《夏末白夜》众筹10w目标达成!!
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《夏末白夜》众筹10w目标达成!!

12月22日下午三点,《夏末白夜》总算是突破了十万大关,事先说好的余洛琛dlc也是顺其自然地决定开做了。 自打《夏末白夜》开启众筹以来,我们得到了很多玩家粉丝的认可与喜爱,也接收到了少部分人在暗地里谴责的声音。 资金压力、舆论压力、生活压力、还有一个又一个制作组成员的离去和加入…… 说老实话,做游戏的困难比想象中的要大得多,其中艰辛若要诉说,怕是几页纸都写不完。 我曾不下二十次打算停止制作,甚至是直接解散团队一走了之,但我还是坚持下来了,因为我放不下自己笔下的角色和团队的付出,我也放不下那么多玩家对游戏的喜爱。 我们肩上背负着所有人的期待,而我要做的就是尽可能不去辜负他们。 我也希望,“杏子haki”和“夏末白夜”,能够在国gal上留下属于自己的足迹。 为了感谢大家的支持,我们自作主张地决定自掏腰包,给每位参与了众筹(实体档位)的玩家,定制一份包装盒。 因为成本原因,盒子的质量不会特别特别好,但也算是我们的一份心意。 再次感谢大家一直以来的支持!

12月22日下午三点,《夏末白夜》总算是突破了十万大关,事先说好的余洛琛dlc也是顺其自然地决定开做了。

自打《夏末白夜》开启众筹以来,我们得到了很多玩家粉丝的认可与喜爱,也接收到了少部分人在暗地里谴责的声音。

资金压力、舆论压力、生活压力、还有一个又一个制作组成员的离去和加入……

说老实话,做游戏的困难比想象中的要大得多,其中艰辛若要诉说,怕是几页纸都写不完。

我曾不下二十次打算停止制作,甚至是直接解散团队一走了之,但我还是坚持下来了,因为我放不下自己笔下的角色和团队的付出,我也放不下那么多玩家对游戏的喜爱。

我们肩上背负着所有人的期待,而我要做的就是尽可能不去辜负他们。

我也希望,“杏子haki”和“夏末白夜”,能够在国gal上留下属于自己的足迹。

为了感谢大家的支持,我们自作主张地决定自掏腰包,给每位参与了众筹(实体档位)的玩家,定制一份包装盒。

因为成本原因,盒子的质量不会特别特别好,但也算是我们的一份心意。

再次感谢大家一直以来的支持!

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