 - 【圖片分享】唐愛央玩滑滑梯。
月食图书室_独立游戏 - ⬛⬛⬛ 观察报告 2026-4-13 23:61
豆腐社Official - 你的意思是……你不知道我是精分性转失忆宿管大妈?
博西游戏 - 《繁枝跃窗》l2d展示--林雾台
蔚律之都_official - 如图P4、P5厚码求放过
emanon制作组 - 【episode#24】前世
夏榕-F - 重画吧,游戏封面图,为了找准你的游戏调性
繁星相位制作组 - 『理,快回家!』
AsicxArt-芯片社 - 阴雨绵绵,
W工作室-先史昊 - 声韵之恋开发日志(3)
风域游戏 - 【免费短篇】情景音声×广播剧,《某一年四季》定档4月17日!
常夏椰子_ - 乐队+跨性别题材自制视觉小说《不佳乐队》实机demo演示
Flowtopia花海社 - 娇小的妹妹,思念的心情
Orscat工作室 - 不众筹,不整烂活,还要反向跳票。
博西游戏 - 《繁枝跃窗》人物l2d展示--徐桐安
《爱相集》游戏制作组 - 【爱相集LoveAlbum|角色情报】水莲suiren
糕薯科技 - 首日众筹致谢~以及有点高兴的太早了
LSP客服娘锐评 - 《再见断刀》与《幻想乡:有罪推定》推出限时捆绑包!
OriginCourtyard - “十二夜歌。”——语烛【角色设定·六】
豆腐社Official - 你可能没见过我做的gal,但你一定见过我设计的“女魔王”
Nekoday - 籐太:"喜欢翘课去街机店刷分。"
emanon制作组 - 【episode#25】夜夜不相忘
空箱Skyward - 大二学生7天手搓神秘百合AVG|《夏天的候鸟,你的身影》全流程实况
OriginCourtyard - “她跋涉过城市与荒原,自众生之间穿行而过。”
壁水羽 - 立绘居然有“物理效果”!还能动态可交互?!
橘音_雅虎 - 新作《神明也没猜到结局》已上线
Orscat工作室 - 这叫轻百?这怎么说都有点重了吧。
孤克恩 - 添加新阵营
豆腐社Official - 社畜大姐姐的精髓,恰在浓郁的班味儿酿出那丝淡淡的死感
博西游戏 - 《繁枝跃窗》人物l2d展示--莫浩铭
灰烬天国 - 女主角的不同服装大放送!
琉璃花糖 - 新作《光与影之恋》Coming Soon
绘恋企划屋 - 《我的傲娇妹妹》制作组决定!
StationWorks官方 - [梦咲有绪-表情包_举心]很高兴应SuikaSoft的小心八木唯老师邀请参与了《我的高冷女友》的续作......
Nekoday - 被延续的名字,二十年的回声
繁星相位制作组 - 『鸟弹』
屠星陈 - 单人gal开发日志【未保存的明天】9月4日
Sign碎冠篇 - 急赤白脸地打开RE0发现OP名字撞车了
李子冬瓜 - 用txt做出整个galgame - godot galframe 教程 进阶篇(2)
好运风_天意不可违 - “少年不止热血和爱情”——免费AVG《青鸟The Azure One》剧情PV
OriginCourtyard - CG展示|“初见,或是……”
北京黎羽科技-GKLKK - 琉璃花糖制作组百合新作《光与影之恋》预约领周边活动来啦!游戏预计2026年第三季度发售,Demo即将......
月食图书室_独立游戏 - 《23:61三角悖论》
Nekoday - 泡沫冬景续作《世纪末之诗》4月30日试玩开启
玖石社Jrock-Studio - 【虚轴实刃|角色档案・金铃】
Whilist-Re_Go - フォーカスロスト feat.重音テト【拆迁地球及爱情事故(日语OP)】
AsicxArt-芯片社 - 风雨过后,街角小店旁的花悄然绽放。
SnailTime制作组 - 《我们纯真的青春》试玩版先导PV——steam商店页已经开启!
风域游戏 - 【免费短篇】情景音声×广播剧,《某一年四季》正式上线!
灵虚之幽 - 我的新作正式发布了哦~
樱野悠 - 请把广播调至深夜电台,聆听只属于你的频率
橘音_雅虎 - Tap果然是独立开发者的大爹
雪楔制作组 - 最神秘的女主角.jpg
深空磨坊 - 开源视觉小说引擎【末语引擎】示例游戏&系统演示
矢的直明 - 「Mirage Episode:1 Rewrite」即将推出
Orscat工作室 - 绝不通马桶,旮旯给木里不是这样的。
末日后一天企划组 - 「千遥」
正文
繁星相位制作组 - 『理,早安』
理清楚自己无法再逃下去了
胡乱停放的轿车堆满道路
又是谁倒在了雪地上?
理真的不清楚,也不敢回头去看
一开始,理还能借着身体的余温在寒风中奔逃
可是后来
单薄的校服很快失去了它的作用
风真的很冷,很冷
凛冽得如同薄薄的刀片
吹在身上很疼,很疼
理明白了
明白了只需不到半天的时间
她就会死
理试着用身体翻过了栏杆
没有用手接触那冰冷的金属
理其实知道现在可以让自己活下去的唯一方法
理终究是回头去看了
嘴里不断重复着道歉的言语
将早已失温僵硬的士兵身上的装备脱下
尽可能多地套在自己的身上
包括他的枪,理也一并带上了
尽管那支枪对理来说毫无用处
理钻进了一辆主驾开着车门的小轿车
用自己仅剩的力气关好车门
然后从主驾和副驾的空隙中爬到了后排
沉沉地睡去了
外面的风呼啸着,似乎想要洗刷掉这里的痕迹
理不知道自己能不能活过今晚
如果醒不来,是不是也算是解脱呢?
理只能这样想
今年的冬,是寒冬
第二天,厚厚的云消失了,又一场暴风雪结束了
太阳被悬挂在澄澈的天空上
理就这样再次捡回了一条命
图源:Pixabay
遵循内容协议,已做部分修改
『理,早安』
WAKU社-藤子すぎ - 关于我偷裤袜,被自家角色打昏迷七七45天这件事
可安「呀——!」
房间里传来可安的尖叫。
弗雷「可安!怎么了?」
弗雷着急地敲着门询问道。
弗雷「发生什么事了?」
弗雷发现门没锁,于是连忙打开门。
迎面撞到了现在这副场景。
可安正对着门,双手紧紧攥着白色过膝袜的袜口,看样子是正在用力往上提拉。
因为动作幅度太大,她的上半身不得不向前弓起,衬衫下摆被扯得皱成一团,露出后腰处一截细腻的肌肤。
弗雷愣住了,视线在那白润的袜子和可安涨红的脸上来回切换。
可安「呀啊——!!」
感觉好久没更新了,上次更新是在上次,这次更新是在这次。
因为可安线还没开始写,想起来前面还有段“当麻开门”的剧情,就画了。
最近还是在打工和加班循环往复,自从上班后也没怎么好好睡过觉,也是昏迷过许多次了。
进度缓慢进行中,不知道什么时候能攒够钱闲下来好好做。
关于我偷裤袜,被自家角色打昏迷七七45天这件事
豆腐社Official - 都怪你们总说什么大水袋、奶代的,这下真是水袋了
认知偏差小男娘会梦到TS宿管大姐姐吗?
前者是真有认知问题,入戏演了几年导致心理落差越来越严重;后者这个纯不情愿的,反而只需要稀里糊涂失个忆,被领导诈骗一下就性转了……
哎,这就是人生的参差啊(棒读)
大家好!这里是正在开启众筹的TS娘CRPG/galgame《宿管少女☆不会被坑》以及制作组豆腐社!
今天为大家介绍的是本作的隐藏女主。白白香香软软,文静乖巧拉满,却注定搅乱女校舞台和主角的心态的伪娘转校生——
柴璐。
以防太长不看:这孩子会随着剧情性转成女孩子
在游戏的demo中,你或许能在极其特殊的剧情中看到一个可疑的蓝毛,但柴璐本人确实并没有在demo里登场。
作为隐藏女主,柴璐将会在第一个全局危机事件后,作为某项内幕交易的“人质”,临时转入桃源学院就读,并碰巧(其实就是黑幕故意的)分配到你——宿管员庄遥泠的宿舍。
在遇到柴璐之前,你大概率已经见到过其他三个女主,被她们或多或少折腾过。
相比起一惊一乍的小红毛,摆着臭脸的傲娇妹妹,不时冒出虎狼之词的假三无屑白毛,眼前这个蓝毛小姑娘身段更正常,性格更平和文静,而且因为是一年级的小学妹,对你的态度尤其恭敬。见到这样的柴璐,真可谓是久旱逢甘霖,美美地滋润了你疲倦的心灵……
顺带一提,柴璐的那对“特征”,不仅同样丰饶壮观,而且似乎比其他女孩子更加挺拔、圆润。这么有女人味的小学妹,想必不会爆什么地雷了……吧……??
如此宽慰地这么想着的你,完全忘了这是一个有魔法的世界。
很不凑巧的是,这位柴璐是那种拥有“独特才能”的魔法师,灵能科的学生。
更不凑巧的是,其实你早该注意到,在柴璐的学生资料下,她的灵能名字叫“圆球拟态”。
总而言之……
当你明白她那对特别圆润的存在其实是俩大水球,当你发现柴璐的真实性别,导致你和她双双发出哀嚎,已经是两三天后的事了。
因为没实装所以没有实机截图,随便放个meme吧
但有些奇怪的是,尽管你对暴雷的柴璐避之不及(当然,除了一味躲避,游戏仍然会提供其他路线供玩家选择),但柴璐仍然对你保持亲近和恭敬,甚至还有些殷勤……似乎有求于你?
小心翼翼问过了才知道:
这家伙,这个家伙……似乎一直在为自己的“女人味”是假的而苦恼。
这个世界里的男女魔法才能有一种很微妙的差异。
男性的整体天赋比女性要略高一筹,但那种拥有特殊才能的“灵能者”,女孩子的出现率却比男性高几千倍。这导致柴璐作为男孩子中少有的灵能者,没法在一般学校进修。
柴璐从初中开始,就在女校中以女孩子的身份生活。
几年下来,这倒霉孩子的性别认知已经完全错乱了。
看着身边的女孩子陆续成长,变得越来越有女子气质,不甘寂寞的柴璐也只好逐渐给自己身上加料。随着时间推移,垫子越来越大,怕露馅的她也不得不把自己的能力也用上,把圆圆滚滚的大水球“拟态”成货真价实的腺体大肉球……
虽然也有因为形态好、够大的原因受到周围同学的羡慕,但这也反而让柴璐感觉心虚而内疚,认知偏差、心理失调的情况越来越严重了。
终于,败露的她决定破罐破摔,恳求你利用宿管大姐姐的人脉,帮忙联络学校里懂灵能研究和生命研究的老师,把她的大水球变成真的!!
这、这真的有些棘手耶……
(绝对不是因为你这个丈育大姐姐也不知道上哪儿找魔法哦)
这种事加把劲多找找应该还是能做到的啦。可是,只变大水袋,不变更本质的东西,那不是更奇怪了吗?
这样发展下去,柴璐肯定会一不做二不休,最后发展到追求本质变化的。等到本质都变了,人生可就回不了头咯。
而且,到了那一步,你也是个性转少女的事情肯定会败露给她的。
柴璐苦苦追求的事情,你稀里糊涂就变了……她知道这个,又会怎么想呢?
本游戏开发众筹已在摩点上正式启动,欢迎大家围观或支持(直接搜索宿管少女,或检索“游戏”+“众筹中”+“最新上线”),获取更多作品情报和众筹资讯。除了定番文创小周边,如亚克力钥匙扣,超大Q版吧唧,15性格色纸,角色立绘立牌等,还有限量定制档位。解锁内容包括额外开发路线,追加周边奖励,百万字全配音计划等等。
这次众筹的类别是“开发众筹”,这对我们来说非常重要,非常感谢各位的支持。
对作品具体情况感兴趣的朋友,也可以通过我们的之前的帖文了解更多和游戏demo相关的信息。
关注《宿管少女》谢谢喵,支持《宿管少女☆不会被坑》谢谢喵!
都怪你们总说什么大水袋、奶代的,这下真是水袋了
《爱相集》游戏制作组 - 【爱相集LoveAlbum|制作组QA】没有众筹的国gal,不来看看吗
1.可以简单介绍一下其他线路的角色吗!
除了这一条线之外,其他角色路线在气质和情感方向上也会比较不一样。比如会有偏大姐姐感的角色,也会有一些更偏百合氛围、女性关系张力的展开。因为我们一直觉得,爱本来就不只有一种样子。既然作品的标题是“爱相集”,那我们也希望在不同角色、不同线路里,把爱可以呈现出的很多面向都展示出来,让玩家在不同关系里感受到完全不一样的心动。
2.游戏有多结局吗?会出现BADEND吗?
