gal剧情大纲的两种编剧思路——作者叙事和读者叙事的区别:粮食从哪里来

gal剧情大纲的两种编剧思路——作者叙事和读者叙事的区别:粮食从哪里来
作者: 阿虚1905 原文发表在: https://www.cngal.org/articles/index/2177
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Tips:
作者觉得深刻打动自己的,所热爱的东西也能引起广泛的读者共鸣。然而现实不是这样。
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0撰写背景
缘由****是制作组策划小队的文案成员进行编剧技艺讨论与教育,讲一下对作者叙事和读者叙事(网络文学)的解读,将聊天记录整理成文。
截止本周之前的制作进展——
1、梳理了贪吃蛇玩法策划案+确定程序功能修改方向+检索技能代码结构api字段模组(roc读取中)
2、然后是梳理一下游戏剧情设计的编剧思路:作者叙事(单机游戏的艺术概念设计)+读者叙事(剧情爽点相关编剧技巧)
3、测试GFU2.0插件
1作者叙事:
1.1文学是表达,作者极端表达欲的本质:共情割裂
作者觉得深刻打动自己的,所热爱的东西也能引起广泛的读者共鸣。然而现实不是这样。
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消息记录
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消息分组:我加入的群聊
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消息对象:暮汐工作群
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2023-02-01 11:10:58 阿虚1905(主策划)(1344081505)
想起来一个有意思的话题
2023-02-01 11:11:03 阿虚1905(主策划)(1344081505)
即使从血缘的角度,日本人也普遍有华夏血統。而且身份越高,华夏血統就越多。日本的皇室几乎可以肯定是从大陸迁移过去的。旧公家和华族也有明显的华夏血統的特征。
日本人的血統大致分为绳纹系和弥生系两种。绳纹系基本上是顺着洋流从东南亚迁徙北上的爪洼人种,和台湾的原住民血缘关系很近。绳纹系的肤色比较深,相貌轮廓比较深。弥生系是从大陸迁徙到日本的蒙古利亚人种,肤色比较浅,相貌也比较平。
日本皇室为代表的弥生系贵族几乎可以肯定是从大陸带着华夏文明过去的。虽然日本贵族的祖先未必是100%的汉人,但至少是受华夏文明影响的和汉族有文化和血缘关系的少数民族。否则难以解释一个只有新石器文明的群岛,突然会出现高度的华夏文明的痕迹。比如墓葬这种和血缘关系很密切的东西。日本的很多古坟几乎完全是秦汉中原墓葬的翻版。甚至比后來的朝鲜半岛和北方少数民族更接近汉人墓葬。
2023-02-01 11:14:23 阿虚1905(主策划)(1344081505)
我看历史小说的时候,作者科普说,日本战国时期开始,各地大名和封建领主会派妾室去古中国借种,这种中国基因的孩子在后代继承中是比嫡长子地位更高的。原因在于没有罗圈腿等本地性状。长大后身体更高,更像文明人种。
2023-02-01 11:16:11 阿虚1905(主策划)(1344081505)
华族在日语中是贵族的意思,但这个明明带有华子还是挺有深意的,从战国到明治维新一共确立了一千家左右带有家族爵位的华族。
2023-02-01 11:19:19 真是夏意(玩法)(2076813089)
不知道为什么,我突然感觉他们以后会把这些东西拿出来说自己是什么华夏正统.....
2023-02-01 11:22:32 阿虚1905(主策划)(1344081505)
[图片]
2023-02-01 11:24:26 阿虚1905(主策划)(1344081505)
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2023-02-01 11:25:08 阿虚1905(主策划)(1344081505)
皇族,华族(封建世袭爵位贵族),士族,平民
2023-02-01 11:26:00 真是夏意(玩法)(2076813089)
每次这种阶级一排就有种幻视
2023-02-01 11:26:06 真是夏意(玩法)(2076813089)
有股咖喱味
2023-02-01 11:26:21 阿虚1905(主策划)(1344081505)
我想讨论的是日本起码很长一个历史时期,国家治理是有比较明确的等级制的,在政治上
2023-02-01 11:27:35 真是夏意(玩法)(2076813089)
并且多有中华民族的影子
2023-02-01 11:29:28 阿虚1905(主策划)(1344081505)
据说二战后华族制度被美国废除了,但是这一阶层还是隐藏于幕后,对不少大型财团有影响力。这个无法确认是不是真的。但据说,日本的县级首脑以上的首脑类官职平民是无法取得的。
2023-02-01 11:30:10 阿虚1905(主策划)(1344081505)
这样的现实历史案例反应到故事创作中
2023-02-01 11:30:22 Roc(程序)roc.shen@outlook.com
日本自古以来就是中国不可分割的一部分,我们奉劝日本政府正视历史
2023-02-01 11:30:39 真是夏意(玩法)(2076813089)
[图片]
2023-02-01 11:34:43 阿虚1905(主策划)(1344081505)
魔法rpg里常见的那种王国结构设定,在组织学上落后于时代,想表达些深刻立意都不好写,比如dl上top作品king exct。跟玩家身处的民主环境相差太多,基本影响不了玩家的三观。
2023-02-01 11:37:07 阿虚1905(主策划)(1344081505)
国家的治理结构是有深刻的物质逻辑的,比如生物学人种,领土军事学地缘政治,土地矿产耕地资源,气候温带赤道荒土之类
2023-02-01 11:40:02 真是夏意(玩法)(2076813089)
社会方面的复杂内容老是搞的我头疼,所以我的东西往往假设在末世或是乱世之中
2023-02-01 11:40:14 真是夏意(玩法)(2076813089)
老懒鬼了
2023-02-01 11:40:52 阿虚1905(主策划)(1344081505)
反映到故事中,总之,每一种基于物质历史的设定都能阐述出专业深刻的学术内涵,这内涵不以说明文以故事冲突表现出来的时候,就比作者空想出的社会形态,论证真实可信得多。
2023-02-01 11:44:23 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@真是夏意(玩法) @真是夏意(玩法) 我是大学时候杂志投稿老是被拒,被迫去学被拒的理由,为什么自己的创作理念不被认可,过程很痛苦的,最后几次新找到创作方向都在更深入学习后发现了自己的错误。
2023-02-01 11:45:04 真是夏意(玩法)(2076813089)
出了什么问题?
2023-02-01 11:48:12 阿虚1905(主策划)(1344081505)
写作这一行没什么定法。千奇百怪,只要写出头了就能自认写法是有效的,基本上是多写多学,只有这一条是适用的。
2023-02-01 11:50:29 灵子心(入门魔导师)(2879987008)
空想出的社会结构确实很无聊,打败大反派就he了?恶并不会消失,钱从哪里来,该怎么分配,现实并没有那么简单啊,这个世界没有魔王那种东西不一样是个垃圾(
2023-02-01 11:51:24 阿虚1905(主策划)(1344081505)
但是我是intp的性格,加上我自己懒,就是想找规律找捷径,从高一到大学毕业2年后才最终发现相对正确点的理论。编剧小组里的人我感觉都像是我中途阶段的创作理念,从概率上讲,你们是大概率写不好故事的,但是你们按自己的创作理念坚持写是有可能出头的。
2023-02-01 11:54:14 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@真是夏意(玩法) @真是夏意(玩法) 概括一些我还有印象的错误理念。
2023-02-01 11:55:46 阿虚1905(主策划)(1344081505)
高中到大一上半年阶段,我高中受萌芽派和郭敬明这种作者的作品,萌芽流作者的作品质量在那个时代是很合我的口味的,我觉得他们写的确实也挺好。
2023-02-01 11:57:33 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 具体表现就是仿写。理念是重视文学化的行文。
2023-02-01 11:59:05 灵子心(入门魔导师)(2879987008)
如果去研究世界的规则,但每个人主观世界都不一样,唯一的真理真的存在吗
2023-02-01 12:00:08 真是夏意(玩法)(2076813089)
真理是存在的,大家只不过在追寻它而已
2023-02-01 12:00:26 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@灵子心(入门魔导师) @灵子心(入门魔导师) 每个人的童年,家庭经历,血液特质不同,造成思维结构不同。重视的东西不同。
2023-02-01 12:01:33 阿虚1905(主策划)(1344081505)
大家都在做自己认为对的事情,同时,自己也在进化中,以后的自己基本上是比以前的自己在思维上是更全面强大的。
2023-02-01 12:02:59 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@灵子心(入门魔导师) @灵子心(入门魔导师) 主观世界也是可以被学术解释的。不能说解释清楚了,但是无数人为此努力,推进进程,也有学术成果。不了解不代表不存在。
2023-02-01 12:04:09 灵子心(入门魔导师)(2879987008)
就是追求正确为什么是正确呢,正确的概念能定义吗
2023-02-01 12:04:41 阿虚1905(主策划)(1344081505)
第二阶段,上大学后读书口味变了,看的最多的是民国时代作家的小说和轻之国度上汉化组翻译的轻小说(一些作品质量非常高,水平超过萌芽是肯定的)
2023-02-01 12:06:25 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@灵子心(入门魔导师) @灵子心(入门魔导师) 按革命导师推动的哲学史认知革命成果来讲,哲学家们只是用不同的方式解释世界,而问题在于改变世界。
2023-02-01 12:07:14 阿虚1905(主策划)(1344081505)
这个论断可以应对一切停留在概念论辩上的疑问。
2023-02-01 12:09:17 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@灵子心(入门魔导师) @灵子心(入门魔导师) 后马克思的哲学家,基于马克思的理论成就,比如存在主义是学界一个重要流派。萨特:存在先于本质。
2023-02-01 12:10:17 阿虚1905(主策划)(1344081505)
人的存在,人类的存在,先于对人的意义价值本质的确立。
2023-02-01 12:10:48 真是夏意(玩法)(2076813089)
喜欢实干,嗯
2023-02-01 12:11:01 阿虚1905(主策划)(1344081505)
你所问的正义正确真理这类概念,是属于后者,这个逻辑恐怕没人否认对吧。
2023-02-01 12:14:17 阿虚1905(主策划)(1344081505)
——简单说,我们普通人对真理,正义,正确,努力方向,生活方向,学习方向的疑问困扰迷惑烦恼
2023-02-01 12:14:52 阿虚1905(主策划)(1344081505)
根本上,不是因为我们对真理有追求,有类似 为中华崛起而读书的那种高大上一点的动力。
2023-02-01 12:15:59 真是夏意(玩法)(2076813089)
我只是想要过的舒服点[表情]或者让环境舒服点
2023-02-01 12:16:22 阿虚1905(主策划)(1344081505)
而是因为我们的存在自身处于物质生活的困扰中,比如生理疾病,基因病或者残疾,外貌焦虑,原生家庭关系有各种各样的小问题,学历和工作,收入和家庭财富
2023-02-01 12:18:33 偶嘞部车叫做evolution啊(2993784954)
物理学不存在了
2023-02-01 12:18:40 阿虚1905(主策划)(1344081505)
我们身处于复杂多变的社会关系和生产关系之中,生存和生产如何持续已经是一个自变量不断变化的大难题,这个物质环境的困扰,造就了其在意义层面的荒谬
2023-02-01 12:20:14 阿虚1905(主策划)(1344081505)
所谓的追求真理和正义是什么,本质上只是个人想求得自身理想的自我实现而不得法门而已。
2023-02-01 12:21:40 阿虚1905(主策划)(1344081505)
这是一个历史唯物主义的问题,而不是解答真理存不存在,是什么的理论论辩问题。只是多数人的世界观水平还低于大哲学家而已。
2023-02-01 12:22:22 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@偶嘞部车叫做evolution啊 @偶嘞部车叫做evolution啊 量子纠缠不能代表物理学无价值哦。
2023-02-01 12:22:52 偶嘞部车叫做evolution啊(2993784954)
你在说什么
2023-02-01 12:23:00 偶嘞部车叫做evolution啊(2993784954)
我只是在说台词而已
2023-02-01 12:23:04 真是夏意(玩法)(2076813089)
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2023-02-01 12:23:27 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@偶嘞部车叫做evolution啊 @偶嘞部车叫做evolution啊 哈,那我就不懂了。
2023-02-01 12:24:04 偶嘞部车叫做evolution啊(2993784954)
[图片]
2023-02-01 12:24:49 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 这个阶段,大概是沉迷于故事背景设定和场景环境描写。后来证明也是错误思路。
2023-02-01 12:25:13 偶嘞部车叫做evolution啊(2993784954)
就是三体里面智子阻挡了研究,并且散播谣言说现代物理的基础点规则普适性本身不存在
2023-02-01 12:25:14 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@偶嘞部车叫做evolution啊 @偶嘞部车叫做evolution啊 想起来 上帝已死。
2023-02-01 12:25:41 小山(2593515097)
火鸡是吧
2023-02-01 12:26:07 真是夏意(玩法)(2076813089)
扛不住了,先行午休,等会再来
2023-02-01 12:26:10 真是夏意(玩法)(2076813089)
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2023-02-01 12:26:12 小山(2593515097)
如果物理学不存在了,四舍五入是不是化学也不存在了
2023-02-01 12:27:28 偶嘞部车叫做evolution啊(2993784954)
雀实
2023-02-01 12:27:36 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@小山 @小山 大前提错误。物理学的根基不在于普适性。
2023-02-01 12:27:47 偶嘞部车叫做evolution啊(2993784954)
化学和物理本就是一家
2023-02-01 12:28:00 偶嘞部车叫做evolution啊(2993784954)
没有物理了那化学也寄了
2023-02-01 12:28:53 小山(2593515097)
那为啥有化工大学
2023-02-01 12:29:00 小山(2593515097)
没有物理大学
2023-02-01 12:30:15 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 第三个阶段,是非常喜欢民国作家徐許的作品,他是大文豪,全集72卷,散文,诗歌,小说,水平都很高,诺贝尔文学奖的水平,地位大概与鲁迅持平。
2023-02-01 12:30:34 偶嘞部车叫做evolution啊(2993784954)
硬要说的话机械工程这些专业相关的都是物理大学
2023-02-01 12:31:01 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@偶嘞部车叫做evolution啊 @偶嘞部车叫做evolution啊 对,我想说的也是这个。力学相关。
2023-02-01 12:31:31 阿虚1905(主策划)(1344081505)
基础物理因为学界各个大神,理论研究过于超前了。
2023-02-01 12:33:17 小山(2593515097)
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2023-02-01 12:33:25 偶嘞部车叫做evolution啊(2993784954)
理论物理专业只能搞研究,就嗯倒腾那几个模型。落实到专业就得细分,不然学生出来就全是纸上谈兵的秀才了
2023-02-01 12:33:37 灵子心(入门魔导师)(2879987008)
人类的脑子一点都不正确,整天思考一些多余的事,改造全人类,脑子只要装吃睡繁衍就够了(,这个反派理由是不是很充分
2023-02-01 12:34:20 偶嘞部车叫做evolution啊(2993784954)
应用物理在当下的价值需求远高于纯理论,这个是没办法的
2023-02-01 12:34:34 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 他是北大哲学+法国巴黎大学博士出身,抗战时期有谍战作品曾经大卖全国。作品题材以婚恋为主,+他个人独特深邃的哲学思考,对社会国家的见解。而且婚恋写得非常之独特好看,名作非常多。《鬼恋》。
2023-02-01 12:35:31 灵子心(入门魔导师)(2879987008)
话说其它动物确实就是这样,,人类真是个bug
2023-02-01 12:35:47 偶嘞部车叫做evolution啊(2993784954)
@灵子心(入门魔导师) @灵子心(入门魔导师) 每多看一部哲学,就多一点自讨没趣
2023-02-01 12:35:59 偶嘞部车叫做evolution啊(2993784954)
但是看了才能吹有深度的比
2023-02-01 12:37:32 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@偶嘞部车叫做evolution啊 @偶嘞部车叫做evolution啊 我怎么感觉+x在说这个玩笑 缺乏深度吗?
