
恰如星海盛放之时——《天狼星奇谭》游戏制作笔记
2022-12-03
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搬运姬
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作者:
风域游戏
原文发表在:
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各位好,我是黑羽叶月,独立游戏《天狼星奇谭》的制作人。
今天我将会为大家分享《天狼星奇谭》诞生的过程、开发路上遇到的种种难题和秘辛,以及我们未来的展望。
——轻解谜、轻冒险、多样化,是《天狼星奇谭》一直追求的基调。在不久的将来,《天狼星奇谭》正式版本会以更佳的面貌出现,希望《天狼星奇谭》正式呈现在您面前的那天,能够给您交上一份满意的答案。
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最后编辑:2022年12月3日 22:26:44