会有。我们的游戏会有多结局设计,也会出现 Bad End。因为我们希望玩家在推进剧情和做选择的时候,能更强地感受到“这段关系会因为你的选择走向不同结果”。好的结局当然会有,但 Bad End 也同样重要,它能帮助玩家更好地代入角色的处境,感受到这段感情里那些更真实、更有代价的部分。
3.游戏制作中遇到了什么困难?可以简单介绍一下心路历程吗
最大的困难,其实是我们在制作到中途的时候,意识到自己还可以做得更好。我们团队之前其实已经做完了接近一版的内容,但从整体结果来看,我们觉得如果只是停在那个版本,还是不够尽兴。所以最后我们决定在原有基础上,去挑战一个更完整、也更让我们自己满意的版本。某种意义上,这就像是把已经做过一遍的东西,推翻了再做第二遍。这个过程当然很辛苦,时间也很紧,但对我们来说, 它也是一个重新确认“我们到底想做一个什么样的恋爱游戏”的过程。我们希望最后拿出来的,不只是完成度更高的作品,而是真正让我们自己也愿意去玩的体验。
看到有很多友友们会介意是国gal而担心,笔者也非常理解毕竟这几年国gal暴雷的实在是太多了而且近期也有大热作品暴雷我们正在尽力完善剧情,大家也可以等待我们的demo试玩一下会尽力给股东老大们好的游戏体验
交流QQ群号:1085706463 欢迎加入交流~
花见Demo即将发布,敬请期待
Steam链接直达:https://store.steampowered.com/app/4524270/Love_Album/utm_medium=link&utm_source=heybox?utm_medium=link&utm_source=heybox
点点心愿单~拜托了这对我们真的很重要
【爱相集LoveAlbum|制作组QA】没有众筹的国gal,不来看看吗
朝曦asahi - 亲爱的小伙伴们:
亲爱的小伙伴们:
大家好呀~
非常感谢大家一直以来对《小世界悠闲日常》的关注与期待。
为了给各位带来更完整、更优质的游戏体验,我们不得不跟大家说一声抱歉:
原定今年5月9日的上线时间,将推迟到2027年1月9日。
这段时间我们会专心打磨内容:
完善角色立绘、绘制正比CG、录制角色配音、精细优化剧本,还打算在游戏里悄悄加入一些的小游戏~
最终上线时,大家看到的主角们的立绘和CG都会由画师大大们精心绘制,配音也会由多位配音老师倾情演绎,说不定还会有神秘嘉宾联动惊喜哦!
再次感谢大家一直以来的支持与喜爱,我们会用更好的小世界,回报每一份期待
灵虚之幽 - 我决定把我的新作改为免费游戏
如题。在经过深思熟虑之后我决定把我的新作品《某一年四季》设置为免费游戏,在发售日当天向所有人开放免费下载。
我自己一直不怎么擅长给作品做营销,有很多朋友都说让我多宣发宣发,但我实在是不知道该怎么做。当然,这很大程度上也是因为我自己的作品实在也没啥可供宣传的亮点,去年那个 《只要你幸福就好》也是靠着朋友们帮忙才没有落得暴死的下场 (所以,我真的衷心感谢那些曾经帮助过我的朋友们)。
但是我这个人就很容易“给点儿阳光就灿烂”,上次虽然也是不温不火,但起码没有彻底凉掉,这就让我有了一种“我行了”的错觉,让我觉得我的这种风格也有很多人喜欢。
然而,这次愿望单的数据还是狠狠得打了我的脸:从公开到现在已经一个多星期了,steam上愿望单的数量连40都不到。按这个数据测算,可能最终的销量也就几十份而已。
如此,能不能收回成本对我来说已经是没有意义的事情了。我想着,既然这样,那不如就把这个功利的念头断掉,把这个作品免费端给大家。从以往的经验来看,免费作品的传播度是平均高于付费作品的,我真的很希望能看到自己作品的评论区能够热闹一点,真的很希望能看到大家对这个作品的看法与评价。
所以我今天决定把本作设定成免费游戏,以供大家体验。
另外,在本作发售后,我会上架一个6块钱的“原声音轨”,里面放着与本体台词完全相同的一套情景音声,就当作一个打赏通道了。就我自己的感觉来看,因为与游戏本体内容完全相同,我不推荐大家冲着里面的内容来购买它。只是我这次确实花了钱了,就求着各位好心人能帮我回口血了。
再次感谢大家的支持,谢谢大家。
我决定把我的新作改为免费游戏
好运风_天意不可违 - 《青鸟The Azure One》女主角之二夏帆表情差分展示
《青鸟The Azure One》女主角之二夏帆表情差分展示
才不是假小子!
《青鸟The Azure One》女主角之二夏帆表情差分展示
emanon制作组 - 【episode#23】依恋
大家好,这里是安娜,今天是2026年4月12日。
demo上线以后还有许多的小问题需要修改(已晕倒)。
体验过demo的大大们可以在评论区或者私信点进主页留下您的意见,安娜看见以后都会拿笔记录修改。
第一次点进文章的大大们,我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说游戏《小城茉莉》。
对百合向题材感兴趣的大大们,可以点点关注,加入愿望单。
这对我们真的很重要。
接下来是我们的小剧场环节,大大们如果喜欢的话请留下阅读。
abe老师绘制
“这道题听懂了吗?”
“好像懂了,我一会自己写一下吧。”
“总之这道题用到的知识点,就是老师白天课上讲过的。属于前期比较基础的,你可以再翻书看看。”
邱小艺认真地用红笔在题目上画波浪线,那些隐藏在题目中的关键信息,杂乱地重新组合最终解出答案。
我打了个哈欠,自己上手写了第一问就快要合上双眼,回到梦乡。
“困了?”邱小艺轻轻推推我的肩膀。
“嗯。”我小声答应。
我用手蹭蹭鼻梁,想让自己清醒一些。
“要不上床睡一会?”邱小艺好心的建议我没有接纳。
“算了,就剩两道题了。写完洗漱睡吧。”
“你还有单词没背呢。”
“我....吗?”我指了指自己。“我记得我白天给你背过了。”
“那就是背范文。”
“范文?!”我瞬间没了精神,让我背单词可以,背范文太难背了。
我的英语语法知识就像初中生一样,就会简单的语法组句。
听力、阅读能力倒是很可以。
“我不想背了,你明天能放过我吗?”我贴在邱小艺的身上向她祈求。
“不行,老师明天就要查,你快点把两道题写完背范文。”邱小艺撇过头,斩钉截铁地说。
“那我接受刚才的方案,我要休息!”我起身推开椅子。
这张课桌以前只有我一个人用,堆了很多东西。
邱小艺和我一起写作业后,两个人坐却显得这张书桌有些小了。
我扑向我的床,抱着被子滚来滚去。
“新铺的床,唉。”
邱小艺站在床边叹气。
我伸手抓住邱小艺的胳膊,把她紧紧地抱住。
“哎!”
the end
谢谢看到这里的大家,请大家再给我们多一些时间。
我们会在制作组账号中更新制作动态,其他平台也在准备宣传中。
还有各种各样的杂项。
最后,祝大家天天开心、身体健康、学业进步、事业有成、财运滚滚来。
这里是安娜,我们明天见。
【episode#23】依恋
OriginCourtyard - CG展示|“她曾仰望的光辉。”
自那之后,她追逐着那遥远的温暖,
——直至为此穷尽一生。
大家好鸽子又来水动态了(?)
我们的游戏《无名者》将于4月27日上线~
以下是游戏基础信息:
·百合向文字类AVG游戏,首发20w字;
·西幻风格剧情向;
·大概算是……一个围绕女孩子之间错综复杂的命运牵绊展开的群像剧?
感兴趣的朋友请帮我们点点加入愿望单,这对我们来说非常重要_(:з」∠)_——
以及,试玩版本尚在开放中(8w字,游玩时长约3.54h),
欢迎大家前去体验
(放一个游戏本体和试玩版在这里↓)
CG展示|“她曾仰望的光辉。”
AliceFuture-佳夜 - 【开发日志】存档界面演示
更换了引擎后,我们正在适配各种UI和界面,造轮子慢,但是进展比较顺利,第二张图是我们目前存档界面的初步演示。
第三张图是铸币佳夜没有更新就开始配表,提交时不小心把SVN干冲突的截图
最后,米娜桑多多支持《盛夏症候群》哦~
点点愿望单,朋友们
【开发日志】存档界面演示
博西游戏 - 《繁枝跃窗》人物l2d动态展示--林雾台
大家早上好,昨晚林雾台的l2d动态也制作完毕,这里和大家一起分享,还有2个角色的l2d在制作中,大概3天内能做好,Demo将在本月在itch上线,感兴趣的可以留意一下。祝大家周一愉快
《繁枝跃窗》人物l2d动态展示--林雾台
被炒的炒饭 - 小涵生日快乐
今天是小涵的生日,小涵生日快乐!
同时也希望大家能找到自己的小涵~
小涵后面还会更新一个小剧场!
后面新坑也正在准备中!
小涵生日快乐
柚原堂 - 【圖片分享】唐愛央玩滑滑梯。
#夜空色的魔法少女
【圖片分享】唐愛央玩滑滑梯。
月食图书室_独立游戏 - ⬛⬛⬛ 观察报告 2026-4-13 23:61
Playtest已完⬛成全⬛流程制作
将于最后⬛⬛内⬛测⬛⬛于steam推送
本⬛观测允许直播⬛实况⬛截图⬛⬛⬛
欢迎各位来到互联网的原点,愿您一窥月食的真相。
⬛⬛⬛ 观察报告 2026-4-13 23:61
豆腐社Official - 你的意思是……你不知道我是精分性转失忆宿管大妈?
你知道……桃源行的故事吗?元和二年,有一只走投无路的庄遥泠……
庄遥泠这小子最精了,明明就就是想变身软妹然后和JK魔法少女们百合贴贴,非说自己失忆+精分了,骗小姑娘们同情关心她.jpg
大家好!这里是正在开启众筹的TS娘CRPG/galgame《宿管少女☆不会被坑》和开发组豆腐社。经过了四天的女主角水贴,今天终于轮到了全作最核心的性转载体,男主角(存疑)的介绍。
受到游戏机制和开局设定的影响,她的性格在不同玩家手中将表现出极大的可塑性,但与此同时,却又是一个无论哪条性格路线,都要和弱受的宿命殊死搏斗的倒霉蛋。
她的名字叫做——
庄遥泠。
游戏开始时,你从一段幸运又倒霉的梦境中醒来,一边咂摸着梦中的古典男频轻小说桥段是怎么回事,一边看向自己——发现自己是一个黑发飘飘的软糯大只美少女。
是的,“发现”。
你好像不记得自己从哪儿来的了,只感觉周围好像是什么公寓或宿舍的传达室。
身体有点不熟悉,脑子也有点晕晕乎乎的,思索问题的时候与其说自言自语不如说好像在和很多个自己吵架……
该不会是穿越了吧?
歪嘴猫娘,实际邪恶
好在出门有个可疑的粉色邪恶猫娘迎接你,通过和她交流,你多多少少了解了一些事情。
好消息,至少不是穿越,粉色猫娘告诉你的世界形势和你所知的地球是一样的。
坏消息,她说这个世界有魔法,你被拐到魔法女校当宿管来了。
好消息,她对你的称呼和你记忆中的名字对得上:庄遥泠。
坏消息,你除了自己的名字外啥都不记得了。
好消息,粉色猫娘说这不是她干的,可能只是预期外的意外。
坏消息,纵然懂魔法的她也不知道这该怎么治,建议你自己跑跑校医院和其他地方问问看。
顺便记得,跑校医院的时候别忘了把宿管员的本职工作做了()
总而言之,为了解开自己的精神状态和来历的谜团,你去过了校医院,结识了自己宿舍的许多女孩子和许多同事……绕了好大一圈之后,终于发现“三步之内必有解药”,答案就在自己的传达室里。
拆掉储物柜坏掉的门锁,你发现里面有一张“庄遥泠”的身份证。
这好像是你不知啥时候拒绝面对现实丢进去的。
翻开身份证仔细一看,只见证件照上是一个死鱼眼的笨笨男孩子……
啊 ~~ 原来如此 ~~
这个男孩子的硬件着实不咋地,来女校打工不仅包吃包住,还能把画风免费调整成适合女校的形态,变成了如此软糯可爱大大大的小姐姐,被诸多小女生环绕,享受贴贴美少女日常,真是可喜可贺呀,可喜可贺……
…………个鬼啦!
缺乏格调的生活可太难熬了,享福什么的才不要咧!!
审核老师求放过,原图本来就很健全,而且已经厚码了!!
不管怎么说,无论你是打算理直气壮向黑幕们讨要说法,还是打算协调自己的认知错乱姑且适应女孩子的生活,你还有许多的事要在意。
你的前任宿管似乎留下了不少烂摊子,叠加暑假两个月的蒙尘,宿舍不好好打理达标的话,可拿不到足额工资;
女校本就免不了青春期的拉拉扯扯,还要跟许多小丫头的奇思妙想玩捉迷藏,维护宿舍秩序;
脑袋里那15个除了帮忙过检定就只会毒舌你的讨厌存在也需要搞清楚怎么回事;
而且这所学院本身似乎也暗流涌动,据说有一个明显和你无关的“男性入侵者”鬼鬼祟祟,无论是让它得逞,还是你的来历败露导致被搞混,恐怕都不会有什么好事……
当然了,时刻处理好你和这些女孩子们的关系性问题也很重要。
比方说某个一惊一乍,又骄傲又自卑的小红毛,某个一看就不好对付的傲娇优等生,某个看起来很便宜实际难缠的小白毛,还有某个明明很人妻却莫名很可疑的蓝毛学妹……
好在你是大姐姐,她们是小姑娘;你是宿管老师,她们是小jk。
有着体型、年龄和身份的三重压制,应该不至于被她们反过来欺负。
应该……吧……???
总感觉这样的宿管生活,各种维度上都危机四伏啊……
本游戏开发众筹已在摩点上正式启动,欢迎大家围观或支持(直接搜索宿管少女,或检索“游戏”+“众筹中”+“最新上线”),获取更多作品情报和众筹资讯。除了定番文创小周边,如亚克力钥匙扣,超大Q版吧唧,15性格色纸,角色立绘立牌等,还有限量定制档位。解锁内容包括额外开发路线,追加周边奖励,百万字全配音计划等等。
这次众筹的类别是“开发众筹”,这对我们来说非常重要,非常感谢各位的支持。
对作品具体情况感兴趣的朋友,也可以通过我们的之前的帖文了解更多和游戏demo相关的信息。
关注《宿管少女》谢谢喵,支持《宿管少女☆不会被坑》谢谢喵!