2023-02-01 12:38:03 偶嘞部车叫做evolution啊(2993784954)
没有
2023-02-01 12:38:25 偶嘞部车叫做evolution啊(2993784954)
我只是单纯觉得人越聪明越烦恼
2023-02-01 12:39:23 灵子心(入门魔导师)(2879987008)
就是就是,追求更好更强说不定反是一种错误的事
2023-02-01 12:41:26 小山(2593515097)
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2023-02-01 12:42:22 灵子心(入门魔导师)(2879987008)
这只是一直理论讨论,我要继续卷了(
2023-02-01 12:51:13 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@灵子心(入门魔导师) @灵子心(入门魔导师) 罗翔说卷看似贬义,内部则蕴含一种希望萌发向上的求活之动力,是人在寻求出路并推行
2023-02-01 12:51:31 阿虚1905(主策划)(1344081505)
总之,是有生命活力的意义
2023-02-01 13:38:14 【管理员】真是夏意(玩法)(2076813089)
我记得谁有过一个观点,意思大概是人不能站在物质和思想的高处,去评判那些不能达到与自己平齐位置的人
2023-02-01 13:45:50 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@真是夏意(玩法) @真是夏意(玩法) 我年纪还轻,阅历不深的时候,我父亲教导过我一句话,我至今还念念不忘。
“每逢你想要批评任何人的时候,”他对我说,“你就记住,这个世界上所有的人,并不是个个都有过你拥有的那些优越条件。”
2023-02-01 13:46:21 真是夏意(玩法)(2076813089)
对的,那些“专家”的评论如同动物学家评论动物一般,令人厌恶
2023-02-01 13:46:25 阿虚1905(主策划)(1344081505)
《了不起的盖茨比》开头第一段。
2023-02-01 13:49:07 真是夏意(玩法)(2076813089)
罗翔那段话我记得还有不少前后的内容
2023-02-01 13:49:36 真是夏意(玩法)(2076813089)
在探讨中,我个人感觉罗老师其实更倾向于对消极的观众进行安慰
2023-02-01 13:51:23 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@真是夏意(玩法) @真是夏意(玩法)
我专门找来的央视放出的反国家安全举报热线和网站。根据官方消息,欧洲和美国等通讯社有投入大资金找了上几十万的网络水军。
2023-02-01 13:51:25 阿虚1905(主策划)(1344081505)
2023-02-01 13:51:25 阿虚1905(主策划)(1344081505)
2023-02-01 13:51:45 阿虚1905(主策划)(1344081505)
举报证实的话,奖金有很多哦。
2023-02-01 13:53:41 真是夏意(玩法)(2076813089)
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2023-02-01 13:55:37 阿虚1905(主策划)(1344081505)
我特异收藏起来的,总有一天用上的话,感觉就是装比装大发了,而且还有钱拿,巨爽。
2023-02-01 13:56:08 真是夏意(玩法)(2076813089)
像从那群何不食肉糜的贵人以及没有志气的废青中挑出反贼,是件比设计游戏难得多的事情
2023-02-01 13:56:27 真是夏意(玩法)(2076813089)
我记得是三十万?
2023-02-01 13:58:01 真是夏意(玩法)(2076813089)
还有各种机器人
2023-02-01 13:59:53 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 这几个月弄的通信ip地点显示,有一方面的用意。我们做游戏,也是在国产文化方面推动文化发展。
2023-02-01 14:03:11 真是夏意(玩法)(2076813089)
先进入市场嘛
2023-02-01 14:03:34 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 基于轻小说理念的投稿失败后,编辑说照着轻小说写的四不像。于是转向民国作家,当时认为故事要以人物之间的身份关系和情感发展作为故事的中心。最后2万多字的短篇小说写出来之后,中途写哭了好几次,写完定稿觉得是自己当时的最高水平了。满怀期待。
2023-02-01 14:04:53 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@真是夏意(玩法) @真是夏意(玩法) 比如b站发宣传视频和tap发布试玩版,看看玩家意见。如果作品质量能签约发行商,那算一步登天。
2023-02-01 14:05:11 阿虚1905(主策划)(1344081505)
不过试玩版距离最终完成版工作量很大的。
2023-02-01 14:05:45 真是夏意(玩法)(2076813089)
不抱希望但是保持心理准备
2023-02-01 14:05:51 真是夏意(玩法)(2076813089)
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2023-02-01 14:06:48 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@真是夏意(玩法) @真是夏意(玩法) 闭门造车是肯定不行的。
2023-02-01 14:07:10 真是夏意(玩法)(2076813089)
尤其是小作坊
2023-02-01 14:07:50 阿虚1905(主策划)(1344081505)
项目管理也要考虑时间成本,总之是以项目成功(获得认可,或者名气,或者投资,或者签约,或者商业化)为目标。
2023-02-01 14:11:07 真是夏意(玩法)(2076813089)
@阿虚1905(主策划) @阿虚1905(主策划) 实际上已经有点接近你现在的想法了不是嘛
2023-02-01 14:12:40 真是夏意(玩法)(2076813089)
(这是一句应声附和,不要回复)
2023-02-01 14:12:56 夜雨(文案)(程序)(音乐在学)nightraining@qq.com
[图片]
2023-02-01 14:13:06 夜雨(文案)(程序)(音乐在学)nightraining@qq.com
你们在讨论很神奇的东西
2023-02-01 14:13:08 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@真是夏意(玩法) @真是夏意(玩法) 差得远。我讲了后续阶段你就知道是什么原因了。 那个时候是知道目标但是不知其所以然(不了解那个目标是如何达成的)
2023-02-01 14:14:11 真是夏意(玩法)(2076813089)
呃,好呗
2023-02-01 14:18:30 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 轻国2015的时候有一个app,作品库里大概是有2400多本日本汉化轻小说。 我翻来覆去浏览过几遍,有200本左右开头能读下去觉得写的好的是 真实读过的,收藏起来的。
2023-02-01 14:58:37 真是夏意(玩法)(2076813089)
耳机里刚刚好放到《团结的人民永远不会被击溃》
2023-02-01 14:58:57 真是夏意(玩法)(2076813089)
想起了一个挺了不得的人
2023-02-01 15:05:34 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 那个故事大概是 一个类似特斯拉的怪才科学家在未来收养的养女通过时间机器返回科学家未成名以前,来从两国发动战争前的一次军事刺杀中把科学家解救出来的故事。 分4个章节,每个章节五千字。我当时自认故事结构完整,按起承转合来写的。但是杂志编辑审稿意见说故事核心不完整,没有明确的故事核心。
2023-02-01 15:08:00 真是夏意(玩法)(2076813089)
@阿虚1905(主策划) @阿虚1905(主策划) 我碰上的话,可能会不怎么礼貌的前往请教了
2023-02-01 15:08:05 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 这让我当时百思不得其解,搞不清楚是哪里出了问题。为了求得回答,又投了当时一个轻小说网站的征文活动,活动结束后网页上有编辑的意见,说是故事点子挺有趣的,但是没能写好,叙事节奏有问题之类。
2023-02-01 15:08:47 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@真是夏意(玩法) @真是夏意(玩法) 那是 《科幻世界》的编辑退稿信。
2023-02-01 15:11:14 真是夏意(玩法)(2076813089)
别在意,早些时候的个人风格而已,那会的自己连和国家领导人当面对线的胆子都有[图片]
2023-02-01 15:14:07 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 所以我当时还是不理解的,因为我看的杂志刊载文章基本是科幻点子文学,没什么深刻情感关系描述和立意。 但是轻小说征文之后,我大概至少能确定确实是我自己写的有问题,虽然故事点子我有自信设计的很有趣,但是没用。但是问题到底出在哪里,我搞不清楚,那一作的文笔和故事构思,角色设计,社会背景都是写过的短篇故事中质量最好的了。
2023-02-01 15:18:19 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 第四个阶段, 之前消沉了好一段时间,几个月之后,期间在看戏剧三段论,冲突与悬念,故事,对白,之类的创作理论书。到大四开学一个月实习期间,某天下班突然顿悟了。
2023-02-01 15:24:30 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 是看到知乎上有写手分享说,她成名是靠多写,被退稿了300多篇,才通过第一篇稿子。后来就技法大成,顺利出头了。于是振作,既然科幻杂志认为我的文学类写法不合适,那就仿照 科幻名作 准确仿写一个,再投稿看看意见。
2023-02-01 15:29:27 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 那篇是毕业前的最后一作,《上海漂流》,设定在核战造成上海被海水淹没的背景,船房是新型建筑。主角是精神科医生,某天被喊去医院处理一个病人,病人是一个说怪话的雌小鬼,她跟家人坐船去郊外钓鱼,路上出车祸,只活下她自己。
2023-02-01 15:36:40 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 主角在问诊对话中了解到,女孩是多人格且有类似读心术的仿福尔摩斯推理能力。因此政府慈善机构乐意收样她作为研究对象,负责提供抚养和高等学术教育。三天后,女孩的姑姑来医院接她。但姑姑身份很可疑,并非血缘关系,主角提出要去她家里看看环境,才决定出院抚养权交给哪一方。
2023-02-01 15:41:50 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 开船到姑姑家中后,发现之前是女孩+养父+姑姑同居的房子,女孩的卧室生活细节显示正常,并无虐待造成精神分裂的迹象。但主角还是感觉可疑,三人身份关系很异常,姑姑解释的理由牵强。临走前,姑姑说出真相,女孩的家族有基因异常,族人都有多重人格,不同人格负责各自喜欢的学术和工作,合作生活。主角抱着怀疑态度回去。
2023-02-01 15:51:38 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 主角晚上回家,住在青梅竹马的前女友家里(宫念慈跟主角家是世交,主角奶奶是医药集团大家长,死后上海慈怀医院所有权交给了宫念慈,主角博士求学某次休学养心伤,乡下爱上了一女孩后结婚,妻子因核战死去。),两人针对病人吵架。宫念慈觉得主角是pstd,之前有一个案例,主角把一创伤小孩抚养权简答考察后送回一个律师家庭,后得知该小孩被虐待致死。
2023-02-01 16:01:15 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 到出院当天,慈善机构将会来人接走小女孩。 姑姑愤怒找上门,闯到办公室,身边带着律师站在主角对面。主角说,手续已经齐全,等她把女孩领走。姑姑不太相信,问为什么主角改变想法了。
2023-02-01 16:15:06 真是夏意(玩法)(2076813089)
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2023-02-01 16:27:23 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 对大脑这样一个神秘的器官我们知之甚少,我们基本上可以说什么都不知道。尽管我们有很好的学习记忆的模型,我们可以模拟出学习记忆的过程,但究竟是不是这样?我们真的不知道。
我甚至认为包括我们的电信号记录的神经冲动电位,只是一个表象,不一定是学习记忆的本质。为什么?因为我们确实是这样一个生物人,是一堆原子构成的人在理解生命。
我们在用我们的五官,就是视觉、嗅觉、听觉、味觉、触觉理解这个世界。这个过程是不是客观的呢,肯定不是客观的。我们的五官感受世界以后,把信息全部集中到大脑,但是我们不知道大脑是如何工作的,所以在这方面也不能叫客观。
我们人究竟是什么呢?仔细想一想,人是怎么样处理信息的呢?我们先来对信息也就是物质做一个定义。我们有三个层面的物质:第一个物质是宏观的,就是我们可以感知到的,直觉可以看到的东西,比如人是一个物质,房子也是一个物质,天安门、故宫都是物质。第二个层面是微观的,包括眼睛看不到的东西也叫微观,我们可以借助仪器感知到、测量到,从直觉上认为它存在,比如说原子、分子、蛋白,比如说很远的一百亿光年以外的星球。第三个层面,就是超微观的物质。对这一类,我们只能理论推测,用实验验证,但是从来不知道它是什么,包括量子,包括光子。尽管知道粒子可以有自旋和能级、能量,但是我们真的很难通过直觉理解,这就是超微观世界。
但尽管如此,我们还是要想一想,这个世界是超微观世界决定微观世界,微观世界决定宏观世界。我们人是什么?人就是宏观世界里的一个个体,所以我们的本质一定是由微观世界决定,再由超微观世界决定。我毫不怀疑我就是一个薛定谔方程、一个生命形式、一个能量形式,但不知道怎么解这个方程,不知道思维是怎么产生的,仅此而已。我相信,你也应该相信,我们每个人不仅是一堆原子,而是一堆粒子构成的。
所以,我们真的就是一堆由粒子构成的原子,如此之简单。我们有多少原子?
