FilterGame

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动态

上Demo后的数据变化 , 开发者的第一次steam新品节!
大家好! 最近非常的忙碌 但也很充实 感谢大家来玩我做的steam游戏 出了Demo后收到了很多反馈,最近也会努力修改! 也感谢大家一值已来的陪伴!! 又一起跨过了一个新的里程碑
2025-03-19 21:44
FilterGame
2025-03-19 21:44
日本活动很顺利
周一也回台湾了,又开始开发 预计下周还会更新DEMO版本 现在针对一些,体验优化修改! 之前新品节不敢改大的,只敢修BUG 怕出现更多问题 现在玩的人少了,就可以做一些游戏的调整! 目前改了这些 角色立绘锯齿减少 (品质提升) 普通攻击改成按下就出招 (原本是要放开才出招) 增加近身判定,除了子弹外,攻击动画区域也有判定了,可以打到正上方的敌人 集气攻击表现强化 游戏内UI支援鼠标操作 还有一些想改的,做完后也会跟大家说! 也会做做视频跟大家说说话!最近发生太多事情了!
2025-03-15 15:47
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2025-03-15 15:47

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