你的意思是……你不知道我是精分性转失忆宿管大妈?
博西游戏 - 《繁枝跃窗》l2d展示--林雾台
视频版,看着会方便一些
《繁枝跃窗》l2d展示--林雾台
蔚律之都_official - 如图P4、P5厚码求放过
牢七的绘画真是神了,完全相同的眼睛仅是配上嘴巴的一丁点微调,竟然就展现出全然不同的神态!?
PS:P1/P4的表情真的好御……P2/P5好魅……我好爱……❤
如图P4、P5厚码求放过
emanon制作组 - 【episode#24】前世
大家好,这里是安娜。今天是2026年4月13日,星期一。
我们的demo已经上线了,昨天安娜回来后把一些目前存在的问题总结了一下,然后我们之后会有一些多平台的宣传,小黑盒封面的优化。
新PV的制作,剩余剧本的创作。
demo最后一万字的更新可能需要等到五月份。
第一次点进文章的大大们,我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说游戏《小城茉莉》。
对百合向题材感兴趣的大大们,可以点点关注,加入愿望单。
这对我们真的很重要。
接下来是我们的小剧场环节,大大们如果喜欢的话请留下阅读。
abe老师绘制
夏天,好热。
想起那年夏天和母亲去上海,热的感觉像是到了另外一个世界。
午后,树荫下。
我吃完最后一点雪糕,恋恋不舍的咬了咬木棍。
暑假,学校的林荫道、篮球场上都看不见人影。
枯燥无聊。
还有点困。
“不想回班?”
邱小艺走在我的旁边,见我停在树荫下,好奇地问。
我没有回答,只是发呆。
“我想睡觉。”
邱小艺坐在树荫下的石椅上,轻拍着让我坐下。
“靠在我的肩上睡一会吧。”
我从另一侧坐下,我们两个背对背,用脸蹭蹭她的肩膀。
“我想要膝枕。”
“不行。”
“为什么?”
“因为腿会很酸。”
“想要抱抱......”
“麻烦的小孩。”
the end
咳咳咳,今天有点短了。
有点对不起abe老师的速写...
不过这两天还有更重要的事情做,大家先原谅我吧。
祝大家星期一开工快乐、身体健康、天天开心。
那么这里是安娜,我们明天见。
【episode#24】前世
夏榕-F - 重画吧,游戏封面图,为了找准你的游戏调性
“你们的游戏封面图看上去很像一个带恐怖元素的克苏鲁游戏……但其实不是啊。”
自从DEMO1.0公开后,《盛筵狂徒:Choice OR》收获了许多有爱又中肯的测评反馈,其中有这样一条对游戏封面图(右划见图2)的意见,令作者陷入了深思。
遂拉来美术老师商量:“我们原来的封面……吓人吗?克苏鲁吗?我们不是把代表3个萌妹子的玩偶放在了盛开的玫瑰花墙下吗,黑无常、粉白海豚还有血蝎子,她们邀请你参加一场末日盛筵……这不是很萌很有性格吗?咱就是这样一个和个性萌妹们一起展开的双时空恋爱冒险AVG哇……这,克苏鲁吗?”
和作者一样,不太分得清“个性妹子”和“克苏鲁”之间微妙关联性的美术老师沉默了一会,说:“……重画吧,这就重画!”
总而言之,向玩家富有亲和力地传达个性……不,传达游戏核心调性的努力是绝对需要的,因此,在经过半个月的绘板起火之后——无限流+恋爱生存AVG《盛筵狂徒:Choice OR》拥有了自己正式的游戏封面图(图1)——
“竹马变天降”的白月光学姐王玄机,和“来自基因的双向吸引”“内定小姐”巫行云,在此邀请你共赴一场发生在末日地堡和“虚境·东方末世”里的生存竞赛。
王者还是大盗?历史但是赛博,在这场双线交织的末日狂欢里,你需要做出选择、增长能力、赢得考验,最终赢得她们中某一位的信任,才能和她一起走出地堡,引领人类,改变规则……又或是放弃责任,和她们一起,纵情享受这场末日狂欢。
PS:看到这里的朋友,请关注游戏,或是将我们添加进你的愿望单吧!我们将在4.14发布DEMO1的英文测试版,4.28更新“巫行云·王者线”第一章免费试玩完整的探索地图版本也在制作中欢迎玩过demo的朋友们给我们更多有趣的repo呀~
重画吧,游戏封面图,为了找准你的游戏调性
繁星相位制作组 - 『理,快回家!』
理又梦见父亲了
理六岁的那年,父亲离开了家
父亲走之前,亲了亲理的额头
在枕旁,父亲为理讲起了最后的睡前故事
高大的他披上深绿色的外壳
一步一步,慢慢地消失在了理的生活中
之后是母亲
一年后的秋天
母亲也不得不背上武器
和众多家庭中扮演母亲的大人们一起
被运输车带往了远方
母亲走之前,和父亲一样摸了摸理的头
她对外公说了许多事,也流了许多泪
可惜的是
理已经记不清母亲轻柔的声音了
最后的最后...
他们带走了外公
尽管外公连腰都伸不直
但他们还是带着外公离开了家
离别时,理望向河岸的另一侧
那边,是自己的外公
也是自己最后的亲人
“理!快回家!”
这是外公对理说的最后一句话
理听见了,但是又没有听见
年幼的孩子迷茫地喃喃道
『可是我的家...又在哪里呢?』
图源:Pixabay
遵循内容协议,已做部分修改
『理,快回家!』
AsicxArt-芯片社 - 阴雨绵绵,
小伙伴们暂且休息一下吧~
来杯热饮,
就这一刻,什么都别烦恼。
阴雨绵绵,
W工作室-先史昊 - 声韵之恋开发日志(3)
各位玩家们好!本次日志介绍关于新的开发进度。
很抱歉我在开发日志(1)的时候写了会一周或两周更新一次,但最近确实比较忙,这次写的内容会比上次的多一些内容。
一、新的场景
甜爱路
甜爱路原型
原型是上海的甜爱路进行制作,现实也是很多情侣去约会和拍婚纱照的一条街道,这里放出场景的制作过程视频。
【三辅二场景】上海甜爱路
二、新的配角
张老师线稿
男主的启蒙老师,因为小时候看到张老师配音的作品所以走上了配音这条路。
配音老师也是请了一位老资历各位小时候应该都听过他的声音。
目前这张立绘已经画完到游戏宣发的时候会把画好的立绘放出来。
地下偶像航线少女
我们计划是右边比较高的角色羽翼给她画一个立绘,后面有握手会的戏份。
在制作游戏的时候在想关于线下宣发的问题,后面正好地下偶像开始兴起我觉得是一个很不错的合作方式,国内的地下偶像还处于初期的发展阶段用的大部分也是日语歌曲,我们就尝试和地下偶像团合作,我们做游戏曲子她们来唱和演出,即做到了线下的宣传也弥补她们做原创曲困难的问题。
我们合作的地下偶像组合名字为MetaMates次元少女,基本上在上海每个周末都能看到我们游戏的歌曲梦之旅航的演出。
这样所有的带立绘的角色都介绍完了。
三、优化部分
1.之前在开发日志(1)的时候就写了要优化UI的布局部分,我觉得开发日志也是要让大家看到我们是真的尽力在优化,而不是一直在画饼什么的。
修改前
修改后
现在能更直观一些,头像后面那个麦克我们会进行删除。
- 增加了快捷键功能
这样游玩会更方便些,之前我没有想到需要这个功能,有玩家提出了这个需求我玩的日gal也确实是有的,所以就增加了这个功能。
四、配音部分
已经定下在4月21日进行录制一些系统音和修改的部分。我们预计是在6月份内把大部分的素材都弄好这样可以给演出进行制作。
五、其他
我们摩点的审核被卡了,已经在解决问题中。
我们在协助铃夏学院策划上海galgame only同人展,具体的时间还没完全确定下来,预计是7月8月暑假的时候。在开发日志(1)的时候就介绍了我是手办原型师涂装师,我们也在给日本的一个会社做手办原型目前因为保密我还不能放出来,应该能在galgame only同人展的时候把灰模展示出来,前段时间在处理手办原型的监修和一些手办的涂装代工来补贴游戏的开发资金,所以开发日志就迟了十分抱歉!
丰川祥子Q版
海帕杰顿
声韵之恋开发日志(3)
风域游戏 - 【免费短篇】情景音声×广播剧,《某一年四季》定档4月17日!
如果没有这场雪,她就能早点回到家里,她就能应许她的诺言:在这个特殊的日子里,让他听到她的答复了。
但她或许再也没有这样的机会了……
《某一年四季》将于4月17日正式上线Steam平台。这是一部融合情景音声与广播剧表达的短篇视觉小说。雪夜过后,在即将展开的四季中,她会守在他的床前,以低声叙述她的期许,娓娓讲述那些只属于他们的记忆与故事。
......
某个下着雪的除夕夜便是这个短到算不上“故事”的故事起始的时刻。
在未来的四季里,作为故事的主人公,那个未知姓名的“她”会像她所承诺的那样坐在那个人的床前,静静地、慢慢地细数着他们一起走过的往昔。
“瑞雪兆丰年啊!”
古人总会这样感叹着。
但对她而言,这场鹅毛大雪带来的似乎只有漫天的悲伤与不甘。
......
本作将于4月17日免费上架Steam,欢迎大家前来游玩~后续还会上架一个6元的原声音轨,包含与本体台词完全相同的一套情景音声,感兴趣的朋友欢迎支持一下!
游戏交流群:901140212
【免费短篇】情景音声×广播剧,《某一年四季》定档4月17日!
常夏椰子_ - 乐队+跨性别题材自制视觉小说《不佳乐队》实机demo演示
乐队+跨性别题材自制视觉小说《不佳乐队》实机demo演示
本游戏不以盈利为目的完全为爱发电,文案剧情及其他要素带有较强的娱乐性和解构性质,同时本项目开发成员非常少且都是首次接触此类游戏制作,经验不甚充足,请多多包涵捏!
如果您对于游戏中的部分剧情,措辞或者总体的设定,有一些修改意见或自己的看法,欢迎在评论区向我们提出!我们一定会仔细阅读并采纳合理的建议!
如果您作为本作涉及到的群体或相关人士,因为一些剧情和措辞感觉到了冒犯和不尊重,可以通过评论和私信提出需要修改或删除的地方,我们会仔细了解和采纳你们的意见,并向您表示无比真诚的歉意!(我们团队都是非常乐于吸纳各位观点,非常听劝的人,希望您能够理解!)
最后,再次感谢大家对本游戏的包容和支持,谢谢大家!
乐队+跨性别题材自制视觉小说《不佳乐队》实机demo演示
Flowtopia花海社 - 娇小的妹妹,思念的心情
(图:@缘雪 🍠ID:2914671859)
太阳暖烘烘的,照在身上好舒服~
哥哥去上学了,什么时候才能回来呢?
明明现在才早上,哥哥刚走不久,就已经这么想哥哥了……
甘茉每天都在这里,等着哥哥……家里只有一个人,好无聊,好孤单……
即使把家里的家务都做一遍,即使在板上写写画画,依旧无法抑制对哥哥的想念……
每次想到这件事,想到哥哥不在身边这件事……甘茉就觉得自己,自己的身体,轻飘飘的,在暖和的阳光下意识也逐渐……
(🦜碎碎念:图被掐了,如果想看的话只能)
娇小的妹妹,思念的心情
Orscat工作室 - 不众筹,不整烂活,还要反向跳票。
上午好朋友们,这里是orscat。
早上一看邮件得知顺利过审,我一个鲤鱼打挺从床上蹦了起来。仔细一看接下来两天的日历自己也很想玩的识质存在还有心相吾山,并且魔女也等不及跟大家见面了。
我花两秒钟做了一个艰难的决定——4月15号突击发售,创不过但躲得过。
情况就是这样,我们明天见
不众筹,不整烂活,还要反向跳票。
博西游戏 - 《繁枝跃窗》人物l2d展示--徐桐安
大家下午好!在昨晚最后2个角色的live2D也做出来了,《繁枝跃窗》Demo部分所需的l2d现已全部完成,在这里和大家分享。把演出做好后就可以放出Demo了,感兴趣可以留意一下。祝大家周二愉快
《繁枝跃窗》人物l2d展示--徐桐安
《爱相集》游戏制作组 - 【爱相集LoveAlbum|角色情报】水莲suiren
初次相遇是在月下海边。
白裙、海风、安静到几乎要融进夜色里的身影,只一眼,就让人很难忘记。
水莲是那种存在感很轻,却会在不知不觉间留在心上的角色。她话不多,神情总带着一点若有若无的疏离感,像潮水退去后留在沙滩上的月光,温柔、安静,又带着说不出的神秘。
而越是接近她,越会发现,那份沉静背后藏着的是对大海与水母近乎本能般的亲近,以及不轻易向外人展露的柔软。
交流QQ群号:1085706463 欢迎加入交流~
花见Demo即将发布,敬请期待
Steam链接直达:https://store.steampowered.com/app/4524270/Love_Album/utm_medium=link&utm_source=heybox?utm_medium=link&utm_source=heybox
点点心愿单拜托了这对我们真的很重要
新角色登场
【爱相集LoveAlbum|角色情报】水莲suiren
糕薯科技 - 首日众筹致谢~以及有点高兴的太早了
就在昨天,我们旗下的游戏《神树残响》的新fufu玩偶众筹也是正式开售啦
在各位股东们的热情支持下也是在第一天就达成了众筹目标的2w金额
万分感谢大家的支持~
不过现在高兴的话就有点高兴的太早了
虽然好消息是众筹的目标凑够了
但是坏消息是,爱拉的fufu正式下订单制作的话需要300份
而本次众筹的档位中还包括了之前老板新订的一批赫卡特的fufu
所以相当一部分股东不止支持了爱拉的fufu,还打包了小赫的,立志要给她们一个完整的家。
所以虽然金额是够了,但是爱拉的fufu目前数量还是不太够呢
不过今天才只是开售的第二天,本次众筹共持续两个月,还有足足59天,在凑100份爱拉fufu应该不是大问题。
而且大家第一天就达到了预期的金额,都这么热情的支持我们了,就算是差一点,不给大家制作的话似乎也有点对不起大家的大力支持了捏。
我相信薯薯老板肯定不会让大家失望的。
对吧?对吧?!对吧!!!
