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反复修改一个剧本,你将获得...
大家好,这是西幻真后宫Gal《孤狼之春》开发周报。 反复修改一个剧本,你会得到一个仍未改完的剧本。 契机是朋友聊到忒修斯之船,让我联想到剧本段落的反复替换。 一查git历史,发现修改行数已达初稿行数的102%。 其实也合理,原因: 统计口径松。即使增删一个字,也算修改此行。 初稿起于一月,止于四月。修改期更长。 男主人设改过。且我常调整三五句的小单元的位置。写着写着,会发现放在另一个地方更合适。 最近修复了一下立绘的z轴优先级。之前每次刷新表情的时候,人物会浮到最上层,遮挡关系会反复变化。 题外话:不考虑多媒体优势时,视觉小说的文本相比网文有三胜。 出过爆款的网文作者同样无法保证每本都不扑街,所以网文作者一般会尽可能写长,带来海量问题(烂尾,崩人设等)。而视觉小说的文本则恰恰相反,越长边际效益越低,所以往往短小精悍。此为一胜。 网文日更压力大,没时间改。但分工/工期合理的话,视觉小说的文本有充足的时间修改。此为二胜。 视觉小说的文本,有两胜,网文没有。此为三胜。 即便仰视,也是可以找到赢的角度的。
大家好,这是西幻真后宫Gal《孤狼之春》开发周报。反复修改一个剧本,你会得到一个仍未改完的剧本。契机是朋友聊到忒修斯之船,让我联想到剧本段落的反复替换。一查git历史,发现修改行数已达初稿行数的102%。其实也合理,原因:统计口径松。即使增删一个字,也算修