大约有6×10^27个原子,形成大约60种不同的元素,但真正的比较多的元素,不过区区11种。原子通过共价键形成分子,分子聚在一起形成分子聚集体,然后形成小的细胞器、细胞、组织、器官,最后形成一个整体。
但是你会觉得,不管你怎么做研究,都无法解释人的意识,这超越了我们能说出和能感知的层面。我认为要解释意识,一定得超出前两个层次,到量子力学层面去考察。我自己认为是这样的。
所以我想班门弄斧讲一讲量子纠缠。1935年,当爱因斯坦(Einstein)和波多尔斯基(Podolsky)以及罗森(Rosen)一起,写出了著名的EPR佯谬之后,提出了量子纠缠。实际上“量子纠缠”这个词并不是爱因斯坦提出来的,而是薛定谔提出来的,当时看来是很不可思议的。
量子纠缠的意思是说,两个纠缠的量子不管相距多远,它们都不是独立事件。当你对一个量子进行测量的时候,另外一个相距很远的量子居然也可以被人知道它的状态,可以被关联地测量,很不可思议。但这样一个简单的现象既然存在于客观世界,我相信它会无处不在,包括存在于我们的人体里。是不是这样呢?当然是这样。量子纠缠怎么样影响我们的生命,其实我们不知道,为什么?因为这不是我们可以用直觉去感受的。
加州大学圣塔芭芭拉分校(UCSB)著名的理论和实验物理学家Matthew Fisher就笃信,人的意识、记忆和思维是量子纠缠的,要用量子理论来解释。那怎么证明呢?他说我一定要在实物上证明,要寻找量子纠缠的实体。
很多科学家找了很长时间,发现神经细胞里面的微管可以形成量子纠缠,但是微管的时间尺度是10^(-20)秒到10^(-13)秒,远远小于人的记忆和意识的形成时间。但是他通过理论的实践,以模拟的方式找到了,他正在进行实验验证。
比如把磷和钙放在一起,也就是磷酸钙,当磷酸钙以波斯纳分子集群(Posner molecule or cluster)形式存在的时候,它的量子纠缠时间可以长达105秒!能把这样一个极其脆弱的,对声、光、电、热都极其敏感的量子纠缠现象的持续时间提高15个数量级,那么如果再提高5个数量级,就可以达到年的水平,以年为单位来保存量子纠缠现象。那么依此类推,你们觉不觉得,有一天我们人类会发现量子纠缠也是一个可以进化的现象,它可以保存一百年、一千年、一万年。也就是说,量子纠缠,它在远古的时候就存在了,在进化过程中被保存了下来。
我要问四个问题。
第一个问题,你们相信有第六感官吗?很多人会说不相信。第二个问题,有没有可能,两个人会以未知的方式进行交流?你会说也许,不会像第一个问题那样肯定地说不信。第三个问题,量子纠缠是否存在于人类的认知世界里面?存在于大脑里?我相信听了我的讲座,你会觉得很有可能。第四个问题,量子纠缠是不是适用于地球上的物质呢?你一定会说一定适用,因为我们已经证明了。但其实简单讲,这四个问题是完全一样的问题,倒推回去就说明一定有第六感官,只是我们无法感受,所以叫“第六感官”。
那么我们人究竟是什么?我们只不过是由一个细胞走过来的,就是受精卵,所有受精卵在35亿年以前,都来自于同一个细胞,同一团物质,一个处于复杂的量子纠缠的体系,就这么简单。
其实我不知道这里面是什么,但是我相信它。
我每呼吸一次会摄入1022次方的氧原子进入我的身体,进入共价结构。这一口呼吸至少有104次方以上的氧原子,被处在世界上一个很遥远角落里的,我没有见过的人呼吸过至少一次,这在一个月内就会做到,人一辈子一直在这么做。而两个人在一个房间里的时候,一天可以有63克的氧气在彼此的肺当中交换。
科学发展到今天,我们看世界完全像盲人摸象一样,我们看到的世界是有形的,我们自己认为它是客观的世界。其实我们已知的物质的质量在宇宙中只占4%,其余96%的物质的存在形式是我们根本不知道的,我们叫它暗物质和暗能量。
那么盲人摸象般地认识世界是科学吗?一定是科学。
每个人摸的都是真实存在,而且都是客观存在的,都是看得见摸得着的,我们现在也是如此。只是我们不知道摸的是象的后背,还是尾巴,还是耳朵。
我认为人类的认知极限就在于,我们是一堆原子,我们处在宏观世界,但我们希望隔着两个世界去看超微观世界。那是一个最美好的、极其美妙的世界。
2023-02-01 16:29:58 真是夏意(玩法)(2076813089)
卧槽
2023-02-01 16:30:13 阿虚1905(主策划)(1344081505)
2023-02-01 16:37:48 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 故事的结尾主角从窗口目送姑姑把女孩接走,主角发信息说了送走女孩的事,说自己很累,很想见她。宫念慈回信说,我马上就到。
2023-02-01 16:42:00 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 修改定稿后投了 科幻世界和 不存在科幻,前者依然没通过,说故事中的民国背景和现代故事结合的不够融洽,后者通过了初审,主编说文笔风格过于民国风,建议修改下再评审。这算是创作理论上取得的一点进步市场验证。
2023-02-01 16:48:56 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 通过这次的创作,我得到的经验是,这个水平的作品我根本做不到 持续创作,原因在于缺乏洞察。缺乏经历和阅历。深刻的观察和心得绝对是宝贵和珍稀的东西。想两三个月就能写一篇含有深刻洞察的故事那是不可能做到的。而没法持续创作,就代表没法吃写小说这碗饭,稿费不够多。而且并不想写垃圾话的故事,懒+创作洁癖。也就断了把写手当本职工作的心。——因为故事好编,但缺乏阅历,缺乏洞察,缺乏对社会国家行业的了解,故事是死物,而阅历可不是简单就能积累到的。
2023-02-01 16:52:41 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@偶嘞部车叫做evolution啊 @偶嘞部车叫做evolution啊 18年本科毕业,我理想是作家,而国内研究生和博士显然并不能培养作家,于是当时去当抖音编导去了。那时候以为学校教不了靠创作盈利的公司应该会专业点,以为在专业市场上能学到些先进行业经验和创作理论。
2023-02-01 16:53:58 偶嘞部车叫做evolution啊(2993784954)
那你职业是什么
2023-02-01 16:54:55 贞昕(贞昕技术顾问)(2817731804)
我的理想也是成为一名作家诶
2023-02-01 16:55:04 贞昕(贞昕技术顾问)(2817731804)
不过前路漫漫啊
2023-02-01 16:57:32 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@贞昕(贞昕技术顾问) @贞昕(贞昕技术顾问) 我的创作理论之路升级的过程能最好能起到点提醒陷阱的作用。
2023-02-01 16:58:00 贞昕(贞昕技术顾问)(2817731804)
[比心]请使用最新版手机QQ体验新功能
2023-02-01 17:01:44 真是夏意(玩法)(2076813089)
[图片]
2023-02-01 17:02:01 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 杂志投稿的稿费才150/千字,一个短篇2w字,也就拿两三千块。 而且图书出版市场,日薄西山,能卖3万册就算畅销书了。
2023-02-01 17:02:54 湾仔码头(文案?)(1273427323)
现在纸书基本卖不出去
2023-02-01 17:03:14 湾仔码头(文案?)(1273427323)
电子书让纸书的环境雪上加霜
2023-02-01 17:04:03 真是夏意(玩法)(2076813089)
童书多
2023-02-01 17:05:33 贞昕(贞昕技术顾问)(2817731804)
确实
2023-02-01 17:05:47 湾仔码头(文案?)(1273427323)
实际收入还是网络小说相对多点吧
2023-02-01 17:32:57 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 下面是第五阶段,之前是确认了缺乏阅历积累没法持续创作文学类故事。所以考虑写长篇,写长篇肯定需要构思大纲+多看些网络小说。当然有的网文作者出头不是靠学,而是靠写出来的,写的未必有思想但赚到钱了。不过我并没有那样坚持每天更新的毅力。创作是我理解世界的方式,并不是谋生的工具,我对世界,心理学,国家和社会的心得会以创作笔记的方式总结出来。
2023-02-01 17:33:43 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@偶嘞部车叫做evolution啊 @偶嘞部车叫做evolution啊 你电脑是机械硬盘吗?cpu和内存占用率有没有看?
2023-02-01 17:34:28 贞昕(贞昕技术顾问)(2817731804)
你想成为“哪种”作家啊?网文作家还是严肃文学作家啊?
2023-02-01 17:43:31 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@贞昕(贞昕技术顾问) @贞昕(贞昕技术顾问) 我到后期阶段发现都走不通就放弃作家了,腾讯20年搞霸王条款,写网文是没版权的。曲线救国,改做游戏剧情去,跟小说区分开。因为故事我喜欢,游戏我也喜欢,喜欢学起来即使困难但有成就感,就能学下去,做出游戏成品。 ——但是由于质量不合格的游戏是会缺乏大卖的空间,所以得反过头来控制游戏的前期策划质量。
2023-02-01 17:48:38 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 经过看优秀网文和学习创作书籍, 计划是在豆瓣写的。不过大纲完成之后,并且把主角开头2w字写好之后。发现了另一个问题。
2023-02-01 17:50:18 贞昕(贞昕技术顾问)(2817731804)
嗯哼
2023-02-01 17:55:07 偶嘞部车叫做evolution啊(2993784954)
@阿虚1905(主策划) @阿虚1905(主策划) 固态
2023-02-01 17:55:08 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 长篇小说的大纲设计简单概况是,全世界开始流行一种致命率很低的传染病,很快遍布全世界。这种病命名为seed,症状有4个阶段,一阶段,种子阶段,病毒浓度很高,感染力很强。二阶段,萌芽阶段,患者慢慢具备光合作用 ,可以不用吃喝,靠空气+阳光生存,寿命大大提高。三阶段,花蕊阶段,患者丧失随机一种肉体功能,并获得一项心灵异能。《上海漂流》里的小女孩是失明+听到他人内心声音的能力。第四阶段,果实,患者将具备绝对物理防护能力。类似eva里的渚薰。
2023-02-01 17:57:07 偶嘞部车叫做evolution啊(2993784954)
渚薰是被斩首项圈炸死的
2023-02-01 17:57:21 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@偶嘞部车叫做evolution啊 @偶嘞部车叫做evolution啊 那是剧情杀。
2023-02-01 17:57:49 偶嘞部车叫做evolution啊(2993784954)
不是剧不剧情杀,at field和物理防护是两回事
2023-02-01 17:59:18 偶嘞部车叫做evolution啊(2993784954)
tv被捏死,剧场版自爆,要是能物理防护就太猛了
2023-02-01 17:59:57 偶嘞部车叫做evolution啊(2993784954)
感觉还是设定成一方大爷的向量比较好用,不绝对但是近乎绝对
2023-02-01 18:00:18 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@偶嘞部车叫做evolution啊 @偶嘞部车叫做evolution啊 那总之,我是受eva启发,但我的故事设定里 果实阶段是防止被恶意杀死的。总之,是人生来平等,自由不被侵犯的物理外显化。
2023-02-01 18:00:34 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@偶嘞部车叫做evolution啊 @偶嘞部车叫做evolution啊 对。类似的效果。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 18:30:44
@偶嘞部车叫做evolution啊 @偶嘞部车叫做evolution啊 说是病毒是因为新冠。我写完初稿开头是19年5月,设定用词是seed是散布空气高浓度向低浓度扩散,体内生成结晶。年底出现新冠了。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 18:32:21
20年底新冠。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 19:46:04
@阿虚1905(主策划) 19年好像有一类文字游戏在流行,《生命线》和《异次元通讯》,蛮流行过一段时间。虽然以我个人的口味看很无聊。5月底,我做了一款界面类似生命线的游戏上架taptap,故事原稿用的是长篇小说写出来的2w字序章故事。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 19:47:56
@阿虚1905(主策划) 不过整体评价并不算好,7分左右。好评的玩家基本也是没怎么领会故事含义的,差评的玩家中则有反馈说行文莫名其妙和写得很差的。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 19:49:29
@阿虚1905(主策划) 总之有很多人反馈是没看懂。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 19:51:55
@阿虚1905(主策划) 至于原因,虽然当时不理解,但后来明白了。矛盾的核心在于作者的表达欲vs读者的喜好。读者来玩游戏或者读小说并非为了体会作者的思想和点子而来的,读者仅仅是为了他自己。
【优柔寡断之剑】Roc一直都在哦roc.shen@outlook.com 19:52:23
@偶嘞部车叫做evolution啊 @偶嘞部车叫做evolution啊 看cpu占用还有library文件夹有没有变大
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 19:52:43
@阿虚1905(主策划) 超出时代半步是天才,超出时代一步就被当做是疯子了。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 19:56:29
@阿虚1905(主策划) 就结果而言。作者越是超出读者,作品就越曲高和寡。而要写低于作者自身思考水平的故事,那对作者就是折磨而非乐趣了。
【潜水】灵子心(入门魔导师)(2879987008) 20:03:07
昨天睡了一觉后面又得熬几天夜了,诶呀一天天的真是折磨
【潜水】灵子心(入门魔导师)(2879987008) 20:09:03
拓扑展uv太痛苦了,自动插件做的跟si一样
【潜水】灵子心(入门魔导师)(2879987008) 20:09:18
所以阿虚现在收入是写书么
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 20:20:25
@阿虚1905(主策划) 这个阶段的核心矛盾就是,即使作者是非常专业的学术教授或者行业大牛,或者发烧友,他写出来的故事设定再优秀,立意再深刻,主题再动人,也没用。——再优秀也被读者当成是来自作者的而非来自他自己的思考和喜好,这个矛盾才造成,为什么人们喜欢看刘备,而不是攻略和教程。
【潜水】小山(2593515097) 20:20:32
我之前都是只管白模,UV交给别人
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 20:22:23
@灵子心(入门魔导师) @灵子心(入门魔导师) 不是哦。躺在版税上度过下半生是奋斗目标。目前只是普通打工人。
【潜水】灵子心(入门魔导师)(2879987008) 20:24:43
你这工作很闲的样子啊太爽了吧
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 20:25:02
@阿虚1905(主策划) @真是夏意(玩法) @贞昕(贞昕技术顾问) 这个问题对创作者挺致命的,我猜你们都还没实际面对过这个魔王。想想怎么才能战胜它。被误解是创作者的宿命,然而如何对抗呢?