总之,十分感谢大家对我们的支持!
首日众筹致谢~以及有点高兴的太早了
LSP客服娘锐评 - 《再见断刀》与《幻想乡:有罪推定》推出限时捆绑包!
亲爱的盒友们:
《幻想乡:有罪推定~夜明前的三色堇》和《再见断刀》推出了限时捆绑包!
4月14日-5月10日期间,补全两个游戏可以享受【-5%】的捆绑包优惠,期待您的购买。
◆ 史低特卖
限时捆绑包推出期间,两个游戏将先后推出历史低价折扣!在相应期间购买产品,可以和捆绑包叠加优惠。以下是计划折扣时间——
《再见断刀》
4月14日-4月28日
《幻想乡:有罪推定~夜明前的三色堇》
4月28日-5月10日
《再见断刀》与《幻想乡:有罪推定》推出限时捆绑包!
OriginCourtyard - “十二夜歌。”——语烛【角色设定·六】
“她跋涉过城市与荒原,自众生之间穿行而过。”
“故事的结尾,她孤身向着深渊坠落。”
XX|语烛
CV:幺幺
生日:某一年的1.29
年龄:███
身高:174cm
感兴趣的朋友请帮我们点点加入愿望单,这对我们来说非常重要_(:з」∠)_——
试玩版本尚在开放中(8w字,游玩时长约3.54h), 欢迎大家前去体验
(放一个游戏本体和试玩版在这里↓)
“十二夜歌。”——语烛【角色设定·六】
豆腐社Official - 你可能没见过我做的gal,但你一定见过我设计的“女魔王”
大家好!这里是正在开发TS娘CRPG/galgame《宿管少女☆不会被坑》的豆腐社!
经验丰富的老盒友们,一看这个帖子开头第一行,估计都已经猜到我们要说什么,早就捏着鼻子开始摆手了:
臭搞独游的又来要饭了!
不仅是独游,还是越来越臭名昭著的“国G”!
这也很正常……
就不谈近期愈炒愈烈的重大内容丑闻本身了,随便跑出来一个谁都没见过的小鬼,要么是小孩哥信誓旦旦结果录了一大堆视频连游戏引擎都不会用,要么是啥都拿不出来就大谈爱与正义、青春与理想、情怀与技术力的嘉豪,再要么就是上来就逮着社区里的xyy/恋物癖关键词疯狂同质化水贴……这还不用等到内容暴雷,中途就够让人绷不住了。
就更别提内容这个事情,更是最难分辨真伪的了:
有可能某些东西看着可可爱爱,青春元气,结果转头就是车祸、精神分裂、惊天反转……
有可能某些华丽的辞藻恰恰意味着接踵而至的文青、折磨角色……
有可能主创和社区的唯一共同点只是喜欢搞涩涩,导致大家后面才发现主创喜欢牛而社区喜欢纯爱……
好在作为豆腐社的主创,我,三日月待宵/三喵喵,虽然不能说充满信用,至少不算是见都没见过的路边。不知道如果我简单介绍一下自己,是否能稍微博得些许大家的好感和期待呢?
前几天都是水贴介绍各位女主和主角,今天也该介绍本社的美少女制作人(并不是)啦!
(以防太长不看,提前省流划重点)
1.制作人有成熟作品《三〇一室无一人》,至少在做内容方面有信用
2.制作人文本质量有一定的保证
3.虽然制作人此前没做过纯百合/纯变百游戏,但制作人在搞cp方面很实在(而且原作本来就是铁变百),不会乱拆乱搞
4.有女魔王等热门角色做证,制作人搞废萌,搞可爱角色的实力绝对是杠杠的
我的笔名叫三日月待宵,相对老资历一点的hy们或许可以看出来这是个非常越共的名字。
大概在十年前,我以“破碎天际”的笔名进入某知名轻小说平台,开始进行小说创作,并在不久之后改名三日月待宵。
在很长一段时间里,我的创作基本都处于一个“小鬼”的阶段:
会生硬地复制名作中的桥段,仅仅只是因为很帅;
会飚长段自言自语的意识流,觉得这很能体现人物的心路,很有人文关怀;
虽然不会乱发便当,但写死人物只会考虑是否很惨烈,震撼,不会考虑合理性……
改掉这些习惯可真是经历了好长一段时光,花费了好多文本。后来我写了一些还算凑合的小说,不过这些都名气很小,就不在这里介绍了。
随后,我和小说平台之间出了点事,被迫出走其他平台,在此创作出了目前为止完成度最高的被改编作品,《三〇一室无一人》。
这部推理avg由灵谭社改编,包括原创蓝毛线在内,剧本和关卡原案都由我亲自负责。
因为灵谭社既不是什么实力强悍的社团,又不像后面某些“大佬”擅长炒作,宣发节点还倒了大霉被阿b的《妄想破绽》创烂了的缘故,这部作品的知名度可能不是太高。
明明既是推理作品,又是教育题材,还有不少地方设定参考了华师一,编剧还是武汉人……结果既没有入选国Gal推理n杰,也没有和其他“教育之敌”并列,更是完全排除在“武汉帮”之外,可以说是非常落寞了。
但不管怎么说,游戏的表现力还行,评价还算凑合,也是能够说明一些问题的。
比方说……
虽然《301》这部作品本身不是百合向,游戏里的两条主线也都是bg的,不过在原作里,红蓝百合这条线还是吃得很好的,最后的结局也是红蓝锁死。
把这个当做佐证,证明我在《宿管少女》中对百合的处理会充满善意,应该,大概有点说服力?
在《301》这款avg成绩不甚热门之后,就来到了找工作被社会毒打的阶段。
加入上海悠星,在里面干了几年,这个项目前两年官宣并于去年正式上线,就是二游玩家都听说过的《星塔旅人》。
这个游戏争议挺多,这些争议就不在这里展开谈了,反正不归我这个早期ip策划管。
不过有一点应该算是大家的共识,那就是里面有一部分角色非常可爱。
比方说和风女仆,魔女记者,肉腿土木妹,以及女魔王、女魔王和女魔王……二创拉满了。
嘿嘿,巧了,这些角色全都是我设计的。
其中最值得自夸的部分就是玩家可选的女主控——也就是女魔王。
而且女魔王的产出,还恰恰不靠一时的灵光乍现和奇思妙想,而是扎实的工作流和研判能力的体现。
不是在一两个经典的思路里打转,而是根据项目世界观,把正派/反派、天命之子/白手起家等各个维度一字排开,探索每一种组合的可能性,给出方案,再把所有方案拿到会上集中研判;选出优势方案调整痛点,再次比较;最后敲定落地,交给美术组设计视觉元素,产出图稿。
文稿落地只花了3天,完成美术环节只花了一个多星期。
哼哼,轻小说老登的工业化实力,恐怖如斯!
不过很可惜,我没能和《星塔旅人》一起走到项目诞生的时候。
当时我还在和另一位很有名的国Gal主笔老师一起在悠星工作,既不幸又幸运的是,因为和他的假废萌、真文青的创作理念不太合得来,我做到一半被开除了。
(当然,关于办公室内幕的问题,就不是今天的重点了,以后有机会再说)
在那之后,就是我重新回到独游,组建“豆腐社”,开发现在的《宿管少女》的故事了。
说了这么多,可能有点乱,信息量也不是特别丰富。不过至少算是介绍了一下我的资历,或许能在网友/hy们心目中稍微增长一丝信任。
最后省流,我希望刚才的胡乱自吹也许能向大家传达4点:
制作人有成熟作品,至少在做内容方面有信用
制作人文本质量有一定的保证
虽然制作人此前没做过纯百合/纯变百游戏,但制作人在搞cp方面很实在(而且原作本来就是铁变百),不会乱拆乱搞
制作人搞废萌,搞可爱角色的实力绝对是杠杠的
如果以上自吹能说服并传达给大家,那就真是太好了。
关注《宿管少女》谢谢喵,摩点搜索《宿管少女》支持一下谢谢喵,独自纯靠积蓄学习开发好几年,真的撑不下去了喵QAQ……
**如果想要获取关于本作的demo和其他角色情报,可以点击豆腐社主页,查看过往更多帖文。
你可能没见过我做的gal,但你一定见过我设计的“女魔王”
Nekoday - 籐太:"喜欢翘课去街机店刷分。"
终末青春群像AVG《世纪末之诗》宣布 担当《千恋*万花》《玉响未来》编剧的【籐太】老师将参加游戏番外短篇主题「Team.成人礼 in 世纪末」的制作。
📢《世纪末之诗》特别企划:「作中作」番外DLC合集制作决定!
本篇里出现的架空游戏,却要实际做成番外DLC?!每一部“架空游戏”,都将邀请业界资深写手倾力负责!
共计二十部作品合集,共邀二十名创作者倾情参与!
※ 姓氏原文首字母英文顺序排列
本期内容将带来籐太老师的介绍,以及他的创作感言和关于世纪末的回忆。
📖【籐太】 Touta
★ 代表作:《玉响未来》《千恋*万花》
被誉为废萌写手中罕见的实力派,柚子社旗下最知名作品的剧本担纲之一
籐太(Touta)是日本美少女游戏业界的剧作家,2001年发布出道作品《Metamor Fantasy》,随后参与《Lovely Love Doll》《Jewels Ocean》等作品。在转为自由写手后,参与ApRicoT作品《AYAKASHI 魂兽》获得较高评价,并逐步打开知名度。
AYAKASHI 魂兽
此后陆续参与《日乃命令》《花与少女的祝福》《Coming×Humming!!》《Unival!》等作品,并于《樱花战国》中担任主笔,尝试历史题材创作。
喜欢可爱男孩子?
2013年发布的《大小姐心情很糟糕(お嬢様はご機嫌ナナメ)》获得日本“萌游大奖(萌えゲーアワード)”纯爱游戏类别的金奖;2014年同样由其担任主笔《为什么会如此执迷黑发?(どうして、そんなに黒い髪が好きなの?)》获得新品牌奖。
参与柚子社旗下《魔女的夜宴》《千恋*万花》等作品部分线路剧本创作。
《千恋*万花》蕾娜线
与《千恋*万花》同时间发布的,还有其担任原案及主笔的《Floral Flowlove》。近年作品还包括《玉响未来》《longing for you》等。
以上剧本家介绍截取于国内杂志《AVG Spirits!!》Vol.1中的《我的创作者之路——籐太篇》
★ 番外短篇创作感想
生活在21世纪的各位,大家好!
我是负责番外短篇剧本的籐太。
1999年的日本,正是从名为20世纪的“草原”中求生的时代!
为了活下去,人们必须拼命挣扎。
放到现在,“Escape(逃离)”这种选择已经被视为重要的一种方式,但在当时却很难被理解——
一是拼毅力!二还是拼毅力!!
只要有爱与毅力,就能克服一切困难——这种精神论,就像浴桶背面顽固的黑霉一样,死死地残留在那个时代。
“不能逃!不能逃!不能逃!”
那部讲述驾驶巨型人造人作战的知名动画能成为国民级大热作品,也正是在那个时代呢。
不过话说回来,我想不只是我,大概大家也并不全是沉浸在阴郁情绪之中吧。
即便身处极寒的冰河期,人们大概依然是笑着度过的。
如果能让大家一笑置之地欣赏这些故事,那将是我的荣幸!
顺带一提,能够受邀参与本作,我深感荣幸。
写作过程也非常愉快!
★ 关于世纪末的回忆
“199X年,地球被核之火所吞噬——”这是日本某部著名科幻拳法漫画中的经典台词。
在我的少年时代,无论是漫画、动画还是游戏,1999年,以及21世纪,常常被描绘成遥远的未来。那部大热电影《2001太空漫游》中甚至设定——人类已经移居月球,并抵达了木星!
原本还以为到了21世纪,每个家庭都会有一台圆滚滚的猫型机器人……结果呢?
除了智能手机的普及之外,似乎还远远没有发生那种级别的范式转变。总之,地球没有被核之火吞没,真是太好了。
借由参与本作,我也得以重新回顾,自己当年是如何度过那个世纪末的。作为一个普通人,我当然与太空旅行、核战争或超能力战斗毫无关系。要说印象最深的,大概就是经常跑游戏厅吧。
当时,作为最前沿技术——街机厅开始引入网络通信,大概是在2000年前后。家用网络还停留在ISDN,ADSL刚刚开始普及,4G、5G这种概念根本不存在。甚至连Wi-Fi,也是1999年才刚刚出现!更不用说网速了,远远达不到现在的水平!!
光是加载文本都要花很长时间,用翻盖手机发邮件甚至是按字收费的!所以,即便引入了网络,也无法和其他游戏厅的玩家实时对战。最多只是共享分数、时间等文字数据而已!
不过即便如此,也已经可以与全国玩家一较高下了。
放到现在的人来看,可能会觉得“这有什么意义?”但在当时,这确实是划时代的进步。
现在一些复古街机厅里,仍然会在每台机子上显示最高分吧。只有在那家店、那台机器上玩,才能刷新记录。而且当时连存档功能都没有,一旦关店断电,最高分就会被清空。
没错!
