【开发日志/系统介绍】关于委托的影响和坏结局计数器

【开发日志/系统介绍】关于委托的影响和坏结局计数器

2025-12-07 5次阅读 0人点赞

【开发日志/系统介绍】关于委托的影响和坏结局计数器
朋友们晚上好喵,这里是《旅居魔女》的制作人Orscat,由于周日晚上可能有事不在家,本周的开发日志今天发。 本周仍然是处理演出脚本的一周,目前第二章的16个小章节,已经完成了13个。 顺利的话接下来的两周制作遗漏的美术素材替换掉占位素材,第二章就大功告成了。 今天跟大家讲的是本作的委托和计数器系统。 全程共包含五个委托,如果有玩过demo的话应该已经见过其中的两个了。 每个委托根据玩家的选择,剧情分歧外,还会造成一个短期影响,一个长期影响和一小部分细节影响。 短期影响会出现在第二章,每个被你帮助(或没有帮助)的委托提供者的生活都会发生改变。 长期影响会出现在最终章和后日谈,影响的是整个村子的未来。 细节影响散布在各章节的对话以及旁白文本里,这部分不会影响剧情分歧,但会让选择更有意义。 作为第一部作品,能力和经验都有限,五个委托的顺序是固定的,如果做续作的的话希望能做出自选先后顺序并由顺序产生影响的效果(心虚)。 关于坏结局计数器。 首先可以向大家保证的是,本作没有任何欺骗性的选项,一个选项看起来是好的那产生的影响就是好的。坏的选项也会包含提示,但不是系统级的弹窗而是游戏角色言语间的提示。 目前的剧本状态,已确

最后编辑:2025年12月7日 10:15:46

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