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 23:57:46
@真是夏意(玩法) @真是夏意(玩法) 都说了那个阶段,不说人话的阶段是我犯过的错误,已经改正了。那个阶段的问题,就是作者的表达欲应该通过什么样的方式,才能有效传达给读者并让其接受。
【潜水】湾仔码头(文案?)(1273427323) 23:59:25
传播知识是需要一定的受众面的
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 23:59:35
@阿虚1905(主策划) 比喻来说,虽然是长江学者,但是演讲时的用语是平易近人的,能让学生都容易听懂的。这样的专家才是会讲课的。
【潜水】湾仔码头(文案?)(1273427323) 23:59:39
写高深了那就注定不能被大众理解
2023-02-02
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 0:00:35
而有些老师的心思没有放在讲课上。比如北大那个著名的数学学神,拿馒头喝矿泉水的那位年轻学霸。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 0:06:41
@湾仔码头(文案?) @湾仔码头(文案?) 其实不是高深的问题。只要作者想写的内容,他自己平时喜欢的内容是克苏鲁,冰恋猎奇,食人凶杀,或者围棋折纸手办3d打印之类的偏门冷门发烧友领域。跟是不是学术前沿知识无关。偏离大众读者常识之后,就会产生读者拒绝接受的情况。不管作品本身是不是优秀,买单的人会减少。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 0:07:51
夏意说他的创作观受薪王永燃之类的魂系世界观影响,这也是一种小众知识。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 0:10:14
@阿虚1905(主策划) 第六个阶段,就是怎么把一个读者不关心的而难以理解的知识,转化为故事,让读者愿意读下去剧情,并能喜欢上。到这个阶段,才算初步明白,故事之所以称呼为叙事的底层逻辑和原因。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 0:11:55
@阿虚1905(主策划) 一个事实就是,讲课是有技巧的。同样的书本,同样的题目,同样的知识点,有的老师就是能讲得学生喜欢听,而有的老师讲的则很枯燥,没人选课。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 0:13:26
@阿虚1905(主策划) 举例来说,罗永浩那种风格的讲师,高中课堂上善于幽默讲笑话和讲生活案例的老师,其课堂更容易让学生欢迎,学生乐意听,也学到了知识。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 0:17:24
@阿虚1905(主策划) 而在创作剧情这件事上,一样存在着技艺。技艺的作用就是借助人类共有的精神共鸣心理学规律,去充分发挥讲故事对人类的巨大魅力和吸引力,让读者爱上故事。因为故事就是生活,那故事是读者的故事,也是他的生活,那故事就是她自己。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 0:20:22
@阿虚1905(主策划) 新海诚的作品里,我喜欢 《秒速五厘米》和《言叶之庭》,远比后来的商业大电影《你的名字》《天气之子》之类的更喜欢。非要说区别,前者某些心情低落的时期,我是把它当成自己的故事的,主角的独白主角的想法,主角代替我说出了诗意的言辞抒发了我内心的情感。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 0:24:23
《秒速五厘米》不同的年份我看过好几遍。每次重温都有新的体验。而《你的名字》很明显分辨出那不是属于我的故事。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 0:26:37
@阿虚1905(主策划) 所以就目标来说,第六阶段是要创作属于读者和玩家的故事,读者是参与到叙事中来的。——而非写作者的故事,让读者来看。
【优柔寡断之剑】Roc一直都在哦roc.shen@outlook.com 0:30:57
说的好
【优柔寡断之剑】Roc一直都在哦roc.shen@outlook.com 0:31:10
所以该怎么做,才能拯救产能问题
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 0:45:18
@Roc(程序) @Roc(程序) 怎么写出好剧情,是一个非常复杂的学术和实践问题。就艺术历史来统计,绝对没有一个艺术家一生所有的作品都是好故事,艺术家的作品质量总是有起伏的,有巅峰期和衰落期。这说明最顶级的艺术家也不是掌握了创作的真理和技艺。——创作更像是买彩票,只有买的次数多,中奖的可能性才更大一点。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 0:46:36
@阿虚1905(主策划) 唯一适用的建议就是,多写。写作是一个实践问题,很多的写作生涯中会遇到的细节问题,不是靠理论能解决的。每个人遇到的问题也不同。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 0:47:26
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 0:48:53
不过仅我一家之言,我还是有些心得和方法的。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 0:50:27
首先,就是先明确一个事实。剧情是由作者写出来的。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 0:52:19
统计来说,剧情是因为作者想写,有表达欲望,才会写出来文字。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 0:54:08
一般来说,作者写的剧情是他想写的,他认可的,他认为对的,他可以接受的,他偏好的,他习惯的,他喜欢,他觉得优秀有品质,他推崇的剧情。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 0:55:22
有爱有恨,所以有情有仇,所以才抒发于文字组成句子段落。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 0:58:12
因为心中有偏爱或怨恨的东西,不吐不快,所以才写出来让别人知晓,作者想看到故事的反馈,客观世界反馈给作者到底是谁有错,作者所坚信的是对是错。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 0:58:22
——这是作者的故事。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 1:01:50
这是我的前五个阶段,我从喜欢萌芽青春文学,汉化轻小说,民国海派婚恋文学(徐是张爱玲和三毛认的干爹),西欧科幻文学到中国长篇网络文学。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 1:03:42
我读小说的口味,到现在我仍然喜欢那些作品,并非那是非常有价值的作品。但是,这种创作方式适合的人范围不一样。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 1:05:40
作者叙事适合,作者的喜好跟大众重合度高,有市场,或者作者本身是美少女,清华北大,富二代留学生,之类的自身有噱头的。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 1:06:34
作者叙事当然有非常多的成功作品。文学艺术学术价值和商业价值兼具的也有非常多。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 1:07:16
——所以才说,写作出头是个实践性问题,不是理论决定的。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 1:11:28
我自己是因为我自己并无特别的噱头,而我偏好的文学类型和故事质量显然比较小众。——我是吃了大亏,才最终搞明白原因是什么。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 1:14:24
而这个事实,就是作者/叙事者/编剧首先要明白的:自己想写的东西是以作者叙事的方式还是读者叙事的方式写出来,两者所对应的技法和要求完全不同。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 12:58:20
@阿虚1905(主策划) 读者叙事跟作者叙事的表现有点像好莱坞商业电影与法国艺术电影(作者电影)。讲故事的技艺不是从空独创出来的,根基都是人类进化几百万年,在自然界生存竞争垂死挣扎刻在基因里的共有本能。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 13:03:03
叙事技艺源于人类遗传至今的心理学本能。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 13:06:10
其一,是共情。举例来说,少有的两项共情现象归纳,1,人们,普遍默认,抚养者身份(父母)真心真意对子女照顾和付出,感情深厚是合理的。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 13:08:36
@阿虚1905(主策划) 解释一下,如果有的父母对子女不好,有人会觉得不对,有人觉得对,其中会有争议。而如果父母真心爱子女,感情很好,付出很多,则顶多是有人嫉妒和质疑真假,几乎不会质疑这种爱是不对的。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 13:10:52
举例,村上春树最推崇的作家名著《了不起的盖茨比》全书开头:
我年纪还轻,阅历不深的时候,我父亲教导过我一句话,我至今还念念不忘。
“每逢你想要批评任何人的时候,”他对我说,“你就记住,这个世界上所有的人,并不是个个都有过你拥有的那些优越条件。”
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 13:14:39
@阿虚1905(主策划) 这个例子体现一个规律,言行身教,子女不只是父母基因样貌的遗传者,也是父母的三观和生命意义的继承者,某种意义上,父子关系在道德价值判断上是同一个“人”。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 13:17:47
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 13:17:48
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 13:39:32
@阿虚1905(主策划) 2,第二个例子,基因里对潜在繁衍对象(一般是异性)的关注。人对繁衍对象的识别和观察,算是一种本能层面的心理现象。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 13:42:55
@阿虚1905(主策划) 而关系必然是双方的,可以借用对异性的关注关系,揭示出 关注者-异性 ,再由异性非常自然的转向关注者。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 13:44:24
@阿虚1905(主策划) 这样做的好处在于,恰当地利用了人共有的常识心理约定和心理注意力。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 13:46:54
@阿虚1905(主策划) 读者对故事是有排斥反应的,比如多数情况下,读者绝对是把自己看得比故事的主角重要——即读者不认为自己就是主角,这是代入感的先天认知审核。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 13:48:51
@阿虚1905(主策划) 而借用 抚养者定律和异性关注定律,则可以确定,读者对这2个定律的认可度接受程度明显是高于角色代入心理审核环节的。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 13:51:16
@阿虚1905(主策划) 因此可以非常自然的绕过主角代入环节可能遇到的阻碍和不适感,故事跟读者建立起深层亲切感,为后续行文大有用处。
【管理员】真是夏意(玩法)(2076813089) 13:53:31
嗯,好多游戏都是丢个儿子让你找,或者丢个爹让你找,再不然就是丢个妈
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 13:53:37
@阿虚1905(主策划) 这是共情的两个基本公理。以公理确立角色与主角的关系立场,进而推动矛盾滚雪球。而矛盾的起始一定要合理。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 13:59:00
所以从技艺上来说,再没有比。原生家庭和恋爱交往婚姻子女更有效直接方便的故事设计了。
【管理员】真是夏意(玩法)(2076813089) 13:59:41
大家都喜欢的事情,怎么会是偷懒呢(
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 14:00:33
@阿虚1905(主策划) 有一点就是,我们会怀疑一见钟情的合理性,怀疑爱情缺乏足够细节就深情不弃为爱而死。
【潜水】湾仔码头(文案?)(1273427323) 14:00:42
这种设计也有很无厘头的
【潜水】湾仔码头(文案?)(1273427323) 14:00:50
比如骑砍2的)
【管理员】真是夏意(玩法)(2076813089) 14:01:02
那游戏我都感觉没做完
【潜水】湾仔码头(文案?)(1273427323) 14:01:40
啥都没有就反正告诉你,你哥被抓了,等你去找,强盗头子又反过来告诉你强盗还内讧了,你又要去打一次强盗头子。
【潜水】湾仔码头(文案?)(1273427323) 14:01:43
笑死
【潜水】湾仔码头(文案?)(1273427323) 14:01:49
全程无厘头到极点
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 14:02:35
@阿虚1905(主策划) 但是降低到多看两眼漂亮帅气优质异性,则人们基本不会否定。抚养者对选定的继承者的真心关照深厚情感,不需要描写多少生活细节,读者就能认可。
【潜水】小山(2593515097) 14:02:47
都喜欢玩剧情游戏嘛大家
【管理员】真是夏意(玩法)(2076813089) 14:03:38
有些游戏主打的互动电影
【管理员】真是夏意(玩法)(2076813089) 14:03:41
我比较喜欢
【管理员】真是夏意(玩法)(2076813089) 14:06:43
像T社的奇异人生,还有业界巨头R星的荒野大镖客
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 14:06:49
@阿虚1905(主策划) 读者会先天默认合理,作为基础逻辑大前提,就可以在此基础上设定和推导其他额外角色矛盾和剧情了。
【管理员】真是夏意(玩法)(2076813089) 14:07:00
小岛秀夫做的死亡搁浅也是
【管理员】真是夏意(玩法)(2076813089) 14:07:21
@阿虚1905(主策划) @阿虚1905(主策划) 省大事
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 14:12:38
@阿虚1905(主策划) 其二,是危机和恐惧。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 14:14:58
@阿虚1905(主策划) 在利用心理共情,使得读者建立起对主角的认同感和代入感后,读者和主角就能被近似看做一个真实存在的实体了。
【管理员】真是夏意(玩法)(2076813089) 14:16:08
这个更加泛用了
【管理员】真是夏意(玩法)(2076813089) 14:16:24
实际上还可以和上面那条并起来用
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 14:16:36
@阿虚1905(主策划) 既然是生命实体,生存就是主角贯穿一生的最重要事项之一。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 14:17:38
@真是夏意(玩法) @真是夏意(玩法) 前提是代入感。人并不会无条件关心每一个人,比如现实难民是慈善不过来的,就漠视了。
【管理员】真是夏意(玩法)(2076813089) 14:18:06
说到底还是得有本事嘛
【管理员】真是夏意(玩法)(2076813089) 14:18:20
你继续
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 14:22:39
像是各类电影,小说中很常见,开篇一段动作戏,打斗戏或者追逐戏,图像叙事的代入感明显强于文字叙事,所以有个现象就是,网文里黄金三章写主角被敌人围攻致死,或是主角原身生病致死引来魂穿,这种套路见多了之后,读者就有心理免疫了,很难再对主角遇到生命危机或者仍然重病垂危这件事有切身的代入感。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 14:23:54
@阿虚1905(主策划) 因为本质上,故事是信息维,读者是物质维,故事危机影响不到读者。
【管理员】真是夏意(玩法)(2076813089) 14:24:54
对,刚刚看到一个针对“反战电影”的解读视频
【管理员】真是夏意(玩法)(2076813089) 14:25:39
有一位反战电影的导演曾经说过,除非子弹能从荧幕里射出来,不然就没有办法真正完全的代入主角
【管理员】真是夏意(玩法)(2076813089) 14:26:17
传统反战电影渲染的惨烈战争有时候还会起反作用
【管理员】真是夏意(玩法)(2076813089) 14:26:49
反个战把人反军营里去了
【管理员】才…才不会喜欢你呢,八嘎!(2993784954) 14:28:40
前置的铺垫不够罢了
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 14:28:52
@阿虚1905(主策划) 故事的代入感沉浸感一直都是叙事创作中的难题。而想有效利用 危机和恐惧机制,需要注意的就是,读者与主角的代入感是否牢固。
【管理员】真是夏意(玩法)(2076813089) 14:28:55
方向也没对
【管理员】真是夏意(玩法)(2076813089) 14:29:01
西线无战事就对了
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 14:31:48
@阿虚1905(主策划) 危机和恐惧的具体技法。常见于冲突,悬念与信息。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 14:33:35
@阿虚1905(主策划) 前文曾介绍过,人脑的运作机制,是一个 外界信息-感应产生刺激-生物电位-中枢神经-脑区-反射,激素,思维,行动 的结构。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 14:34:31
@阿虚1905(主策划) 人的危机是分多个层次的,根源是对死亡的恐惧。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 14:35:55
@阿虚1905(主策划) 死亡是冲突的一种形式,即何种原因导致的死亡。将会死亡者对这种原因理解为冲突,冲突的结构化理解又是什么?
