这个词条可能涉及到现实人物,请勿过分较真,也请谨慎编辑,仔细斟酌词句

沉寂的先知者
动态
一年一度的RM节开始了
今年,我的四个游戏依然全部参与了steam的RPG Maker节,欢迎感兴趣的朋友们前来体验!
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《破晓幸存者》
一款即将于今年正式发售的丧尸题材恐怖解谜恋爱养成ARPG——听起来是否有些超乎想象?别担心,前述元素并非生硬拼凑,而是在一个合适的框架内自然融合。游戏既有建立情感联结的恋爱情节,又有一次次战胜强敌、一步步深入阴谋的刺激体验,力求为玩家带来一段充实、流畅的旅程。
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《小猫换装》
一款已经发售的益智休闲游戏,目前七折优惠中。小猫丢失了漂亮的尾巴,它很难过。在四处寻找尾巴的时候,朋友们送给了它更多、更好看的新衣服。渐渐的,尾巴似乎不再重要了……小猫拥有将画中的物品变为现实的能力,帮助它通过画画收集服装吧!
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《光明王传说》
一款与《逆转裁判》类似的推理解谜游戏,完全免费。这是一部描绘战争与权谋的奇幻史诗——古老的魔法帝国因贵族叛乱而分崩离析,一位无法使用魔法的王子成为了这个国家最后的希望。你将扮演王子洛林,在「战役」中运筹决胜,在「推理」中破解迷局,在乱世中走出一条用善良与智慧铸就的王者之道。
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《堕天者~Back to Origin~》
一款由个人独立创作的剧情向角色扮演类游戏,完全免费。作者制作这个游戏的初衷是讲一个属于自己的故事,表达自己对世界与人性的一些思考,并尽可能把它们讲好、讲完整,欢迎对故事感兴趣的玩家免费下载体验。游戏上个月刚迎来了一轮更新,现在入库可以体验无战斗难度的“纯剧情版”。
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希望RPG Maker引擎越做越好,越来越多的人愿意通过创作来表达自我,产出更多有意义的优质作品
2026-02-10 11:39

2026-02-10 11:39
我的《堕天者》改变了玩家对RPG的看法?
上周,我重温了自己2022年发布的游戏《堕天者~ Back to Origin ~》,并仔细阅读了Steam评测区的内容。看到下图中的玩家留言,我深受触动。
《堕天者》玩家评测
《堕天者》玩家评测
我知道自己的作品在深度和广度上具备优势,但它终究只是个人制作的零成本作品,美术和系统都显得相当简陋。即便如此,玩家们依然愿意包容这些不足,令人意想不到……真的非常感谢。
《堕天者》战斗系统
《堕天者》装备系统
《堕天者》是由两名作者(均为讲故事的爱好者,并非专业游戏制作人)合作的游戏。我们没有按商业套路写作,也没有心力和能力在引擎或玩法上深耕(对程序的要求仅为流畅运行无bug),只想把一个完整、精彩、能带来思考与启发的故事讲好。游戏中的每一段情节都会由作者组讨论人物逻辑是否合理、某一设定是否扎实、某些对话是否必要、某个决策是否还有更优解等。要我自己评价剧本的话,就是世界观与故事性很出色,但前期剧情太散、太慢热了,有些考验玩家的耐心。
《堕天者》共和国线剧情
《堕天者》帝国线剧情
或许有人会说,你们可以花钱将游戏做得更好、更精致,不过事实是:我们既然不打算靠做游戏赚钱,自然也没想过为它花钱。真正的创作是内在需求的自然满溢,而非外在压力的持续产出。我甚至担心一旦开始计较资金投入问题,作品就会与“回本”、“盈利”挂钩,从而违背创作初衷。
这是一个原本“没必要做出来”的游戏,把该讲的全部讲清楚,便是我对作品质量最大程度的负责。由于游戏整体显得比较“落伍”,我曾一度悲观地认为“即使发布也不会有人来玩,更不可能得到好评”。但事实证明,总有玩家愿意透过一部作品朴素的外观,看到其中闪光的灵魂。只要你用心创作,就会打动玩家。正是玩家的理解与共鸣,让作品有了存在的意义。
所以,试着去创作、去交流、去欣赏那些未经雕琢却充满灵性的个人作品吧。也许你会在过程中看到不一样的风景,步入一个广阔而新奇的世界。
《堕天者》游戏更新
2026.1.25《堕天者》更新内容:
1、修正了剧情文本中的错别字,并对部分叙述进行了增补微调,使剧情体验更佳。
2、修复了道具、地图中的部分显示或描述错误。
3、游戏启动时可以选择 “纯剧情版”,此模式无战斗难度,可以当作一部电子小说。存档文件(Save1-4)可以在两个版本之间任意移动。
4、提醒:游戏期间按F12会导致报错关闭(这个问题始终存在,暂时难以修复),请勿按F12。
5、游戏更新后,可以右键库里的游戏→管理→浏览本地文件→打开正式版/纯剧情版文件夹→打开2026头像文件夹,领取四位主角的头像哦!
四位主角的头像
欢迎有兴趣的玩家前来体验!游戏流程约20-30小时(两条主线,九个结局)
《堕天者~ Back to Origin ~》
2026-01-26 12:30

2026-01-26 12:30


