
《谎言巧语》九月开发进度分享☀️🌸
《谎言巧语》是一款由我个人正在开发的都市爱情多结局视觉小说,游戏将以生活/情感中的各类谎言为主题,你将收集各类人物的谎言,并可以自由选择在适时揭穿或隐而不发,从而导致不同的剧情走向和结局。 以后开发周期内每个月都会写一篇小报告,来汇报游戏开发进度~这样等待的老玩家们和感兴趣的小伙伴们也可以详细了解我做到什么进度啦! 🌙九月初,已经完成了游戏初版Demo,通过25位内测玩家测试下来得知,Demo流程时长约在20~35分钟。谢天谢地,没有出现任何Bug💕 🌛九月中,收集了大部分建议和反馈,调整了Demo节奏和台词准确度。收获了许多玩家对女二号的特别喜爱,也得到了不少玩家对女二号行为的愤愤不平,已经可以得知在正式版推出后,这一定是个评价会两极分化严重的角色了🎃 此外,游戏的原创场景素材图已经达到了25张的数量,倒也不是为了刻意堆量,只是我个人在玩视觉小说时,也不愿意人物总在一个重复的场景空间内,容易发散思维,无法集中注意力,所以不同的分镜和场景,我认为对玩家专注于沉浸剧情大有助益🐣 🌕九月底,确定了一项投资合作事宜,这样能够更加无压力地开发后续内容了。目前游戏整体框架已全部完成,只需要往里头安心填内容就好了。这次的UI真的是和程序老师费心了许久,也耗费了很多时间,好在呈现出的动态效果我们都比较满意🍭 对了,还上架了Steam商店页,已经是第四次编辑上架了,逐渐变得轻车熟路了起来,对于各项奇怪规则都像是回家一样熟悉。 不过目前还在优化美术资产中 ~ 十月份估计就会正式公开商店页啦。 最后,节日的小尾巴,也还是祝大家,节日快乐啦🎉
《谎言巧语》是一款由我个人正在开发的都市爱情多结局视觉小说,游戏将以生活/情感中的各类谎言为主题,你将收集各类人物的谎言,并可以自由选择在适时揭穿或隐而不发,从而导致不同的剧情走向和结局。
以后开发周期内每个月都会写一篇小报告,来汇报游戏开发进度~这样等待的老玩家们和感兴趣的小伙伴们也可以详细了解我做到什么进度啦!
🌙九月初,已经完成了游戏初版Demo,通过25位内测玩家测试下来得知,Demo流程时长约在20~35分钟。谢天谢地,没有出现任何Bug💕
🌛九月中,收集了大部分建议和反馈,调整了Demo节奏和台词准确度。收获了许多玩家对女二号的特别喜爱,也得到了不少玩家对女二号行为的愤愤不平,已经可以得知在正式版推出后,这一定是个评价会两极分化严重的角色了🎃
此外,游戏的原创场景素材图已经达到了25张的数量,倒也不是为了刻意堆量,只是我个人在玩视觉小说时,也不愿意人物总在一个重复的场景空间内,容易发散思维,无法集中注意力,所以不同的分镜和场景,我认为对玩家专注于沉浸剧情大有助益🐣
🌕九月底,确定了一项投资合作事宜,这样能够更加无压力地开发后续内容了。目前游戏整体框架已全部完成,只需要往里头安心填内容就好了。这次的UI真的是和程序老师费心了许久,也耗费了很多时间,好在呈现出的动态效果我们都比较满意🍭
对了,还上架了Steam商店页,已经是第四次编辑上架了,逐渐变得轻车熟路了起来,对于各项奇怪规则都像是回家一样熟悉。
不过目前还在优化美术资产中~ 十月份估计就会正式公开商店页啦。
最后,节日的小尾巴,也还是祝大家,节日快乐啦🎉