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 14:39:05
@阿虚1905(主策划) 于是,读者(实体代入),死亡危机感恐惧感,冲突原因,原因的解析溯因(未知,不能确定的死亡冲突是悬念),信息(悬念的载体现象化,控制悬念发展节奏的变量)
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 14:39:53
@阿虚1905(主策划) 这五个层次,构成了故事剧情中矛盾冲突复杂性的来源。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 14:43:30
@阿虚1905(主策划) 同时,对死亡内涵的理解,不能局限在物理死亡。罗伯特《故事》中给出的简化范式,也至少包含社会职业生涯和人际关系层面,肉体层面(刑罚折磨屈辱腐刑等),精神心理层面的任意一种死亡。并且不局限如此。
【管理员】才…才不会喜欢你呢,八嘎!(2993784954) 14:44:08
啥工作能这么空啊
【管理员】才…才不会喜欢你呢,八嘎!(2993784954) 14:44:12
比我读书的都空
【管理员】才…才不会喜欢你呢,八嘎!(2993784954) 14:44:18
【管理员】才…才不会喜欢你呢,八嘎!(2993784954) 14:44:25
编剧》
【管理员】才…才不会喜欢你呢,八嘎!(2993784954) 14:44:26
?
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 14:45:47
@偶嘞部车叫做evolution啊 @偶嘞部车叫做evolution啊 并不是一直都这么闲的。最近是因为在对账结算期,整理账单数据。上班摸鱼是很正常的事。
【管理员】真是夏意(玩法)(2076813089) 14:48:47
我单纯是在偷懒
【管理员】才…才不会喜欢你呢,八嘎!(2993784954) 14:48:51
彳亍
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 14:50:40
@阿虚1905(主策划) 其三,是伏笔/洞察(本质是辩证法,含义是对同一个现象的多重合乎逻辑和事实的理解,每种理解都是客观合理的,但读者并不能全部想到,揭晓答案时才能造成情理之中,意料之外的效果)。常见技法是铺垫,洞察和揭晓。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 14:59:58
@阿虚1905(主策划) 只讲些重要理解。1,作者对伏笔的理解是以洞察为基础的,洞察即作者对某现象的理解。2,伏笔常作用于控制矛盾双方对抗的实力平衡。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 15:01:41
@阿虚1905(主策划) 好的剧情中,过程中,矛盾双方的纸面实力应该是相差不大,不能是一眼就能判断出最终的胜负结局如何发展的。矛盾冲突需要势均力敌。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 15:03:53
@阿虚1905(主策划) 读者会对已出现的信息做长期趋势的判断,如果一直作者给出的剧情发展都没有超出读者思考范围,则读者会感到无趣。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 15:06:37
@阿虚1905(主策划) 举例来说,首先,读者看书,就是基于一个长期趋势和常识和经验统计的判断。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 15:08:10
@阿虚1905(主策划) 专业教科书,学术出版书籍,技术工具书教程,商品说明书,博客,传统文学书,网络小说,西方,美国,日本小说,电影,游戏。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 15:10:33
@阿虚1905(主策划) 基于过去的经验和营销信息判断,去选择了 故事类 来阅读。而故事类,以类型故事,选择了某些偏好的类型,在这一类里面,又根据书名见解作者风格来判断 故事是否是自己的口味。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 15:15:36
这种判断,含义就是,比如我只在需要的时候才翻看电器说明书,因为我确定,这类信息不会超出我的期待。根据经验期待会有正确的去处。教科书里找地毯文学是不现实的(实现概率小,落空概率大)。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 15:19:00
@阿虚1905(主策划) 同理,人们不会强求 爱情电影跟枪战电影做比较,因为期待不同,硬杠是不被人理解的。 人们基于对类型,简介和tag的期待,希望体验一次故事之旅。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 15:20:53
@阿虚1905(主策划) 好的故事设计就是在这个基于类型的期待范围之内,做出创新,有超出读者期待的东西。这些东西最好能体现洞察。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 15:27:23
@阿虚1905(主策划) 由此得出一个定理,故事是基于一个基本的期待/目标作为运动原点的。以共情把读者与故事绑定牢固心神无法逃离。以危机驱动原点运动(活着就要与死亡挣扎,放弃挣扎放弃生命的主观能动性则是放弃意义接受虚无)。这种运动是以期待作为原点才成立,否则就是这个运动被辨认为一种长期趋势,成为了期待,代替了原点。那时又需要另一个脱离原来运动路线的运动来构成故事。
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 15:31:59
@阿虚1905(主策划) 即三点,1,把读者绑定到故事上,2,故事是处于运动状态和关系状态中,3,这种动态关系由开始的期待+矛盾冲突构成。而且这两者会一直变化,转换细节,矛盾可以成为新的期待,期待遭遇伏笔洞察落空可能变成黑化,而黑化又可能洗白。这种辩证的运动中,体现出对万事万物的深刻理解和对万物关联转化的内在规律的洞察。
【夜去明来之雨】夜雨(文案)(程序)(音乐在学)nightraining@qq.com 15:38:29
说到代入感
【潜水】阿虚1905(主策划)(1344081505) 15:38:34
技法心得部分结束,这算是我对作者叙事的近期时间段的理解。
2读者叙事:
2.1网络文学市场对叙事定式的反攻倒算:形而上学
================================================================
消息分组:我创建的群聊
================================================================
消息对象:暮汐企划+编剧小组
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2023-02-08 14:12:44 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@全体成员 问一下,群里有人对写网文感兴趣的吗?
2023-02-08 14:13:40 真是夏意(玩法)(2076813089)
有一点,怎么了
2023-02-08 14:14:03 真是夏意(玩法)(2076813089)
(虽然我也不知道我要写的算不算网文)
2023-02-08 14:14:30 贞昕(2817731804)
有一点,怎么了
2023-02-08 14:41:11 作家(文案)(729449026)
什么意思呢
2023-02-08 14:41:44 阿虚1905(主策划)(1344081505)
1月份有个起点lv大神作者开了一个网文直播培训课,免费的,目的是培训网文写手,能写出来均订三千算培训合格。
2023-02-08 14:42:31 作家(文案)(729449026)
有蓝条吗
2023-02-08 14:42:38 阿虚1905(主策划)(1344081505)
我在b站看到录播视频了,感兴趣就去看了一下培训内容。觉得挺实际有效的。
2023-02-08 14:46:12 阿虚1905(主策划)(1344081505)
最低要求是每天更新2000字,持续一个月。这样就可能签约,吸引到读者订阅,于是能有钱。
2023-02-08 14:47:14 阿虚1905(主策划)(1344081505)
我自己想试一试,不管是为了提高写作能力还是为了赚钱,所以已经开书在更新了。
2023-02-08 14:49:58 阿虚1905(主策划)(1344081505)
过程中,我发现自己的那套叙事理论跟培训课讲的规律思想上是共通的。我有些体系性的心得可以帮助更容易完成那个课程目标。
2023-02-08 14:51:25 阿虚1905(主策划)(1344081505)
所以问下,有人感兴趣的话,想尝试每天更新2000字或者4000字锻炼锻炼。我可以分享下达成这个目标的执行方案。
2023-02-08 14:51:42 真是夏意(玩法)(2076813089)
[图片]了解了,可惜我写不到两千字每天
2023-02-08 14:52:19 作家(文案)(729449026)
一天2000可以,每天2000咋解决呢
2023-02-08 14:52:34 阿虚1905(主策划)(1344081505)
我的方案就是解决这个问题的。
2023-02-08 14:52:38 作家(文案)(729449026)
感觉写了一段就进行不下去了
2023-02-08 14:53:12 阿虚1905(主策划)(1344081505)
所以是问问有没有人需要听的。不然我没必要做这种有点装比的事对吧。
2023-02-08 14:53:15 作家(文案)(729449026)
1w左右后面感觉就停住了下不去,者咋搞呢
2023-02-08 14:54:19 真是夏意(玩法)(2076813089)
我最近要忙着写的东西应该是个人简历什么的
2023-02-08 14:54:45 真是夏意(玩法)(2076813089)
以前倒是有过每天几千字的更新,不过现在不行啦
2023-02-08 15:00:30 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@贞昕 @贞昕 你们感兴趣,我按我的理解 把网文的关键问题 和 实际范例拿出来 解读一下原因吧。
2023-02-08 15:02:09 阿虚1905(主策划)(1344081505)
首先,我是受到那个lv大神作者启发才有心情做这个事的。因为我写网文并不成功,我也没有每天更新的能力和毅力。是这个大神作者 拿他2月份要开的新书企划做实际案例。
2023-02-08 15:03:19 阿虚1905(主策划)(1344081505)
他笔名是七月未时,等级在起点网是lv5的上一级大神(lv5是过去一年起点稿费超过15w)
2023-02-08 15:06:24 阿虚1905(主策划)(1344081505)
[图片]
2023-02-08 15:08:53 阿虚1905(主策划)(1344081505)
前两本书是 大魏读书人,大夏文圣,他的培训不是讲理论,是以他的新书企划,全流程准备哪些东西,每个环节怎么做,展示出来。
2023-02-08 15:11:12 阿虚1905(主策划)(1344081505)
他的新书是大周寒门,等他新书发出来之后,就能看他成绩怎么样了。
2023-02-08 15:13:55 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@真是夏意 @真是夏意 作者能坚持每天更新的原因,是有统一答案的。就是有可观的读者支持评论、每天的更新都有可观的订阅收入。这样作者一定有动力把作品从10万字写到200万字。这就是答案。
2023-02-08 15:17:43 阿虚1905(主策划)(1344081505)
而培训要做的是,做哪些准备,才能让之前不懂行业规则,或者写过网文但成绩不好的人,做到按步骤,能做到每天更新,到10万字签约成功,到能获得至少100平均订阅,到随着更新提升订阅到300/500/1000/3000。订阅能到1000就成月收入几千了。
2023-02-08 15:25:10 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@全体成员 很显而易见的一个事实,网文并非字数多,每天更新字数多就能赚到钱。这个行业的坑非常多。就像我自己有自己多年磨炼的写文心得,很多写文的人肯定也有自己的心得。但是这些心得少见在网文中赚到钱。——过去也有其他网文大神作者在别处讲网文写作规则和理论的,但没有以自己新书筹备时期怎么构思作为范例的。
2023-02-08 15:27:13 阿虚1905(主策划)(1344081505)
这次的案例有细节步骤可以参照,能知道自己哪个环节出错导致作品不符合网文市场。我因此才有决心去做这个实验。无论如何,对我以后的创作是宝贵的实践经验。
2023-02-08 15:28:15 阿虚1905(主策划)(1344081505)
——接下来讲一些关键问题和解答。
2023-02-08 15:30:51 阿虚1905(主策划)(1344081505)
1,大神认为绝大多数作者能做到每天更新网文是因为本人相信自己写下去能获得成功,能赚到钱,少部分是因为作者的文学梦。
2023-02-08 15:31:27 阿虚1905(主策划)(1344081505)
因此,本次培训以他新书成绩做参考,来判断他的课程对不对有没有用。
2023-02-08 15:34:18 阿虚1905(主策划)(1344081505)
2,大神说他过去写的书,直到15万字签约上架之后才确定主线剧情的构思,全书200万字的主线剧情不是靠开书的时候构思出来的。是上架后的订阅成绩好支撑他有热情去完善主线剧情的构思+频繁的更新字数。
2023-02-08 15:36:47 阿虚1905(主策划)(1344081505)
3,作品写的有人喜欢肯定是有准备的有构思积累努力的因素。这些准备体现为他课程里的东西,他认为教出3000订阅以上的作者他还做不到,但是几千订阅的他是有信心能培训出来的。
2023-02-08 15:38:02 阿虚1905(主策划)(1344081505)
以下是实战案例讲解。
2023-02-08 15:40:28 阿虚1905(主策划)(1344081505)
作者想考网文赚钱一点是做先于想,不要觉得自己构思出天才想法觉得自己这次一定能成功才去开书写文,然后遇到一些挫折就热情殆尽,觉得是自己的想法错了,不然为什么读者不喜欢。
