日本活动很顺利
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日本活动很顺利

周一也回台湾了,又开始开发 预计下周还会更新DEMO版本 现在针对一些,体验优化修改! 之前新品节不敢改大的,只敢修BUG 怕出现更多问题 现在玩的人少了,就可以做一些游戏的调整! 目前改了这些 角色立绘锯齿减少 (品质提升) 普通攻击改成按下就出招 (原本是要放开才出招) 增加近身判定,除了子弹外,攻击动画区域也有判定了,可以打到正上方的敌人 集气攻击表现强化 游戏内UI支援鼠标操作 还有一些想改的,做完后也会跟大家说! 也会做做视频跟大家说说话!最近发生太多事情了!

日本活动很顺利
周一也回台湾了,又开始开发
预计下周还会更新DEMO版本
现在针对一些,体验优化修改!

之前新品节不敢改大的,只敢修BUG
怕出现更多问题
现在玩的人少了,就可以做一些游戏的调整!

目前改了这些

  1. 角色立绘锯齿减少 (品质提升)
  2. 普通攻击改成按下就出招 (原本是要放开才出招)
  3. 增加近身判定,除了子弹外,攻击动画区域也有判定了,可以打到正上方的敌人
  4. 集气攻击表现强化
  5. 游戏内UI支援鼠标操作

还有一些想改的,做完后也会跟大家说! [打call]
也会做做视频跟大家说说话!最近发生太多事情了!

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