做不下去,就不会有成长,就不会变成大家喜欢的样子,永远给大家留下“做国G死路一条”的感觉

2023-10-31 367次阅读 0人点赞

关于 “蹭热度营销” 这点,只能说,是种无奈,不管换谁。自己作品被发行雪藏一年不发,但发行天天抽象营销,多少都会有点不平衡吧?

这里补充几点:一、有利益置换,去年谈的,大环境恶劣下没有得到直接做续作条件,而是象征性的。

因此主催又自己忙了1年赚钱“追梦”。本来做硅心就因经验不足用了近2年。3年又3年,人生有几个3年。

这一年来,你只能看着其他游戏上线,看着自己游戏的美术慢慢褪色。

二、由于制作经验低,接触过程中本人也有过不自信,因此接受了发行的一些说法。但现在回想下来,这些可能会纵容了发行的“不上心”。

三、不是跟发行搞事、讨个公道,而是想表达很心累,顺带让大家看清渺小国产Gal游戏制作组的生存状况。即不管自己卖,还是找发行,一样会有可能做不下去困难。

做不下去,就不会有成长,就不会变成大家喜欢的样子,永远给大家留下“做国G死路一条”的感觉。

至于即便这样也想坚持把美少女游戏做下去,而半死不活的坚持下去,又能获得什么,或未来还有什么可期待吗,那就只能留给制作者自己感受了。

因为那不是发行商的梦想,对他们来说,你只是一个二次元美少女外皮,连30块钱都卖不到,随处可见的国产游戏罢了。

最后编辑:2023年10月31日 15:20:07

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