2023-02-08 15:43:07 阿虚1905(主策划)(1344081505)
而做法是有些成功经验和章法可以遵循的,以这个大神自己的经验为参考,照着去按步骤做,然后看成果。
2023-02-08 15:50:50 阿虚1905(主策划)(1344081505)
——七月未时 原本的培训视频在b站可以搜到。 我这边讲的是以我自己理解又梳理后的方案为例子讲解。
2023-02-08 15:53:56 阿虚1905(主策划)(1344081505)
1,网文是100-200万字的长篇小说。可以请假,但最好每天更新2章(每章2000字)以上。
2023-02-08 15:54:57 阿虚1905(主策划)(1344081505)
这是一个客观事实,做不到基本是没法靠网文为生的。为了达成这个目标,有一些经验。
2023-02-08 15:57:15 阿虚1905(主策划)(1344081505)
比如,签约之后的每天更新,如果订阅收入客观,比如每天50以上,月收入1500+全勤+渠道广告收入,都是有助于作者坚持更新的,到了那个状态,每天更新不成问题。(不管作者有没有卡文写不下去)
2023-02-08 16:01:16 阿虚1905(主策划)(1344081505)
2,为了能得到签约,作品全书设计要有大纲,为了方便前20万字的每天更新,需要有细纲,为了能水文扩充字数,需要有行文基本范式:每章多个洞察点(洞察点也是爽点惊喜点撞壁点矛盾点)
2023-02-08 16:03:30 阿虚1905(主策划)(1344081505)
写作过程分为“大纲——构思细纲——行文——修改扩充”。
2023-02-08 16:06:44 阿虚1905(主策划)(1344081505)
字数如何写长是靠的详略安排、扩充字数,简称水文的能力。但是水文是有章法的,目的是做到不耽误全书主题、不走歪主线剧情、不影响频繁改动细纲剧情走向、不让作者把大量时间花在斟酌字句,规划文笔文风上。
2023-02-08 16:07:38 真是夏意(玩法)(2076813089)
(得想办法整点之乎者也进去)
2023-02-08 16:11:27 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@真是夏意 @真是夏意 是错误方案。水文的本质是信息量和信息点。信息量是用来解释信息点的。 但说废话是没有信息点的。比如作者科普下某设定(信息点对剧情有价值)的功能性解说(信息量),讲解语气简略点或者通俗+举例,读者是可以接受的,但是不依托信息点(比如作者的私货不通过角色和剧情表达而是直说)则不太行。
2023-02-08 16:14:04 阿虚1905(主策划)(1344081505)
——下面是文案的实际例子。大神开书第一个文案就是 新书企划,一个空白文档,包含以下几个环节,从空白开始构思和填充。
2023-02-08 16:14:35 阿虚1905(主策划)(1344081505)
一个《新书企划》空白word文档
2023-02-08 16:16:11 阿虚1905(主策划)(1344081505)
书名部分:要有噱头,蹭热点
简介部分:300字
大纲部分:
【世界地图】【中心思想】
细纲部分:
【境界体系】【矛盾冲突】
共情部分:
【开头剧情】
2023-02-08 16:19:50 阿虚1905(主策划)(1344081505)
【中心思想】是作者为什么要选这个主角、写这个故事(全书大主线、次主线2个全书构思级别的矛盾,每个矛盾寓意一个立意)
2023-02-08 16:24:14 阿虚1905(主策划)(1344081505)
【世界地图】是对主线矛盾的字数划分,地图分,5级,1是3-10万字铺垫主线矛盾,2,30-50万字,第一个大矛盾,3,10-30万字,第二个大矛盾,4,全书高潮,5,以全书收尾结局收回伏笔为目标。
2023-02-08 16:26:20 阿虚1905(主策划)(1344081505)
以上是大纲层面对全书的规划,大纲要确定好大体上写什么类型什么流派的世界观和故事和主角要走什么路线对抗什么级别的矛盾。落实是靠细纲。
2023-02-08 16:26:39 贞昕(2817731804)
[图片]
2023-02-08 16:27:54 作家(文案)(729449026)
收
2023-02-08 16:28:39 真是夏意(玩法)(2076813089)
截图发手机了,晚点琢磨琢磨
2023-02-08 16:29:36 作家(文案)(729449026)
谢谢大哥
2023-02-08 16:30:14 真是夏意(玩法)(2076813089)
我现在主要在搞一部初中时就开画的漫画,想圆个梦
2023-02-08 16:34:04 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@真是夏意 @真是夏意 鼓励,加油。艺术作品是人的意志和人生的物化。有热情从来都是好事。
2023-02-08 16:35:28 真是夏意(玩法)(2076813089)
说句蠢话,现在主要担心的是最终画出来的东西可能没法让当年那个孩子喜欢
2023-02-08 16:36:53 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@真是夏意 @真是夏意 之前看你Ppt里的玩法草图示意图就惊为天人,很有特色的。赞。
2023-02-08 16:37:20 真是夏意(玩法)(2076813089)
[图片]我要有你这情商多少得是个社交炸弹
2023-02-08 16:38:24 真是夏意(玩法)(2076813089)
不行我得回去看看我画的是个什么玩意
2023-02-08 16:38:45 阿虚1905(主策划)(1344081505)
【境界体系】确定全书5个升级体系,比如儒道佛武器。每个体系10级。从弱到强。然后确定主角的能力升级走哪几个,比如选1个(斗破苍穹)或选3个(诛仙张小凡)。
2023-02-08 16:39:32 阿虚1905(主策划)(1344081505)
主角走那几个升级路线,他每一条升级的过程就是一条细纲。
2023-02-08 16:40:50 阿虚1905(主策划)(1344081505)
大纲层面是有2个大矛盾,每个矛盾分对立冲突的正反两面。大矛盾是需要正反两面都发展到极致、强大的时候,矛盾对抗无法避免,然后引爆。
2023-02-08 16:41:36 阿虚1905(主策划)(1344081505)
这就需要一个字数过程,而细纲就是一个大矛盾里的正面或者反面,升级的过程就是正面力量发展到极致的过程。
2023-02-08 16:43:09 阿虚1905(主策划)(1344081505)
当升级走到强大之后,主角具备了影响主线矛盾的能力,也才能合理地加入主线矛盾高潮时候的剧情局势,有改变局势的能力。
2023-02-08 16:45:45 真是夏意(玩法)(2076813089)
想起了海贼王的顶上战争
2023-02-08 16:45:51 阿虚1905(主策划)(1344081505)
——需要强调的是,这里的升级体系本质是设定,不是一定要写成玄幻魔幻暴力超能力、而是对作者擅长熟悉的知识的设定化。比如作者了解某行业知识,了解历史,了解国外,了解学术,了解工程,了解科学或者dnd或者游戏。
2023-02-08 16:59:13 阿虚1905(主策划)(1344081505)
把作者熟练的某个类的知识量,体系化成分出可以明确看出强弱的等级体系和升级过程,就是设定和细纲的本质。升级的过程和每个等级获得的新能力新资源是爽点来源,升级到强大后引爆大纲矛盾,获得更高级的爽点。——与现实的区别在于,小说里的成长是信息化清晰可见的强就是强,而现实是分配不公的找不到出路的强者可能被意外打击的。
2023-02-08 17:03:08 阿虚1905(主策划)(1344081505)
——传统文学在于揭示的是真实的历史规律和现实的社会现象,主角在故事中是没有特权的。网文给了主角这种特权。本质上是两种哲学思维的体现。是非分明的形式逻辑vs万物关联矛盾转化没有绝对真理的辩证逻辑。后者是现实的逻辑,而且基本群众穷尽一生也可能到达不了,全民公平富裕的工程主义社会。
2023-02-08 17:05:45 阿虚1905(主策划)(1344081505)
这是网文爽点的本质。不同于现实和传统文学的原因。也是广泛受到群众读者欢迎而非精英阶层欢迎的欢迎。行业现象体现了现实社会的矛盾。网文是群众求得精神安慰没有外人批判打扰的宗教一样的空间。
2023-02-08 17:08:12 阿虚1905(主策划)(1344081505)
【矛盾冲突】是技巧性的部分。传播最广的网文规则,比如重复套路,装毕打脸,前三章。都是一次性的矛盾冲突。
2023-02-08 17:09:49 阿虚1905(主策划)(1344081505)
——从构思顺序和字数容量上,大纲》细纲》矛盾冲突。那么有个问题就是,多个矛盾冲突怎么连起来,他们的结构关系是怎样的,这是个大难题。
2023-02-08 17:14:14 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 前三章是,获得金手指(设定化的强一定胜于弱的形式逻辑能力)——遇到矛盾——用设定化的强能力战胜了矛盾事件中的弱势一方,并加大字数描绘胜利带来的氛围和社会影响(解决事件带来新一级的资源/机会/能力)。这就构成了一个重复套路的机制。
2023-02-08 17:14:52 湾仔码头(文案?)(1273427323)
这是要开始讨论故事设计了吗
2023-02-08 17:18:47 阿虚1905(主策划)(1344081505)
大家觉得尴尬的原因在于,强弱对矛盾胜负的影响并非固定的。按现实的真实环境,金手指(设定化的强能力)在实际使用中,不一定能胜利。而且常常不能胜利。而网文中描写的装毕反应,根本不真实。也没法得到后续资源。这个套路是小白文惯用的套路。——卖点在于,虽然确实很多群众读者也知道是假的,但是他们是为了娱乐,求得精神安慰,才想看到主角凭借一点小的超能,不不断解决矛盾,积累资源,走上人生巅峰的故事。
2023-02-08 17:19:55 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@QMQ @QMQ 不是。我是怕你们理解不了 大神那个 新书企划为什么是选那5个环节进行构思。所以针对性讲解。
2023-02-08 17:22:44 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 小白文之外的思路是。矛盾冲突是网文字数最基本的一个结构。 一个矛盾写6000字,那么3个矛盾怎么连起来。一种就是冲突套路。金手指提供了第一个矛盾的解决,靠解决第一个矛盾,获得了解决第二个矛盾的资源,解决第二个矛盾获得解决第三个矛盾的资源和人情关系。
2023-02-08 17:25:01 阿虚1905(主策划)(1344081505)
第二个思路是升级,矛盾和矛盾是有大小强弱之分的,矛盾的出现顺序,按升级体系排列,每个等级获得什么能力和资源,每个等级停留期间发生什么故事,为了升级要做什么准备解决什么冲突才能获得升级的资源。
2023-02-08 17:27:29 阿虚1905(主策划)(1344081505)
这样,小矛盾--能力升级体系--多种能力升级路线构成细纲--能力升级到顶矛盾也积累到顶引爆大纲矛盾——引出第二个大纲矛盾——第二个大纲的能力升级积累——第二个大纲引爆——全书高潮,抛出立意——全书收回伏笔结局
2023-02-08 17:33:05 阿虚1905(主策划)(1344081505)
——总结,全书200万字是由信息点+信息量(水文扩充)构成的。信息点主要是矛盾点,按层级分时间慢慢抛出给读者。——水文已经解决了一部分作者字数速度的困难,第二是信息点的多层结构很多人不懂,第三是信息点最好是 作者熟悉的、擅长的、有热情想写的。那样作者就不会缺细纲,不缺细纲就一定有思路怎么把单个章节往细纲方向写,而且能保证全书大纲不崩,主题表达有力。
2023-02-08 17:35:37 阿虚1905(主策划)(1344081505)
【世界地图】【中心思想】
【境界体系】【矛盾冲突】
这四个环节是构成一个整体的。这个你们自己领会去理解。最基本单位是矛盾,然后是第二个矛盾怎么跟第一个矛盾连起来,然后考虑前10个矛盾怎么表达一个小方向,然后是30个小方向怎么表达出全书主线矛盾。
2023-02-08 17:37:01 阿虚1905(主策划)(1344081505)
【开头剧情】读者愿意看两眼这个书,是靠作者名气、书名、简介、成绩数据。流量进来了,到作者跟读者短兵交战的时刻。
2023-02-08 17:37:45 阿虚1905(主策划)(1344081505)
就在开头剧情上了。剧情就是每一章写了什么内容。每章都是字数,但是字数跟字数不同。
2023-02-08 17:39:02 阿虚1905(主策划)(1344081505)
字数是由信息点+信息量构成。信息点太密集肯定作者支撑不了那种构思。信息量太多,则缺乏矛盾冲突,读者看着没有爽点看不下去。
2023-02-08 17:39:44 阿虚1905(主策划)(1344081505)
而信息点,什么样的信息点读者才喜欢。
2023-02-08 17:40:19 阿虚1905(主策划)(1344081505)
这个就是我之前在大群里讲的,作者叙事和读者叙事的区别。
2023-02-08 17:40:46 阿虚1905(主策划)(1344081505)
而前期章节最重要的是代入感。
2023-02-08 17:41:38 阿虚1905(主策划)(1344081505)
而代入感怎么制造,是大难题,作者偏好的如果小众,往往读者不会喜欢。
2023-02-08 17:41:52 阿虚1905(主策划)(1344081505)
我自己给出的方案是共情。
2023-02-08 17:44:38 阿虚1905(主策划)(1344081505)
——一定确定一个信息点,是读者、主角、作者三方都一定绝对先天认可的点,所以开头先把这个点抛出来建立基本的信任感,再由这个点出发,一步一步推演其他信息点与这个点的紧密关系和合理性。
2023-02-08 17:45:06 阿虚1905(主策划)(1344081505)
先讲这些了。
2023-02-08 18:01:19 作家(文案)(729449026)
对于矛盾点链接有好的范例吗@阿虚1905(主策划)
2023-02-08 18:09:31 阿虚1905(主策划)(1344081505)
后面讲。
2023-02-08 18:10:00 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@推理小说家 @推理小说家 你们案自己喜欢的网文去分析就行。
2023-02-08 18:10:15 阿虚1905(主策划)(1344081505)
