
免费解谜游戏《光明王传说》竟然参加了团队制角色扮演游戏节?!
我的游戏《光明王传说》于今年9月15日至21日参加Steam团队制角色扮演游戏节,但这真的很奇怪,因为……它根本就不是一个团队制角色扮演游戏…… 推理解谜AVG《光明王传说》 Steam对团队制角色扮演游戏节的定义是:多个角色同时展开战斗,一起组队,共同升级。 无论从游戏介绍、标签、公告、截图还是宣传视频来看,《光明王传说》都是一款推理解谜游戏,或许它的西幻背景和RPG Maker默认素材会让人误以为这是一款传统RPG,但事实上,它是一款类似《逆转裁判》的AVG,主角洛林没有战斗能力,却擅长通过分析推理破解谜题,所谓“战役玩法”也只需要通过选择题来做决策,并非操控角色打怪升级。 神奇的是,Steam官方主动邀请这个游戏参加团队制角色扮演游戏节,它就这样“顺理成章”地报名成功了。尽管我知道这样做有些“文不对题”,但毕竟多参加一个节日就能多得到一些曝光机会,我实在是太缺宣传了。 更神奇的是,我为另一个游戏《堕天者 ~Back to Origin~》(真正的团队制角色扮演游戏)报名了这个节日,提交审核后,竟然没通过。 传统RPG《堕天者 ~Back to Origin~》 这两个游戏都是我做的,都完全免费,也都发布在Steam上,区别在哪呢?我思考了一下,大概是因为《光明王传说》的页面看上去更像一个“正经游戏”:有大量CG插画,还有更精致的宣传视频(中英双语),整体观感相对更好。反观《堕天者》,从商店页面展示的内容来看,地图几乎全部使用了RPG Maker默认素材,宣传视频和游戏介绍也非常朴素,明显就是一个人零成本做出来的游戏,也许Steam官方在决定哪些游戏可以参加节日时会对质量做初步的评估和审查,想给那些看上去更有吸引力的游戏更多曝光机会。可问题是,游戏类型并不是由视觉效果和质量高低决定的啊(稍微叠个甲,我没有说《堕天者》质量更低的意思,只是在一般人眼里,外观越好看的游戏质量往往越高)…… 《光明王传说》番外篇:收不到的信 最后,借此机会宣传一下《光明王传说》的新DLC《番外篇:收不到的信》——一个大约半小时到一小时就能通关的短篇推理章节,即使没有接触过游戏本篇也不影响DLC的游玩体验。从截图中可以看出,这次我彻底摒弃了RM默认素材,自己画了一整个游戏,让它完全看不出是RPG Maker做的。目前,番外篇已在Steam、TapTap、好游快爆同步上线,都可以免费下载,用手机也能躺着玩~如果对故事感兴趣,想知道那些“不可能有人收到的信”究竟是寄给谁的,欢迎来试试! 真要谢谢Steam“破格”给《光明王传说》这样一次宣传机会了hhh
我的游戏《光明王传说》于今年9月15日至21日参加Steam团队制角色扮演游戏节,但这真的很奇怪,因为……它根本就不是一个团队制角色扮演游戏……Steam对团队制角色扮演游戏节的定义是:多个角色同时展开战斗,一起组队,共同升级。无论从游戏介绍、标签、公告、



