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兰岛物语开发团队

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第2次招募 润稿 协助,需1位
第2次招募 润稿 协助,需1位,以下为需求:(置顶期间有效) 1.爱好文学或创作,文笔流畅; 2.可以是在校大学生,可以有偿; 3.能阅读繁体中文,主要负责润稿,找逻辑漏洞等; 4.可居家协助,定期沟通; 5.爱好AVG游戏、有玩过兰岛物语、文科系、撰写过演出剧本更佳; 6.有6个月或以上的空闲时间可以协助 感兴趣的朋友请电邮至:chrischau@foxmail.com <若有个人短篇作文可附上>
2024-05-29 20:35
TeamLLS
2024-05-29 20:35
开发者分享7
兰岛的整个开发过程,上半场拼的是「实力」,下半场拼的是「耐力」,现在是下半场时间了。 由于我们已经进入了「沉浸式」开发,更新缓慢请各位见谅。 本期我们将继续访问 咖仔同学 (第1期对象),她除了负责了UI工作外,也包揽了游戏里的角色动画工作(行业内称为Live 2D/Spine动画)。 1.现在很多AVG游戏都会加入Live 2D效果,你觉得Live 2D在脚本演出(剧情表现)上俱备什么优势? ①对于喜欢2D风格的人来说,游戏中增加的动画效果使我们感觉角色更加鲜活了!有种和角色更近了的感觉,不再是静止的画面,游玩中也有了更强的沉浸感。可爱、帅气的动作和表情,特别是遇上喜欢的角色动起来更加美好了。 女主角 温宁娜 有很多造型,在Live 2D上表现会有哪些地方其他角色不一样? ......
2024-05-16 22:30
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2024-05-16 22:30

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