热爱是支撑写作的源动力。
2023-02-08 18:11:05 阿虚1905(主策划)(1344081505)
有没有读者订阅,第一是写出来,第二是有爽点。
2023-02-08 18:11:37 阿虚1905(主策划)(1344081505)
你们喜欢的作品是怎么吸引到你们的,这是可以分析出来的。
2023-02-08 18:24:11 阿虚1905(主策划)(1344081505)
2023-02-08 18:45:34 阿虚1905(主策划)(1344081505)
[图片]
2023-02-08 18:45:35 阿虚1905(主策划)(1344081505)
[图片]
2023-02-08 18:46:03 作家(文案)(729449026)
第一本
2023-02-08 18:46:12 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@推理小说家 @推理小说家 不脑残的案例看第一个。
2023-02-08 18:46:16 作家(文案)(729449026)
在养
2023-02-08 18:46:43 作家(文案)(729449026)
之前我比较喜欢打更人探案的节奏
2023-02-08 18:46:57 阿虚1905(主策划)(1344081505)
他写法很容易看出来。
2023-02-08 18:51:02 阿虚1905(主策划)(1344081505)
[图片]
2023-02-08 18:51:26 阿虚1905(主策划)(1344081505)
这本是作者叙事的类型。
2023-02-09 0:11:18 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@推理小说家 电次即使在没有恶魔这一设定的情况下也能与大多数普通人所处的环境相同,容易引发共鸣。
只能捡垃圾,波奇塔,今天只能用一块面包果腹实在令人落泪,但只有这样,才是真实,在真实的基础上加上恶魔看似不合理却又正确的映射现状,脱离了套路漫画的无趣。
在这个意义上,真嗣是上个世纪对日本崩溃后和当代中国90后的凝结。电次也是同一类的凝结。
2023-02-09 0:13:31 阿虚1905(主策划)(1344081505)
藤本树本人的自称少女的爱好,他本人不能成为漫画家就会被变成家里蹲去死的家庭环境,电次和波奇塔和玛奇玛三者之前的 哲学概念轮回性质的关系设计。放在故事创作中是非常罕见的优秀设计。
2023-02-09 0:15:54 阿虚1905(主策划)(1344081505)
电次代表着普通人和读者。第一个大矛盾是玛奇玛之死。死因是被电锯恶魔吃掉的恶魔会丧失概念。而电次喜欢玛奇玛的本质原因在于
2023-02-09 0:18:08 阿虚1905(主策划)(1344081505)
电次心里有一扇们,波奇塔让他不要打开。打开后,发现父亲不是因欠债而自杀。而是被电次杀死的,电次原名是碇治,后来精神异常失忆。
2023-02-09 0:18:56 作家(文案)(729449026)
剧透了喂
2023-02-09 0:19:05 作家(文案)(729449026)
一部后面的没看
2023-02-09 0:19:07 阿虚1905(主策划)(1344081505)
而失忆的原因在于,电次杀死父亲时,父亲死前说的话表明母亲并非父亲害死的。
2023-02-09 0:19:25 作家(文案)(729449026)
啊啊啊
2023-02-09 0:19:33 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@推理小说家 @推理小说家 后边是我边的。原作没写这个。
2023-02-09 0:19:57 作家(文案)(729449026)
好吧
2023-02-09 0:21:07 作家(文案)(729449026)
还以为power死之后还有这茬
2023-02-09 0:22:12 阿虚1905(主策划)(1344081505)
电次的梦想是想过普通人的生活,有饭吃,有家人,有女孩喜欢他。
2023-02-09 0:22:18 阿虚1905(主策划)(1344081505)
他的表述是,
2023-02-09 0:22:25 阿虚1905(主策划)(1344081505)
想被抱着入睡
2023-02-09 0:23:14 阿虚1905(主策划)(1344081505)
他记忆里遗留的关于妈妈的唯一记忆就是,曾有女性抱着他等他入睡
2023-02-09 0:24:03 阿虚1905(主策划)(1344081505)
妈妈积劳成疾,父亲借债,后母亲自杀而死。
2023-02-09 0:25:35 阿虚1905(主策划)(1344081505)
父亲此后不再热爱工作,因为工作对于底层人不仅不是改变生活的希望,还是带来噩梦之物。已经借的高利贷无所谓还不还了,酗酒度日。
2023-02-09 0:26:38 阿虚1905(主策划)(1344081505)
电次因为父亲的改变而误认为是父亲杀了母亲。然而在误杀父亲后,发现自己做错了。
2023-02-09 0:28:19 阿虚1905(主策划)(1344081505)
埋藏这段记忆后,碇治变成新人格电次,为了还债卖掉眼睛,肾脏,蛋蛋。这表示他非常重视父母的生命的价值和合理性。
2023-02-09 0:29:20 阿虚1905(主策划)(1344081505)
电次被玛奇玛拥抱,玛奇玛对电次的关系本质上仍是母亲与孩子。
2023-02-09 0:32:37 阿虚1905(主策划)(1344081505)
到此,跟普通人生存境况相似,受资本所剥削异化的我们,跟电次达成各种层面的共情。我们仅仅是渴望一份普通人的生活,家人不必担心疾病,有工作和食物,能和女孩约会。
2023-02-09 0:35:12 阿虚1905(主策划)(1344081505)
电次的原生家庭凝结了原初矛盾,这矛盾取材自现实社会,无比坚固合理。这份矛盾通过波奇塔和玛奇玛这套奇幻式的设定故事化,以主线故事的形式揭秘出来:
2023-02-09 0:36:13 阿虚1905(主策划)(1344081505)
一个普通人是如何被资本所异化的!在电锯人世界中,恶魔是资本的伪装。
2023-02-09 0:37:52 作家(文案)(729449026)
像,恶魔的话应该还有更加综合生活阻力表现
2023-02-09 0:40:23 阿虚1905(主策划)(1344081505)
而故事的细纲并非以电次为第一主角。
2023-02-09 0:41:48 阿虚1905(主策划)(1344081505)
因为母亲因为不拖累家庭而死,电次误杀深爱的父母。转变人格后的电次坚信的父母和谐,在记忆回复后,让他的人生无比破碎。
2023-02-09 0:41:58 阿虚1905(主策划)(1344081505)
这个漫画原作的内涵。
2023-02-09 0:42:33 阿虚1905(主策划)(1344081505)
本故事的目标是要救赎电次。电次代表了我们普通人。
2023-02-09 0:43:04 阿虚1905(主策划)(1344081505)
救赎电次的理由是,作为漫画的电次曾经救赎过作为读者的我们。
2023-02-09 0:44:29 阿虚1905(主策划)(1344081505)
救赎电次是第一个主线目标,反抗这个恶魔不死可以轮回的社会是第二个目标。
2023-02-09 0:45:11 阿虚1905(主策划)(1344081505)
超能力的升级路线和主角选择为女孩就是为此做准备的。
2023-02-09 0:46:40 阿虚1905(主策划)(1344081505)
救赎电次就在于,一个废物的生存价值是什么,一个女孩有什么必然的理由要救赎他(救赎不是恋爱)
2023-02-09 0:49:19 阿虚1905(主策划)(1344081505)
因为这样一些原因,我才想写这个故事。跟赚不赚钱关系不是很大。
2023-02-09 0:50:05 阿虚1905(主策划)(1344081505)
像是火影,死神,海贼王那种世界观和社会设定,我不觉得有合理性,没有深入分析讨论的价值。
2023-02-09 7:43:28 真是夏意(玩法)(2076813089)
感觉就像是用一个点延伸出了一个世界…
2023-02-11 16:05:51 阿虚1905(主策划)(1344081505)
看了起点官方的创作新手课程,有共识。不过说实在,前几年我是不能融汇贯通的。
2023-02-11 16:07:35 阿虚1905(主策划)(1344081505)
官方课程指出网文核心三要素不同于传统文学,是金手指,升级(变强+好运+出风头),代入感(穿越,重生,华夏法统思维)。
2023-02-11 16:09:16 阿虚1905(主策划)(1344081505)
传统文学和觉得网文俗气的作者创作中,是要描绘符合真实哲理寓意或者作者热爱的东西。
2023-02-11 16:09:48 作家(文案)(729449026)
起点上的推荐票是个啥玩意
2023-02-11 16:10:07 阿虚1905(主策划)(1344081505)
作者觉得深刻打动自己,所热爱的东西也能引起广泛的共鸣。然而现实不是这样。
2023-02-11 16:10:56 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@推理小说家 @推理小说家 有个推荐榜单,增加曝光和人气数据用的。
2023-02-11 16:11:12 作家(文案)(729449026)
新作品都由吗
2023-02-11 16:11:14 阿虚1905(主策划)(1344081505)
推荐是免费的,月票是付费的。
2023-02-11 16:11:15 作家(文案)(729449026)
有吗
2023-02-11 16:11:25 阿虚1905(主策划)(1344081505)
都有。
2023-02-11 16:12:22 阿虚1905(主策划)(1344081505)
升级打脸装比。这显然是俗气的。
2023-02-11 16:12:53 阿虚1905(主策划)(1344081505)
如果再加上一个签到抽奖,空间主神之类的系统。更加俗气。
2023-02-11 16:13:02 阿虚1905(主策划)(1344081505)
俗称yy么。
2023-02-11 16:14:37 阿虚1905(主策划)(1344081505)
我现在的理解,升级的本质是主角最终一定会取得成就。本质上是把世界的变化看成是静止的。
2023-02-11 16:14:43 作家(文案)(729449026)
收藏是活人吗
2023-02-11 16:15:31 阿虚1905(主策划)(1344081505)
收藏一般是活人。不过收藏订阅比一般是几十往上的。
2023-02-11 16:16:31 真是夏意(玩法)(2076813089)
@阿虚1905(主策划) @阿虚1905(主策划) 感觉有点农耕文明的影子在里面
2023-02-11 16:16:59 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 传统文学是描绘真实的辩证的世界社会现象。网文是描绘一次不断变强最终成就的旅途。
2023-02-11 16:17:51 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 所以,开篇一定要展示主角的特殊性,也就是金手指。
2023-02-11 16:18:41 湾仔码头(文案?)(1273427323)
你这是网文的特点吧)
2023-02-11 16:18:44 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 主角的代入感,一般是靠穿越,重生,无限流,仙侠这种类型来确立的。
2023-02-11 16:18:53 湾仔码头(文案?)(1273427323)
特殊性并非特指金手指
2023-02-11 16:19:35 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@QMQ @QMQ 我讲的就是网文呀。传统文学再好,毕竟赚钱难。
2023-02-11 16:20:30 真是夏意(玩法)(2076813089)
不好好审题,扣分内
2023-02-11 16:21:31 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@阿虚1905(主策划) 现在流行的飞卢风,是靠开篇就差异化 主角的共情遭遇来强化代入感。比如,相亲被索要1800万彩礼。
2023-02-11 16:21:51 湾仔码头(文案?)(1273427323)
可
2023-02-11 16:21:57 湾仔码头(文案?)(1273427323)
游戏背景不是网文啊
2023-02-11 16:21:59 阿虚1905(主策划)(1344081505)
因为穿越和重生实在烂大街了。
2023-02-11 16:22:21 湾仔码头(文案?)(1273427323)
二者虽说可能有共通但是并非完全相似
2023-02-11 16:22:30 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@QMQ @QMQ 游戏剧情推翻重来了。
2023-02-11 16:22:43 湾仔码头(文案?)(1273427323)
整个重做了啊
2023-02-11 16:22:52 湾仔码头(文案?)(1273427323)
不过考虑到玩法那边的情况
2023-02-11 16:22:57 阿虚1905(主策划)(1344081505)
我是讲讲网文为什么那么多读者喜欢。付费看。
2023-02-11 16:22:57 湾仔码头(文案?)(1273427323)
的确是要重写咯
2023-02-11 16:22:59 湾仔码头(文案?)(1273427323)
不然对不上
2023-02-11 16:23:04 湾仔码头(文案?)(1273427323)
哦
2023-02-11 16:23:05 湾仔码头(文案?)(1273427323)
行吧
2023-02-11 16:23:15 湾仔码头(文案?)(1273427323)
我打扰了,请继续。
2023-02-11 16:23:21 阿虚1905(主策划)(1344081505)
卖点是什么地方。
2023-02-11 16:23:31 阿虚1905(主策划)(1344081505)
所以类比到游戏剧情。
2023-02-11 16:23:44 阿虚1905(主策划)(1344081505)
游戏剧情吸引人的点是靠什么。
2023-02-11 16:23:45 湾仔码头(文案?)(1273427323)
但是我依然不太认可游戏背景类比网文
2023-02-11 16:23:59 阿虚1905(主策划)(1344081505)