无论你多努力,创下多惊人的纪录,第二天都会归零。数据不会被保存,甚至连炫耀给别人看都很困难。
但随着网络的引入,最高分可以被保存到服务器上!无论是在多偏远的街机厅,都可以挑战世界纪录。
在此之前,如果不住在东京或大阪这种大城市,甚至连对手的水平有多高都无从得知——这无疑是革命性的变化。技术过硬的玩家们自然会热血沸腾!
当然,我也是那种“去见比我更强的人!”……才怪,我反而渐渐不去游戏厅了(咳)。
毕竟我只是个普通人,既没有成为职业玩家的志向,也没有追求热血对决的激情,更没有像漫画反派那样想用游戏征服世界的野心……全国范围的竞争,对我来说实在太残酷了。
1999年。
我流行的玩法是:逃课一大早冲进游戏厅,把所有最高分都刷成自己的记录。放学后再回来确认有没有被人刷新,一边暗自得意。
作为一个阴沉又不太认真的学生,即使被说成井底之蛙,或许没有网络的世界反而更让我安心。
2000年。
随着千禧年与网络时代的到来,我那小小的“世界征服”也宣告结束。
通过这次撰写衍生作品,我仿佛找回了那段连自己都快遗忘的孤独感——那是时隔25年才重新拾起的情绪遗失物。
对了,在我的衍生作品中采用的是格斗游戏题材,但当时在日本最流行的,其实是音游——也就是现在所说的节奏游戏。
我自己当时沉迷的也是音游。格斗游戏则给人一种“新手勿入”的氛围,热度反而开始下降。
但另一方面,强者是真的强!
玩家之间那种如刀锋般紧绷的对抗感也确实存在。全国范围内展开的激烈对战,就像真正的格斗竞技一样——强者用实力证明自己。后来游戏比赛发展成“电子竞技(e-sports)”,也就不奇怪了。
不过当“电子竞技”这个词刚出现时,也有不少人吐槽:“这算运动吗,身体都没动啊?”
无论如何,在当时的我看来,“游戏厉害的人”就是指擅长格斗游戏的人。如果是现在,大概会变成FPS吧。
也许连“最强”的定义,都会随着时代不断变化。
但无论时间如何向未来推进,工具与类型如何更替,人们的情感——对“强大”的憧憬,大概始终不会改变。
而到了未来的2999年,人们又会热衷于什么呢?虽然还是遥远的想象,但我希望——
即便会迷茫、会烦恼,人们依然能带着笑容生活在那个时代。
(完)
《泡沫冬景》原班核心制作阵容时隔6年再次携手,共创同一世界观下正统续作!
在世纪末的尽头,踏上最初与最后的旅程。
感谢阅读到这里的各位,如果你也喜欢我们的话,【愿望单+1】将拜托各位啦!
众筹已达成800000元!活动好评进行中,期待您的支持!
欢迎在评论区留言,告诉我们你最期待哪位剧作家的分享。下一期再会ヾ( ̄▽ ̄)ByeBye
籐太:"喜欢翘课去街机店刷分。"
emanon制作组 - 【episode#25】夜夜不相忘
大家好,这里是安娜。
今天是2026年4月14日,星期二。
我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说游戏,对百合题材感兴趣的大大们可以点点关注、加入愿望单。
这对我们来说真的很重要。
abe绘制
那么接下来是我们的小剧场环节,感兴趣的大大可以留下阅读。
手机里的聊天记录还停留在昨晚的“晚安”。
以及一张小猫打瞌睡的meme:一只橘白色小猫可爱地蹲坐在地上,困得不停“点头”。
我上下滑动手机屏幕,点击邱小艺发来的语音,将手机扬声器对准耳朵。
我一会躺在床上、一会趴下、一会坐起来。
我编辑好一条消息,先发给消息传输助手。
“要不要这么紧张?随意一点好了!”
我狠心,长按删除了那条长到没有阅读欲望的消息。
手机弹出一条通知。
我吓的差点没抓住手机。
“早安。”
邱小艺只发了两个字。
我的手指在26键上快速点击。
“你起的好早。”
我的房门被人叩响。
“起来了吗?”
是邱小艺的声音。
“起来了!”我慌慌张张的从床上爬起来。
邱小艺推开房门,扫了一眼我睡的床,枕头上放的玩偶也被我弄到地上。
“今天是周末,你不多睡一会?我下去买早餐,你喝不喝豆浆?”
邱小艺弯腰捡起我的小熊玩偶。
我抱着夏天盖的薄被,挡住半张脸。
我在心里默默地念:“我的头发也好乱。”
“再睡一会,我上来给你编头发。”
邱小艺摸摸我的头。
感觉自己又变矮了一点。
the end
谢谢看到这里的大家,今天没有制作组动态更新。
祝大家天天开心、身体健康。
那么这里是安娜,我们明天见。
【episode#25】夜夜不相忘
空箱Skyward - 大二学生7天手搓神秘百合AVG|《夏天的候鸟,你的身影》全流程实况
大二学生7天手搓神秘百合AVG|《夏天的候鸟,你的身影》全流程实况
学校两周的作业,一周摸鱼,4天写剧本,3天零基础自学代码爆肝做出来的神秘百合AVG小游戏
大二学生7天手搓神秘百合AVG|《夏天的候鸟,你的身影》全流程实况
OriginCourtyard - “她跋涉过城市与荒原,自众生之间穿行而过。”
“她跋涉过城市与荒原,自众生之间穿行而过。”
“故事的结尾,她孤身向着深渊坠落。”
XX|语烛
CV:幺幺
生日:某一年的1.29
年龄:███
身高:174cm
“她跋涉过城市与荒原,自众生之间穿行而过。”
壁水羽 - 立绘居然有“物理效果”!还能动态可交互?!
最近的“丝袜物理效果”似乎很火嘛,这倒是提醒了我一件事....
那我们也不装了,我摊牌了!
今天我就给大家介绍一下我游戏里的硬!通!货!
先夸夸这个“软”!
别想歪了啊,我说的是角色的性格!
媛媛作为团队里的受气包担当,对待他人总是展现自己最为“慷慨”一面,自带温柔气场;搭配自然柔和的服饰设计,连角色的神态都带着软嫩感,没有生硬的棱角,越看越有好感,戳中少女心和审美党双杀!
再说说最戳人的“白”!
这个也别误会啊!我说的是衣服的材质!
真丝材质是不是白得通透不廉价,自带柔光滤镜的细腻肤感,光线打在角色身上,连发丝的光泽都清晰可见,不管是角色的服饰纹理,还是发丝的蓬松感,视觉上可以说都非常治愈了。
光看不过瘾?那咱就直接上手!!
全动态可交互!这才是最绝的加分项,不是僵硬的静态立绘,角色会有自然的呼吸起伏、发丝飘动,哪怕是静置状态,也能感受到鲜活感。点击互动更有惊喜,不同部位会有对应的反应,眼神躲闪、嘴角微扬,小动作软萌到犯规!
篇幅有限,不多啰嗦,懂的都懂,DEMO现已上线steam,赶紧去解锁《爱幽的密室》,沉浸式感受神仙立绘的快乐吧!
立绘居然有“物理效果”!还能动态可交互?!
橘音_雅虎 - 新作《神明也没猜到结局》已上线
终于发布啦。
历时开发一年半。
虽然从愿望单数目上来,感觉卖不动[tv_笑哭],不过我已经竭尽全力啦[tv_害羞]!
商店页:
https://store.steampowered.com/app/4017820
豪华版:
https://store.steampowered.com/bundle/72531/
爱发电1+1通用版(PC+安卓):
https://afdian.com/item/6d8eda6a36ef11f1a2365254001e7c00
有些
有遇到问题可以直接和我反馈~
点击链接加入群聊【橘音游戏交流群】:
https://qm.qq.com/q/6IBSLXCMYU 27211242
谢谢支持 !
新作《神明也没猜到结局》已上线
Orscat工作室 - 这叫轻百?这怎么说都有点重了吧。
大家好,这里是Orscat,《旅居魔女与她的毕业课题》已经正式发售,请大家看看一个人用11个月能整出个什么东西。
先说体量:8个结局,48张cg,全分支18万的字数,使用AI作画,不喜欢的朋友可以关掉,感兴趣的点击俺首页也有更多AI经验分享。
新品节上已经写过一次Demo的测评,这一期讲讲恶线相关,以及我最喜欢的结局3。个人内心对于结局喜欢程度的排名是3=6>1=4>8>2,结局5和7算论外请自行探索。
早在Demo只做到2万字的时候我就在想,我到底有没有必要给重要选项加上二次确认?常规的对话框跳脸的二次确认太无趣太不优雅,不加的话手滑了又很麻烦,最终的解决方案是引入新角色“内心的黑暗面”。
在两条线分支的关键节点上,玩家第一次和第二次选择有恶人倾向的选项时,对话是不同的,这个会在最终章派上用场。
而进入恶线之后,主角会因为忙于调查而错过剩下的三个委托。但主角没空不代表配角的日子就不过了,错过会有错过的结果。
这部分的结构设计比较复杂,每个委托的影响包括三种解决方案的即时结果,短期(几天后)的影响,长期(数周后的影响),以及部分后日谈的差分。写这部分剧本时我也是对着excel抓耳挠腮了两到三周。但是写树状剧情真爽,下次还敢!
我坚持把关键的洗猫CG放在了恶线里。
要说的话“魔法是生命能量,越沾血越强”这种设定其实有点烂大街了。但毕竟古人早就说过戏剧的36种,尤其我个人很喜欢如龙,对于一眼就知道接下来发展的剧本,只要能把它演得气势滂沱我也爱看。
为了这个设定,我当然要给主角找个理由打一发能够力拔山兮的超大魔炮了。
【开发日志】区区魔女,却有战舰主炮级别的火力?
录视频的时候有两帧放歪了,正式版已修正(
至于在这之后会发生什么,由于二次元画风的关系加上我本来画画也烂,实际表现效果上反倒是成了某种优化,这里留点悬念请大家自行体验吧。
最后就是值得一提的听证会环节,大体上的评判主要参考证人的证词,少量辅以主角“应不应该”而非“做没做到”。但也不是完全没有私心的,某个委托就因为证人坚称苦难是上帝的考验(绝对不是因为态度太差!),无论选择哪种解决方案都不会增加恶行计数器。
当然,既然走了恶线到这里,那你一定已经制造过很大的混乱了吧,无论恶行计数器的结果为何,裁判长都不会轻易放你离开的,请“杀得路两边全是血”从这离开吧,你的黑暗内心会帮你的。
不要接受她的提议,否则会进入我不怎么喜欢的结局8
不管如何,亲亲不能少。
更多的内容请自行探索,因为本作的结局判定使用计数器而非特定选项,大家可以自由尝试各种组合。
最后,你是谁,请买一份旅居魔女喵,谢谢喵。
这叫轻百?这怎么说都有点重了吧。
孤克恩 - 添加新阵营
今天严肃水一贴!(不知道放什么图,放个女主吧)
在后续剧情中会出现一个中立阵营,他们是由未进入战时状态的国家自发组成,致力于救助被战争所侵扰的世界百姓。
没错,新阵营名为“世界救援组织”,简称“WRO”。
于战争而言,伤亡最大的或许不是士兵,而是那些手无寸铁,在苦中艰难求生的平民百姓。
这些不顾自身安危,也要救助他人的人们,你们是伟大的,你们的内心是宽广的。世界百姓,感激不尽。
感谢您的服务与牺牲!
添加新阵营
豆腐社Official - 社畜大姐姐的精髓,恰在浓郁的班味儿酿出那丝淡淡的死感
可惜这种黑气飘飘的社畜大姐姐是真的少,最近见到的一个还是某个特性是攻击回费第一个技能超绝7攻回第二个技能10初动30回转持续9秒天赋挨打就失效除了肉鸽兰登队之外根本没法带的四星先锋……
不过咱这位也不遑多让,只是一个天天说谜语的村长型角色(啪
大家好!这里是正在开启众筹的TS娘CRPG/galgame《宿管少女☆不会被坑》的开发组豆腐社。从今天开始为大家介绍作品中一些零零碎碎的其他角色和奇妙小巧思,这次介绍的是本作的“村长”型角色,总是睡眼朦胧没精打采的社畜大姐姐——
人事部门主管,人事老师。
很多活动相对自由的游戏,如果稍微有一些世界观体量,或是包含怒涛展开成分,导致部分玩家可能希望了解一下周围详情的情况,往往会设置一个类似“村长”或“百科全书”的角色。
《宿管少女》很明显不是那种神展开神游,但作为一个校园游戏,还是需要一个大领导来罩着大家的,而对于你——一位初来乍到的宿管员,这个职能就交给了管人事部门的大先辈,「人事老师」身上。
说是大领导,不过人事老师只会在主线里适时插一脚,不会深度参与太多任务线。她的前期定位可能更像是《极乐迪斯科》里的乔伊斯,主要呈现出一个在远处看着没事说两嘴,你真想向她请教问题倒也会知无不言的形象。
不知道是因为太忙太累还是体质偏弱,又或者,更可能只是班上多了导致整个人被腌入了味儿,无论你什么时候看到人事老师,无是在上班还是在后山,她都在没精打采地打呵欠,带着黑眼圈,头发乱糟糟,说话也断断续续的,活像一坨切碎搅匀的紫甘蓝菜。有时你还会发现她出现在完全不合理的地方补觉……真让人祈祷她可别咔嘣一声似你脸上……
还好,虽然语法支离破碎,人事老师的发言本身还挺有条理。
在当前的游戏流程中,只要你在校医院完成初步问诊,就解锁了『噩噩就诊路』的议程,可以向校内各种知情人士请教周围的情况,这里最有用的一环就是人事老师。
无论是你问她学校的事、女校的事、还是魔法的事,她都会精确提炼重点说给你听。
唯一有点不好的是,人事老师的做派稍微有点“懂姐”和谜语人,在你听不明白的部分,她会擅自判断你的阅历/认知能力不足以领会问题的本质,然后就停留在表层答案,一副「懂的都懂」「说了你也不懂」……的样子,拒绝继续往下说,甚至干脆原地睡着了……
真有种被看扁了的感觉,偏偏这家伙是你的领导,你暂时没法拿她怎么样。
好让人来气哦!
