TeamLLS
兰岛物语开发团队
动态
开发者分享 - 9
很多玩家都期待能够尽快体验到新作DEMO,这一点我们感同身受,当然希望能够越早让大家尝鲜越好。
目前的情况是:我们的DEMO已进入内部测试阶段,功能业已齐备,然而因为内容相当丰富,要完整实装太耗时了(一方面是人手有限,另一方面是需要审慎进行测试与优化工作),目前无法给出一个确切的时间表。
本期访谈,我们来访问一下协助测试和校润工作的新同学:禄禄(同时也是前作玩家),让她分享一些这方面的信息。
1.禄禄同学在加入开发组前,就已经开始关注新作情况了。那麽,在你实际加入并参与了开发工作后,新作给妳带来了哪些与你最初认知不一样的看法呢?
最直观的就是养成方式的更多样化,除了外出与行程外,玩家可以通过更多的途径去培养温宁娜,各个养成模块之间相辅相成,极大提升了本作的可玩性和养成乐趣;以及多职业的玩法也保证了玩家在新周目的游戏过程中,不会感到过于重复和枯燥。
还有我最喜欢的发型系统和BP商店,这是好文明。
2.面对一部文本量超200万字(实际上已经在奔往250万字的途中)的作品,你在校润时有甚么感觉?
校润过程中最先想到的肯定是「好多字啊……」(;´д`)ゞ
从丰富的主支线剧情、日常行程、NPC社交、再到特定的职业事件、穿衣打扮风格、今天的运势等等,可以说做到了事事有反馈,我会非常期待玩家发现“原来还有这种事?”的反应(笑)。
我最喜欢的一点是:当玩家完成某个事件or认识某个新朋友,可能会在后续的某次与他人的交谈里、事件中得到意想不到的收获;在奇沧发生的大大小小的故事并不只有玩家才知情喔(所以请竭尽全力去探索和八卦吧!)
3.当这部作品最终完成之际,你觉得新作会为玩家献上怎样的体验?
个人一点的角度来说,兰岛物语是我喜欢了十几年的作品,与奇莉娅共同经历的故事陪伴了我很久很久,我不曾忘却第一次通关一代时,片尾曲后出现的那位蓝发、脸上写满期待与笑意的少女。
而在切身参与到游戏的开发、体验到游戏的丰富程度后,我相信新作也一定会为玩家带来一场充满兰岛风格,奇幻且美好的旅程(´▽`ʃ❤ƪ)
感谢禄禄同学的分享,以及她为温宁娜画的头像。
本期开发环节分享到此为止,下期再见。
2024-09-24 17:53
2024-09-24 17:53
最新开发中画面公开
最新开发中画面公开。
2024-09-07 23:25
2024-09-07 23:25
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