文字+立绘表情=隐藏线索?

文字+立绘表情=隐藏线索?

2025-10-12 10次阅读 0人点赞

文字+立绘表情=隐藏线索?

大家好,我是《伦敦旧影》的剧本,今天又来和大家一起讨论一些独立游戏剧本上的思考~

在写《伦敦旧影》的时候,我慢慢发现,游戏里的文字不像单独的小说文本,当它和角色的表情结合到一起的时候,会产生意想不到的效果。

比如贺雅琼与昆旎两人多年后在拍卖行重逢,明明曾经是那么熟悉的人,但此时的两人却同时露出了谨慎的神情。
不仅代表两人此时都各自怀揣着不为人知的秘密,更能让大家在体验游戏的时候感受到剧情的伏笔——后面再想起来的时候,会发现:“啊!怪不得这里她们会露出这样的表情!”

只看文字的话是日常的寒暄,但表情却都带着丝丝紧绷——昆旎的表情变化尤其细微,这段对话聊到后面两人逐渐熟络起来,除了眼神以外,她的嘴角也从抿着逐渐到放松。
文字和表情搭配,可以很自然地把这种“距离缩短”的感觉传达给大家~

最后,我们的短篇百合推理游戏《#伦敦旧影#》新Demo已经上线Steam!
正式版将于11月6日推出!欢迎来玩!

最后编辑:2025年10月12日 10:53:30

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