
这叫轻百?这怎么说都有点重了吧。

这叫轻百?这怎么说都有点重了吧。
大家好,这里是Orscat,《旅居魔女与她的毕业课题》已经正式发售,请大家看看一个人用11个月能整出个什么东西。先说体量:8个结局,48张cg,全分支18万的字数,使用AI作画,不喜欢的朋友可以关掉,感兴趣的点击俺首页也有更多AI经验分享。新品节上已经写过一次Demo的测评,这一期讲讲恶线相关,以及我最喜欢的结局3。个人内心对于结局喜欢程度的排名是3=6>1=4>8>2,结局5和7算论外请自行探索。[图片]早在Demo只做到2万字的时候我就在想,我到底有没有必要给重要选项加上二次确认?常规的对话框跳脸的二次确认太无趣太不优雅,不加的话手滑了又很麻烦,最终的解决方案是引入新角色“内心的黑暗面”。在两条线分支的关键节点上,玩家第一次和第二次选择有恶人倾向的选项时,对话是不同的,这个会在最终章派上用场。而进入恶线之后,主角会因为忙于调查而错过剩下的三个委托。但主角没空不代表配角的日子就不过了,错过会有错过的结果。这部分的结构设计比较复杂,每个委托的影响包括三种解决方案的即时结果,短期(几天后)的影响,长期(数周后的影响),以及部分后日谈的差分。写这部分剧本时我也是对着excel抓耳挠腮了两到三周。但是写树状剧情真爽,下次还敢![图片]我坚持把关键的洗猫CG放在了恶线里。要说的话“魔法是生命能量,越沾血越强”这种设定其实有点烂大街了。但毕竟古人早就说过戏剧的36种,尤其我个人很喜欢如龙,对于一眼就知道接下来发展的剧本,只要能把它演得气势滂沱我也爱看。为了这个设定,我当然要给主角找个理由打一发能够力拔山兮的超大魔炮了。【开发日志】区区魔女,却有战舰主炮级别的火力?录视频的时候有两帧放歪了,正式版已修正(至于在这之后会发生什么,由于二次元画风的关系加上我本来画画也烂,实际表现效果上反倒是成了某种优化,这里留点悬念请大家自行体验吧。最后就是值得一提的听证会环节,大体上的评判主要参考证人的证词,少量辅以主角“应不应该”而非“做没做到”。但也不是完全没有私心的,某个委托就因为证人坚称苦难是上帝的考验(绝对不是因为态度太差!),无论选择哪种解决方案都不会增加恶行计数器。当然,既然走了恶线到这里,那你一定已经制造过很大的混乱了吧,无论恶行计数器的结果为何,裁判长都不会轻易放你离开的,请“杀得路两边全是血”从这离开吧,你的黑暗内心会帮你的。[图片]不要接受她的提议,否则会进入我不怎么喜欢的结局8[图片]不管如何,亲亲不能少。更多的内容请自行探索,因为本作的结局判定使用计数器而非特定选项,大家可以自由尝试各种组合。最后,你是谁,请买一份旅居魔女喵,谢谢喵。


