兰岛开发者分享-2

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2023-12-08 230次阅读 0人点赞

兰岛开发者分享-2

#兰岛物语#

坦白说,对于兰岛物语2的开发,最困难的不是开发中期出现人员流失,程序必须重构,而是我们拥有了一群了不起的小伙伴加入,从一开始坚持至今。回想当初重新启动项目时,我们也没有预估会找到怎样的帮手,现在的幸运一切得来不易。

第2期访谈我们会分享一下负责角色设计的小伙伴:红茶同学的看法。

问题1:在刚接手角色设计时,你认为甚么是最困难的?

红茶:《兰岛物语2》的世界观和现在市面上流行的游戏区别很大,所以在设计的时候很不好找参考,所幸《兰岛物语2》其实是一个很早就启动过的企划,其中一部分角色有一个相当早期版本的角色设计,给我提供了最基础的设计方向。
在我接手的时候,有些时候需要把一些较为古早的设计进行「重制」。这个过程中也不乏将整个角色推翻重新设计或是多次迭代的情况,我觉得思考如何在保留原来角色特色的基础上,将《兰岛物语2》这种当前市面上较为少见的设计风格基础上把角色进行翻新、更贴合现在的审美是一件挺有挑战性的事情。

问题2:从公布出来的信息来看,本作世界观拥有一种独特风格,你是怎样评价这种风格?

红茶:《兰岛物语2》的中世纪+海岛边缘村落的世界观设定在现在的游戏市场中应该算是比较少见的类型,我个人还是比较喜欢做一些不太一样的东西的。我们在塑造这个世界上花了相当多的功夫,不管是每个主要街区的季节变化、亦或是不同天气下的动态美术效果,都旨在向广大玩家们展示奇沧村最具魅力的一面。在这个世界和村民的环绕下,相信玩家可以暂时远离城市的喧嚣,沉浸地体验乡村少女与骑士的日常。

问题3:本作配角数量众多,你有考虑过在角色设计上作出甚么区分吗?

红茶:在设计配角的时候,会有意地把他们的配色做得灰一些,与主要角色们做出区分。其次就是得益于本作故事的广度,配角涵盖了男女老少各种年龄段各种性格各种身份的人,所以在设计的时候自然而然地就会创造出许多截然不同的角色。

问题4:能不能说一下你最喜欢你设计的其中一位主角和一位配角,他/她吸引你的原因?

红茶:主要角色里面我比较喜欢的是艾利西丝,大家可能都注意到在其他人都是一身“村里人”打扮的时候她已经穿起了洋装,她是一位很有个性、不惧表达自我、有点傲娇但是又十分自强自立的女孩。在这边不能说太多,但相信大家在游玩了游戏剧情之后会更加喜欢她。而且很可爱。
配角里面我很喜欢这位在美容院接待玩家的少女,因为很可爱。

以上,就是本期开发环节分享,下期再见。

附图为温宁娜(上半身) 从最初版本迭代至当前版本,以及最新版艾利西丝。

最后编辑:2023年12月10日 12:27:27

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