看板娘:
『』
正在加载......
容易被人忽视的要素,往往是最重要的地基——《逐殃》开发日志#5

容易被人忽视的要素,往往是最重要的地基——《逐殃》开发日志#5

2026-02-05 23次阅读 0人点赞

(长文警告⚠)最近画画画的有点伤到了,所以这次没有裤袜。想了想很久没有做开发日志了,就继续写点东西吧。之前讲了剧情,立绘,SDCG。剩下一个对于galgame来说非常重要的一个环节——场景。嗯……因为我不是专业的场景画师,没有关于场景方面上的任何研究,制作



最后编辑:2026年2月5日 23:05:52

留言板

发生未知错误

如果是手机自带浏览器遇到错误,
可以尝试换成Chrome、Edge、最新版的UC、夸克浏览器等
请尝试刷新页面,如果问题无法解决,可加 QQ群 761794704 进行反馈