我们需要更多题材的百合游戏!奇异古怪的G向百合《蛆之房》
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我们需要更多题材的百合游戏!奇异古怪的G向百合《蛆之房》

大家下午好,这里是安娜。 今天是10月12日,星期一! 星期一总是伴随着一些不好的印象。 今天给大家更新一篇测评。 先来一份叠甲声明。 以下文字全部来源于安娜个人的游玩体验,不代表最广大玩家的最真实感受。文字游戏需要对准电波,本文只做相对客观的推荐,没有办法做到绝对客观。安娜本身也在制作游戏,所以往往在测评一个游戏时会带入制作组视角。深夜码字头脑有些眩晕,可能会出现错字,希望大家见谅。 好的,叠甲声明结束,我们快速进入蛆之房的世界。 通过这个主界面相信大家就能多少看出一些本作的风格了吧? anyway!安娜的测评注重的是游戏的体验,不会涉及到剧透。 更多的是希望大家看过安娜的测评后,对这个游戏产生兴趣,下载demo去游玩体验。 毕竟只有自己亲身经历过的才算是第一手的感受。 优点就是非常多的优点 呃啊,熟悉安娜的朋友都知道。 我非常羡慕那些主创本人可以承担绘画或者配乐工作的组,《蛆之房》光是在demo部分展现出来的手绘背景与CG数量就足以显露出其主创的身份——画师。 demo中出现的CG数量甚至可以做成一本画册。 这不是废话吗?如果不是自己画谁会约那么多稿? 独特的绘画风格在目前这个公版素材包与AI制作的背景的趋势下,还是很难能可贵的。 这里并不是说公版素材包不好的意思,而是这份属于作品的独特性,在使用公版素材包的那一刻就失去了。 安娜在这里举个例子,相信大家都有过这样的体验,在两个不同的游戏中见到了同样的一个背景,会下意识地以为是某个组盜用了另一个组的背景。 其实不是的,制作公版素材包的大大们都非常厉害,安娜也欣赏他们的互联网精神。 只是,我们遇到这种情况难免会脱戏。 肉铺子 优点一就是手绘背景 毫无疑问,全篇的手绘背景极大地提高了本作的阅读沉浸感。 优点二配乐,是的《蛆之房》的主创是一名在某小电视app上经营账号的P主,未来我们也许能在《蛆之房》里见到更多的主题曲和配乐。 甚至可以在上面搜索到作者本人为游戏创作的二创曲(?) 自己动手丰衣足食…… 优点三出色的项目管理,《蛆之房》的初版demo已经足够完美,至少在安娜本人游玩的时候,没有出现过恶性bug,文本中也没有错别字、乱码的情况。更何况《蛆之房》实际的制作周期并不算长,主创身兼多职,实在是太有效率了。 优点四出色的人物塑造,啊!终于讲到剧情了,大家可能看见前面的文字会感到枯燥。 《蛆之房》的故事背景其实还蛮好理解的,大家可以理解为“上城与下城”的概念。我们的主角幸止就是一位下城的***——“蛆虫”。 在demo的剧情中,就已经很好地交代了幸止的背景和人物目标,可以让玩家在游戏的进程中沉浸地代入。 包括本篇中不管是神秘出现的白色短发姐,还是前期幸止捡回来的受伤小狗。 都是非常好磕的属性啊! 那么看见三位角色,大家肯定就能联想到三角关系和修罗场吧? 所以抱着这样的期待去玩demo说不定会有意外收获。 优点五价格便宜,作为一部总字数在十万字,早鸟价只有九块钱。 CG质量不糊弄,剧本平稳发挥,项目管理不出错。 大家可以放心投资。 缺点是什么呢? 缺点就是……《蛆之房》毕竟是一部G向的百合游戏,先不说百合游戏的受众有多少,G向的血腥描写可能就会劝退一部分人。 但这也有可能是萌点? 但其实里面出现的血腥描写并不算太多,所以与其说是一部G向百合,不如说是一部肉食百合? 毕竟里面的主角真的在吃肉。 之后安娜也会细致地出一期关于肉食和爱的剧情解析,喜欢的大大可以期待一下。 里面的文字风格也不是特别严肃,甚至到后面有些剧情安娜也会不自觉笑出声。 总之,硬要在里面挑出缺点,就像是在鸡蛋里挑骨头。 作为一个新租能把作品打磨到这个程度实属不易。 推荐指数:8/10。 与上一篇里测评过的《终曲。》一样,有着丰富的美术资源和配乐资源。 一部短篇一部长篇,上一期好像忘记给《终曲。》打分了,安娜的评分是7/10。 也在这里说一下我的评分标准。 六分属于及格线,及格线上的作品是指虽然推出了正式版,但是可以看出明显的赶工痕迹,完成度不高,或者后半部分比较敷衍,但总体上没有雷点。 及格线以下的作品是剧本存在严重的自我为中心,导致结构混乱,人物关系一团乱麻。 虽然是完整版但是表现实在一言难尽。 安娜看重一个作品的四个纬度:美术、配乐、演出、剧本中,排序分别是美术>演出>配乐>剧本。 对于及格线以上的作品前三个纬度做得越好加分越多。 及格线以下的游戏,为什么会强调说剧本的问题,因为如果前三个纬度做好了就可以多少忽略剧本的问题。 同时,免费游戏有免费游戏的标准,商业游戏有商业游戏的标准,两者的上下限都不一样。 安娜作为一名百合游戏创作者,非常乐于看见越来越多的百合游戏在尝试不同的题材。 包括但不限于血浆、武侠、港风、校园、奇幻、科幻、现代都市。 题材越来越丰富,玩家越来越开心,什么都会品尝一下。 我们整体的制作环境就会变得更好。 在这里安娜真的非常感谢所有支持百合游戏的玩家们。 没有你们就没有现在我们的出现。 是玩家造就了社区的氛围,是社区的氛围鼓励了创作者投身创作。 谢谢你们的付出。 祝你们生活愉快,天天开心。 祝10月12日的大大们生日快乐。 那么这里是安娜,我们明天见。

大家下午好,这里是安娜。今天是10月12日,星期一!星期一总是伴随着一些不好的印象。今天给大家更新一篇测评。先来一份叠甲声明。以下文字全部来源于安娜个人的游玩体验,不代表最广大玩家的最真实感受。文字游戏需要对准电波,本文只做相对客观的推荐,没有办法做到绝对





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