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西幻后宫Gal《孤狼之春》| Steam页面已公开
西幻后宫Gal《孤狼之春》| Steam页面已公开
在剑与魔法交织的大陆上,你将扮演一位(前)孤狼佣兵,与三位各怀秘密、性格迥异的美少女结伴同行,踏足风格各异的神秘之地,展开一段充满未知的冒险。
西幻真宫Gal《孤狼之春》预计2026年上线,首发6元,求三连+关注!
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2026-01-25 20:14

2026-01-25 20:14
西幻真宫Gal《孤狼之春》近期取材杂谈
最近看的很杂,美剧《同乐者》,男频网文《亵渎》,通俗文学《奇风岁月》,新奥尔良的二战博物馆。
《同乐者》宏观上的最大启发是,剧本可以围绕一个核心的幻想设定展开,比如一种现实中并不存在的外星病毒。微观上来说,受《同乐者》启发,我想象了不死族,它们的主要特点是共享一个集体意识,相信这个设定能在对应的章节给大家带来一些新意和趣味。
我不太擅长构想这种能贯穿全作的核心虚拟设定,之后可能会尝试一下。我的本作和下作,都是先酝酿男主的战意,再围绕男主展开的写法。
《亵渎》于2006年完结,主角团全员卑鄙无耻、道德败坏,和今天的伟光正写法有非常大的不同。其文风幽默辛辣,在塑造小人物反派时会有帮助,我会在《孤狼之春》中给大家带来类似的节目效果。
《奇风岁月》则是很有时代感的真善美少年故事,受其启发,我会对女一和女二的过往经历做风格迥异的展开。沐浴在《奇风岁月》的人文关怀中,我忽然想起来《孤狼之春》男主有一次图图的理由不够充分,顺带还发现一个忘填的坑。之前有朋友和我说,日常很重要,当时我还不太理解,沉溺于故事的堆叠。《奇风岁月》的主线其实是一个悬疑大案,虽然没有感情线,但它很好地示范了“悬疑钩子”和“温暖日常”的兼顾。我对《孤狼之春》的期待因此提高了,希望能多几分温度。
二战博物馆给我的主要启发是,打造一个精神旗帜式的二号反派。他会非常符合我们的集体主义和宏大叙事的审美习惯。这样一来《孤狼之春》会有两个贯穿全作的大反派,一个想引领自家子民,一个是单纯追求强大,他们达成了合作——希望能给男主多带来一些挑战,不要赢得太简单了。
我也反思了一下,前作《我非圣贤》让男主赢得太简单,纯粹是懒导致的,如果一章就能赢,我一般懒得写三章
有细纲的情况下,创作能快不少,但要先有细纲。目前剧本写完了前20%,最近在完善后面章节的大纲。周末阿美很多地方会下大雪,要是停电的话,我就只能停工了。
2026-01-23 10:22

2026-01-23 10:22
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