看她一直没精打采缺乏防备能力的样子,真想啥时候趁她昏睡,狠狠报复她一下喔……
开玩笑的!夜袭领导的坏算盘最好还是不要乱打哦。
说起来,开局时你遇到的那个粉色邪恶猫娘提到过,人事老师是她的姐姐。妹妹是个把坏心思写在脸上,瞧不起你的腹黑,姐姐则是一个自恃为长者,觉得你姿势水平不够就不把话说完的谜语人……这俩人的傲慢还真不愧是姐妹。
妹妹自称“佟夜花”,姓佟,姐姐却自称人事老师,而且所有人都没提到过她的姓。这又是怎么回事呢?总不能是高贵的领导自动避讳姓氏吧。
感觉这所学校的领导层,还有很多可疑的秘密有待发掘……
本游戏开发众筹已在摩点上正式启动,欢迎大家围观或支持(直接搜索宿管少女,或检索“游戏”+“众筹中”+“最新上线”),获取更多作品情报和众筹资讯。除了定番文创小周边,如亚克力钥匙扣,超大Q版吧唧,15性格色纸,角色立绘立牌等,还有限量定制档位。解锁内容包括额外开发路线,追加周边奖励,百万字全配音计划等等。
这次众筹的类别是“开发众筹”,这对我们来说非常重要,非常感谢各位的支持。
对作品具体情况感兴趣的朋友,也可以通过我们的之前的帖文了解更多和游戏demo相关的信息。
关注《宿管少女》谢谢喵,支持《宿管少女☆不会被坑》谢谢喵!
社畜大姐姐的精髓,恰在浓郁的班味儿酿出那丝淡淡的死感
博西游戏 - 《繁枝跃窗》人物l2d展示--莫浩铭
大家下午好!Demo部分最后一位人物的立绘和live2D,在这里和大家分享,设定是学校的足球队队员和男主一起的跑步搭子(说真的踢足球的人加速都特别快,我和踢足球的朋友打球一次都没拦下过)祝大家周三愉快
《繁枝跃窗》人物l2d展示--莫浩铭
灰烬天国 - 女主角的不同服装大放送!
宝宝们早安午安晚安!
目前因为一些原因,剧本还在修改中!
小运营先为大家带来了女主角的不同服装大放送!
你最喜欢哪一套呢?
敬请关注赛博朋克AVG《Re:LeAp·美丽新世界》!
女主角的不同服装大放送!
琉璃花糖 - 新作《光与影之恋》Coming Soon
在现实、梦境与回忆交错的世界中,直面你曾经失去、却从未真正告别的事物。
预计2026年下半年发售,敬请期待
新作《光与影之恋》Coming Soon
绘恋企划屋 - 《我的傲娇妹妹》制作组决定!
⌒(⸝⸝⸝⩌⤚⩌ *)⌒
路正你小子,交到女友就算了,
竟然还有这么可爱的妹妹?
高冷开小差,傲娇爱作怪。继“我的高冷女友”之后,“我的”王道恋爱故事系列第二弹《我的傲娇妹妹》制作决定!新作的故事将基于系列前作同一世界观与角色进行续写,计划于2026年在Steam平台首发。
商店页面将在近期公开,敬请期待……
去年12月,SuikaSoft的处女作《我的高冷女友 MY COLD GIRLFRIEND》在经历一波三折后顺利发售,凭借干净利落的体验收到了数万名玩家的好评。一度破防的制作人“小心八木唯”亦重整旗鼓,与新的编剧和原画伙伴一同继续踏上创作之路。
❙ 故事梗概
大学寒假将至,你和女友各自返乡。
多年不联系的堂妹敲开老家大门,
春节期间,她要短暂借住。
重逢时的小误会,让她把你当成“变态”;
而当她得知你已交到女友后,态度变得愈发别扭。
于是,两个人开始了磕磕绊绊的同居生活。
熟悉的街道与物件,让尘封的记忆逐渐苏醒;
关系,也在不知不觉间变得复杂而微妙。
就在这时,你无意间发现了她的另一重身份——
网络上颇有人气的Coser、画师和主播。
而一场针对她的网络暴力,正在悄然逼近。
这一次,
又轮到你站出来了。
就像小时候那样……
《我的傲娇妹妹》制作组决定!
StationWorks官方 - [梦咲有绪-表情包_举心]很高兴应SuikaSoft的小心八木唯老师邀请参与了《我的高冷女友》的续作......
很高兴应SuikaSoft的小心八木唯老师邀请参与了《我的高冷女友》的续作《我的傲娇妹妹》的制作,也是按照制作人的要求小心翼翼地完成了游戏
希望本作发售的时候大家能更加喜欢妹妹一些
具体情报请大家前往SuikaSoft的账号了解详情,本次只做外包留档
[梦咲有绪-表情包_举心]很高兴应SuikaSoft的小心八木唯老师邀请参与了《我的高冷女友》的续作......
Nekoday - 被延续的名字,二十年的回声
——致《世纪末之诗》法人档位支持者“百度narcissu吧、风铃汉化组、堇色汉化组”
这是一封迟到了两个月的感谢信。
最初,我们一直在纠结——
如何选择合适的方式、精确的措辞与恰当的立场;
又或者,是否应该选择回绝。
转眼之间,支持金额已然来到80万。我们忽然意识到:
或许这份感谢,并不属于某一个时间节点。
也许迟到已久,也许无论何时说起,都不算太晚。
我们所面对的,是横跨二十年的喜欢与守望,
也是一种直抵创作者内心的叩问。
而我们所能做的,不过是把这份漫长的情感,小心翼翼地记录下来,再郑重地交还给你们。
又被提起的那朵花
2月5日,一位名叫“嘎嘎嘎”的网友代表百度narcissu吧,风铃汉化组,堇色汉化组等三个组织为《世纪末之诗》众筹项目送上了法人档位“秋雨”的支持。
看到narcissu这个英文单词,想必各位早已不陌生。它的同名游戏诞生于2005年的同人社团Stage☆Nana之手,其主创片冈智老师,同时也是《泡沫冬景》与《世纪末之诗》的编剧。
这部经典游戏系列在全球范围内累计销量已超过100万份,但是在中文世界中,“水仙”这个名字之所以能够被记住、被讨论、被反复提起,离不开一群人的努力。包括这次的支持者在内的民间汉化与中文粉丝力量就是其中的一部分。
由于在国内并没有充分地进行商业化,关于《水仙》的痕迹没有正式记录,也很少被公开提及。即便它和我们的游戏颇有渊源,但终究是彼此独立的作品,在权利层面亦无交叉。所以每每需要正式提及,都会让我们不知道如何应对。
很明显的是,我们并没有立场收下这份“嗟来之食”,也给不出与心意对等的回报与承诺。但在反复权衡之后,我们最终还是收下了这份心意。
呃……
不曾离开的那些人
我们对“嘎嘎嘎”这位网友其实并不陌生。在印象中,他是Nekoday、猫猫社,或者说是片冈智老师的老粉。从《泡沫冬景》,甚至更早的时候起,就一直在支持我们的作品,积极参与各类活动,在玩家社群中,也始终是那种不离不弃的中坚力量。
在去年6月,猫猫社于所泽举办的《水色》纪念活动现场,我们也在人群中看到了他的身影——那是入场队列中为数不多的中国面孔之一。他是个热情而礼貌的人,还特地拜托我们,将来自家乡的特产转交给片冈老师。
来自嘎嘎嘎镜头下的活动入场队伍
说到那场活动,实在是令人印象深刻。或许是由于筹备时间有限,开场一度延迟了两个小时。但等待入场队伍里却没有一个人表现出不满。活动开场后,观众热情丝毫未减,掌声不断,令人动容的瞬间接连上演。要知道,那是一部作品在23年之后的粉丝聚会。在入场者之中,甚至不乏头发花白的年长玩家。活动的最后,片冈老师说道,如果还有30周年,希望能够拉上声优在篝火前和大家跳舞。
当时我们就在想——
如果一个制作组,能够拥有这样的玩家与支持者,实在是一种难得的幸运。
而对于这些追随了小半辈子的粉丝来说,
支撑他们的,又究竟是什么呢?
从未中断的那条线
或许答案并不复杂。
嘎嘎嘎觉得,没有narcissu,就不会有后来的片冈智老师与现在的猫猫社,也不会有今天的Nekoday,这里边有着某种必然的联系。作为粉丝,他并没有将这些关注加以区分。
在我们看来,这或许可以称作一种延续或者传承。
正因为创作者从未停止表达,那些被写下的情感,才得以一次次被看见、被记住。也正因为如此,才会有人愿意在时间之中停留,选择继续追随。在这样的往复之中,一种并不张扬,却始终存在的传承得以成立。
在这一刻,我们所感受到的,不仅是纯粹热爱的力量,还有创作者与玩家之间,一种跨越时间的传递与回应。从《水仙》,到猫猫社的作品,再到《泡沫冬景》和《世纪末之诗》,这条创作的脉络始终清晰而温暖。
属于濑津美的故事,或许已经画上句号,但喜爱并非无处安放。它以另一种形式被延续、被传递,最终流转到各式各样的项目之中,也成为了Nekoday一路走到现在的重要力量。
这份心意,我们就收下吧。
猫猫社新作《终有一日愿遂思恋》正在锐意开发中,我们也小小地参与了一下哟~
“上次”和“这次”
来自片冈老师的回应
为了写下这封感谢信,仅凭运营措辞,分量显然不够。因此,我们也将相关情况向片冈智老师进行了详细的说明。他先是向我们转达了对“嘎嘎嘎”以及一直以来支持其创作的个人与组织的感谢。还特别留下了这样的创作感想:
“上次是以‘写剧本’的感觉来创作的!
这次基本也差不多,不过会加入更多“诗性”的表达。
虽然这部分在游戏中的呈现可能会有些困难,
但我个人非常期待最终的效果><”
来自邮件的原文
至于“上次”指的是《水仙》还是《泡沫冬景》,我们就不好多问了。
从终末物语选题的表面上来说,《水仙》和《世纪末之诗》似乎有着相近的颜色。水仙的时候它并不喧哗,也不试图取悦所有人,而是以一种极其克制的方式,讲述关于生命、陪伴与告别的故事。片冈老师“第一次写诗”的水平究竟如何,就让我们一同期待吧!
氛围到位,来点彩蛋!
水仙特别番外篇将加入回馈特典
为了纪念这个奇妙的特别时刻,感谢嘎嘎嘎、百度narcissu吧、风铃汉化组、堇色汉化组,和所有支持者我们的朋友。我们宣布,一篇由片冈智老师执笔的《水仙》迷你番外小说将在《NEKODAY FANBOOK Vol.2》中收录。
该内容此前仅在小范围内发布,尚未公开发行。此次收录后,其电子版将作为官网预约特典,以及月初公布的延期补偿内容,向所有众筹支持者发放。
Fanbook Vol.1中的特别内容彩蛋
连吃代拿,毫不要脸
嘎嘎嘎的布教用周边抽奖
说到延续和传承,除了创作活动,在玩家之间,也还有另一种更具体的形式——宅物。
在某个圈子里曾经一种说法:周边买三份,自用一份、收藏一份、布教一份。最近,我们恰巧了解到嘎嘎嘎手里有些布教用的Nekoday、猫猫社、水仙周边,似乎希望分享给有缘人。
因此我们继续宣布,「嘎嘎嘎的宅物分享抽奖」正式开启!
即日起到 4月27日,我们将通过【摩点平台】(搜索《世纪末之诗》)举行三组抽奖,各送出一份由嘎嘎嘎老板提供的奖品——
抽奖列表
🎁 抽奖1:关注项目即可参加
①《泡沫冬景》金平糖流星群 典藏设定集
⑤《泡沫冬景》展会限定留白签名
🎁 抽奖2:限支持者参加
② NEKO ACOUSTIC MUSIC CD
③《水仙》卡贴套组
🎁 抽奖3:限支持者参加
④ 猫猫社 Comike 周边小物(三点)
⑥ 生名多闻绘制的展会限定复制色纸
※ 奖品在抽奖结束后立即发送,期待您的参加!
最后的话
欢闹结束,正式道谢。
我们或许无法用一次表达,涵盖所有想说的内容。
但仍然希望,这封信可以传达出最核心的部分。
谢谢百度narcissu吧、风铃汉化组、堇色汉化组。
谢谢“嘎嘎嘎”。
也谢谢所有在这条时间线上,留下过痕迹的人。
这份支持,我们已经收到。
而它所代表的意义,我们一定会认真对待。
下次再见,我们会公开试玩版DEMO的发布日期与内容前瞻
被延续的名字,二十年的回声
繁星相位制作组 - 『鸟弹』
理已经认识塔尼娅奶奶很久了
在几年前的那场暴风雪后,理又走了很远
装备的重量压得理有些喘不上气
尤其是那把枪,它太重了
但理还是不愿抛弃它
理知道,它是现在能存活着的唯一筹码
战争是残酷的
它迫使像理这样的孩子拿起武器
但理又是幸运的
在步行了差不多快两天后
理见到了那个正冒着炊烟的木屋
也第一次见到了塔尼娅奶奶
“塔尼娅奶奶不像老人”
这是理对塔尼娅的第一印象
她慈祥,但带着几分不同常人般的坚决与果断
她是流亡的士兵吗...?