作者叙事和读者叙事当然是有差别的。
2023-02-11 16:24:36 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@QMQ @QMQ 看内核呀。照搬那不成傻子了么。
2023-02-11 16:26:58 阿虚1905(主策划)(1344081505)
所以,理解了,网文跟作者文学根本的差别是思维上,一个是静止化,一个是辩证。那么是有办法把网文写得既有金手指,升级元素,读者又喜欢,而本质上又是作者叙事的。
2023-02-11 16:27:36 阿虚1905(主策划)(1344081505)
这个范例,我是受人启发的。《井口战役》。15年的作品。
2023-02-11 16:28:30 阿虚1905(主策划)(1344081505)
那个作者采样的是工业化这个作者叙事充当了金手指和升级体系。
2023-02-11 16:29:05 阿虚1905(主策划)(1344081505)
角色代入感用的是无限流+华夏法统思维。
2023-02-11 16:31:14 阿虚1905(主策划)(1344081505)
我是此后发现,网文是可以徒有其表的,本质还是可以是作者文学。不过这是靠他非常庞大的科学知识量+对社会的独特见解+更新能力支撑的。
2023-02-11 16:31:36 阿虚1905(主策划)(1344081505)
我很佩服他。
2023-02-11 16:31:53 阿虚1905(主策划)(1344081505)
讲完了。下午课程,有感而发。
2023-02-11 16:33:48 真是夏意(玩法)(2076813089)
又爽又有深意的故事难搞哦
2023-02-11 16:34:08 阿虚1905(主策划)(1344081505)
写作者的宿命
2023-02-11 16:35:27 真是夏意(玩法)(2076813089)
有时候在正经写东西的时候尝试增加深意,但最终的结果只是在故事里塞进了一个有一个我找不到答案的故事
2023-02-11 16:36:39 真是夏意(玩法)(2076813089)
这就有点像网络喷子了
2023-02-11 16:37:01 真是夏意(玩法)(2076813089)
有时候能碰巧指出问题,但是不够博学到能够提出解决方案
2023-02-11 16:37:10 真是夏意(玩法)(2076813089)
[图片]
2023-02-11 16:37:36 阿虚1905(主策划)(1344081505)
作者觉得深刻打动自己,所热爱的东西也能引起广泛的共鸣。然而现实不是这样。
2023-02-11 16:38:10 阿虚1905(主策划)(1344081505)
我前些年的不解主要是这个问题。我以为,共情是能普遍的。
2023-02-11 16:39:27 阿虚1905(主策划)(1344081505)
网文市场验证,多数读者想要的是不劳而获。
2023-02-11 16:39:37 贞昕(2817731804)
[表情]
2023-02-11 16:39:48 阿虚1905(主策划)(1344081505)
或者本质上是因为,现实世界社会资源分配不公平。
2023-02-11 16:40:00 阿虚1905(主策划)(1344081505)
但是又改变不了大局。
2023-02-11 16:40:13 阿虚1905(主策划)(1344081505)
所以只能在别处寻求安慰。
2023-02-11 16:40:44 贞昕(2817731804)
我感觉就是为了读着爽还打发时间
2023-02-11 16:41:31 阿虚1905(主策划)(1344081505)
精神问题本质还是依托于物质生产与分配
2023-02-11 16:41:53 阿虚1905(主策划)(1344081505)
现实的情况我们是默认了而已,潜意识的不满
2023-02-11 16:44:02 真是夏意(玩法)(2076813089)
总结:日子不够爽来爽的,不想思考,不想理解,只有爽
2023-02-11 16:44:17 贞昕(2817731804)
[图片]
2023-02-11 16:44:22 阿虚1905(主策划)(1344081505)
对
2023-02-11 16:44:39 阿虚1905(主策划)(1344081505)
电视剧电影还真不够爽的
2023-02-11 16:44:54 阿虚1905(主策划)(1344081505)
网文好像是要天天爽吧。
2023-02-11 16:45:21 贞昕(2817731804)
大部分网文核心就是爽嘛
2023-02-11 16:46:18 阿虚1905(主策划)(1344081505)
问题是我写不了停留在表层的爽的这种东西。
2023-02-11 16:46:30 阿虚1905(主策划)(1344081505)
所以思考,怎么换汤不换药。
2023-02-11 16:49:52 真是夏意(玩法)(2076813089)
最倒霉的是一直在欧美现代作品叙事下的我......
2023-02-11 16:50:32 真是夏意(玩法)(2076813089)
他们那套不算有深意也不算爽,跟浆糊一样
2023-02-11 16:57:34 阿虚1905(主策划)(1344081505)
中国是靠朝鲜战争证明苏联盟友实力的,然后换取了工业体系援助。
2023-02-11 16:57:56 阿虚1905(主策划)(1344081505)
网文,《赤色黎明》是第一本写民国工业化的。
2023-02-11 16:58:32 阿虚1905(主策划)(1344081505)
之前都是靠唯心主义开挂写国民党路线的。
2023-02-11 16:59:38 阿虚1905(主策划)(1344081505)
然后《井口战役》是开启写靠科研工业化对抗仙侠玄幻魔幻超能力的。
2023-02-11 16:59:44 阿虚1905(主策划)(1344081505)
思路清奇。
2023-02-11 17:01:11 阿虚1905(主策划)(1344081505)
我对国家,社会,组织学,陆战班排战术,工业化,科研这些话题的好奇
2023-02-11 17:01:24 阿虚1905(主策划)(1344081505)
从那时候普及常识和兴趣的。
2023-02-11 17:04:55 阿虚1905(主策划)(1344081505)
@真是夏意 @真是夏意 粮食从哪里来。这就是我深有感触的创作心得。
2023-02-11 17:05:46 真是夏意(玩法)(2076813089)
“粮食”
3编剧实例
3 .1 故事地青森 : 粮食从哪里来
================================================================
2023-01-25 0:41:21 十宿静安zz(1344081505)
《nineteen》企划在剧情、演出和代码交互上架构思路是要统一的。
立绘:主角是19岁的美术高考复读生,是学习懒惰的女孩子。梦想是漫画家,目前在B站投稿自己的原创漫画。
剧情:主线故事是在复读的一年中,主角和身为大学教授美女作家的妈妈要求她认真复读考上大学不要课堂摸鱼画漫画之间的矛盾。
玩法:交互系统是漫画分镜的绘制是可交互的,类似致命框架的漫画分镜设计,分镜的移动采用四阶滑块拼图的机制,且拼出不同的漫画页会导向不同的主线剧情分支。
2023-01-25 0:57:13 十宿静安zz(1344081505)
@QMQ 这是我自己的企划,原程序是一个gal+类杀戮尖塔dbg。但是卡牌玩法跟剧情割裂性太强,所以要换成拼图解谜作为主玩法。
2023-01-25 0:58:32 十宿静安zz(1344081505)
玩法是以这种玩法为原型 改成图像+肉鸽+剧情分支
2023-01-25 0:59:32 十宿静安zz(1344081505)
@QMQ @QMQ 看我的企划说明 拼图玩法 能把剧情+漫画分镜+对话选项 这3个gal传统玩法结合起来
2023-01-25 12:32:35 十宿静安zz(1344081505)
我本来想做的就是一个 几个房间之间移动+人物对话的结构
2023-01-25 12:33:10 十宿静安zz(1344081505)
剧情主要靠移动和找到正确的Npc对话解谜来推动
2023-01-25 14:22:58 十宿静安zz(1344081505)
有才能的人和没有才能的人 在母女关系,同学关系和社会工作上的磨难
2023-01-25 14:44:31 十宿静安zz(1344081505)
联想到co佬提的一个观点,艺术是不能如工业那样量产的。我个人的理解,罗伯特的《故事》提到,故事就是生活,故事之所以成为好故事,主要是在于体现了洞察,这是区别于狗血和陈词滥调的关键,而洞察非常难得。我读过很多作者的后记,都谈到小说内的思考明见来源于某些深邃的成体系的感悟或者点子,而同样的感悟如果没什么进步重复写出来,很容易产生审美疲劳。
2023-01-25 14:44:42 十宿静安zz(1344081505)
作者如果本身对人世间有独到的洞察见解,不论是情感还是学术还是技术或者行业,以故事的载体写出来都会非常好看,因为经得起推敲,读者能取得精神上的共鸣和愉悦,为之赞赏。
2023-01-25 14:49:27 十宿静安zz(1344081505)
带故事的游戏 故事文本对话稿件和故事大纲是两回事 故事大纲是得大家都基本认可的对话稿件才是翻来覆去地修改
2023-01-25 14:50:34 十宿静安zz(1344081505)
而故事大纲会确定 主角和配角之前的身份和社会关系,情感关系
2023-01-25 14:52:01 十宿静安zz(1344081505)
故事就是生活,故事之所以成为好故事,主要是在于体现了洞察,这是区别于狗血和陈词滥调的关键
2023-01-25 14:52:31 十宿静安zz(1344081505)
没有情感戏没关系,关键是要有独到的细节。而不是陈词滥调。
2023-01-25 14:53:37 十宿静安zz(1344081505)
我自己是擅长编剧故事小说和叙事相关的技能。
2023-01-25 14:54:27 十宿静安zz(1344081505)
——一般来说,故事好看的关键是故事大纲有优秀的冲突结构。
2023-01-25 14:55:35 十宿静安zz(1344081505)
比如我的企划,一个学渣复读生女儿和教授作家妈妈 针对认真上课考大学这件事有一个强烈的冲突矛盾。
2023-01-25 14:58:00 十宿静安zz(1344081505)
这种内在的故事逻辑、冲突和矛盾,角色身份转化的方向 不是剧本里几个对话就能改变的。
2023-01-25 14:58:46 十宿静安zz(1344081505)
前者设计不合理 想在后者里几句话就拉出大boss 或者戏剧转折的高潮 就会让故事失真
2023-01-25 15:00:17 十宿静安zz(1344081505)
铺垫和伏笔要埋的深刻 基本是靠原始设定的在故事发展进程中不断转变 矛盾不断激化 最后推动高潮
2023-01-25 15:03:36 十宿静安zz(1344081505)
——玩法的交互代码设计一般是要跟推动故事进程相关 才容易有代入感 不然玩家容易角色玩法麻烦费事还没什么用没什么价值 玩了也不影响故事结局 也没有奖励
2023-01-25 15:04:11 十宿静安zz(1344081505)
小玩法本身也不好玩 像是房间里找密码 各种解谜之类的
2023-01-25 15:05:24 十宿静安zz(1344081505)
——这就是我认为 剧本跟游戏紧密相关的原因。 如果玩法设计本身很好玩,那就是剧本以玩法为主去设计世界观。
2023-01-25 15:07:01 十宿静安zz(1344081505)
不过,玩法综合创新和设计(有足够亮点的那种设计)显然也挺难设计的。而好故事是让游戏变得有卖点的一个重要内容。
2023-01-25 15:21:30 十宿静安zz(1344081505)
以上就不谈了。这算是世界观的设计案例,我说下我自己设计的一个故事场地:青森的场景地图设计:青森是一个东北农业小镇、特点在于是世界降雪量第一的雪城+森林覆盖率60%多,多林地,盛产苹果,最西边和最东边都是太平洋,西边是一个连续山脉,东边是平原。这是实际存在的一个城市,我觉得很特别,它的地理位置决定了好几个特色
2023-01-25 15:23:35 十宿静安zz(1344081505)
青森靠海也有山脉因此雪多有温泉,森林多苹果农业发达,工业少。因此,山上看星空非常美,有记录片。雪景也非常美,温泉有几个著名的温泉旅馆。森林也非常美。
2023-01-25 15:26:36 十宿静安zz(1344081505)
当地的建筑森林星空风景很美,这是可以做出动画cg 和美术cg到游戏视觉过场和场景里的 对于画面吸引力非常有帮助 我就是因为看过 延迟摄影的视频才选这个地方的
2023-01-25 15:27:34 十宿静安zz(1344081505)
雪景 和 银河的夏夜大三角(牛郎织女星)这种场景对故事编剧和角色情感的塑造上是非常有利的。
2023-01-25 15:29:40 十宿静安zz(1344081505)
@十宿静安zz 地图设计参考了九宫八卦,八卦提到的山、森林、平原、火山、海水和雪、沼泽(林地和内湖)几种典型地形都有
2023-01-25 15:31:04 十宿静安zz(1344081505)
场景点采取了九宫设计,一共9个,九宫格八卦地形元素的场景路线地图:
3山顶森林——2山脚神社——1山形高中
6庭院——5商店街补习班——4车站书店
7海洋大学——8温泉旅馆——9雪景海边,场景之间是有固定路线顺序的,3条路来回九个地点,以主角的家(学区房)为中心。
2023-01-25 15:34:22 十宿静安zz(1344081505)
——这九个场地都有功能性,美术设计和建筑风格上有特色,在故事大纲中各有作用。而在游戏的玩法交互设计上,就需要做出ui移动功能+场地里的npc对话功能
2023-01-25 15:36:56 十宿静安zz(1344081505)
这种对话推进主线故事的玩法显然跟传统gal单方向的点击玩法不同,玩法设计上是接近 手机找联系人微信聊天推进探案故事的那种设计(这类设计有好几作),不过把手机里的不同联系人空间化了,到不同的场景中。
2023-01-25 15:40:48 十宿静安zz(1344081505)
除此之外,gal的剧情分支环节会采用拼图玩法代替选项,在故事的高潮环节会涉及到一段动作戏,动作戏涉及到校园霸凌中两人谁杀死谁的一段争斗,
2023-01-25 15:42:17 十宿静安zz(1344081505)
这段争斗会采用卡牌战斗的形式表现,卡牌的名称是用霸凌的动作命名。来刻画垂死挣扎时候的紧张感和无法掌控生命和故事结局的体验。
2023-01-25 15:43:07 十宿静安zz(1344081505)
结束。
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