“后来我才知道”
“塔尼娅奶奶曾经是猎人,以打猎为生”
“战争结束后,塔尼娅奶奶一直在试着种地”
在这之后,理在木屋住下了
相处时间久了
理才发现塔尼娅可能真的和她自己说的一样
“她不是老人”
“但是她一定是个老顽童”
“而且还是个话痨”
“姑娘,我看了你的枪,里面装的全是鸟弹啊”
“我猜这把枪的主人一定很讨厌那些在天上乱飞的无人机”
“...”
“唉,Saiga-12,和我一样的老家伙”
塔尼娅端详着理的枪,慢慢念出了枪上刻有的铭文
至少现在,这把枪属于理了
“干粮和水都给你放在背包里了”
“我这鸟弹很多,给你多备了些”
“虽然没什么威力,但够你打猎用了”
“还有一些橡胶弹,就是押运用的那种,非杀伤的,放在你衣服右边的口袋里了...”
“遇见讨厌的人就用这个吓唬他们,打在他们身上也够让他们疼上一周了”
“另外还有几发猎熊弹,弹壳上做了标记,应该做什么的时候也别犯糊涂...”
“我知道姑娘聪明,也用不着我这个老家伙嘱咐”
“...”
“理,记得早点回来”
图源:Pixabay
遵循内容协议,已做部分处理
『鸟弹』
屠星陈 - 单人gal开发日志【未保存的明天】9月4日
又到了不知道几天一次的日记时间了
最近总算是能有人帮忙了,花了点钱找人帮忙写了几首bgm
真是太好了,我听了,bgm写的巨强
也算是有盟友了吧,也是有人帮忙了,感觉这几天也算巨轻松诶
看了看剧本的话,再有个四五篇应该就没了
前几天想了想无论如何也要画一张顶尖的画
也就是你们看到的封面啦,其实我是抄的素晴日不知道大家有没有看出来w
画了好几天呢,但后续看了看光影又感觉不对
修改了一下吧,感觉光影对了又没那种感觉
也是比较矛盾,但我这个人嘛,喜欢让大家看到我画的东西
也就迫不及待了把游戏更新部分端上来了
最高的播放有1110呢,说明至少有1000个人喜欢我的游戏
这可比一个年级的人都要多吧,也是在互联网上能收到关注了
也是在下班之后能有更多的心气来制作游戏了
真的是太好了
单人gal开发日志【未保存的明天】9月4日
Sign碎冠篇 - 急赤白脸地打开RE0发现OP名字撞车了
家人们,果然发得慢是有代价的。忙了一晚上你游(穿插了没抢到音律联觉)
急头白脸地打开一集刚刚更新的阿姨零发现:
OP的名字和我们准备新品节发布的主题曲《Re: Collect》撞车了啊啊啊啊啊
(有图证明我真的是去年烧烤了这么个名字)
虽然这种名字日语歌曲很常见吧 但是 就是那个 那个 我想了好久的名字!!
不过也说明这个名字好听吧!
我们的OP影像和歌曲会在今年steam六月新品节的时候发布并且内置在新版DEMO内,大家来看来听来玩 好吗?好的。
急赤白脸地打开RE0发现OP名字撞车了
李子冬瓜 - 用txt做出整个galgame - godot galframe 教程 进阶篇(2)
入门篇包含了背景,人物立绘,台词和游戏选项的生成。阅读本期教程前请务必阅读上期教程以熟悉基本操作。
文字上色:
虽然许多galgame好像都没有彩色文字,但从使用经验来看给文字添加颜色和特效可以提升游玩体验。
当前的台词展示使用的godot中的RichTextLabel节点,因此想要给台词上色或添加效果只需使用godot的BBCode系统即可。如有需求请自行搜索教程。
框架当前支持对角色名称和台词进行自动上色,避免每一行都要手动输入BBCode的麻烦。具体步骤如下:
在文件夹中点开header并点开color.txt
在color.txt中按如下格式输入:
角色名 角色名颜色 角色台词颜色
中间隔开一个空格即可,颜色采用十六进制颜色码表示
自动上色可以通过手动在台词中输入BBCode覆盖
在compiler中可以调整是否进行自动上色及旁白台词颜色:
选项自动跳转:
选项自动跳转可以实现在玩家注意不到的情况下切换章节的功能。具体用处可以参考德尔塔的一日小憩中最后提问的环节。或者接下来的条件选项功能。
当前的自动跳转逻辑为,在只有一个选项且开启自动跳转的情况下才会进行自动跳转。开启自动跳转方式如下:
(选项名) 分支.txt true
选项名和分支在入门篇中已经讲解过了,在之后添加true代表着如果只有该选项的情况下会自动跳转到分支.txt,添加false则代表不会自动跳转,这在接下来的变量和条件选项中会派上用场。
变量和条件选项:
对于较为复杂的剧情,只有在特定情况下才会出现的条件选项极为重要。对此,制作游戏时需要在游戏中创建变量来随着游戏进程更新来让条件进行判断。
变量的创建方法如下:
在文件夹中点开header并点开variabler.txt
在variable.txt中按如下格式输入:
变量名 变量
依旧使用空格隔开,变量目前只支持整数
变量的更新命令为:
(update, 变量名, 操作, 数字)
当前共有四种操作:
add 在当前变量的值加上 数字
sub 在当前变量的值减去 数字
rand 随机一个(0-数字)范围的随机数给变量的值
assign 将变量的值换成 数字
选项可以通过如下方式进行判断:
(选项名) 分支.txt 是否自动跳转 变量名 判断条件 判断值
依旧保持在一行并且使用空格隔开,判断值可以是数字或者另一个变量
当前共有五种判断方式:
great 变量大于判断值
less 变量小于判断值
greate 变量大于等于判断值
lesse 变量小于等于判断值
equal 变量等于判断值
不满足条件的选项将不会出现
举个例子:
如果yap为零,只有选项a会出现且会自动跳转,如果yap大于等于1则会自动跳转至选项b
这期教程比较复杂,因为包含了一点编程入门知识,如果有看不懂的地方欢迎私信或评论区询问。下期教程暂时还没想好包含什么但会更新的。感谢你对本框架的兴趣,我们下期再见!
用txt做出整个galgame - godot galframe 教程 进阶篇(2)
好运风_天意不可违 - “少年不止热血和爱情”——免费AVG《青鸟The Azure One》剧情PV
“少年不止热血和爱情,更多的是说不出口的执拗和愿望,以及那个急于被证明的自己。”
本作将在四月内免费上线STEAM平台!
跟随少年秋序,去遇见那个总是在阳光下冲刺的少女,并结识其他三位性格迥异的女孩。在市立第二中学的日常生活中,您将见证一段无法回头的青春——那是一个注定要走向某处的故事。
♢游戏玩法-gamemode ♢
▏沉浸校园叙事
在这个市立第二中学里,体验一个聚焦于“奔跑”与“选择”的青春故事。
游戏通过细致的场景、对话与内心独白,致力于构建出一个真实而细腻的日常环境,让您切身体会角色之间的情感变化与成长轨迹。
▏全程语音陪伴
从主角到仅有一句台词的路人,每一位登场角色均配有专属配音。通过对语音的精细调整,确保每一声语气、每一处停顿都贴合角色的性格与心境,为您带来更具沉浸感的叙事体验。
▏关于本作
本作为线性故事,剧情自然推进。您将跟随主角秋序,完整见证一段无法回头的青春。
▏关于后续内容
未来计划通过DLC逐步追加:
• 其他可能的结局路线
• 部分重要角色的后续篇章
商店页传送地址:https://store.steampowered.com/app/4354300/_/
期待你的加入!
特别感谢@糕薯科技 提供的支持!
CAST:
润——我(好运风)
云白——@妖翎本翎
汐雅——@Sakura酱です
夏帆——@恪诀
时雨——@希夜_lily桑
云白母亲——@Kakose
官方群号:335907247
该游戏美术使用AI辅助。
“少年不止热血和爱情”——免费AVG《青鸟The Azure One》剧情PV
OriginCourtyard - CG展示|“初见,或是……”
深夜到访的不速之客,宣告故事的开始。
她会带来怎样的消息?
鸽子水动态+1
请支持我们语烛小姐_(:з」∠)_ ——
CG展示|“初见,或是……”
北京黎羽科技-GKLKK - 琉璃花糖制作组百合新作《光与影之恋》预约领周边活动来啦!游戏预计2026年第三季度发售,Demo即将......
琉璃花糖制作组百合新作《光与影之恋》预约领周边活动来啦!游戏预计2026年第三季度发售,Demo即将上线!商店页面现已公开!【网页链接】
活动详情:添加游戏至STEAM愿望单,群1101380514 内私聊黎羽客服号【2033578139】登记即可领取
只要参加都可以100%领到周边!添加愿望单即送周边!!!
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活动奖励【光与影之恋】随机小周边(掉落随机,后续会公开详情)
《光与影之恋》是一个过于关于记忆,创伤以及爱的故事。
你将以楚鹤白的视角踏入这个正在逐渐崩塌的世界,在记忆与现实的漩涡中一步步寻回早已失去之物和尚未失去之物,并在最后,你会惊奇的发现——
“这个世界比你想象中的更温柔一些。”
“再后来,她成为了你的影子。” 一部略有些伤感的百合AVG,讲述着那些崩塌,遗憾,以及尚未说出口的爱。
琉璃花糖制作组百合新作《光与影之恋》预约领周边活动来啦!游戏预计2026年第三季度发售,Demo即将......
月食图书室_独立游戏 - 《23:61三角悖论》
《23:61三角悖论》
观测者权限default测试自今日正式开始,已私信各位参与玩家本playtest激活码
若还有感兴趣的观测者也可以在这里留下评论,这边会分批将剩余的激活码发完为止~
本测试允许截图、实况和直播,欢迎各位观测者踊跃产出
该版本预计游玩时长:1~2小时,共4个结局分支(其中2个结局路线基本一致)
目前已知bug:有概率提前选择不应该选择的选项/一小段剧情重复,但不影响整体流程。
游戏内内置联系方式和调查问卷,期待各位观测者的反馈。
《23:61三角悖论》
Nekoday - 泡沫冬景续作《世纪末之诗》4月30日试玩开启
试玩定档PV中将首次披露主题曲「秋潮」伴奏片段,欢迎感受 ━(`∀´)ノ亻!
以及!备受瞩目的新女主「林春萱」CV正式确定为【蔡书瑾】小姐姐!
她曾为《原神》安柏、《崩坏3》梅比乌斯、《明日方舟》新约能天使等角色配音,这次也让人期待她在《世纪末之诗》中的全新演绎! ଘ(∩o)⊃━☆゜@菜花花不是你的菜
泡沫冬景续作《世纪末之诗》4月30日试玩开启
玖石社Jrock-Studio - 【虚轴实刃|角色档案・金铃】
谁能拒绝又飒又猛的双刀双枪机甲少女啊!🔥
咱们《虚轴实刃》最飒的拽姐 —— 金铃,终于来啦!
另外也跟大家同步一下,之前的立绘问题我们已经全部重新绘制完成,全新造型完全原创,更贴合她飒爽强势的人设啦。
金铃立绘
她的专属天关是标志性的!双刀收在腰间,双枪可拼狙击,远近全能,打法凌厉干脆,不管是贴脸突袭还是远程架枪都拉满压迫感,观赏性直接拉满。
金铃战斗服!太好看啦!
天府国立出了名的超强占有欲,好胜心直接焊在身上,不管是训练还是竞技,从来不服输、不认输,谁要是敢挑衅她,直接天关拉满教做人!
你好朋友
👇 互动时间
你更喜欢金铃双刀近战突脸,还是双枪狙击远程压制?
评论区聊聊你最期待她的哪场战斗名场面!
【虚轴实刃|角色档案・金铃】
Whilist-Re_Go - フォーカスロスト feat.重音テト【拆迁地球及爱情事故(日语OP)】
作词:Silven望/虐酱(翻译)
作曲/编曲:Whilist
Vocal:重音テト
和声:宫舞モカ
見えない 星を繋ぐ時
待てない ある出会いの日
このセカイ
雑踏ノ境界線があった
だから 僕達は
二つの軌道へなんて
もしも
星が灯りに迷った
フォーカスのない盲目で
本当の空を見えるの?
障害を折り畳もう
運命を書き直そう
二人で一緒 いつかまで
瞳に笑顔が映る
フォーカスロスト feat.重音テト【拆迁地球及爱情事故(日语OP)】
AsicxArt-芯片社 - 风雨过后,街角小店旁的花悄然绽放。
不妨停下脚步,
静静驻足,闻一闻这温柔的花香。(✿◡‿◡)
风雨过后,街角小店旁的花悄然绽放。
SnailTime制作组 - 《我们纯真的青春》试玩版先导PV——steam商店页已经开启!
校园恋爱galgame《我们纯真的青春》试玩版先导PV。
游戏预计将在2027年初在steam平台发布。
steam商店页现已开启。
https://store.steampowered.com/app/4524380/_Our_innocent_youth/
再次感谢大家的支持和鼓励!谢谢大家!
同时也感谢下方工作人员名单中的各位伙伴!能与你们共同创作是我的荣幸!
原著:一织 @黑之亚莉斯亚
出品:蜗牛时光工作室
策划/剧本/演出/PV:西风大官人
剪辑/宣发:深夜的星河 @深夜的星河
玄音剧社 @语瞳的小黑屋
刘 铭/语 瞳
王佳慈/一粒西米
林巧曼/关 情
陈雨瑶/逃 妖
人设/立绘:秋 银 @-秋银-
插画/周边/平面设计:sure 雪青紫 汤芊玉 @soosure
Logo设计: 瞌睡战士 @无限延展
BGM:L-Gzj @Livety格子酱
主题曲《青春的颜色》
词/曲:Redefiner紅葉 @Redefiner紅葉
UI:塔蒂娜Tattina @塔蒂娜Tattina
程序:龙天祥 @V龙天祥
技术支持:给我看天降之物
《我们纯真的青春》试玩版先导PV——steam商店页已经开启!
风域游戏 - 【免费短篇】情景音声×广播剧,《某一年四季》正式上线!
“瑞雪兆丰年啊!”
古人总会这样感叹着。
但对她而言,这场鹅毛大雪带来的似乎只有漫天的悲伤与不甘。
如果没有这场雪,她就能早点回到家里,她就能应许她的诺言:在这个特殊的日子里,让他听到她的答复了。
但她或许再也没有这样的机会了……
《某一年四季》是一部融合情景音声与广播剧表达的短篇视觉小说。雪夜过后,在即将展开的四季中,她会守在他的床前,以低声叙述她的期许,娓娓讲述那些只属于他们的记忆与故事。
本作已经免费上架Steam,欢迎大家前来游玩~后续还会上架一个6元的原声音轨,包含与本体台词完全相同的一套情景音声,感兴趣的朋友欢迎支持一下!
游戏交流群:901140212
【免费短篇】情景音声×广播剧,《某一年四季》正式上线!
灵虚之幽 - 我的新作正式发布了哦~
欢迎大家下载,希望没有辜负大家的期待~
附带的音声版将于5月6日发布,有兴趣的朋友到时候可以去支持一下。
再次感谢大家的支持
我的新作正式发布了哦~
樱野悠 - 请把广播调至深夜电台,聆听只属于你的频率
深夜,收音机里传来沙沙的底噪。
有人在说话,声音很轻,像是在对树洞倾诉。
而你,有多久没有被真正听见了?
……
不知道你有没有这样的时刻。
凌晨两点,一个人走在空荡荡的巷子里,陪伴着你的只有清冷的月光。
你掏出手机,翻了一遍通讯录,你不知道可以打给谁,也不知道该说什么。
但你想让某个人知道:这个点,你还在路上。
或者,你有没有这样的瞬间。
耳机里播着一首老歌,你突然觉得那句歌词就是唱给你听的。
那个旋律,那个停顿,甚至尾音里的颤抖,
全世界只有你注意到了。
如果有,那你可能已经准备好登上这艘船了。
——《夜航船》
……
它不是一艘真正的船。
它是一个深夜电台的名字。
主持人叫蔓蔓,她的声音很好听,
像是她一个人,也走了很远的路,刚好在这里停下来,陪你坐一会。
她念听众的来信。
那些信里,有人要把自己的生活一件件“拿走”,
有人说自己像一把走调的二胡,
有人失眠到很晚,数着天花板上的一条条裂缝。
你听着听着,突然觉得——
她不是在念别人的故事。
她是在替你说出你说不出口的话。
……
“大家好,欢迎来到深夜电台“夜航船”。”
“我是主持人,蔓蔓。”
“今晚,你在听吗?”
……
大家好呀,我是樱野悠。
也是来预热一下我的新作啦~
这次的故事开始在小县城里,老旧的收音机,烟火气的小巷,二胡声悠扬的广场,吹着风的电瓶车。
没有宏大的世界观,也没有奇幻的设定,只有最真实的,发生在身边的故事。
女主角于蔓,是一位深夜电台的主持人。
你打开她的电台,觉得她应该是那种——
在月光下走着,你会忍不住回头看的人。
是的,你在月光下与她相遇了。
她不是等待拯救的公主,而是一个会教你“听”的独特存在。
……
更多的内容就不能再透露啦,会在后续逐渐放出来的~
目前游戏的剧本已经完成,预计五月份开放商店页,会在今年正式上线。
期待的话,可以点点关注喵~
——《夜航船》即将启航,请调至你的频率。
请把广播调至深夜电台,聆听只属于你的频率
橘音_雅虎 - Tap果然是独立开发者的大爹
🎮 https://www.taptap.cn/app/742580?os=steam
抽成比任何一个平台都低。
如果还没购入,但是考虑购入的,推荐在TapTap上购买,豪华版里面的dlc就可以直接当安卓内测版的测试码~简单好用!
安卓内测版在橘音交流群的群共享里面:27211242
完全不玩Steam的话(比如没电脑),就再等等,我pc版发行完成后就开始做纯Tap版。
ios国内版基本没戏感觉,可能只能上架ios的全球商店或者走小游戏路线了。
刚刚看到消息,tap十周年抽奖,能抽到折上折cdkey券,可以先去抽一下。貌似买任何key都可以!
TapTap 十周年啦🎉 点券红包,限定头像挂件、游戏免单券等超多福利,还有「TapTap典藏金钞」!快来一起庆祝吧~ 🕹 5Vmqaacf 🎮 https://tap.cn/lykDxnC46 复制整段,打开 TapTap 发现好游戏
Tap果然是独立开发者的大爹
雪楔制作组 - 最神秘的女主角.jpg
XXX
代号:xx
不曾谋面的笔友
国籍未知,年龄未知,长相未知
一切成谜的存在,只有性别是女性是唯一能确定的
字里行间能看出成熟的性格,但自称比你年纪小很多
“哪怕你只是单纯地存在,对于很多人而言就已经是莫大的救赎了”
……
好吧,看这冷不丁中二一波的样子可能确实年纪不大
ps:这位的立绘已经很完备了,差分动作都有,(这里看着头大是因为立绘动作是俯身前倾姿态),她其实是最开始的四人之一,(最开始的可攻略角色是两位女主——刹那,鸟羽;两位女配——“???”“xxx”)
只可惜由于剧情安排,不能提前公布otz
pps:一直关注我们的应该知道潮音其实是最后才设计出来的角色,针对她和“xxx”“琴行大姐姐”三人的角色设计其实制作组内发生过一段比较有趣的故事,之后说给大家听
ppps:这位看外表来说也是御姐型的角色,但年纪其实是七个女主中最小的
最神秘的女主角.jpg
深空磨坊 - 开源视觉小说引擎【末语引擎】示例游戏&系统演示
(第一次投稿不知道写什么,随便复制粘贴一些)
末语引擎使用 Rust 编写,支持 DX12/Vulkan/Metal 等多种图形后端,高度可定制、可扩展
一致的跨平台能力:支持 Windows、macOS、Linux 等桌面平台,Android、iOS 等移动平台和 Web。
高度自定义的界面:使用 React 开发你想要的任何界面和系统。(但本引擎不包含任何浏览器成分,真的是原生开发)
渐进式和灵活性:为不同的用户提供不同的使用方式,从简单的模板到完全自定义。
开源且商业友好:基于 MPL-2.0 开源协议,可以免费使用,更可以用于商业用途。
可视化剧本编辑器开发中!!
官网:https://momoyu.ink
讨论群:293602841
Github:https://github.com/DeepSpaceMill (本月内开源发布)
【示例游戏素材使用】
音效:https://taira-komori.net/index.html
BGM:麋鹿/有只鹿
背景:@考拉Koala
立绘:わたおきば (https://wataokiba.net/)
欢迎转发、投币、扩散支持,谢谢喵
开源视觉小说引擎【末语引擎】示例游戏&系统演示
矢的直明 - 「Mirage Episode:1 Rewrite」即将推出
「Mirage Episode:1 Rewrite」即将推出
「Mirage Episode:1 Rewrite」即将推出
Orscat工作室 - 绝不通马桶,旮旯给木里不是这样的。
下午好朋友们,这里是orscat。
《旅居魔女与她的毕业课题》已经上线三天,由于提前突击发售,我跟各位大佬约的测评稿都还没来得及放出来,在这个情况下目前卖了196份。由于发售时愿望单数量是5100,这个销量基本能达到一个正常游戏首周转化10%愿望单的预期。
最近我已经收到好几份反馈认为剧情里的衔接零碎,主线没有逻辑,这里我要反驳一下后半部分。我承认自己写作习惯相当电波但绝对不是没有逻辑,线索都塞爆了只是没明说。
注意,往下阅读会有剧透,请酌情食用。
首先从五个通马桶说起,每个马桶都有它存在的意义(
瓦尼娅的委托:在选项1和选项2中为后续主线提供不同的线索。
牧场的委托:讲解世界观,并提供后续的主线线索
沃尔夫的委托:讲解时代背景,1605年正处在宗教改革的高峰期,新教倡导因信称义,在修道院的晚饭事件中,会提到沃尔夫曾经拒绝过信徒的捐赠。
这种行为极有可能引起宗教裁判所的不满,甚至会影响到他的学生索琳娜。
罗德的委托:为主线提供线索,在这里会遇到与旧公房相同的蠕虫,而他采购的魔力结晶吊坠也只能是出自其他施法者之手。
铁匠铺的委托:
讲解部分时代背景,17世纪初时,成为一名铁匠需要从小做学徒,长大了成为辅助工人,直到经验丰富并有足够的资金参加考试才有机会获得独自开店的资格。
关联部分主线:矿山在以前没有出现过污染事件,如今铁矿石被污染可能是魔网流动发生了变化
接下来用一张流程图讲讲主线和两个核心设定的线索都藏在哪里:
当然,看过我以前练笔写过的其他东西朋友锐评我说“你这样基本告别商业写作了”,下边是21年左右一篇练手的文章,一字不提世界观但这一整段都是为世界观服务的。
另外我觉得有必要提一句本作感情线的起因,这里没写进游戏剧本,不想把故事写得太沉重。
17世纪初期的欧洲绝大部分地区,狩猎大型野生动物仍然是需要领主(或庄园主)授权的特权,猎人身份通常会授予某家的男性家长,并且世袭下去。独生女是很难合法继承身份的,最多也只是像宴会事件上提到的,"临时持有狩猎权,直到找到合适的继承人"——也就是除非选一个结婚对象入赘,否则庄园主可以在任何合适的时候重新指定一家猎户。
在这种情况下,如果这位独生女能因为异端行为被逮捕的话,全村所有人都有机会参与猎户选拔,这才有了本作后期露营事件里的对话,什么身份地位权利都不重要,我们离开这。
由于写作重点的问题,可能让被百合吸引来的朋友们有点失望,花在其他东西上的精力太多,贴贴环节太少了。
本作的游玩体验会更像是个gal皮的文艺复兴历史题材avg,但二次元的画风又让它不那么有特色。
作为核心任务系统,在每个任务的当下(做出选择时),几天之后(oo事件结束时),几周之后(后日谈里)都引发了不同的后续影响。
玩家的选择影响了身边每个人的生活,而这些选择也都会在终章听证会上成为指控你(或为你辩护)的证词。
你可以接受审判,或者杀了所有人逍遥法外。
阿贝拉德,告诉他们我是谁。
有点可惜的是没能实现超链接加浮动层的效果,类似行商浪人里的这个功能,把有差分的文字变成超链接,点击之后告诉玩家这是自己的哪个行为造成的。
我可爱看crpg里的这个环节了,终局的时候所有的队友挨个发言一点一点评价主角的言行
。作为历史题材肯定要有神秘的历史小希捷,烤面包需要去公共烤窑,严禁在磨坊使用火把,走夜路不带光源被罚款(我相信大部分第一次玩天国拯救的朋友都体验过半夜逛街被卫兵拦下来)。
当然如果你愿意看这种东西的话,买一份旅居魔女喵,谢谢喵。
绝不通马桶,旮旯给木里不是这样的。
末日后一天企划组 - 「千遥」
「千遥」
在末日中长期独自生存和战斗让千遥本能地戒备着他人、排斥任何陌生的事物。也因此,在初次见面时,夏屿被千遥的“警告”唬得不轻。
她习惯性地对外界设防,用冷漠的逃避行为来掩饰自己的不安,但内心其实一直渴望着温暖。
在夏屿眼中,千遥的兴趣、喜恶尚不明朗,只身一人深入废墟与敌人战斗的目的也暂时无从得知,但这种神秘感和隐藏在冷漠外表下的温柔让她无时不刻不吸引着夏屿。
千遥的出现像一道电光打破了夏屿平静的生活,激起了名为探究欲的圈圈涟漪。
少女似乎知晓某些关于灾难的“秘密”, 但她所携带的关于末日的谜题,只有在她敞开心扉后才能浮出水面。
人类所探索的道路各自不同,人与智械、与外星文明也未必享有同样的未来,无论千遥此行的目的地在哪,至少现在,她与夏屿眼中闪烁着同样的微光。他们将从此刻开始,并肩至末日后一天。
“家里对我一直很严格……小学三年级的假期,学校有写外出游记的作业。我鼓起勇气去求父母带我去游乐园,他们答应了,但一直到暑假的末尾,他们都在推脱说没时间、抽不出空。父亲甚至不理会我,我问了好多次,妈妈也只是敷衍我说他在忙。我那个时候搞不清楚状况,现在想想,他们那样的人,估计从一开始就没想着要陪小孩子去游乐园'胡闹'…… 后面我到了自己一个人也能去游乐园的年纪,但已经没有当初那种迫切的心情了。”
“我憎恨迷途者,它毁掉了我们的星球。
我见过遭受破坏的城市,也遇到过被迷途者袭击、奄奄一息的人类,目睹过他们的痛苦后,没人能原谅这群怪物。
总有一天,我要找到消灭迷途者的办法。 ”
“同类?你说的幸存者,还包含了仿生人吗?……我不认同这样的判断,它们只是人类的造物,就算情感模拟得再真实,也不过是堆按固有规律运行的程序。”